-do obs³ugi ró¿nych bibliotek kontroli pisowni. Enchant ma dostarczaæ
-ogólny interfejs do ró¿nych istniej±cych bibliotek. Obejmuj± one (ale
-nie s± ograniczone do): Aspella/Pspella, Ispella, Hspella, Uspella.
-
-Enchant ma byæ tak¿e u¿ywany w ¶rodowisku wieloplatformowym. Oznacza
-to miêdzy innymi, ¿e Enchant ma mieæ ograniczon± liczbê zewnêtrznych
-zale¿no¶ci do zera lub najbli¿ej jak to mo¿liwe. Tak¿e dowolny klient
-enchanta (czyli procesor tekstu) nie powinien potrzebowaæ wiedzy,
-jakie backendy s± dostêpne dla Enchanta. W rzeczywisto¶ci nawet
-Enchant nie powinien potrzebowaæ takiej informacji. Aby to osi±gn±æ,
-wszystkie backendy Enchanta s± dynamicznie ³adowanymi modu³ami.
-
-Enchant ma byæ tak¿e u¿ywany w ¶rodowisku wielou¿ytkownikowym, takim
-jak Unix. Preferuje siê, ¿eby istnia³y zarówno specyficzne dla
-u¿ytkownika jak i globalne lokalizacje zarówno dla modu³ów jak i
-samych s³owników, je¶li to mo¿liwe. Algorytm poszukiwania modu³ów
-Enchanta bierze to pod uwagê i preferuje zasoby u¿ytkownika, je¶li
+do obsługi różnych bibliotek kontroli pisowni. Enchant ma dostarczać
+ogólny interfejs do różnych istniejących bibliotek. Obejmują one (ale
+nie są ograniczone do): Aspella/Pspella, Ispella, Hspella, Uspella.
+
+Enchant ma być także używany w środowisku wieloplatformowym. Oznacza
+to między innymi, że Enchant ma mieć ograniczoną liczbę zewnętrznych
+zależności do zera lub najbliżej jak to możliwe. Także dowolny klient
+enchanta (czyli procesor tekstu) nie powinien potrzebować wiedzy,
+jakie backendy są dostępne dla Enchanta. W rzeczywistości nawet
+Enchant nie powinien potrzebować takiej informacji. Aby to osiągnąć,
+wszystkie backendy Enchanta są dynamicznie ładowanymi modułami.
+
+Enchant ma być także używany w środowisku wieloużytkownikowym, takim
+jak Unix. Preferuje się, żeby istniały zarówno specyficzne dla
+użytkownika jak i globalne lokalizacje zarówno dla modułów jak i
+samych słowników, jeśli to możliwe. Algorytm poszukiwania modułów
+Enchanta bierze to pod uwagę i preferuje zasoby użytkownika, jeśli