]> git.pld-linux.org Git - packages/abuse_sdl.git/blob - abuse_sdl.spec
- removed two lines with define
[packages/abuse_sdl.git] / abuse_sdl.spec
1 Summary:        An SDL port of the game Abuse
2 Summary(pl):    Port SDL gry Abuse
3 Name:           abuse_sdl
4 Version:        0.6.1
5 Release:        1
6 License:        GPL v2
7 Group:          X11/Applications/Games
8 Source0:        http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/files/%{name}-%{version}.tar.bz2
9 Source1:        http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/files/abuse_datafiles.tar.gz
10 Source2:        %{name}.desktop
11 URL:            http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/
12 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.1.6
13 BuildRequires:  autoconf
14 BuildRequires:  automake
15 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
16
17 %define         _abusedir       %{_datadir}/games/abuse
18
19 %description
20 Abuse-SDL is a port of Abuse, the classic Crack-Dot-Com game, to the
21 SDL library. It can run at any color depth, in a window or fullscreen,
22 and it has stereo sound with sound panning.
23
24 %description -l pl
25 Abuse-SDL to port Abuse, klasycznej gry Crack-Dot-Com, dla biblioteki
26 SDL. Mo¿e dzia³aæ w dowolnej g³êbi koloru, w okienku lub na pe³nym
27 ekranie, ma d¼wiêk stereo z panningiem.
28
29 %prep
30 %setup -q -a 1
31
32 %build
33 %configure
34 %{__make}
35
36 %install
37 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
38 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_applnkdir}/Games/Arcade,%{_pixmapsdir},%{_abusedir}/{art,addon,levels,lisp,music,netlevel,register,sfx}}
39
40 %{__make} install \
41         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
42
43 install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade/
44 install abuse.png $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
45
46 cp -R art       $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
47 cp -R addon     $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
48 cp -R levels    $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
49 cp -R lisp      $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
50 cp -R music     $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
51 cp -R netlevel  $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
52 cp -R register  $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
53 cp -R sfx       $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
54
55 %clean
56 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
57
58 %files
59 %defattr(644,root,root,755)
60 %doc AUTHORS NEWS README* TODO
61 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
62 # can't these be simplified?
63 %dir %{_abusedir}
64 %{_abusedir}/*.bmp
65 %{_abusedir}/*.png
66 %{_abusedir}/*.lsp
67 %dir %{_abusedir}/sfx
68 %{_abusedir}/sfx/*.wav
69 %dir %{_abusedir}/register
70 %{_abusedir}/register/*
71 %dir %{_abusedir}/netlevel
72 %{_abusedir}/netlevel/*.spe
73 %dir %{_abusedir}/music
74 %{_abusedir}/music/*
75 %dir %{_abusedir}/lisp
76 %{_abusedir}/lisp/*.lsp
77 %dir %{_abusedir}/levels
78 %{_abusedir}/levels/*
79 %dir %{_abusedir}/art
80 %{_abusedir}/art/*
81 %dir %{_abusedir}/addon
82 %dir %{_abusedir}/addon/*
83 %{_abusedir}/addon/*/*
84 %{_pixmapsdir}/*.png
85 %{_applnkdir}/Games/Arcade/*.desktop
86 %{_mandir}/man6/*.6*
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