]> git.pld-linux.org Git - packages/BMRT.git/blob - BMRT.spec
- removed two lines with define
[packages/BMRT.git] / BMRT.spec
1 Summary:        BMRT - Blue Moon Rendering Tools
2 Summary(pl):    Blue Moon Rendering Tools - Narzêdzia do renderingu
3 Name:           BMRT
4 Version:        2.5
5 Release:        2
6 License:        Free use, no source
7 Group:          Applications/Graphics
8 Source0:        %{name}%{version}h.linux-glibc2.tar.gz
9 URL:            http://www.bmrt.org/
10 ExclusiveArch:  %{ix86}
11 Requires:       libstdc++-compat
12 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
13
14
15 %description
16 BMRT is a ray tracer that has been used in the production of several
17 feature films, including A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow
18 Man, and Woman on Top.
19
20 BMRT supports such features as ray traced reflections and shadows;
21 area lights; texture, environment, and shadow mapping; and fully
22 programmable surface, displacement, light, and volume shaders. BMRT's
23 input scene files and shaders are largely compatible with our
24 commercial renderer, Entropy, as well as those of PhotoRealistic
25 RenderMan.
26
27 No longer available. Use Aqsis (http://aqsis.sf.net) instead.
28
29 %description -l pl
30 BMRT jest ray tracerem, który zosta³ u¿yty przy produkcji niektórych
31 filmów, takich jak A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man,
32 Woman on Top.
33
34 BMRT obs³uguje rzeczy takie jak odbicia i cienie; ¶wiat³a punktowe;
35 tekstury, ¶rodowisko, mapowanie cieni; w pe³ni programowalne
36 powierzchnie, zaburzenia, ¶wiat³a, cienie. Pliki wej¶ciowe ze scenami
37 i cieniami BMRT s± w du¿ej czê¶ci zgodne z komercyjnym rendererem tej
38 samej firmy o nazwie Entropy, a tak¿e z programem PhotoRealistic
39 RenderMan.
40
41 BMRT nie jest ju¿ dostêpny. Zamiast niego mo¿na u¿ywaæ Aqsis
42 (http://aqsis.sf.net).
43
44 %prep
45 %setup -q -n %{name}%{version}
46
47 %install
48 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
49 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_sysconfdir},%{_bindir},%{_includedir},%{_libdir},%{_datadir}/%{name}/shaders}
50
51 install bin/* $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
52 install lib/* $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}
53 install include/* $RPM_BUILD_ROOT%{_includedir}
54 install shaders/*.sl $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
55 install shaders/*.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
56 install -m 755 shaders/*.linux.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
57 install shaders/*.h $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
58
59 %clean
60 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
61
62 %post   -p /sbin/ldconfig
63 %postun -p /sbin/ldconfig
64
65 %files
66 %defattr(644,root,root,755)
67 %doc doc/html/* License doc/*.pdf
68 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
69 %{_includedir}/*.h
70 %attr(-,root,root) %{_datadir}/%{name}/shaders/*
71 %{_libdir}/*.a
72 %attr(755,root,root) %{_libdir}/*.so
This page took 0.090869 seconds and 3 git commands to generate.