X-Git-Url: https://git.pld-linux.org/?a=blobdiff_plain;f=BMRT.spec;h=747950a7f74a0dfc579a4c32337e35a0c353316f;hb=HEAD;hp=9248b51971ffbbd5b5c7222e388f267e206fa55f;hpb=6f9c419e3f64fd27766d7b4471ea94d691e0b3df;p=packages%2FBMRT.git diff --git a/BMRT.spec b/BMRT.spec index 9248b51..747950a 100644 --- a/BMRT.spec +++ b/BMRT.spec @@ -1,20 +1,17 @@ Summary: BMRT - Blue Moon Rendering Tools -Summary(pl): Blue Moon Rendering Tools - Narzêdzia do renderingu +Summary(pl.UTF-8): Blue Moon Rendering Tools - Narzędzia do renderingu Name: BMRT Version: 2.5 Release: 2 License: Free use, no source Group: Applications/Graphics -Group(de): Applikationen/Grafik -Group(pl): Aplikacje/Grafika Source0: %{name}%{version}h.linux-glibc2.tar.gz +# Source0-md5: dfbe508d03b352a01949679809cd3e06 URL: http://www.bmrt.org/ ExclusiveArch: %{ix86} -Requires: libstdc++-compat +Requires: compat-libstdc++-2.9 BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n) -%define _prefix /usr/X11R6 - %description BMRT is a ray tracer that has been used in the production of several feature films, including A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow @@ -26,19 +23,24 @@ programmable surface, displacement, light, and volume shaders. BMRT's input scene files and shaders are largely compatible with our commercial renderer, Entropy, as well as those of PhotoRealistic RenderMan. - -%description -l pl -BMRT jest ray tracerem, który zosta³ u¿yty przy produkcji niektórych -filmów, takich jak A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man, + +No longer available. Use Aqsis (http://aqsis.sf.net/) instead. + +%description -l pl.UTF-8 +BMRT jest ray tracerem, który został użyty przy produkcji niektórych +filmów, takich jak A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man, Woman on Top. -BMRT obs³uguje rzeczy takie jak odbicia i cienie; ¶wiat³a punktowe; -tekstury, ¶rodowisko, mapowanie cieni; w pe³ni programowalne -powierzchnie, zaburzenia, ¶wiat³a, cienie. Pliki wej¶ciowe ze scenami -i cieniami BMRT s± w du¿ej czê¶ci zgodne z komercyjnym rendererem tej -samej firmy o nazwie Entropy, a tak¿e z programem PhotoRealistic +BMRT obsługuje rzeczy takie jak odbicia i cienie; światła punktowe; +tekstury, środowisko, mapowanie cieni; w pełni programowalne +powierzchnie, zaburzenia, światła, cienie. Pliki wejściowe ze scenami +i cieniami BMRT są w dużej części zgodne z komercyjnym rendererem tej +samej firmy o nazwie Entropy, a także z programem PhotoRealistic RenderMan. +BMRT nie jest już dostępny. Zamiast niego można używać Aqsis +(http://aqsis.sf.net/). + %prep %setup -q -n %{name}%{version} @@ -51,7 +53,6 @@ install lib/* $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir} install include/* $RPM_BUILD_ROOT%{_includedir} install shaders/*.sl $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders install shaders/*.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders -install -m 755 shaders/*.linux.slc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders install shaders/*.h $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}/shaders %clean @@ -64,7 +65,11 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT %defattr(644,root,root,755) %doc doc/html/* License doc/*.pdf %attr(755,root,root) %{_bindir}/* -%{_includedir}/*.h -%attr(-,root,root) %{_datadir}/%{name}/shaders/* -%{_libdir}/*.a %attr(755,root,root) %{_libdir}/*.so +%dir %{_datadir}/%{name} +%dir %{_datadir}/%{name}/shaders +%{_datadir}/%{name}/shaders/*.sl +%{_datadir}/%{name}/shaders/*[!x].slc +%attr(755,root,root) %{_datadir}/%{name}/shaders/*.linux.slc +%{_libdir}/*.a +%{_includedir}/*.h