summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorJakub Bogusz2004-04-26 17:26:37 (GMT)
committercvs2git2012-06-24 12:13:13 (GMT)
commitf324141f90e6dadba1ab625264109106f1046bbe (patch)
treefd780d84ee2018622044b736ed8efe7c6a51ba4d
parenta6ac4a968f971abb9a89450d050fbdf2b6a363dd (diff)
downloadcircuslinux-AC-branch.zip
circuslinux-AC-branch.tar.gz
- switched to vfolders, cosmeticsauto/ac/circuslinux-1_0_3-2AC-STABLEAC-branch
Changed files: circuslinux.spec -> 1.12
-rw-r--r--circuslinux.spec28
1 files changed, 14 insertions, 14 deletions
diff --git a/circuslinux.spec b/circuslinux.spec
index c61139e..ca7767c 100644
--- a/circuslinux.spec
+++ b/circuslinux.spec
@@ -1,5 +1,5 @@
-Summary: "Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari"
-Summary(pl): "Circus Linux!" jest klonem gry z Atari 2600 "Circus Atari"
+Summary: "Circus Linux!" - a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari"
+Summary(pl): "Circus Linux!" - klon gry z Atari 2600 "Circus Atari"
Name: circuslinux
Version: 1.0.3
Release: 2
@@ -18,10 +18,10 @@ BuildRequires: autoconf
BuildRequires: automake
BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
-
%description
-"Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari", which is
-itself a clone of an earlier arcade game named, simply "Circus".
+"Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari",
+which is itself a clone of an earlier arcade game named, simply
+"Circus".
The object is to move a teeter-totter back and forth across the screen
to bounce clowns up into the air. When they reach the top, they pop
@@ -31,14 +31,15 @@ rows of balloons and then fall back down.
%description -l pl
"Circus Linux!" jest klonem gry z Atari 2600 - "Circus Atari", która z
-kolei sama jest klonem wcześniejszej gry zręcznościowej, nazywającej się
-po prostu "Circus".
+kolei sama jest klonem wcześniejszej gry zręcznościowej, nazywającej
+się po prostu "Circus".
Celem gry jest przesuwanie huśtawki w poprzek ekranu tak aby podbijać
-skaczących clownów do góry. Kiedy clown wyskakuje, zbija część z baloników
-latających w rzędach pod sufitem, a potem spada z powrotem na dół.
+skaczących clownów do góry. Kiedy clown wyskakuje, zbija część z
+baloników latających w rzędach pod sufitem, a potem spada z powrotem
+na dół.
-Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid"
+Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid".
%prep
%setup -q
@@ -46,7 +47,6 @@ Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid"
%patch1 -p1
%build
-rm -f missing
%{__aclocal}
%{__autoconf}
%{__automake}
@@ -55,12 +55,12 @@ rm -f missing
%install
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_applnkdir}/Games/Arcade,%{_pixmapsdir}}
+install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_desktopdir},%{_pixmapsdir}}
%{__make} install \
DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
-install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade
+install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
%clean
@@ -71,5 +71,5 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
%doc AUTHORS.txt CHANGES.txt FAQ.txt README.txt README-SDL.txt TODO.txt
%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
%{_datadir}/%{name}
-%{_applnkdir}/Games/Arcade/*
+%{_desktopdir}/*.desktop
%{_pixmapsdir}/*