1 # TODO: system libmodplug, timidity?
2 Summary: An abstract soundfile decoder
3 Summary(pl.UTF-8): Abstrakcyjny dekoder plików dźwiękowych
9 #Source0Download: https://github.com/icculus/SDL_sound/releases
10 Source0: https://github.com/icculus/SDL_sound/archive/v%{version}/SDL_sound-%{version}.tar.gz
11 # Source0-md5: 4917a87b45f7b940a68cd1b60881cabb
12 URL: http://www.icculus.org/SDL_sound/
13 BuildRequires: SDL2-devel >= 2.0
14 BuildRequires: cmake >= 2.8.12
16 Obsoletes: SDL_sound-play < 2
17 BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
20 SDL_sound is a library that handles the decoding of several popular
21 sound file formats, such as .WAV and .MP3. It is meant to make the
22 programmer's sound playback tasks simpler. The programmer gives
23 SDL_sound a filename, or feeds it data directly from one of many
24 sources, and then reads the decoded waveform data back at her leisure.
25 If resource constraints are a concern, SDL_sound can process sound
26 data in programmer-specified blocks. Alternately, SDL_sound can decode
27 a whole sound file and hand back a single pointer to the whole
28 waveform. SDL_sound can also handle sample rate, audio format, and
29 channel conversion on-the-fly and behind-the-scenes, if the programmer
32 %description -l pl.UTF-8
33 SDL_sound to biblioteka obsługująca dekodowanie kilku popularnych
34 formatów plików dźwiękowych, takich jak .WAV lub .MP3. Jej celem
35 jest uproszczenie pracy programisty przy odtwarzaniu dźwięku.
36 Programista przekazuje SDL_sound nazwę pliku lub dostarcza dane
37 bezpośrednio z jednego z wielu źródeł, a następnie odczytuje strumień
38 zdekodowanych danych. Jeśli ograniczenia zasobów są istotne, SDL_sound
39 może obsługiwać dane dźwiękowe w podanych blokach. Alternatywnie,
40 SDL_sound może dekodować cały plik dźwiękowy i przekazywać z powrotem
41 pojedynczy wskaźnik do całości zdekodowanych danych. SDL_sound może
42 także obsługiwać w locie konwersję częstotliwości próbkowania, formatu
43 dźwięku i liczby kanałów.
46 Summary: SDL_sound/physfs based music player
47 Summary(pl.UTF-8): Odtwarzacz muzyki oparty na SDL_sound/physfs
48 Group: Applications/Sound
49 Requires: %{name} = %{version}-%{release}
53 SDL_sound/physfs based music player.
55 %description play -l pl.UTF-8
56 Odtwarzacz muzyki oparty na SDL_sound/physfs.
59 Summary: Header files and more to develop SDL_sound applications
60 Summary(pl.UTF-8): Pliki nagłówkowe do tworzenia aplikacji z użyciem SDL_sound
61 Group: Development/Libraries
62 Requires: %{name} = %{version}-%{release}
63 Requires: SDL2-devel >= 2.0
66 Header files and more to develop SDL_sound applications.
68 %description devel -l pl.UTF-8
69 Pliki nagłówkowe do tworzenia aplikacji z użyciem SDL_sound.
72 Summary: Static SDL_sound libraries
73 Summary(pl.UTF-8): Statyczne biblioteki SDL_sound
74 Group: Development/Libraries
75 Requires: %{name}-devel = %{version}-%{release}
78 Static SDL_sound libraries.
80 %description static -l pl.UTF-8
81 Statyczne biblioteki SDL_sound.
84 %setup -q -n SDL_sound-%{version}
90 -DSDLSOUND_DECODER_MIDI=ON
95 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
97 %{__make} -C build install \
98 DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
101 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
103 %post -p /sbin/ldconfig
104 %postun -p /sbin/ldconfig
107 %defattr(644,root,root,755)
108 %doc LICENSE.txt docs/{CHANGELOG,CREDITS,README}.txt
109 %attr(755,root,root) %{_bindir}/playsound
110 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libSDL2_sound.so.*.*.*
111 %attr(755,root,root) %ghost %{_libdir}/libSDL2_sound.so.2
114 %defattr(644,root,root,755)
115 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libSDL2_sound.so
116 %{_includedir}/SDL2/SDL_sound.h
119 %defattr(644,root,root,755)
120 %{_libdir}/libSDL2_sound.a