]> git.pld-linux.org Git - packages/abuse_sdl.git/blob - abuse_sdl.spec
- added home_etc.patch
[packages/abuse_sdl.git] / abuse_sdl.spec
1 Summary:        An SDL port of the game Abuse
2 Summary(pl):    Port SDL gry Abuse
3 Name:           abuse_sdl
4 Version:        0.6.1
5 Release:        2
6 License:        GPL v2
7 Group:          X11/Applications/Games
8 Source0:        http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/files/%{name}-%{version}.tar.bz2
9 Source1:        http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/files/abuse_datafiles.tar.gz
10 Source2:        %{name}.desktop
11 Patch0:         %{name}-home_etc.patch
12 URL:            http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/
13 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.1.6
14 BuildRequires:  autoconf
15 BuildRequires:  automake
16 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
17
18 %define         _abusedir       %{_datadir}/games/abuse
19
20 %description
21 Abuse-SDL is a port of Abuse, the classic Crack-Dot-Com game, to the
22 SDL library. It can run at any color depth, in a window or fullscreen,
23 and it has stereo sound with sound panning.
24
25 %description -l pl
26 Abuse-SDL to port Abuse, klasycznej gry Crack-Dot-Com, dla biblioteki
27 SDL. Mo¿e dzia³aæ w dowolnej g³êbi koloru, w okienku lub na pe³nym
28 ekranie, ma d¼wiêk stereo z panningiem.
29
30 %prep
31 %setup -q -a 1
32 %patch0 -p1
33
34 %build
35 %configure
36 %{__make}
37
38 %install
39 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
40 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_applnkdir}/Games/Arcade,%{_pixmapsdir},%{_abusedir}/{art,addon,levels,lisp,music,netlevel,register,sfx}}
41
42 %{__make} install \
43         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
44
45 install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade/
46 install abuse.png $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
47
48 cp -R art       $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
49 cp -R addon     $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
50 cp -R levels    $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
51 cp -R lisp      $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
52 cp -R music     $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
53 cp -R netlevel  $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
54 cp -R register  $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
55 cp -R sfx       $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
56
57 %clean
58 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
59
60 %files
61 %defattr(644,root,root,755)
62 %doc AUTHORS NEWS README* TODO
63 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
64 # can't these be simplified?
65 %dir %{_abusedir}
66 %{_abusedir}/*.bmp
67 %{_abusedir}/*.png
68 %{_abusedir}/*.lsp
69 %dir %{_abusedir}/sfx
70 %{_abusedir}/sfx/*.wav
71 %dir %{_abusedir}/register
72 %{_abusedir}/register/*
73 %dir %{_abusedir}/netlevel
74 %{_abusedir}/netlevel/*.spe
75 %dir %{_abusedir}/music
76 %{_abusedir}/music/*
77 %dir %{_abusedir}/lisp
78 %{_abusedir}/lisp/*.lsp
79 %dir %{_abusedir}/levels
80 %{_abusedir}/levels/*
81 %dir %{_abusedir}/art
82 %{_abusedir}/art/*
83 %dir %{_abusedir}/addon
84 %dir %{_abusedir}/addon/*
85 %{_abusedir}/addon/*/*
86 %{_pixmapsdir}/*.png
87 %{_applnkdir}/Games/Arcade/*.desktop
88 %{_mandir}/man6/*.6*
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