]> git.pld-linux.org Git - SPECS.git/blob - vertex.spec
SPECS updated Sun 1 Aug 20:28:02 CEST 2021
[SPECS.git] / vertex.spec
1 Summary:        Vertex - polygon based modeller
2 Summary(pl.UTF-8):      Vertex - modeler oparty o wielokąty
3 Name:           vertex
4 Version:        0.1.16
5 Release:        1
6 License:        GPL v2
7 Group:          X11/Graphics
8 Source0:        http://wolfsinger.com/~wolfpack/packages/%{name}-%{version}.tar.bz2
9 # Source0-md5:  6adc3b3f06d5d63b48002a62173f6fe5
10 URL:            http://freecode.com/projects/vertex
11 BuildRequires:  gtkglarea1-devel
12 BuildRequires:  imlib-devel
13 BuildRequires:  libstdc++-devel
14 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
15
16 %description
17 Vertex is a polygon based modeller geared towards making highly
18 efficient 3D objects for games and other live-end requirements. It
19 uses the V3D object model format to maximize efficiency with OpenGL
20 rendering.
21
22 %description -l pl.UTF-8
23 Vertex to modeler oparty o wielokąty, którego celem jest tworzenie
24 wydajnych obiektów 3D do gier i innych zastosowań. Używa formatu
25 modeli obiektów V3D, aby uzyskać największą wydajność renderowania z
26 użyciem OpenGL.
27
28 %prep
29 %setup -q
30
31 %build
32 ./configure Linux
33 %{__make} \
34         CC="%{__cc}"\
35         CPP="%{__cxx}" \
36         CFLAGS="%{rpmcflags} -Wall -fomit-frame-pointer -ffast-math -DHAVE_IMLIB `gtk-config --cflags`" \
37         LIB_DIRS=
38
39
40 %install
41 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
42
43 %{__make} install \
44         PREFIX=$RPM_BUILD_ROOT%{_prefix} \
45         MAN_DIR=$RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man1 \
46         DATA_DIR=$RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name} \
47         ICONS_DIR=$RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
48
49 %clean
50 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
51
52 %files
53 %defattr(644,root,root,755)
54 %doc AUTHORS README
55 %attr(755,root,root) %{_bindir}/vertex
56 %{_datadir}/%{name}
57 %{_pixmapsdir}/vertex.xpm
58 %{_mandir}/man1/vertex.1*
This page took 0.472637 seconds and 3 git commands to generate.