Summary: Pushover is a fun puzzle game Summary(hu.UTF-8): Pushover egy vicces kirakós játék Name: pushover Version: 0.0.3 Release: 5 License: GPL v3 Group: X11/Applications/Games Source0: http://dl.sourceforge.net/pushover/%{name}-%{version}.tar.gz # Source0-md5: 831feec2d46583db01647a73295d4108 Source1: %{name}.desktop URL: http://pushover.sourceforge.net/ BuildRequires: SDL_mixer-devel BuildRequires: SDL_ttf-devel BuildRequires: autoconf BuildRequires: automake BuildRequires: gettext-tools BuildRequires: libpng-devel BuildRequires: libstdc++-devel BuildRequires: libtool BuildRequires: lua51-devel BuildRequires: pkgconfig BuildRequires: sed >= 4.0 BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n) %description Pushover is a fun puzzle game originally published by Ocean in 1992. In this game you control an ant that can walk along platforms that are connected with ladders. On those platforms are dominos that need to fall according to some rules. - All dominos must fall and none must crash into another - One special domino must fall as last domino and that domino triggers the exit door to open when you enter the exit door the level has been completed - You may rearrange as many dominos as you want, except for the trigger. You may not place dominos in front of the doors, except for the vanishing domino. - You may push once to start a chain reaction with the dominos leading to the fall of all of them - All this has to be done within a time limit (which is normally generous) - There are 10 different dominos that behave differently when pushed, some fall, some not, some wait a bit before they fall, some raise, some toppler until they meet an obstacle - There is a help in the game and introductory levels that show how all the dominos work %description -l hu.UTF-8 Pushover egy vicces kirakós játék, amelyet eredetileg az Ocean adott ki 1992-ben. Ebben a játékban egy hangyát irányítasz, amely szintek között sétál, amelyek létrákkal kapcsolódnak. A szinteken dominók vannak, amelyeket el kell dönteni megadott szabályok alapján. - Az összes dominót érinteni kell, és egyik se törhet szét - Egy különleges dominónak ('trigger') utolsóként el kell eldőlnie, és ez a dominó nyitja a kijárati ajtót, amin ha kimégy, teljesíted a szintet - A dominókat tetszőlegesen átrendezheted, kivéve az ajtónyitót. Nem rakhatsz dominókat a kijárati ajtó elé, kivéve eltűnő dominókat - Csak egyszer indíthatod el a láncreakciót egy kezdő dominó eldöntésével - Ezeket egy megadott időn belül kell teljesítened (amely normál esetben bőven elég) - 10 különböző dominó van, amelyek mind máshogy viselkednek, ha meglökik. Egyikük eldől, másikuk nem, némelyik vár egy kicsit, mielőtt elbillen, némelyik megemelkedik, némelyik addig dől, amíg akadályba nem ütközik - Egy súgó van a játékban, és egy bevezető pálya is, amely megmutatja, hogyan működnek a dominók %prep %setup -q %build %{__sed} -i "s@lua5.1@lua51@g" configure.ac %{__aclocal} %{__libtoolize} %{__autoconf} %{__automake} %configure \ --disable-static %{__make} %install rm -rf $RPM_BUILD_ROOT %{__make} install \ DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT %{__rm} -rf $RPM_BUILD_ROOT%{_docdir}/pushover/readme.txt install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir} install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir} %{find_lang} %{name} %clean rm -rf $RPM_BUILD_ROOT %files -f %{name}.lang %defattr(644,root,root,755) %doc AUTHORS readme.txt %attr(755,root,root) %{_bindir}/pushover %{_datadir}/%{name} %{_desktopdir}/%{name}.desktop