#
# Conditional build:
%bcond_without tests # do perform "make test"
-#
-%include /usr/lib/rpm/macros.perl
-%define pdir Term
-%define pnam Animation
+
+%define pdir Term
+%define pnam Animation
Summary: Term::Animation - ASCII sprite animation framework
-Summary(pl): Term::Animation - szkielet do animacji duszków ASCII
+Summary(pl.UTF-8): Term::Animation - szkielet do animacji duszków ASCII
Name: perl-Term-Animation
-Version: 1.0
-Release: 2
+Version: 2.6
+Release: 1
# same as perl
License: GPL v1+ or Artistic
Group: Development/Languages/Perl
Source0: http://www.cpan.org/modules/by-module/%{pdir}/%{pdir}-%{pnam}-%{version}.tar.gz
-# Source0-md5: b57a309b6a42051532e809dca6922af1
+# Source0-md5: d22643b339495cfc0a4f0b405dbae1d1
+URL: http://search.cpan.org/dist/Term-Animation/
+BuildRequires: perl-Curses >= 1.06
BuildRequires: perl-devel >= 1:5.8.0
BuildRequires: rpm-perlprov >= 4.1-13
BuildArch: noarch
have a callback routine that controls the position and frame of the
object.
-%description -l pl
-Ten modu³ dostarcza szkielet do tworzenia animacji duszków przy u¿yciu
-ASCII artu. Ka¿dy "duszek" ASCII jest zadany jedn± lub wiêksz± liczb±
+%description -l pl.UTF-8
+Ten moduł dostarcza szkielet do tworzenia animacji duszków przy użyciu
+ASCII artu. Każdy "duszek" ASCII jest zadany jedną lub większą liczbą
ramek i umieszczany w animacji jako "obiekt animacji". Obiekt animacji
-mo¿e mieæ wywo³anie zwrotne steruj±ce po³o¿eniem i ramk± obiektu.
+może mieć wywołanie zwrotne sterujące położeniem i ramką obiektu.
%prep
%setup -q -n %{pdir}-%{pnam}-%{version}
%defattr(644,root,root,755)
%doc Changes README
%{perl_vendorlib}/Term/Animation.pm
+%{perl_vendorlib}/Term/Animation
%{_mandir}/man3/*