Summary: SDL (Simple DirectMedia Layer) - Game/Multimedia Library
Name: SDL
-Version: 1.1.1
+Version: 1.1.2
Release: 1
License: LGPL
Group: X11/Libraries
Group(pl): X11/Biblioteki
-Source: http://www.devolution.com/~slouken/SDL/release/%{name}-%{version}.tar.gz
+Source0: http://www.devolution.com/~slouken/SDL/release/%{name}-%{version}.tar.gz
URL: http://www.devolution.com/~slouken/SDL/
BuildRequires: XFree86-devel
BuildRequires: esound-devel
BuildRequires: gtk+-devel >= 1.2.1
-BuildRoot: /tmp/%{name}-%{version}-root
+BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
%define _prefix /usr/X11R6
%define _mandir %{_prefix}/man
BeOS.
%description -l pl
-SDL (Simple DirectMedia Layer) jest bibliotek± udostêpniaj±c± przeno¶ny,
-niskopoziomowy dostep do bufora ramki video, wyj¶cia audio, myszy oraz klawiatury,
-Moze obs³ugiwaæ zarówno okienkowy tryb XFree86 jak i DGA. Konstruuj±c j±
-miano na uwadze przeno¶no¶æ: aplikacje konsolidowane z SDL mo¿na równie¿
-budowac w systemach Win32 i BeOS.
+SDL (Simple DirectMedia Layer) jest bibliotek± udostêpniaj±c± przeno¶ny,
+niskopoziomowy dostep do bufora ramki video, wyj¶cia audio, myszy oraz
+klawiatury, Moze obs³ugiwaæ zarówno okienkowy tryb XFree86 jak i DGA.
+Konstruuj±c j± miano na uwadze przeno¶no¶æ: aplikacje konsolidowane z SDL
+mo¿na równie¿ budowac w systemach Win32 i BeOS.
%package devel
Summary: SDL - Header files
make install \
DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT \
- m4datadir=/usr/share/aclocal
+ m4datadir=%{_aclocaldir}
strip --strip-unneeded $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/lib*.so.*.*
%attr(755,root,root) %{_libdir}/lib*.la
%{_libdir}/libSDLmain.a
%{_includedir}/SDL
-/usr/share/aclocal/*
+%{_aclocaldir}/*
%files static
%defattr(644,root,root,755)