tools and the excellent SDL library, and has been ported from the
original Linux version to both Windows and Mac OSX.
-#%description -l pl
-#Airstrike jest dwuwymiarow± gr± polegaj±c± na wzajemnym ostrzeliwaniu
-#siê z plastikowych samolocików. A wszystko z ³adnie wykonan± za pomoc±
-#PovRaya grafik±.
+%description -l pl
+Airstrike jest dwuwymiarow± gr± polegaj±c± na wzajemnym ostrzeliwaniu
+siê z plastikowych samolocików, utrzyman± w tradycji gier "Bigplanes"
+i "BIP" z Intellivision i Amigi. Ma rozbudowany silnik fizyczny oraz
+ró¿ne rozszerzenia oryginalnych gier. Aktualnie jest gr± tylko dla 0-2
+graczy, ale, miejmy nadziejê, dorobi siê obs³ugi gry przez sieæ oraz
+bardziej zaawansowanych wrogów sterowanych przez komputer. Grafika
+zosta³a stworzona za pomoc± raytracera Povray i powinna byæ ³atwa w
+rozbudowywaniu i modyfikacji. Airstrike zosta³ stworzony przy u¿yciu
+narzêdzi GNU i ¶wietnej biblioteki SDL, a z oryginalnej wersji
+linuksowej zosta³ sportowany dodatkowo na Windows i Mac OSX.
%prep
%setup -q -n %{name}-%{version}-src
%install
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_datadir}/games/airstrike,%{_mandir}/man6,%{_bindir}}
+
cp -rf data $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/games/airstrike
install doc/airstrike.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
install airstrike $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}