diff options
author | Jakub Bogusz | 2004-04-26 17:26:37 (GMT) |
---|---|---|
committer | cvs2git | 2012-06-24 12:13:13 (GMT) |
commit | f324141f90e6dadba1ab625264109106f1046bbe (patch) | |
tree | fd780d84ee2018622044b736ed8efe7c6a51ba4d | |
parent | a6ac4a968f971abb9a89450d050fbdf2b6a363dd (diff) | |
download | circuslinux-AC-branch.zip circuslinux-AC-branch.tar.gz |
- switched to vfolders, cosmeticsauto/ac/circuslinux-1_0_3-2AC-STABLEAC-branch
Changed files:
circuslinux.spec -> 1.12
-rw-r--r-- | circuslinux.spec | 28 |
1 files changed, 14 insertions, 14 deletions
diff --git a/circuslinux.spec b/circuslinux.spec index c61139e..ca7767c 100644 --- a/circuslinux.spec +++ b/circuslinux.spec @@ -1,5 +1,5 @@ -Summary: "Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari" -Summary(pl): "Circus Linux!" jest klonem gry z Atari 2600 "Circus Atari" +Summary: "Circus Linux!" - a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari" +Summary(pl): "Circus Linux!" - klon gry z Atari 2600 "Circus Atari" Name: circuslinux Version: 1.0.3 Release: 2 @@ -18,10 +18,10 @@ BuildRequires: autoconf BuildRequires: automake BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n) - %description -"Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari", which is -itself a clone of an earlier arcade game named, simply "Circus". +"Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari", +which is itself a clone of an earlier arcade game named, simply +"Circus". The object is to move a teeter-totter back and forth across the screen to bounce clowns up into the air. When they reach the top, they pop @@ -31,14 +31,15 @@ rows of balloons and then fall back down. %description -l pl "Circus Linux!" jest klonem gry z Atari 2600 - "Circus Atari", która z -kolei sama jest klonem wcześniejszej gry zręcznościowej, nazywającej się -po prostu "Circus". +kolei sama jest klonem wcześniejszej gry zręcznościowej, nazywającej +się po prostu "Circus". Celem gry jest przesuwanie huśtawki w poprzek ekranu tak aby podbijać -skaczących clownów do góry. Kiedy clown wyskakuje, zbija część z baloników -latających w rzędach pod sufitem, a potem spada z powrotem na dół. +skaczących clownów do góry. Kiedy clown wyskakuje, zbija część z +baloników latających w rzędach pod sufitem, a potem spada z powrotem +na dół. -Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid" +Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid". %prep %setup -q @@ -46,7 +47,6 @@ Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid" %patch1 -p1 %build -rm -f missing %{__aclocal} %{__autoconf} %{__automake} @@ -55,12 +55,12 @@ rm -f missing %install rm -rf $RPM_BUILD_ROOT -install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_applnkdir}/Games/Arcade,%{_pixmapsdir}} +install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_desktopdir},%{_pixmapsdir}} %{__make} install \ DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT -install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade +install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir} install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir} %clean @@ -71,5 +71,5 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT %doc AUTHORS.txt CHANGES.txt FAQ.txt README.txt README-SDL.txt TODO.txt %attr(755,root,root) %{_bindir}/* %{_datadir}/%{name} -%{_applnkdir}/Games/Arcade/* +%{_desktopdir}/*.desktop %{_pixmapsdir}/* |