summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--airstrike.spec16
1 files changed, 12 insertions, 4 deletions
diff --git a/airstrike.spec b/airstrike.spec
index c4436f9..f687dd8 100644
--- a/airstrike.spec
+++ b/airstrike.spec
@@ -26,10 +26,17 @@ easy to extend and modify. Airstrike is being developed using GNU
tools and the excellent SDL library, and has been ported from the
original Linux version to both Windows and Mac OSX.
-#%description -l pl
-#Airstrike jest dwuwymiarową grą polegającą na wzajemnym ostrzeliwaniu
-#się z plastikowych samolocików. A wszystko z ładnie wykonaną za pomocą
-#PovRaya grafiką.
+%description -l pl
+Airstrike jest dwuwymiarową grą polegającą na wzajemnym ostrzeliwaniu
+się z plastikowych samolocików, utrzymaną w tradycji gier "Bigplanes"
+i "BIP" z Intellivision i Amigi. Ma rozbudowany silnik fizyczny oraz
+różne rozszerzenia oryginalnych gier. Aktualnie jest grą tylko dla 0-2
+graczy, ale, miejmy nadzieję, dorobi się obsługi gry przez sieć oraz
+bardziej zaawansowanych wrogów sterowanych przez komputer. Grafika
+została stworzona za pomocą raytracera Povray i powinna być łatwa w
+rozbudowywaniu i modyfikacji. Airstrike został stworzony przy użyciu
+narzędzi GNU i świetnej biblioteki SDL, a z oryginalnej wersji
+linuksowej został sportowany dodatkowo na Windows i Mac OSX.
%prep
%setup -q -n %{name}-%{version}-src
@@ -44,6 +51,7 @@ original Linux version to both Windows and Mac OSX.
%install
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_datadir}/games/airstrike,%{_mandir}/man6,%{_bindir}}
+
cp -rf data $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/games/airstrike
install doc/airstrike.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
install airstrike $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}