]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/commitdiff
- 0.10.0 auto/th/scummvm-0_10_0-1
authorwolf <wolf@pld-linux.org>
Fri, 22 Jun 2007 18:17:10 +0000 (18:17 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
- nasm doesn't work
- separated plugins to subpackages

Changed files:
    scummvm.spec -> 1.46

scummvm.spec

index d32b3316a2ea8ba79d55dc2c8f82cf0e81938cae..312202454ae10516a72f5f96b267902c61450fcc 100644 (file)
@@ -2,21 +2,20 @@
 #  - include gui/themes/modern* and teach scummvm to search
 #    for it in some system paths, not current dir
 #
-%define                version_tools   0.9.0
-Summary:       SCUMM graphic adventure game interpreter
-Summary(pl.UTF-8):     Interpreter przygodówek opartych na SCUMM
+%define                version_tools   0.10.0
+Summary:       Graphic adventure game interpreter
+Summary(pl.UTF-8):     Interpreter gier przygodowych
 Name:          scummvm
-Version:       0.9.1
+Version:       0.10.0
 Release:       1
 License:       GPL
 Group:         X11/Applications/Games
 Source0:       http://dl.sourceforge.net/scummvm/%{name}-%{version}.tar.bz2
-# Source0-md5: 30a82ad466bae223875e66ee14b94904
+# Source0-md5: 398bbd5616a54aae8dbe7d9e6c55f064
 Source1:       http://dl.sourceforge.net/scummvm/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.bz2
-# Source1-md5: c8164fa1cca90b1c3bff1c8949d875a3
+# Source1-md5: c72250ad730243d43cf2d1aea0428acd
 Source2:       %{name}.desktop
-Source3:       %{name}.png
-URL:           http://scummvm.sourceforge.net/
+URL:           http://scummvm.org/
 BuildRequires: SDL-devel >= 1.2.2
 %ifarch %{ix86} %{x8664}
 BuildRequires: fluidsynth-devel
@@ -25,7 +24,7 @@ BuildRequires:        libmad-devel
 BuildRequires: libvorbis-devel
 BuildRequires: mpeg2dec-devel
 %ifarch %{ix86}
-BuildRequires: nasm
+#BuildRequires:        nasm
 %endif
 BuildRequires: sed >= 4.0
 BuildRequires: zlib-devel
@@ -34,36 +33,36 @@ BuildRoot:  %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 %define                specflags_sparc -fPIC
 
 %description
-ScummVM is a collection of interpreters, capable of emulating several
-adventure game engines. ScummVM mainly supports games created using
-SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), used in various
-LucasArts games such as Monkey Island, Day of the Tentacle, and
-others.
+ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
+point-and-click adventure games, provided you already have their data
+files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
+executables shipped with the game, allowing you to play them on
+systems for which they were never designed!
 
-ScummVM also contains interpreters for several non-SCUMM games.
-Currently these are Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 & 2, Flight of
-the Amazon Queen and Simon the Sorcerer 1 & 2.
-
-At this time ScummVM should be considered beta software, and is still
-under heavy development. Be aware that whilst we attempt to make sure
-that many games can be completed with few major bugs, crashes can
-happen.
+Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
+the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
+and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
+Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
+Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
+for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
+Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
+which games are supported and how well on the project page.
 
 %description -l pl.UTF-8
-ScummVM jest zbiorem interpreterów zdolnych do emulacji kilku silników
-gier przygodowych. ScummVM głównie wspiera gry stworzone z użyciem
-silnika SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), używanego
-przez takie tytuły stworzone przez Lucas Arts jak Monkey Island, Day
-of the Tentacle.
-
-ScummVM potrafi również interpretować kilka gier nie opartych na
-SCUMM. W chwili obecnej są to Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 i 2,
-Flight of the Amazon Queen oraz Simon the Sorcerer 1 i 2.
+ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
+graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
+pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
+dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
+gry nie zostały przeznaczone.
 
-ScummVM jest cały czas intensywnie rozwijany i powinien być traktowany
-jako program w stanie beta. Wiele gier powinno dać się skończyć bez
-większych błędów, należy być jednak świadomym, że program może się
-czasem wysypać.
+ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
+Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
+Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
+Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
+firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
+Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
+Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
+się na stronie projektu.
 
 %package tools
 Summary:       ScummVM tools
@@ -77,19 +76,198 @@ with ScummVM.
 %description tools -l pl.UTF-8
 Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
 
+%package engine-agi
+Summary:       Adventure Game Interpreter
+Summary(pl.UTF-8):     Adventure Game Interpreter
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-agi
+The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
+their early adventure games.
+
+%description engine-agi -l pl.UTF-8
+Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę
+Sierra w jej wczesnych grach przygodowych.
+
+%package engine-agos
+Summary:       AGOS engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik AGOS
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-agos
+The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
+is based on AberMUD V, with graphical extensions.
+
+%description engine-agos -l pl.UTF-8
+Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
+bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
+
+%package engine-cine
+Summary:       Cinematique engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Cinematique
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-cine
+Cinematique engine.
+
+%description engine-cine -l pl.UTF-8
+Silnik Cinematique.
+
+%package engine-cruise
+Summary:       Cruise engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Cruise
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-cruise
+Cruise engine.
+
+%description engine-cruise -l pl.UTF-8
+Silnik Cruise.
+
+%package engine-gob
+Summary:       Gob engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Gob
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-gob
+Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
+
+%description engine-gob -l pl.UTF-8
+Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
+
+%package engine-kyra
+Summary:       Kyrandia engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Kyrandia
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-kyra
+Kyrandia engine.
+
+%description engine-kyra -l pl.UTF-8
+Silnik Kyrandia.
+
+%package engine-lure
+Summary:       Lure engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Lure
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-lure
+Lure is the work-in-progress engine for the game Lure of the
+Temptress.
+
+%description engine-lure -l pl.UTF-8
+Lure jest nieskończonym silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
+
+%package engine-parallaction
+Summary:       Parallaction engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Parallaction
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-parallaction
+Parallaction engine.
+
+%description engine-parallaction -l pl.UTF-8
+Silnik Parallaction.
+
+%package engine-queen
+Summary:       Queen engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Queen
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-queen
+The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
+of the Amazon Queen.
+
+%description engine-queen -l pl.UTF-8
+Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
+Interactive Binary Illusions.
+
+%package engine-saga
+Summary:       Scripts for Animated Graphic Adventures
+Summary(pl.UTF-8):     Scripts for Animated Graphic Adventures
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-saga
+SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
+
+%description engine-saga -l pl.UTF-8
+Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
+
+%package engine-scumm
+Summary:       Script Creation Utility for Maniac Mansion
+Summary(pl.UTF-8):     Script Creation Utility for Maniac Mansion
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-scumm
+SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
+like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
+
+%description engine-scumm -l pl.UTF-8
+SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
+firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
+nazwę.
+
+%package engine-sky
+Summary:       Sky engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sky
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-sky
+Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
+Beneath a Steel Sky.
+
+%description engine-sky -l pl.UTF-8
+Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
+Beneath a Steel Sky.
+
+%package engine-sword1
+Summary:       Sword1 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sword1
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-sword1
+Sword1 engine.
+
+%description engine-sword1 -l pl.UTF-8
+Silnik Sword1.
+
+%package engine-sword2
+Summary:       Sword2 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sword2
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-sword2
+Sword2 engine.
+
+%description engine-sword2 -l pl.UTF-8
+Silnik Sword2.
+
+%package engine-touche
+Summary:       Touche engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Touche
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description engine-touche
+This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
+Musketeer.
+
+%description engine-touche -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
+Muszkietera.
+
 %prep
 %setup -q -a 1
 
-sed -i -e 's:"plugins/":"%{_libdir}/scummvm/":' base/plugins.cpp
+sed -i -e 's:"plugins/":"%{_libdir}/scummvm/":' backends/plugins/posix/posix-provider.cpp
+sed -i -e 's:"plugins/":"%{_libdir}/scummvm/":' backends/plugins/sdl/sdl-provider.cpp
 
 %build
 ./configure \
+       --prefix=/usr \
        --disable-debug \
-%ifnarch %{ix86}
        --disable-nasm \
-%endif
        --enable-lure \
-       --enable-cine \
+       --enable-cruise \
        --enable-plugins
 
 %{__make} \
@@ -97,10 +275,10 @@ sed -i -e 's:"plugins/":"%{_libdir}/scummvm/":' base/plugins.cpp
        CXXFLAGS="%{rpmcflags} -DDYNAMIC_MODULES -fpic" \
        LDFLAGS="%{rpmldflags}"
 
-cd tools-%{version_tools}
+cd scummvm-tools-%{version_tools}
 %{__make} \
        CC="%{__cc}" \
-       CFLAGS="%{rpmcflags}" \
+       CFLAGS="%{rpmcflags} -DUNIX" \
        LDFLAGS="%{rpmldflags}"
 
 %install
@@ -112,46 +290,109 @@ install scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 
 install plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
 
-cd tools-%{version_tools}
+cd scummvm-tools-%{version_tools}
+install compress_agos          $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_kyra          $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_queen         $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_saga          $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_scumm_bun     $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_scumm_san     $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_scumm_sou     $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install compress_simon         $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_sword1                $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install compress_sword2                $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+install compress_touche                $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+install convert_dxa.sh         $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install dekyra                 $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install descumm                        $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install desword2               $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install encode_dxa             $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+install extract_agos           $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install extract_kyra           $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install extract_loom_tg16      $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+install extract_mm_apple       $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install extract_mm_c64         $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install extract_mm_nes         $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install extract_scumm_mac      $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install extract_simon1_amiga   $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 install extract_zak_c64                $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 cd -
 
 install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
-install %{SOURCE3} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
+install icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
 
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
-%doc AUTHORS NEWS README TODO
+%doc AUTHORS COPYRIGHT NEWS README TODO
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
-%{_libdir}/scummvm
+%dir %{_libdir}/scummvm
 #%{_mandir}/man6/*
 %{_pixmapsdir}/*
 %{_desktopdir}/*.desktop
 
 %files tools
 %defattr(644,root,root,755)
-%doc tools-%{version_tools}/README
+%doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
 %exclude %{_bindir}/scummvm
+
+%files engine-agi
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libagi.so
+
+%files engine-agos
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libagos.so
+
+%files engine-cine
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libcine.so
+
+%files engine-cruise
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
+
+%files engine-gob
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libgob.so
+
+%files engine-kyra
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
+
+%files engine-lure
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/liblure.so
+
+%files engine-parallaction
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
+
+%files engine-queen
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
+
+%files engine-saga
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
+
+%files engine-scumm
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
+
+%files engine-sky
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libsky.so
+
+%files engine-sword1
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
+
+%files engine-sword2
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
+
+%files engine-touche
+%defattr(644,root,root,755)
+%dir %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
This page took 0.057944 seconds and 4 git commands to generate.