]> git.pld-linux.org Git - packages/crafty.git/commitdiff
- drop obsolete files
authorArkadiusz Miśkiewicz <arekm@maven.pl>
Sun, 5 Jul 2009 17:15:59 +0000 (17:15 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
Changed files:
    read.me -> 1.2

read.me [deleted file]

diff --git a/read.me b/read.me
deleted file mode 100644 (file)
index a9ac796..0000000
--- a/read.me
+++ /dev/null
@@ -1,169 +0,0 @@
-Crafty version 18.2
-
------------------------------------------------------------------------------
-What's new?
-
-the winboard "hang" problem was fixed, thanks to Tim Mann.  Other changes
-include some major work on book learning to make it more 'aggressive'.  IE
-if you clear all your learning data, and let crafty play, it will try to
-repeat won games and avoid lost games.
-
-There are other minor changes:
-
-*   18.2    minor bug in analyze mode would break the "h" command when black  *
-*           was on move, and show one less move for either side that had      *
-*           actually been played in the game.  another bug also reversed the  *
-*           sign of a score whispered in analysis mode.  recapture extension  *
-*           is disabled by default.  to turn it on, it is necessary to use    *
-*           -DRECAPTURE when compiling search.c and option.c.  LearnBook()    *
-*           has been modified to 'speed up' learning.  see the comments in    *
-*           that module to see how it was changed.  LearnResult() has been    *
-*           removed.  LearnBook() is now used to do the same thing, except    *
-
-(from main.c)
-
------------------------------------------------------------------------------
-The Crafty mailing list
-
-Specific questions can be directed to majordomo@cis.uab.edu, and in the
-body of this email, put the text "subscribe crafty-list" (without the
-quotes) which will subscribe to the crafty-list@cis.uab.edu mailing list, 
-which covers lots of questions about the current goings-on in crafty, from
-problems, to installation questions, to future development goals.
-
------------------------------------------------------------------------------
-How does Crafty work?
-
-Download the file "crafty.doc" which is a complete description of all of
-the commands for Crafty along with examples where needed.  This covers
-*every* command in the current version of Crafty.
-
------------------------------------------------------------------------------
-executable choices.
-
-wcrafty-*.exe is the executable you need to run crafty under
-windows, or under windows in a dos box.  
-
-if you want tablebase support the standard executables provide this,
-but you must add egtb to the crafty.rc/.craftyrc file.  
-
-The Macintosh port of Crafty is available in the macintosh directory.
-
------------------------------------------------------------------------------
-book database choices.
-
-All of these book choices are in the common directory.  Each book has its
-own sub-directory so that you can cd into the appropriate directory and then
-"mget *" to get everything you need.
-
-large.zip, medium.zip and small.zip are the raw input files to make the three
-different sized books.  large produces a 60mb opening database with 100K GM
-games; medium produces a 30MB database, and small will produce a 1MB database.
-On my sparc-20, large takes about 7 minutes to build, medium around 3 minutes,
-and small is under minute.  Note that you will need at least double this space
-to create the files, as temporary stuff is written to disk along the way, and
-then deleted later.
-
-There are two new files available, "rock.pgn" and "wall.pgn".  These files
-are still .gz compressed archives, but because they are so large (rock.pgn
-has over 660,000 games in it) they are broken into pieces.  These pieces
-must be combined before they are unzipped.  In windows, use a dos box and
-enter this:  copy rock.01+rock.02+...+rock.10 rock.gz.  Then ungzip rock.gz
-and you should be set.  "wall" is about one-third the size of "rock" if you
-want something smaller.
-
-There is a newer book, called 'enormous' that can be downloaded in
-pieces (this from Dan's FTP site).  The pieces are a,b,c,d,e and
-correspond to ECO classifications.  Altogether this is roughly one
-gigabyte after it unzipped, which can make a truly huge book if you
-are not careful.
-
-Note that small.txt was made from opening textbooks, and, as a result,
-does not have the PGN "Result" tag.  This causes some book random modes
-to not work correctly because crafty won't play an opening that has no
-wins to its credit.  Either don't use small for the present, or else make
-your own from a select group of pgn games, maybe the first 5000 games from
-medium.zip as an example.  (for more specific info, see crafty.doc)
-
-crafty
-book create <filename> 60 3
-quit
-
-<filename> should be replaced by what you get when you unzip the book file
-of your choice.
-
-start.zip contains a small file that is used to create books.bin.
-books.bin is created as follows:
-
-crafty
-books create start.pgn 60
-quit
-
-this file contains suggested openings that fit Crafty's "open" style of
-play better.  You can edit/modify this at will, and it takes a fraction of
-a second to re-build after modification, so the big book file can be left 
-alone.  
-
-Note that the "60" is arbitrary, and is used to cut book lines off at roughly
-60 plies.  you "can" say 500, so that the entire games will be stored, but you
-need even more disk space.  you can also reduce this number to 30 (15 moves for
-each side to conserve disk space as needed, since the book will contain far
-fewer positions.
-
-Note that you can also look in the current directory (v15 at present) and
-you will find a book.bin and books.bin file already built from rock.pgn
-and ready to use.  These are under 10mb together and are ready to use.
-You only have to put them in the same directory with crafty and you will
-be set to play.
-
------------------------------------------------------------------------------
-crafty.zip is a zip file that contains a complete set of source and
-header files for crafty and a Linux makefile that you will have to tweak for
-your machine.  ditto for crafty.tar.gz just using gzip and tar instead for
-those that don't have plain zip.
-
-Note that you probably need only change the #define LINUX to #define SUN
-for example, and it will self-configure for SUN. Any of the machines in
-the comments can be done like this.  others may take some playing, but the
-options are commented to help.
-
-If you are using gcc/Linux, the included Makefile should fit your needs
-perfectly, since linux uses gcc.  NOTICE:  if you are running linux, and
-have a gcc earlier than 2.6.3, crafty probably will compile cleanly but
-won't run.  Early versions seem to have a defective implementation of the
-long long data type, which breaks crafty completely.  Note that there is
-a linux version of crafty (crafty.linux) here compiled with gcc-i 2.6.3, if
-you have this problem.  You will get an error when you start it, about the
-wrong version of ld.so.n, but it seems to run correctly.  Note also, that
-I use gcc-i2.6.3, the pentium-specific version of gcc that is kept on
-most linux archive sites in the development directory.  If you are
-not using this, you will have to modify CFLAGS to get rid of the pentium
-optimization options and simply use -On where n=the level that produces
-the fastest code (you'll have to try several to find the best usually.)
-
------------------------------------------------------------------------------
-It is highly recommended that you use the latest version of Xboard
-or Winboard from Tim Mann.  
-
-   http://www.research.digital.com/SRC/personal/Tim_Mann/chess.html
-
-To use Crafty with xboard, you do the following:
-
-xboard -fcp crafty 
-
-This will let you play using the mouse, etc.
-
-To set the time control, try this:
-
-xboard -fcp crafty -tc nm -mps mvs
-
-replace nm by the number of minutes in the time control you'd like to
-play under, mvs should be the number of moves in a time control.  Blitz
-might be something like -tc 5 -mvs 60 to play 60 moves in 5 minutes, then 60
-more moves in 5 minutes, etc.
-
-to use it to play on ics/fics/etc, you can
-
-xboard -ics -zp -fcp "crafty ..." and create a .icsrc file, first line is
-login id, second line is password, remaining lines are simple force-fed to
-the server to set things like your formula, etc.
This page took 0.108449 seconds and 4 git commands to generate.