]> git.pld-linux.org Git - packages/BMRT.git/blob - BMRT.spec
72021f4be5c94630f00be6be2456d8d7d4613274
[packages/BMRT.git] / BMRT.spec
1 Summary:        BMRT - Blue Moon Rendering Tools
2 Summary(pl):    Blue Moon Rendering Tools - Narzêdzia do renderingu
3 Name:           BMRT
4 Version:        2.5
5 Release:        2
6 License:        Free use, no source
7 Group:          Applications/Graphics
8 Source0:        %{name}%{version}h.linux-glibc2.tar.gz
9 URL:            http://www.bmrt.org/
10 ExclusiveArch:  %{ix86}
11 Requires:       libstdc++-compat
12 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
13
14 %define         _prefix         /usr/X11R6
15
16 %description
17 BMRT is a ray tracer that has been used in the production of several
18 feature films, including A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow
19 Man, and Woman on Top.
20
21 BMRT supports such features as ray traced reflections and shadows;
22 area lights; texture, environment, and shadow mapping; and fully
23 programmable surface, displacement, light, and volume shaders. BMRT's
24 input scene files and shaders are largely compatible with our
25 commercial renderer, Entropy, as well as those of PhotoRealistic
26 RenderMan.
27
28 No longer available. Use Aqsis (http://aqsis.sf.net) instead.
29
30 %description -l pl
31 BMRT jest ray tracerem, który zosta³ u¿yty przy produkcji niektórych
32 filmów, takich jak A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man,
33 Woman on Top.
34
35 BMRT obs³uguje rzeczy takie jak odbicia i cienie; ¶wiat³a punktowe;
36 tekstury, ¶rodowisko, mapowanie cieni; w pe³ni programowalne
37 powierzchnie, zaburzenia, ¶wiat³a, cienie. Pliki wej¶ciowe ze scenami
38 i cieniami BMRT s± w du¿ej czê¶ci zgodne z komercyjnym rendererem tej
39 samej firmy o nazwie Entropy, a tak¿e z programem PhotoRealistic
40 RenderMan.
41
42 BMRT nie jest ju¿ dostêpny. Zamiast niego mo¿na u¿ywaæ Aqsis
43 (http://aqsis.sf.net).
44
45 %prep
46 %setup -q -n %{name}%{version}
47
48 %install
49 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
50 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_sysconfdir},%{_bindir},%{_includedir},%{_libdir},%{_datadir}/%{name}/shaders}
51
52 install bin/* $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
53 install lib/* $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}
54 install include/* $RPM_BUILD_ROOT%{_includedir}
55 install shaders/*.sl $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
56 install shaders/*.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
57 install -m 755 shaders/*.linux.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
58 install shaders/*.h $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders
59
60 %clean
61 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
62
63 %post   -p /sbin/ldconfig
64 %postun -p /sbin/ldconfig
65
66 %files
67 %defattr(644,root,root,755)
68 %doc doc/html/* License doc/*.pdf
69 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
70 %{_includedir}/*.h
71 %attr(-,root,root) %{_datadir}/%{name}/shaders/*
72 %{_libdir}/*.a
73 %attr(755,root,root) %{_libdir}/*.so
This page took 0.036927 seconds and 2 git commands to generate.