From: Jan Rękorajski Date: Mon, 12 Feb 2007 00:48:36 +0000 (+0000) Subject: - converted to UTF-8 X-Git-Tag: auto/th/airstrike-pre6a-1~1 X-Git-Url: https://git.pld-linux.org/?a=commitdiff_plain;ds=sidebyside;h=e945de654606f725be515c081769f8d53cd06226;p=packages%2Fairstrike.git - converted to UTF-8 Changed files: airstrike.spec -> 1.10 --- diff --git a/airstrike.spec b/airstrike.spec index d04c0be..4692c23 100644 --- a/airstrike.spec +++ b/airstrike.spec @@ -1,5 +1,5 @@ Summary: Airstrike -Summary(pl): Airstrike - Plastikowy Czerwony Baron +Summary(pl.UTF-8): Airstrike - Plastikowy Czerwony Baron Name: airstrike Version: pre6a Release: 1 @@ -26,17 +26,17 @@ easy to extend and modify. Airstrike is being developed using GNU tools and the excellent SDL library, and has been ported from the original Linux version to both Windows and Mac OSX. -%description -l pl -Airstrike jest dwuwymiarow± gr± polegaj±c± na wzajemnym ostrzeliwaniu -siê z plastikowych samolocików, utrzyman± w tradycji gier "Bigplanes" +%description -l pl.UTF-8 +Airstrike jest dwuwymiarową grą polegającą na wzajemnym ostrzeliwaniu +się z plastikowych samolocików, utrzymaną w tradycji gier "Bigplanes" i "BIP" z Intellivision i Amigi. Ma rozbudowany silnik fizyczny oraz -ró¿ne rozszerzenia oryginalnych gier. Aktualnie jest gr± tylko dla 0-2 -graczy, ale, miejmy nadziejê, dorobi siê obs³ugi gry przez sieæ oraz -bardziej zaawansowanych wrogów sterowanych przez komputer. Grafika -zosta³a stworzona za pomoc± raytracera Povray i powinna byæ ³atwa w -rozbudowywaniu i modyfikacji. Airstrike zosta³ stworzony przy u¿yciu -narzêdzi GNU i ¶wietnej biblioteki SDL, a z oryginalnej wersji -linuksowej zosta³ sportowany dodatkowo na Windows i Mac OSX. +różne rozszerzenia oryginalnych gier. Aktualnie jest grą tylko dla 0-2 +graczy, ale, miejmy nadzieję, dorobi się obsługi gry przez sieć oraz +bardziej zaawansowanych wrogów sterowanych przez komputer. Grafika +została stworzona za pomocą raytracera Povray i powinna być łatwa w +rozbudowywaniu i modyfikacji. Airstrike został stworzony przy użyciu +narzędzi GNU i świetnej biblioteki SDL, a z oryginalnej wersji +linuksowej został sportowany dodatkowo na Windows i Mac OSX. %prep %setup -q -n %{name}-%{version}-src