- client.o: client.h client.cpp
-- $(CPP) -c client.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGSS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c client.cpp -o $@
-
- environment.o: environment.cpp environment.h
-- $(CPP) -c environment.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c environment.cpp -o $@
-
- explosion.o: explosion.cpp explosion.h
-- $(CPP) -c explosion.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c explosion.cpp -o $@
-
- files.o: files.cpp files.h text.h text.cpp
-- $(CPP) -c files.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c files.cpp -o $@
-
- floattext.o: floattext.cpp floattext.h
-- $(CPP) -c floattext.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c floattext.cpp -o $@
-
- gameloop.o: gameloop.cpp atanks.cpp main.h
-- $(CPP) -c gameloop.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c gameloop.cpp -o $@
-
- globaldata.o: globaldata.cpp globaldata.h
-- $(CPP) -c globaldata.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c globaldata.cpp -o $@
-
- land.o: land.cpp land.h globaldata.h environment.h
-- $(CPP) -c land.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c land.cpp -o $@
-
- missile.o: missile.cpp missile.h
-- $(CPP) -c missile.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c missile.cpp -o $@
-
- teleport.o: teleport.cpp teleport.h
-- $(CPP) -c teleport.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c teleport.cpp -o $@
-
- physobj.o: physobj.cpp physobj.h
-- $(CPP) -c physobj.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c physobj.cpp -o $@
-
- player.o: player.cpp player.h
-- $(CPP) -c player.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c player.cpp -o $@
-
- tank.o: tank.cpp tank.h
-- $(CPP) -c tank.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c tank.cpp -o $@
-
- team.o: team.cpp team.h
-- $(CPP) -c team.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c team.cpp -o $@
-
- virtobj.o: virtobj.cpp virtobj.h
-- $(CPP) -c virtobj.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c virtobj.cpp -o $@
-
- fade.o: fade.cpp
-- $(CPP) -c fade.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c fade.cpp -o $@
-
- perlin.o: perlin.cpp
-- $(CPP) -c perlin.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c perlin.cpp -o $@
-
- sky.o: sky.cpp sky.h
-- $(CPP) -c sky.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c sky.cpp -o $@
-
- satellite.o: satellite.cpp satellite.h
-- $(CPP) -c satellite.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c satellite.cpp -o $@
-
- text.o: text.cpp text.h
-- $(CPP) -c text.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c text.cpp -o $@
-
- update.o: update.cpp update.h
-- $(CPP) -c update.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c update.cpp -o $@
-
- network.o: network.cpp network.h
-- $(CPP) -c network.cpp -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c network.cpp -o $@
-
- %.o: %.cpp %.h
-- $(CPP) -c $< -o $@ $(FLAGS) $(LFLAGS) $(OFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(CFLAGS) $(FLAGS) -c $< -o $@
-
- $(OUTPUT): $(OBJECTS) $(MODULES)
-- $(CPP) $(MODULES) -o $(OUTPUT) $(FLAGS) $(LFLAGS) $(LDFLAGS) $(SFLAGS) $(CFLAGS)
-+ $(CPP) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(FLAGS) $(MODULES) -o $(OUTPUT) $(LIBS)
- # strip $(OUTPUT)
-
- # dependencies: