]> git.pld-linux.org Git - packages/afternoonstalker.git/commitdiff
- pl description, release 2 RA-1_0 STABLE afternoonstalker-1_0_1-2
authorJakub Bogusz <qboosh@pld-linux.org>
Sun, 15 Sep 2002 22:56:13 +0000 (22:56 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
Changed files:
    afternoonstalker.spec -> 1.3

afternoonstalker.spec

index f4efcd0b5dc40900235e8ba80aca893fe03518d8..114cc1fc80a6c59e724a1702f76c5bad4e323e25 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
-Summary:       A Night Stalker(MT) clone.
+Summary:       A Night Stalker(TM) clone
+Summary(pl):   Klon gry Night Stalker(TM)
 Name:          afternoonstalker
 Version:       1.0.1
-Release:       1
+Release:       2
 License:       GPL
 Group:         X11/Applications/Games
 Source0:       http://www3.sympatico.ca/sarrazip/dev/%{name}-%{version}.tar.gz
@@ -14,13 +15,22 @@ BuildRoot:  %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 %define                _mandir         %{_prefix}/man
 
 %description
-Clone of the Intellivision game Night Stalker.  The player is in
-a two-dimensional maze in which you are attacked by robots that
-shoot at you and that you must shoot down.  You must pick up a
-gun somewhere in the maze in order to have a few bullets to shoot.
-Avoid the spiders and the bats, which can paralyze you long enough
-for a robot to come and shoot you.  The bunker in the center offers
-some protection, but the door is open to the robots' bullets.
+Clone of the Intellivision game Night Stalker. The player is in a
+two-dimensional maze in which you are attacked by robots that shoot at
+you and that you must shoot down. You must pick up a gun somewhere in
+the maze in order to have a few bullets to shoot. Avoid the spiders
+and the bats, which can paralyze you long enough for a robot to come
+and shoot you. The bunker in the center offers some protection, but
+the door is open to the robots' bullets.
+
+%description -l pl
+Jest to klon gry Intellivision o nazwie Night Stalker. Gracz jest w
+dwuwymiarowym labiryncie, w którym jest atakowany przez strzelaj±ce w
+niego roboty, które musi wystrzelaæ. Musi odnale¼æ broñ ukryt± w
+labiryncie, aby mieæ pociski do strzelania. Trzeba unikaæ paj±ków i
+nietoperzy, które parali¿uj± gracza na wystarczaj±co d³ugo, by jaki¶
+robot zd±¿y³ go zastrzeliæ. Bunkier w centrum daje pewne
+zabezpieczenie, ale drzwi s± otwarte dla pocisków robotów.
 
 %prep
 %setup -q
This page took 0.090995 seconds and 4 git commands to generate.