]> git.pld-linux.org Git - packages/abuse_sdl.git/blob - abuse_sdl.spec
- massive attack: adding Source-md5
[packages/abuse_sdl.git] / abuse_sdl.spec
1 Summary:        An SDL port of the game Abuse
2 Summary(pl):    Port SDL gry Abuse
3 Name:           abuse_sdl
4 Version:        0.6.1
5 Release:        2
6 License:        GPL v2
7 Group:          X11/Applications/Games
8 Source0:        http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/files/%{name}-%{version}.tar.bz2
9 # Source0-md5:  536bda2eaf3a77e6293c28c7157d4305
10 Source1:        http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/files/abuse_datafiles.tar.gz
11 # Source1-md5:  2b857668849b2dc7cd29cdd84a33c19e
12 Source2:        %{name}.desktop
13 Patch0:         %{name}-etc_dir.patch
14 URL:            http://www.labyrinth.net.au/~trandor/abuse/
15 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.1.6
16 BuildRequires:  autoconf
17 BuildRequires:  automake
18 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
19
20 %define         _abusedir       %{_datadir}/games/abuse
21
22 %description
23 Abuse-SDL is a port of Abuse, the classic Crack-Dot-Com game, to the
24 SDL library. It can run at any color depth, in a window or fullscreen,
25 and it has stereo sound with sound panning.
26
27 %description -l pl
28 Abuse-SDL to port Abuse, klasycznej gry Crack-Dot-Com, dla biblioteki
29 SDL. Mo¿e dzia³aæ w dowolnej g³êbi koloru, w okienku lub na pe³nym
30 ekranie, ma d¼wiêk stereo z panningiem.
31
32 %prep
33 %setup -q -a 1
34 %patch0 -p1
35
36 %build
37 %configure
38 %{__make}
39
40 %install
41 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
42 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_applnkdir}/Games/Arcade,%{_pixmapsdir},%{_abusedir}/{art,addon,levels,lisp,music,netlevel,register,sfx}}
43
44 %{__make} install \
45         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
46
47 install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade/
48 install abuse.png $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
49
50 cp -R art       $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
51 cp -R addon     $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
52 cp -R levels    $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
53 cp -R lisp      $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
54 cp -R music     $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
55 cp -R netlevel  $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
56 cp -R register  $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
57 cp -R sfx       $RPM_BUILD_ROOT%{_abusedir}
58
59 %clean
60 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
61
62 %files
63 %defattr(644,root,root,755)
64 %doc AUTHORS NEWS README* TODO
65 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
66 # can't these be simplified?
67 %dir %{_abusedir}
68 %{_abusedir}/*.bmp
69 %{_abusedir}/*.png
70 %{_abusedir}/*.lsp
71 %dir %{_abusedir}/sfx
72 %{_abusedir}/sfx/*.wav
73 %dir %{_abusedir}/register
74 %{_abusedir}/register/*
75 %dir %{_abusedir}/netlevel
76 %{_abusedir}/netlevel/*.spe
77 %dir %{_abusedir}/music
78 %{_abusedir}/music/*
79 %dir %{_abusedir}/lisp
80 %{_abusedir}/lisp/*.lsp
81 %dir %{_abusedir}/levels
82 %{_abusedir}/levels/*
83 %dir %{_abusedir}/art
84 %{_abusedir}/art/*
85 %dir %{_abusedir}/addon
86 %dir %{_abusedir}/addon/*
87 %{_abusedir}/addon/*/*
88 %{_pixmapsdir}/*.png
89 %{_applnkdir}/Games/Arcade/*.desktop
90 %{_mandir}/man6/*.6*
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