]> git.pld-linux.org Git - packages/d1x.git/commitdiff
- new
authorJakub Bogusz <qboosh@pld-linux.org>
Sun, 2 Jun 2002 10:13:11 +0000 (10:13 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
Changed files:
    d1x-config.patch -> 1.1
    d1x-fix.patch -> 1.1
    d1x-opt.patch -> 1.1
    d1x-paths.patch -> 1.1
    d1x.spec -> 1.1

d1x-config.patch [new file with mode: 0644]
d1x-fix.patch [new file with mode: 0644]
d1x-opt.patch [new file with mode: 0644]
d1x-paths.patch [new file with mode: 0644]
d1x.spec [new file with mode: 0644]

diff --git a/d1x-config.patch b/d1x-config.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e0fb6d4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+--- d1x/defines.in.orig        Mon Jun 19 23:26:12 2000
++++ d1x/defines.in     Sun Jun  2 01:18:27 2002
+@@ -5,7 +5,7 @@
+ #NO_ASM = 1
+ # MAKE_EDITOR:  build editor into game  be sure to comment RELEASE
+-#MAKE_EDITOR = 1
++#MAKE_EDITOR = 1 # not enabled by default - causes SEGVs...
+ # DEBUG:      enable asserts, int3, etc. and include debugger data
+ #DEBUG = 1
+@@ -35,15 +35,15 @@
+ #SHAREWARE = 1
+ # RELEASE:      release build.   removes debug/editor things
+-RELEASE = 1
++#RELEASE = 1
+ # environment
+-ENV_DJGPP = 1
++#ENV_DJGPP = 1
+ #ENV_DJGPP_REALDOS =1
+ #ENV_MINGW32 = 1
+ #ENV_CYGWIN = 1
+ #ENV_MSVC = 1
+-#ENV_LINUX = 1
++ENV_LINUX = 1
+ # if compiling with Cygwin, you need extra mingw compatible c++ libraries (see compile.txt)
+ #MINGW_EXTRA = /Cygnus/mingw/
+@@ -79,7 +79,7 @@
+ #GLX_IO = 1
+ # linux audio options (chose one)
+-#SDL_AUDIO = 1
++SDL_AUDIO = 1
+ #ALSA_AUDIO = 1
+ # secondary compiler options
+@@ -93,7 +93,7 @@
+ #sound options for dos: choose which
+ #MIKMOD = 1     #MikMod digital, can be used with allg_midi
+ #ALLG_MIDI = 1  #Allegro midi, can be used with mikmod
+-ALLEGRO = 1     #Allegro for midi and digi, should be used alone
++#ALLEGRO = 1    #Allegro for midi and digi, should be used alone
+ #music options for linux:
+ #HMIPLAY = 1
diff --git a/d1x-fix.patch b/d1x-fix.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b22003
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,132 @@
+--- d1x/main/gameseg.h.orig    Sun Jun 25 10:34:29 2000
++++ d1x/main/gameseg.h Sun Jun  2 01:25:12 2002
+@@ -170,7 +170,7 @@
+ segmasks get_seg_masks(vms_vector *checkp,int segnum,fix rad, char *calling_file, int calling_linenum);
+ //this macro returns true if the segnum for an object is correct
+-#define check_obj_seg(obj) (get_seg_masks(&(obj)->pos,(obj)->segnum,0).centermask == 0)
++#define check_obj_seg(obj) (get_seg_masks(&(obj)->pos,(obj)->segnum,0,__FILE__,__LINE__).centermask == 0)
+ //Tries to find a segment for a point, in the following way:
+ // 1. Check the given segment
+--- d1x/main/gamesave.c.orig   Thu Sep  2 15:50:13 1999
++++ d1x/main/gamesave.c        Sun Jun  2 01:30:58 2002
+@@ -302,6 +302,7 @@
+ #include "inferno.h"
+ #ifdef EDITOR
+ #include "editor/editor.h"
++#include "strutil.h"
+ #endif
+ #include "error.h"
+ #include "object.h"
+--- d1x/editor/med.c.orig      Tue Jun 15 00:03:43 1999
++++ d1x/editor/med.c   Sun Jun  2 01:33:50 2002
+@@ -765,7 +765,7 @@
+ int DosShell()
+ {
+-      int ok, w, h;
++      int w, h;
+       grs_bitmap * save_bitmap;
+       // Save the current graphics state.
+--- d1x/editor/autosave.c.orig Tue Jun 15 00:02:47 1999
++++ d1x/editor/autosave.c      Sun Jun  2 01:35:05 2002
+@@ -130,6 +130,7 @@
+ #include "mono.h"
+ #include "u_mem.h"
+ #include "ui.h"
++#include "strutil.h"
+ #define AUTOSAVE_PERIOD 5                     // Number of minutes for timed autosave
+--- d1x/editor/eobject.c.orig  Tue Jun 15 00:03:00 1999
++++ d1x/editor/eobject.c       Sun Jun  2 01:36:22 2002
+@@ -569,7 +569,7 @@
+       int segnum;
+       for (segnum=0;segnum <= Highest_segment_index; segnum++) {
+-              segmasks        result = get_seg_masks(&obj->pos,segnum,0);
++              segmasks        result = get_seg_masks(&obj->pos,segnum,0,__FILE__,__LINE__);
+               if (result.centermask == 0) {
+                       int     fate;
+                       fvi_info        hit_info;
+@@ -604,7 +604,7 @@
+ //    Return 0 if object is in expected segment, else return 1
+ int verify_object_seg(object *objp, vms_vector *newpos)
+ {
+-      segmasks        result = get_seg_masks(newpos, objp->segnum, objp->size);
++      segmasks        result = get_seg_masks(newpos, objp->segnum, objp->size, __FILE__, __LINE__);
+       if (result.facemask == 0)
+               return 0;
+@@ -974,7 +974,7 @@
+ {
+       object  *objp = &Objects[objnum];
+-      segmasks        result = get_seg_masks(newpos, objp->segnum, objp->size);
++      segmasks        result = get_seg_masks(newpos, objp->segnum, objp->size, __FILE__, __LINE__);
+       if (result.facemask == 0) {
+               //mprintf((0, "Object #%i moved from (%7.3f %7.3f %7.3f) to (%7.3f %7.3f %7.3f)\n", objnum, f2fl(objp->pos.x), f2fl(objp->pos.y), f2fl(objp->pos.z), f2fl(newpos->x), f2fl(newpos->y), f2fl(newpos->z)));
+--- d1x/editor/kgame.c.orig    Tue Jun 15 00:03:24 1999
++++ d1x/editor/kgame.c Sun Jun  2 01:37:10 2002
+@@ -177,7 +177,7 @@
+                       Perm_player_segnum = -1;
+               if (Perm_player_segnum!=-1) {
+-                      if (get_seg_masks(&Perm_player_position,Perm_player_segnum,0).centermask==0) {
++                      if (get_seg_masks(&Perm_player_position,Perm_player_segnum,0,__FILE__,__LINE__).centermask==0) {
+                               ConsoleObject->pos = Perm_player_position;
+                               obj_relink(ConsoleObject-Objects,Perm_player_segnum);
+                               ConsoleObject->orient = Perm_player_orient;
+--- d1x/editor/segment.c.orig  Thu Sep  2 15:37:06 1999
++++ d1x/editor/segment.c       Sun Jun  2 01:38:12 2002
+@@ -2223,7 +2223,7 @@
+       for (i=0;i<=Highest_segment_index; i++) {
+               if (i != segnum) {
+-                      masks = get_seg_masks(&segcenter, i, 0);
++                      masks = get_seg_masks(&segcenter, i, 0, __FILE__, __LINE__);
+                       if (masks.centermask == 0) {
+                               mprintf((0, "Segment %i center is contained in segment %i\n", segnum, i));
+                               continue;
+@@ -2234,7 +2234,7 @@
+                               vm_vec_sub(&pdel, &Vertices[Segments[segnum].verts[v]], &segcenter);
+                               vm_vec_scale_add(&presult, &segcenter, &pdel, (F1_0*15)/16);
+-                              masks = get_seg_masks(&presult, i, 0);
++                              masks = get_seg_masks(&presult, i, 0, __FILE__, __LINE__);
+                               if (masks.centermask == 0) {
+                                       mprintf((0, "Segment %i near vertex %i is contained in segment %i\n", segnum, v, i));
+                                       break;
+--- d1x/editor/func.c.orig     Tue Jun 15 00:03:05 1999
++++ d1x/editor/func.c  Sun Jun  2 01:39:06 2002
+@@ -40,6 +40,7 @@
+ #include <string.h>
+ #include "func.h"
++#include "strutil.h"
+ #define MAX_PARAMS 10
+--- d1x/ui/mouse.c.orig        Tue Jun 15 00:14:39 1999
++++ d1x/ui/mouse.c     Sun Jun  2 01:41:23 2002
+@@ -55,7 +55,7 @@
+ #include <stdlib.h>
+ #ifdef __SDL__
+-#include "SDL.h"
++#include <SDL/SDL.h>
+ #endif
+ #include "u_mem.h"
+@@ -168,7 +168,7 @@
+ {   
+         int buttons,w,h;
+ #ifdef __LINUX__
+-      Uint16 new_x, new_y;
++      int new_x, new_y;
+       buttons = SDL_GetMouseState(&new_x,&new_y);
+       Mouse.dx = new_x - Mouse.x;
+       Mouse.dy = new_y - Mouse.y;
diff --git a/d1x-opt.patch b/d1x-opt.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8f3e06
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+--- d1x/rules.mak.orig Thu Nov  2 04:17:27 2000
++++ d1x/rules.mak      Sun May 19 01:00:44 2002
+@@ -45,9 +45,9 @@
+ LINKLIBS += -lm
+ endif
+ ifdef DEBUG
+-CFLAGS = -g -c -Wall -O -funsigned-char -I$(TOPDIR)/include
++CFLAGS = -c -Wall $(OPTFLAGS) -funsigned-char -I$(TOPDIR)/include
+ else #!DEBUG
+-CFLAGS = -g -c -Wall -O3  -funsigned-char -I$(TOPDIR)/include -DNDEBUG
++CFLAGS = -c -Wall $(OPTFLAGS) -funsigned-char -I$(TOPDIR)/include -DNDEBUG
+ ifndef DEBUGABLE
+ CFLAGS += -fomit-frame-pointer
+ endif #!DEBUGABLE
diff --git a/d1x-paths.patch b/d1x-paths.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08f6bac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+--- d1x/main/piggy.c.orig      Tue Apr 18 03:17:58 2000
++++ d1x/main/piggy.c   Sun Jun  2 02:09:06 2002
+@@ -715,7 +715,7 @@
+               GameBitmapOffset[0] = 0;
+       }
+-        filename = "descent.pig";
++        filename = D1XDATAPATH "descent.pig";
+       
+       if ( FindArg( "-bigpig" ))
+               BigPig = 1;
+@@ -1138,7 +1138,7 @@
+       piggy_close_file();
+       mprintf( (0, "Creating DESCENT.PIG..." ));
+-        filename = "descent.pig";
++        filename = D1XDATAPATH "descent.pig";
+       if ( (i=FindArg( "-piggy" )) )  {
+               filename        = Args[i+1];
+               mprintf( (0, "Dumping alternate pigfile, '%s'\n", filename ));
+--- d1x/cfile/cfile.c.orig     Sun Sep  5 13:22:31 1999
++++ d1x/cfile/cfile.c  Sun Jun  2 02:09:30 2002
+@@ -277,13 +277,13 @@
+       }
+       if ( !Hogfile_initialized )     {
+-                cfile_init_hogfile( "descent.hog", HogFiles, &Num_hogfiles );
++                cfile_init_hogfile( D1XDATAPATH "descent.hog", HogFiles, &Num_hogfiles );
+               Hogfile_initialized = 1;
+       }
+       for (i=0; i<Num_hogfiles; i++ ) {
+               if ( !stricmp( HogFiles[i].name, name ))        {
+-                      fp = cfile_get_filehandle( "descent.hog", "rb" );
++                      fp = cfile_get_filehandle( D1XDATAPATH "descent.hog", "rb" );
+                       if ( fp == NULL ) return NULL;
+                       fseek( fp,  HogFiles[i].offset, SEEK_SET );
+                       *length = HogFiles[i].length;
diff --git a/d1x.spec b/d1x.spec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4a53985
--- /dev/null
+++ b/d1x.spec
@@ -0,0 +1,204 @@
+Summary:       D1X - modified version of Descent 1
+Summary(pl):   D1X - zmodyfikowana wersja Descenta 1
+Name:          d1x
+Version:       1.43
+%define sver   %(echo %{version} | tr -d .)
+Release:       1
+License:       non-commercial use only
+Group:         X11/Applications/Games
+Source0:       ftp://pyropilots.org/pub/d1x/%{name}%{sver}sc.tar.bz2
+Patch0:                %{name}-config.patch
+Patch1:                %{name}-opt.patch
+Patch2:                %{name}-fix.patch
+Patch3:                %{name}-paths.patch
+URL:           http://d1x.warpcore.org/
+BuildRequires: OpenGL-devel
+BuildRequires: SDL-devel >= 1.1
+%ifarch %{ix86}
+BuildRequires: nasm
+%endif
+BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
+
+%define                _prefix         /usr/X11R6
+
+%define                _noautoreqdep   libGL.so.1 libGLU.so.1
+
+%description
+D1X is a modification of the Descent 1 source that was released by
+Parallax. It's mostly compatible with the Descent 1 v1.5, both in
+multiplayer and on the local machine.
+
+%description -l pl
+D1X to modyfikacja ¼róde³ Descenta 1 udostêpnionych przez Parallax.
+Jest w wiêkszo¶ci kompatybilny z Descentem 1 w wersji 1.5, zarówno
+w trybie dla wielu graczy, jak i bez sieci.
+
+%package common
+Summary:       D1X - modified version of Descent 1
+Summary(pl):   D1X - zmodyfikowana wersja Descenta 1
+Group:         X11/Applications/Games
+
+%description common
+D1X is a modification of the Descent 1 source that was released by
+Parallax. It's mostly compatible with the Descent 1 v1.5, both in
+multiplayer and on the local machine.
+
+This package contains only common files for all versions of D1X. You
+will need also one of game binaries (either SDL or GL version)
+appropriate for your versions of game data (shareware or full) and
+actual game data files.
+
+%description common -l pl
+D1X to modyfikacja ¼róde³ Descenta 1 udostêpnionych przez Parallax.
+Jest w wiêkszo¶ci kompatybilny z Descentem 1 w wersji 1.5, zarówno
+w trybie dla wielu graczy, jak i bez sieci.
+
+Ten pakiet zawiera tylko wspólne pliki dla wszystkich wersji D1X.
+Oprócz niego potrzebny jest który¶ z pakietów z binark± gry (w wersji
+SDL lub GL) odpowiedni dla posiadanych danych gry (shareware lub
+pe³nej wersji) oraz w³a¶ciwe pliki z danymi.
+
+%package sdl-full
+Summary:       D1X - SDL-based binary for full version of game
+Summary(pl):   D1X - u¿ywaj±ca SDL binarka dla pe³nej wersji gry
+Group:         X11/Applications/Games
+Provides:      d1x-full
+Requires:      %{name}-common = %{version}
+
+%description sdl-full
+This package contains D1X binary compiled with SDL support for full
+version of game. You will need to place full (commercial) version of
+game data files in /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%description sdl-full -l pl
+Ten pakiet zawiera binarkê D1X skompilowan± z obs³ug± SDL dla pe³nej
+wersji gry. Pliki z danymi z pe³nej (komercyjnej) wersji gry trzeba
+umie¶ciæ w katalogu /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%package sdl-shareware
+Summary:       D1X - SDL-based binary for shareware version of game
+Summary(pl):   D1X - u¿ywaj±ca SDL binarka dla wersji shareware gry
+Group:         X11/Applications/Games
+Provides:      d1x-shareware
+Requires:      %{name}-common = %{version}
+
+%description sdl-shareware
+This package contains D1X binary compiled with SDL support for full
+version of game. You will need to install d1x-data-shareware package
+or place shareware version of game data files in /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%description sdl-shareware -l pl
+Ten pakiet zawiera binarkê D1X skompilowan± z obs³ug± SDL dla wersji
+shareware gry. Trzeba do niego doinstalowaæ pakiet d1x-data-shareware
+lub pliki z danymi z wersji shareware umie¶ciæ w /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%package gl-full
+Summary:       D1X - GL-based binary for full version of game
+Summary(pl):   D1X - u¿ywaj±ca GL binarka dla pe³nej wersji gry
+Group:         X11/Applications/Games
+Provides:      d1x-full
+Requires:      %{name}-common = %{version}
+Requires:      OpenGL
+
+%description gl-full
+This package contains D1X binary compiled with GL support for full
+version of game. You will need to place full (commercial) version of
+game data files in /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%description gl-full -l pl
+Ten pakiet zawiera binarkê D1X skompilowan± z obs³ug± GL dla pe³nej
+wersji gry. Pliki z danymi z pe³nej (komercyjnej) wersji gry trzeba
+umie¶ciæ w katalogu /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%package gl-shareware
+Summary:       D1X - GL-based binary for shareware version of game
+Summary(pl):   D1X - u¿ywaj±ca GL binarka dla wersji shareware gry
+Group:         X11/Applications/Games
+Provides:      d1x-shareware
+Requires:      %{name}-common = %{version}
+Requires:      OpenGL
+
+%description gl-shareware
+This package contains D1X binary compiled with GL support for full
+version of game. You will need to install d1x-data-shareware package
+or place shareware version of game data files in /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%description gl-shareware -l pl
+Ten pakiet zawiera binarkê D1X skompilowan± z obs³ug± GL dla wersji
+shareware gry. Trzeba do niego doinstalowaæ pakiet d1x-data-shareware
+lub pliki z danymi z wersji shareware umie¶ciæ w /usr/X11R6/share/d1x.
+
+%prep
+%setup -q -n %{name}
+%patch0 -p1
+%patch1 -p1
+%patch2 -p1
+%patch3 -p1
+
+%build
+mkdir lib
+%ifnarch %{ix86}
+echo "NO_ASM = 1" >> defines.in
+%endif
+%ifarch sparc sparc64
+echo "BIGENDIAN = 1" >> defines.in
+%endif
+
+cp -f defines.in defines.mak
+echo "SDL_IO = 1" >> defines.mak
+%{__make} \
+       OPTFLAGS="%{rpmcflags} -DD1XDATAPATH=\\\"%{_datadir}/d1x/\\\"" \
+       SDLROOTDIR=/usr/X11R6
+mv -f ?1x143 d1x-sdl-full
+
+%{__make} clean
+echo "SHAREWARE = 1" >> defines.mak
+%{__make} \
+       OPTFLAGS="%{rpmcflags} -DD1XDATAPATH=\\\"%{_datadir}/d1x/\\\"" \
+       SDLROOTDIR=/usr/X11R6
+mv -f ?1x143sh d1x-sdl-share
+
+%{__make} clean
+cp -f defines.in defines.mak
+echo "SDLGL_IO = 1" >> defines.mak
+%{__make} \
+       OPTFLAGS="%{rpmcflags} -DD1XDATAPATH=\\\"%{_datadir}/d1x/\\\"" \
+       SDLROOTDIR=/usr/X11R6
+mv -f ?1x143_ogl d1x-gl-full
+
+%{__make} clean
+echo "SHAREWARE = 1" >> defines.mak
+%{__make} \
+       OPTFLAGS="%{rpmcflags} -DD1XDATAPATH=\\\"%{_datadir}/d1x/\\\"" \
+       SDLROOTDIR=/usr/X11R6
+mv -f ?1x143sh_ogl d1x-gl-share
+
+%install
+rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
+install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_datadir}/d1x}
+
+install d1x-*-* $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+
+%clean
+rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
+
+%files common
+%defattr(644,root,root,755)
+%doc bugs.txt d1x.faq d1x.ini d1x.txt d1x140.txt license.txt readme.d1x readme.org todo.txt
+%dir %{_datadir}/d1x
+
+%files sdl-full
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_bindir}/d1x-sdl-full
+
+%files sdl-shareware
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_bindir}/d1x-sdl-share
+
+%files gl-full
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_bindir}/d1x-gl-full
+
+%files gl-shareware
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_bindir}/d1x-sg-share
This page took 0.085064 seconds and 4 git commands to generate.