]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/commitdiff
- up to 1.4.1
authorlisu <lisu@pld-linux.org>
Fri, 24 Feb 2012 13:49:19 +0000 (13:49 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
- adapter

Changed files:
    scummvm.spec -> 1.63

scummvm.spec

index 477f871dfcec37cdc5fc7fc4ba436b3c919b378a..e702e177467500e2df92cb5d6b2b730d2c0a77dc 100644 (file)
@@ -2,13 +2,13 @@
 Summary:       Graphic adventure game interpreter
 Summary(pl.UTF-8):     Interpreter gier przygodowych
 Name:          scummvm
-Version:       1.4.0
-Release:       3
-License:       GPL
+Version:       1.4.1
+Release:       1
+License:       GPL v2+
 Group:         X11/Applications/Games
-Source0:       http://dl.sourceforge.net/scummvm/%{name}-%{version}.tar.bz2
-# Source0-md5: 361000b78ebf0d0f449e98238d677be1
-Source1:       http://dl.sourceforge.net/scummvm/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.bz2
+Source0:       http://downloads.sourceforge.net/scummvm/%{name}-%{version}.tar.bz2
+# Source0-md5: aa094c2224aad22d5340a1d2d919c883
+Source1:       http://downloads.sourceforge.net/scummvm/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.bz2
 # Source1-md5: 471138a83de3bacd565e18b617055494
 Source2:       %{name}.desktop
 Patch0:                %{name}-wx-config.patch
@@ -21,16 +21,16 @@ BuildRequires:      fluidsynth-devel
 %endif
 BuildRequires: freetype-devel
 BuildRequires: libmad-devel
+BuildRequires: libmpeg2-devel >= 0.3.2
 BuildRequires: libpng-devel
 BuildRequires: libvorbis-devel
-BuildRequires: libmpeg2-devel >= 0.3.2
 %ifarch %{ix86}
 BuildRequires: nasm
 %endif
+BuildRequires: sed >= 4.0
 BuildRequires: wxGTK2-unicode-devel
 BuildRequires: wxWidgets-devel
 BuildRequires: zlib-devel
-BuildRequires: sed >= 4.0
 BuildRequires: zlib-devel
 BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 
@@ -91,8 +91,8 @@ The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
 their early adventure games.
 
 %description engine-agi -l pl.UTF-8
-Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę
-Sierra w jej wczesnych grach przygodowych.
+Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
+w jej wczesnych grach przygodowych.
 
 %package engine-agos
 Summary:       AGOS engine
@@ -102,8 +102,8 @@ Requires:   %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-agos
 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
-is based on AberMUD V, with graphical extensions.
-Required for following games:
+is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
+following games:
 - Elvira
 - Elvira 2
 - Waxworks
@@ -225,12 +225,12 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-groovie
-Engine to run adventure games created by Trilobyte or
-Aftermath Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
+Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
+(The 7th Guest, The 11th Hour).
 
 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
-Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte
-i Aftermath Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
+Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
+Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
 
 %package engine-hugo
 Summary:       Hugo engine
@@ -287,15 +287,15 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-m4
-MADS stands for the MicroProse Adventure Development System,
-used in the three adventure games they made. It was later sold
-to Sanctuary Woods, who continued development on it and named
-it M4 (MADS version 4 perhaps) and released two more games.
+MADS stands for the MicroProse Adventure Development System, used in
+the three adventure games they made. It was later sold to Sanctuary
+Woods, who continued development on it and named it M4 (MADS version 4
+perhaps) and released two more games.
 
 %description engine-m4 -l pl.UTF-8
-MADS to MicroProse Adventure Development System, używany jest
-w trzech grach stworzonych przez MicroProse. Został sprzedany
-do Sanctuary Woods i dalej rozwijany jako M4.
+MADS to MicroProse Adventure Development System, używany jest w trzech
+grach stworzonych przez MicroProse. Został sprzedany do Sanctuary
+Woods i dalej rozwijany jako M4.
 
 %package engine-made
 Summary:       MADE engine
@@ -304,13 +304,13 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-made
-MADE stands for Multimedia Applications Development Environment,
-and was used by Activision to create some of their point'n'click
-adventure games. 
+MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
+was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
+games.
 
 %description engine-made -l pl.UTF-8
-MADE to Multimedia Applications Development Environment,
-był używany przez Activision w grach przygodowych.
+MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
+przez Activision w grach przygodowych.
 
 %package engine-mohawk
 Summary:       Mohawk engine
@@ -319,12 +319,12 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-mohawk
-The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting
-in the early 1990's with the Windows port of Myst.
+The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
+1990's with the Windows port of Myst.
 
 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
-Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych
-latach 90-ych, na potrzeby gry Myst.
+Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
+90-ych, na potrzeby gry Myst.
 
 %package engine-parallaction
 Summary:       Parallaction engine
@@ -513,7 +513,8 @@ Requires:   %{name} = %{version}-%{release}
 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
 
 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
-Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The Patriach.
+Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
+Patriach.
 
 %package engine-tucker
 Summary:       Tucker engine
@@ -561,7 +562,7 @@ cd ..
 
 %build
 ./configure \
-       --prefix=/usr \
+--prefix=%{_prefix} \
        --disable-debug \
        --enable-all-engines \
        --enable-plugins \
@@ -574,7 +575,7 @@ cd ..
 
 cd scummvm-tools-%{version_tools}
 ./configure \
-       --prefix=/usr \
+--prefix=%{_prefix} \
        --disable-debug
 
 %{__make} \
This page took 0.156065 seconds and 4 git commands to generate.