]> git.pld-linux.org Git - packages/lmarbles.git/blobdiff - lmarbles.spec
- converted to UTF-8
[packages/lmarbles.git] / lmarbles.spec
index c4f093e413397ce20a7aa6ec8a073f9e896ae9e3..c00bcc612980ffbe5367b16c39e6ce8f6c7d1a52 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 Summary:       Atomix-like game of moving marbles in puzzles
-Summary(pl):   Gra podobna do Atomiksa, polegaj±ca na przesuwaniu klocków w uk³adankach
-Summary(pt_BR):        Jogo tipo Atomix, de mover bolas de gude em labirintos
+Summary(pl.UTF-8):   Gra podobna do Atomiksa, polegająca na przesuwaniu klocków w układankach
+Summary(pt_BR.UTF-8):   Jogo tipo Atomix, de mover bolas de gude em labirintos
 Name:          lmarbles
 Version:       1.0.7
 Release:       1
@@ -29,26 +29,26 @@ will not stop until it hits a wall or marble. And to make it even more
 interesting there are obstacles like arrows, crumbling walls and
 teleports!
 
-%description -l pl
-Marbles to gra bardzo podobna do Atomiksa, w du¿ym stopniu nim
+%description -l pl.UTF-8
+Marbles to gra bardzo podobna do Atomiksa, w dużym stopniu nim
 inspirowana. Celem jest stworzenie bardziej lub mniej skomplikowanej
-figury z pojedynczych klocków w ograniczonym czasie, aby przej¶æ do
-nastêpnego poziomu.
+figury z pojedynczych klocków w ograniczonym czasie, aby przejść do
+następnego poziomu.
 
-Wydaje siê ³atwe? Hm, jest pewien problem: je¶li klocek zaczyna siê
-ruszaæ, nie zatrzymuje siê, dopóki nie uderzy w ¶cianê lub inny
-klocek. Aby gra by³a jeszcze bardziej interesuj±ca, s± przeszkody w
-rodzaju strza³ek, pêkaj±cych ¶cian i teleportów!
+Wydaje się łatwe? Hm, jest pewien problem: jeśli klocek zaczyna się
+ruszać, nie zatrzymuje się, dopóki nie uderzy w ścianę lub inny
+klocek. Aby gra była jeszcze bardziej interesująca, są przeszkody w
+rodzaju strzałek, pękających ścian i teleportów!
 
-%description -l pt_BR
-O Marbles é muito parecido com o jogo Atomix, pois foi inspirado nele.
-O objetivo é criar uma figura de bolas de gude mais ou menos complexa
+%description -l pt_BR.UTF-8
+O Marbles é muito parecido com o jogo Atomix, pois foi inspirado nele.
+O objetivo é criar uma figura de bolas de gude mais ou menos complexa
 dentro de um limite de tempo.
 
-Parece fácil? Bem, há um problema: quando uma bolinha de gude começa a
-se mover, só pára quando bate em uma parede ou outra bolinha. E para
-ficar mais interessante, há alguns obstáculos como caminhos de mão
-única, paredes que desmoronam e teletransporte!
+Parece fácil? Bem, há um problema: quando uma bolinha de gude começa a
+se mover, só pára quando bate em uma parede ou outra bolinha. E para
+ficar mais interessante, há alguns obstáculos como caminhos de mão
+única, paredes que desmoronam e teletransporte!
 
 %prep
 %setup -q
This page took 0.082627 seconds and 4 git commands to generate.