]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/blobdiff - scummvm.spec
- release 5
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
index 477f871dfcec37cdc5fc7fc4ba436b3c919b378a..e7d744020c6ca44733ff3c2875695c3a89f1f697 100644 (file)
@@ -1,37 +1,40 @@
-%define                version_tools   1.4.0
+%define                version_tools   1.9.0
 Summary:       Graphic adventure game interpreter
 Summary(pl.UTF-8):     Interpreter gier przygodowych
 Name:          scummvm
-Version:       1.4.0
-Release:       3
-License:       GPL
-Group:         X11/Applications/Games
-Source0:       http://dl.sourceforge.net/scummvm/%{name}-%{version}.tar.bz2
-# Source0-md5: 361000b78ebf0d0f449e98238d677be1
-Source1:       http://dl.sourceforge.net/scummvm/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.bz2
-# Source1-md5: 471138a83de3bacd565e18b617055494
+Version:       1.9.0
+Release:       5
+License:       GPL v2+
+Group:         X11/Applications/Games
+Source0:       http://scummvm.org/frs/scummvm/%{version}/%{name}-%{version}.tar.xz
+# Source0-md5: 3255706992edaf30380ce8a49cb305b7
+Source1:       http://scummvm.org/frs/scummvm-tools/%{version_tools}/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.xz
+# Source1-md5: 7b472cc2895161c64630df92df4c65b0
 Source2:       %{name}.desktop
 Patch0:                %{name}-wx-config.patch
+Patch1:                dwarf-debug.patch
 URL:           http://scummvm.org/
 BuildRequires: SDL-devel >= 1.2.2
 BuildRequires: alsa-lib-devel >= 0.9
+BuildRequires: boost-devel
 BuildRequires: flac-devel >= 1.0.1
 %ifarch %{ix86} %{x8664}
 BuildRequires: fluidsynth-devel
 %endif
 BuildRequires: freetype-devel
 BuildRequires: libmad-devel
+BuildRequires: libmpeg2-devel >= 0.3.2
 BuildRequires: libpng-devel
 BuildRequires: libvorbis-devel
-BuildRequires: libmpeg2-devel >= 0.3.2
 %ifarch %{ix86}
 BuildRequires: nasm
 %endif
+BuildRequires: sed >= 4.0
 BuildRequires: wxGTK2-unicode-devel
 BuildRequires: wxWidgets-devel
 BuildRequires: zlib-devel
-BuildRequires: sed >= 4.0
 BuildRequires: zlib-devel
+Obsoletes:     scummvm-engine-m4
 BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 
 %define                specflags_sparc -fPIC
@@ -91,8 +94,8 @@ The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
 their early adventure games.
 
 %description engine-agi -l pl.UTF-8
-Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę
-Sierra w jej wczesnych grach przygodowych.
+Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
+w jej wczesnych grach przygodowych.
 
 %package engine-agos
 Summary:       AGOS engine
@@ -102,8 +105,8 @@ Requires:   %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-agos
 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
-is based on AberMUD V, with graphical extensions.
-Required for following games:
+is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
+following games:
 - Elvira
 - Elvira 2
 - Waxworks
@@ -225,12 +228,12 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-groovie
-Engine to run adventure games created by Trilobyte or
-Aftermath Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
+Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
+(The 7th Guest, The 11th Hour).
 
 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
-Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte
-i Aftermath Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
+Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
+Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
 
 %package engine-hugo
 Summary:       Hugo engine
@@ -280,23 +283,6 @@ Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
 %description engine-lure -l pl.UTF-8
 Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
 
-%package engine-m4
-Summary:       M4/MADS engine
-Summary(pl.UTF-8):     Silnik M4/MADS
-Group:         X11/Applications/Games
-Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
-
-%description engine-m4
-MADS stands for the MicroProse Adventure Development System,
-used in the three adventure games they made. It was later sold
-to Sanctuary Woods, who continued development on it and named
-it M4 (MADS version 4 perhaps) and released two more games.
-
-%description engine-m4 -l pl.UTF-8
-MADS to MicroProse Adventure Development System, używany jest
-w trzech grach stworzonych przez MicroProse. Został sprzedany
-do Sanctuary Woods i dalej rozwijany jako M4.
-
 %package engine-made
 Summary:       MADE engine
 Summary(pl.UTF-8):     Silnik MADE
@@ -304,13 +290,13 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-made
-MADE stands for Multimedia Applications Development Environment,
-and was used by Activision to create some of their point'n'click
-adventure games. 
+MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
+was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
+games.
 
 %description engine-made -l pl.UTF-8
-MADE to Multimedia Applications Development Environment,
-był używany przez Activision w grach przygodowych.
+MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
+przez Activision w grach przygodowych.
 
 %package engine-mohawk
 Summary:       Mohawk engine
@@ -319,12 +305,12 @@ Group:            X11/Applications/Games
 Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
 
 %description engine-mohawk
-The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting
-in the early 1990's with the Windows port of Myst.
+The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
+1990's with the Windows port of Myst.
 
 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
-Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych
-latach 90-ych, na potrzeby gry Myst.
+Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
+90-ych, na potrzeby gry Myst.
 
 %package engine-parallaction
 Summary:       Parallaction engine
@@ -513,7 +499,8 @@ Requires:   %{name} = %{version}-%{release}
 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
 
 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
-Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The Patriach.
+Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
+Patriach.
 
 %package engine-tucker
 Summary:       Tucker engine
@@ -527,6 +514,329 @@ The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
 %description engine-tucker -l pl.UTF-8
 Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
 
+%package engine-hopkins
+Summary:       Hopkins FBI engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Hopkins FBI
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-hopkins
+This engine is used by Hopkins FBI.
+
+%description engine-hopkins -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez Hopkins FBI.
+
+%package engine-pegasus
+Summary:       Pegasus engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Pegasus
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-pegasus
+This engine is used by The Journeyman Project: Pegasus Prime.
+
+%description engine-pegasus -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez The Journeyman Project: Pegasus Prime.
+
+%package engine-toltecs
+Summary:       Toltecs engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Toltecs
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-toltecs
+This engine is used by 3 Skulls of the Toltecs.
+
+%description engine-toltecs -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez 3 Skulls of the Toltecs.
+
+%package engine-tony
+Summary:       Tony engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Tony
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-tony
+This engine is used by Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
+
+%description engine-tony -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez Tony Tough and the Night of Roasted
+Moths.
+
+%package engine-wintermute
+Summary:       Wintermute engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Wintermute
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-wintermute
+The engine is used for the Wintermute games.
+
+%description engine-wintermute -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Wintermute.
+
+%package engine-access
+Summary:       Access engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Access
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-access
+The engine is used for the Amazon: Guardians of Eden,
+Martian Memorandum and Noctropolis games.
+
+%description engine-access -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Amazon: Guardians of Eden,
+Martian Memorandum i Noctropolis.
+
+%package engine-adl
+Summary:       ADL engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik ADL
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-adl
+The engine is used for the Sierra ADL Hi-Res Adventure games.
+
+%description engine-adl -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Sierra ADL Hi-Res Adventure.
+
+%package engine-avalanche
+Summary:       Avalanche engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Avalanche
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-avalanche
+The engine is used for the Lord Avalot d'Argent game.
+
+%description engine-avalanche -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Lord Avalot d'Argent.
+
+%package engine-bbvs
+Summary:       BBVS engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik BBVS
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-bbvs
+The engine is used for the Beavis and Butt-Head in
+Virtual Stupidity game.
+
+%description engine-bbvs -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Beavis and Butt-Head in
+Virtual Stupidity.
+
+%package engine-cge2
+Summary:       CGE2 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik CGE2
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-cge2
+The engine is used for the Sfinx game.
+
+%description engine-cge2 -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Sfinx.
+
+%package engine-director
+Summary:       Director engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Director
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-director
+The engine is used for the Director games.
+
+%description engine-director -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Director.
+
+%package engine-dm
+Summary:       DM engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik DM
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-dm
+The engine is used for the Dungeon Master game.
+
+%description engine-dm -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Dungeon Master.
+
+%package engine-fullpipe
+Summary:       Fullpipe engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Fullpipe
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-fullpipe
+The engine is used for the Full Pipe game.
+
+%description engine-fullpipe -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Full Pipe.
+
+%package engine-gnap
+Summary:       GNAP engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik GNAP
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-gnap
+The engine is used for the U.F.O.s game.
+
+%description engine-gnap -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę U.F.O.s.
+
+%package engine-lab
+Summary:       Lab engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Lab
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-lab
+The engine is used for The Labyrinth of Time game.
+
+%description engine-lab -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę The Labyrinth of Time.
+
+%package engine-macventure
+Summary:       MacVenture engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik MacVenture
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-macventure
+The engine is used for the Deja Vu game.
+
+%description engine-macventure -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Deja Vu.
+
+%package engine-mads
+Summary:       MADS engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik MADS
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-mads
+The engine is used for the Dragonsphere and
+Return of the Phantom games.
+
+%description engine-mads -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Dragonsphere i
+Return of the Phantom.
+
+%package engine-mortevielle
+Summary:       Mortevielle engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Mortevielle
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-mortevielle
+The engine is used for the Mortville Manor game.
+
+%description engine-mortevielle -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Mortville Manor.
+
+%package engine-neverhood
+Summary:       Neverhood engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Neverhood
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-neverhood
+The engine is used for the Neverhood game.
+
+%description engine-neverhood -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Neverhood.
+
+%package engine-prince
+Summary:       Prince engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Prince
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-prince
+The engine is used for The Prince and the Coward game.
+
+%description engine-prince -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę The Prince and the Coward.
+
+%package engine-sherlock
+Summary:       Sherlock engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sherlock
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sherlock
+The engine is used for The Lost Files of Sherlock Holmes games.
+
+%description engine-sherlock -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry The Lost Files of Sherlock Holmes.
+
+%package engine-titanic
+Summary:       Titanic engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Titanic
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-titanic
+The engine is used for Starship Titanic game.
+
+%description engine-titanic -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Starship Titanic.
+
+%package engine-voyeur
+Summary:       Voyeur engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Voyeur
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-voyeur
+The engine is used for the Voyeur game.
+
+%description engine-voyeur -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Voyeur.
+
+%package engine-wage
+Summary:       WAGE engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik WAGE
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-wage
+The engine is used for the WAGE games.
+
+%description engine-wage -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry WAGE.
+
+%package engine-xeen
+Summary:       Xeen engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Xeen
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-xeen
+The engine is used for the Might and Magic III, IV, V
+and World of Xeen games.
+
+%description engine-xeen -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Might and Magic III, IV, V
+i World of Xeen.
+
+%package engine-zvision
+Summary:       ZVision engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik ZVision
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-zvision
+The engine is used for the Zork Nemesis and
+Zork: Grand Inquisitor games.
+
+%description engine-zvision -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Zork Nemesis
+i Zork: Grand Inquisitor.
+
 %package theme-classic
 Summary:       Theme classic for ScummVM
 Summary(pl.UTF-8):     Motyw classic dla ScummVM
@@ -553,6 +863,7 @@ Motyw modern dla ScummVM.
 
 %prep
 %setup -q -a 1
+%patch1 -p1
 cd scummvm-tools-%{version_tools}
 %patch0 -p2
 cd ..
@@ -561,7 +872,7 @@ cd ..
 
 %build
 ./configure \
-       --prefix=/usr \
+       --prefix=%{_prefix} \
        --disable-debug \
        --enable-all-engines \
        --enable-plugins \
@@ -569,36 +880,36 @@ cd ..
 
 %{__make} \
        CXX="%{__cxx}" \
-       CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DDYNAMIC_MODULES -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
+       CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
        LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
 
 cd scummvm-tools-%{version_tools}
 ./configure \
-       --prefix=/usr \
+       --prefix=%{_prefix} \
        --disable-debug
 
 %{__make} \
        CXX="%{__cxx}" \
-       CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
+       CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
        LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
 
 %install
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
 
-install scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+cp -p scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
 #install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
 
-install plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
+cp -p plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
 
 %{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
        DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
 
-install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
-install icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
+cp -p %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
+cp -p icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
 
 install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
-install gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
+cp -p gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
 
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
@@ -622,139 +933,239 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
 %files engine-agi
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libagi.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagi.so
 
 %files engine-agos
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libagos.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagos.so
 
 %files engine-cge
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libcge.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge.so
 
 %files engine-cine
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libcine.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcine.so
 
 %files engine-composer
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
 
 %files engine-cruise
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
 
 %files engine-draci
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
 
 %files engine-drascula
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
 
 %files engine-dreamweb
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
 
 %files engine-gob
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libgob.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgob.so
 
 %files engine-groovie
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
 
 %files engine-hugo
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
 
 %files engine-kyra
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
 
 %files engine-lastexpress
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
 
 %files engine-lure
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/liblure.so
-
-%files engine-m4
-%defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libm4.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblure.so
 
 %files engine-made
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libmade.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmade.so
 
 %files engine-mohawk
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libmohawk.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmohawk.so
 
 %files engine-parallaction
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
 
 %files engine-queen
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
 
 %files engine-saga
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
 
 %files engine-sci
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libsci.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsci.so
 
 %files engine-scumm
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
 
 %files engine-sky
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libsky.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsky.so
 
 %files engine-sword1
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
 
 %files engine-sword2
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
 
 %files engine-sword25
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libsword25.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword25.so
 
 %files engine-teenagent
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libteenagent.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libteenagent.so
 
 %files engine-testbed
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libtestbed.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtestbed.so
 
 %files engine-tinsel
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libtinsel.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtinsel.so
 
 %files engine-touche
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
 
 %files engine-toon
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libtoon.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoon.so
 
 %files engine-tsage
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libtsage.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtsage.so
 
 %files engine-tucker
 %defattr(644,root,root,755)
-%dir %{_libdir}/scummvm/libtucker.so
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtucker.so
+
+%files engine-hopkins
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhopkins.so
+
+%files engine-pegasus
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libpegasus.so
+
+%files engine-toltecs
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoltecs.so
+
+%files engine-tony
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtony.so
+
+%files engine-wintermute
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwintermute.so
+
+%files engine-access
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libaccess.so
+
+%files engine-adl
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libadl.so
+
+%files engine-avalanche
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libavalanche.so
+
+%files engine-bbvs
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libbbvs.so
+
+%files engine-cge2
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge2.so
+
+%files engine-director
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdirector.so
+
+%files engine-dm
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdm.so
+
+%files engine-fullpipe
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libfullpipe.so
+
+%files engine-gnap
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgnap.so
+
+%files engine-lab
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblab.so
+
+%files engine-macventure
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmacventure.so
+
+%files engine-mads
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmads.so
+
+%files engine-mortevielle
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmortevielle.so
+
+%files engine-neverhood
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libneverhood.so
+
+%files engine-prince
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libprince.so
+
+%files engine-sherlock
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsherlock.so
+
+%files engine-titanic
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtitanic.so
+
+%files engine-voyeur
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libvoyeur.so
+
+%files engine-wage
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwage.so
+
+%files engine-xeen
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libxeen.so
+
+%files engine-zvision
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libzvision.so
 
 %files theme-classic
 %defattr(644,root,root,755)
This page took 0.101617 seconds and 4 git commands to generate.