]> git.pld-linux.org Git - packages/BMRT.git/commitdiff
- descriptions, ExclusiveArch
authorJakub Bogusz <qboosh@pld-linux.org>
Mon, 29 Oct 2001 14:21:38 +0000 (14:21 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
Changed files:
    BMRT.spec -> 1.4

BMRT.spec

index 2ec5c5fa606c63e2f48e7ae182c3dc9396006551..6eb3e1c654a4f58aaa0457af56b7b1f7dec23818 100644 (file)
--- a/BMRT.spec
+++ b/BMRT.spec
@@ -1,28 +1,46 @@
-Summary:       BMRT - Blue Moon rendering Tool
-Summary(pl):   BMRT - 
+Summary:       BMRT - Blue Moon Rendering Tools
+Summary(pl):   Blue Moon Rendering Tools - Narzêdzia do renderingu
 Name:          BMRT
 Version:       2.5
 Release:       1
-Copyright:     Other
+License:       Free use, no source
 Group:         Applications/Graphics
 Group(de):     Applikationen/Grafik
 Group(pl):     Aplikacje/Grafika
 Source0:       %{name}%{version}h.linux-glibc2.tar.gz
 URL:           http://www.bmrt.org/
-#BuildRequires:        
-#Requires:     
-Buildroot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
+BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
+ExclusiveArch: %{ix86}
 
-%define        _prefix /usr/X11R6
+%define                _prefix         /usr/X11R6
 
 %description
+BMRT is a ray tracer that has been used in the production of several
+feature films, including A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow
+Man, and Woman on Top.
 
+BMRT supports such features as ray traced reflections and shadows;
+area lights; texture, environment, and shadow mapping; and fully
+programmable surface, displacement, light, and volume shaders. BMRT's
+input scene files and shaders are largely compatible with our
+commercial renderer, Entropy, as well as those of PhotoRealistic
+RenderMan.
+                                                                                   
 %description -l pl
+BMRT jest ray tracerem, który zosta³ u¿yty przy produkcji niektórych
+filmów, takich jak A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man,
+Woman on Top.
+
+BMRT obs³uguje rzeczy takie jak odbicia i cienie; ¶wiat³a punktowe;
+tekstury, ¶rodowisko, mapowanie cieni; w pe³ni programowalne
+powierzchnie, zaburzenia, ¶wiat³a, cienie. Pliki wej¶ciowe ze scenami
+i cieniami BMRT s± w du¿ej czê¶ci zgodne z komercyjnym rendererem tej
+samej firmy o nazwie Entropy, a tak¿e z programem PhotoRealistic
+RenderMan.
 
 %prep
 %setup -q -n %{name}%{version}
 
-%build
 %install
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_sysconfdir},%{_bindir},%{_includedir},%{_libdir},%{_datadir}/%{name}/shaders}
@@ -35,17 +53,17 @@ install shaders/*.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
 install -m 755 shaders/*.linux.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
 install shaders/*.h $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
 
-%post -p /sbin/ldconfig
-%postun -p /sbin/ldconfig
-
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
+%post  -p /sbin/ldconfig
+%postun        -p /sbin/ldconfig
+
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
 %doc doc/html/* License doc/*.pdf
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
-%attr(644,root,root) %{_includedir}/*.h
+%{_includedir}/*.h
 %attr(-,root,root) %{_datadir}/%{name}/shaders/*
-%attr(644,root,root) %{_libdir}/*.a
+%{_libdir}/*.a
 %attr(755,root,root) %{_libdir}/*.so
This page took 0.19648 seconds and 4 git commands to generate.