]> git.pld-linux.org Git - packages/BMRT.git/blob - BMRT.spec
8603b4941e556cf36c18da4ce3ce1055fbc276ac
[packages/BMRT.git] / BMRT.spec
1 Summary:        BMRT - Blue Moon Rendering Tools
2 Summary(pl.UTF-8):   Blue Moon Rendering Tools - Narzędzia do renderingu
3 Name:           BMRT
4 Version:        2.5
5 Release:        2
6 License:        Free use, no source
7 Group:          Applications/Graphics
8 Source0:        %{name}%{version}h.linux-glibc2.tar.gz
9 # Source0-md5:  dfbe508d03b352a01949679809cd3e06
10 URL:            http://www.bmrt.org/
11 ExclusiveArch:  %{ix86}
12 Requires:       compat-libstdc++-2.9
13 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
14
15 %description
16 BMRT is a ray tracer that has been used in the production of several
17 feature films, including A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow
18 Man, and Woman on Top.
19
20 BMRT supports such features as ray traced reflections and shadows;
21 area lights; texture, environment, and shadow mapping; and fully
22 programmable surface, displacement, light, and volume shaders. BMRT's
23 input scene files and shaders are largely compatible with our
24 commercial renderer, Entropy, as well as those of PhotoRealistic
25 RenderMan.
26
27 No longer available. Use Aqsis (http://aqsis.sf.net/) instead.
28
29 %description -l pl.UTF-8
30 BMRT jest ray tracerem, który został użyty przy produkcji niektórych
31 filmów, takich jak A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man,
32 Woman on Top.
33
34 BMRT obsługuje rzeczy takie jak odbicia i cienie; światła punktowe;
35 tekstury, środowisko, mapowanie cieni; w pełni programowalne
36 powierzchnie, zaburzenia, światła, cienie. Pliki wejściowe ze scenami
37 i cieniami BMRT są w dużej części zgodne z komercyjnym rendererem tej
38 samej firmy o nazwie Entropy, a także z programem PhotoRealistic
39 RenderMan.
40
41 BMRT nie jest już dostępny. Zamiast niego można używać Aqsis
42 (http://aqsis.sf.net/).
43
44 %prep
45 %setup -q -n %{name}%{version}
46
47 %install
48 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
49 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_sysconfdir},%{_bindir},%{_includedir},%{_libdir},%{_datadir}/%{name}/shaders}
50
51 install bin/* $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
52 install lib/* $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}
53 install include/* $RPM_BUILD_ROOT%{_includedir}
54 install shaders/*.sl $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
55 install shaders/*.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
56 install shaders/*.h $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
57
58 %clean
59 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
60
61 %post   -p /sbin/ldconfig
62 %postun -p /sbin/ldconfig
63
64 %files
65 %defattr(644,root,root,755)
66 %doc doc/html/* License doc/*.pdf
67 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
68 %attr(755,root,root) %{_libdir}/*.so
69 %dir %{_datadir}/%{name}
70 %dir %{_datadir}/%{name}/shaders
71 %{_datadir}/%{name}/shaders/*.sl
72 %{_datadir}/%{name}/shaders/*[!x].slc
73 %attr(755,root,root) %{_datadir}/%{name}/shaders/*.linux.slc
74 %{_libdir}/*.a
75 %{_includedir}/*.h
This page took 0.046696 seconds and 2 git commands to generate.