]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/blobdiff - scummvm.spec
- icu/boost rebuild
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
index 4c806f5ad8b93893df0b97e260647b1f5865578e..50c022cbd01c45a9ca0ffb98f4697048b6d65da6 100644 (file)
-%define                version_tools   0.6.1
-Summary:       SCUMM graphic adventure game interpreter
-Summary(pl):   Interpreter przygodówek opartych na SCUMM
+%define                version_tools   1.9.0
+Summary:       Graphic adventure game interpreter
+Summary(pl.UTF-8):     Interpreter gier przygodowych
 Name:          scummvm
-Version:       0.6.1
-Release:       1
-License:       GPL
-Group:         X11/Applications/Games
-Source0:       http://dl.sourceforge.net/%{name}/%{name}-%{version}-src.tar.bz2
-# Source0-md5: 392bf788bb367258e5c34f77eced954d
-Source1:       http://dl.sourceforge.net/%{name}/%{name}-tools-%{version_tools}-src.tar.bz2
-# Source1-md5: b2ba0801fbd85a568af1c5af14fd18ac
+Version:       1.9.0
+Release:       4
+License:       GPL v2+
+Group:         X11/Applications/Games
+Source0:       http://scummvm.org/frs/scummvm/%{version}/%{name}-%{version}.tar.xz
+# Source0-md5: 3255706992edaf30380ce8a49cb305b7
+Source1:       http://scummvm.org/frs/scummvm-tools/%{version_tools}/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.xz
+# Source1-md5: 7b472cc2895161c64630df92df4c65b0
 Source2:       %{name}.desktop
-Source3:       %{name}.png
-URL:           http://scummvm.sourceforge.net/
+Patch0:                %{name}-wx-config.patch
+Patch1:                dwarf-debug.patch
+URL:           http://scummvm.org/
+BuildRequires: SDL-devel >= 1.2.2
+BuildRequires: alsa-lib-devel >= 0.9
+BuildRequires: flac-devel >= 1.0.1
+%ifarch %{ix86} %{x8664}
+BuildRequires: fluidsynth-devel
+%endif
+BuildRequires: freetype-devel
 BuildRequires: libmad-devel
+BuildRequires: libmpeg2-devel >= 0.3.2
+BuildRequires: libpng-devel
 BuildRequires: libvorbis-devel
-BuildRequires: mpeg2dec-devel
-BuildRequires: SDL-devel >= 1.2.2
+%ifarch %{ix86}
+BuildRequires: nasm
+%endif
+BuildRequires: sed >= 4.0
+BuildRequires: wxGTK2-unicode-devel
+BuildRequires: wxWidgets-devel
 BuildRequires: zlib-devel
+BuildRequires: zlib-devel
+Obsoletes:     scummvm-engine-m4
 BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 
+%define                specflags_sparc -fPIC
+
 %description
-ScummVM is a collection of interpreters, capable of emulating several
-adventure game engines. ScummVM mainly supports games created using
-SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), used in various
-LucasArts games such as Monkey Island, Day of the Tentacle, and
-others.
-
-ScummVM also contains interpreters for several non-SCUMM games.
-Currently these are Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 & 2, Flight of
-the Amazon Queen and Simon the Sorcerer 1 & 2.
-
-At this time ScummVM should be considered beta software, and is still
-under heavy development. Be aware that whilst we attempt to make sure
-that many games can be completed with few major bugs, crashes can
-happen.
-
-%description -l pl
-ScummVM jest zbiorem interpreterów zdolnych do emulacji kilku silników
-gier przygodowych. ScummVM g³ównie wspiera gry stworzone z u¿yciem
-silnika SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), u¿ywanego
-przez takie tytu³y stworzone przez Lucas Arts jak Monkey Island, Day
-of the Tentacle.
-
-ScummVM potrafi równie¿ interpretowaæ kilka gier nie opartych na
-SCUMM. W chwili obecnej s± to Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 i 2,
-Flight of the Amazon Queen oraz Simon the Sorcerer 1 i 2.
-
-ScummVM jest ca³y czas intensywnie rozwijany i powinien byæ traktowany
-jako program w stanie beta. Wiele gier powinno daæ siê skoñczyæ bez
-wiêkszych b³êdów, nale¿y byæ jednak ¶wiadomym, ¿e program mo¿e siê
-czasem wysypaæ.
+ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
+point-and-click adventure games, provided you already have their data
+files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
+executables shipped with the game, allowing you to play them on
+systems for which they were never designed!
+
+Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
+the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
+and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
+Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
+Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
+for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
+Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
+which games are supported and how well on the project page.
+
+%description -l pl.UTF-8
+ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
+graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
+pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
+dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
+gry nie zostały przeznaczone.
+
+ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
+Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
+Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
+Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
+firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
+Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
+Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
+się na stronie projektu.
 
 %package tools
 Summary:       ScummVM tools
-Summary(pl):   Narzêdzia zwi±zane ze ScummVM
+Summary(pl.UTF-8):     Narzędzia związane ze ScummVM
 Group:         X11/Applications/Games
 
 %description tools
 Collection of various tools that may be useful to use in conjunction
 with ScummVM.
 
-%description tools -l pl
-Zestaw narzêdzi mog±cych byæ u¿ytecznymi w po³±czeniu ze ScummVM.
+%description tools -l pl.UTF-8
+Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
+
+%package engine-agi
+Summary:       Adventure Game Interpreter
+Summary(pl.UTF-8):     Adventure Game Interpreter
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-agi
+The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
+their early adventure games.
+
+%description engine-agi -l pl.UTF-8
+Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
+w jej wczesnych grach przygodowych.
+
+%package engine-agos
+Summary:       AGOS engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik AGOS
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-agos
+The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
+is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
+following games:
+- Elvira
+- Elvira 2
+- Waxworks
+- Simon the Sorcerer
+- Simon the Sorcerer 2
+- The Feeble Files
+
+%description engine-agos -l pl.UTF-8
+Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
+bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
+Używany w następujących grach:
+- Elvira
+- Elvira 2
+- Waxworks
+- Simon the Sorcerer
+- Simon the Sorcerer 2
+- The Feeble Files
+
+%package engine-cge
+Summary:       CGE engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik CGE
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-cge
+CGE engine.
+
+%description engine-cge -l pl.UTF-8
+Silnik CGE.
+
+%package engine-cine
+Summary:       Cinematique engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Cinematique
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-cine
+Cinematique engine.
+
+%description engine-cine -l pl.UTF-8
+Silnik Cinematique.
+
+%package engine-composer
+Summary:       Composer engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Composer
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-composer
+Composer engine.
+
+%description engine-composer -l pl.UTF-8
+Silnik Composer.
+
+%package engine-cruise
+Summary:       Cruise engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Cruise
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-cruise
+Cruise engine.
+
+%description engine-cruise -l pl.UTF-8
+Silnik Cruise.
+
+%package engine-draci
+Summary:       Draci engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Draci
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-draci
+Draci engine.
+
+%description engine-draci -l pl.UTF-8
+Silnik Draci.
+
+%package engine-drascula
+Summary:       Drascula engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Drascula
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-drascula
+Drascula engine.
+
+%description engine-drascula -l pl.UTF-8
+Silnik Drascula.
+
+%package engine-dreamweb
+Summary:       Dreamweb engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Dreamweb
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-dreamweb
+Dreamweb engine.
+
+%description engine-dreamweb -l pl.UTF-8
+Silnik Dreamweb.
+
+%package engine-gob
+Summary:       Gob engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Gob
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-gob
+Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
+
+%description engine-gob -l pl.UTF-8
+Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
+
+%package engine-groovie
+Summary:       Groovie engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Groovie
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-groovie
+Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
+(The 7th Guest, The 11th Hour).
+
+%description engine-groovie -l pl.UTF-8
+Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
+Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
+
+%package engine-hugo
+Summary:       Hugo engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Hugo
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-hugo
+Hugo engine.
+
+%description engine-hugo -l pl.UTF-8
+Silnik Hugo.
+
+%package engine-kyra
+Summary:       Kyrandia engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Kyrandia
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-kyra
+Kyrandia engine.
+
+%description engine-kyra -l pl.UTF-8
+Silnik Kyrandia.
+
+%package engine-lastexpress
+Summary:       Lastexpress engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Lastexpress
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-lastexpress
+Lastexpress is the engine for the game Lastexpress of the Temptress.
+
+%description engine-lastexpress -l pl.UTF-8
+Lastexpress jest silnikiem dla gry Lastexpress of the Temptress.
+
+%package engine-lure
+Summary:       Lure engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Lure
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-lure
+Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
+
+%description engine-lure -l pl.UTF-8
+Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
+
+%package engine-made
+Summary:       MADE engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik MADE
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-made
+MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
+was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
+games.
+
+%description engine-made -l pl.UTF-8
+MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
+przez Activision w grach przygodowych.
+
+%package engine-mohawk
+Summary:       Mohawk engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Mohawk
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-mohawk
+The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
+1990's with the Windows port of Myst.
+
+%description engine-mohawk -l pl.UTF-8
+Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
+90-ych, na potrzeby gry Myst.
+
+%package engine-parallaction
+Summary:       Parallaction engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Parallaction
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-parallaction
+Parallaction engine.
+
+%description engine-parallaction -l pl.UTF-8
+Silnik Parallaction.
+
+%package engine-queen
+Summary:       Queen engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Queen
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-queen
+The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
+of the Amazon Queen.
+
+%description engine-queen -l pl.UTF-8
+Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
+Interactive Binary Illusions.
+
+%package engine-saga
+Summary:       Scripts for Animated Graphic Adventures
+Summary(pl.UTF-8):     Scripts for Animated Graphic Adventures
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-saga
+SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
+
+%description engine-saga -l pl.UTF-8
+Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
+
+%package engine-sci
+Summary:       Sierra's "SCript Interpreter"
+Summary(pl.UTF-8):     SCript Interpreter Sierry
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sci
+Sierra's "SCript Interpreter" and the "Sierra's Creative Interpreter.
+
+%description engine-sci -l pl.UTF-8
+SCript Interpreter Sierry.
+
+%package engine-scumm
+Summary:       Script Creation Utility for Maniac Mansion
+Summary(pl.UTF-8):     Script Creation Utility for Maniac Mansion
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-scumm
+SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
+like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
+
+%description engine-scumm -l pl.UTF-8
+SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
+firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
+nazwę.
+
+%package engine-sky
+Summary:       Sky engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sky
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sky
+Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
+Beneath a Steel Sky.
+
+%description engine-sky -l pl.UTF-8
+Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
+Beneath a Steel Sky.
+
+%package engine-sword1
+Summary:       Sword1 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sword1
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sword1
+Sword1 engine.
+
+%description engine-sword1 -l pl.UTF-8
+Silnik Sword1.
+
+%package engine-sword2
+Summary:       Sword2 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sword2
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sword2
+Sword2 engine.
+
+%description engine-sword2 -l pl.UTF-8
+Silnik Sword2.
+
+%package engine-sword25
+Summary:       Sword2.5 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sword2.5
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sword25
+Sword2.5 engine.
+
+%description engine-sword25 -l pl.UTF-8
+Silnik Sword2.5.
+
+%package engine-teenagent
+Summary:       TeenAgent engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik TeenAgent
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-teenagent
+This engine is only used by TeenAgent.
+
+%description engine-teenagent -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany tylko przez TeenAgenta.
+
+%package engine-testbed
+Summary:       Testbed engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Testbed
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-testbed
+TestBed: the Testing framework engine
+
+%description engine-testbed -l pl.UTF-8
+TestBed: the Testing framework engine
+
+%package engine-tinsel
+Summary:       Tinsel engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Tinsel
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-tinsel
+This engine is only used by Discworld 1 and Discworld 2.
+
+%description engine-tinsel -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany tylko przez Discworld 1 i Discworld 2.
+
+%package engine-toon
+Summary:       Toon engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Toon
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-toon
+Toonstruck engine.
+
+%description engine-toon -l pl.UTF-8
+Silnik Toonstruck.
+
+%package engine-touche
+Summary:       Touche engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Touche
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-touche
+This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
+Musketeer.
+
+%description engine-touche -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
+Muszkietera.
+
+%package engine-tsage
+Summary:       Tsage engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Tsage
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-tsage
+This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
+
+%description engine-tsage -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
+Patriach.
+
+%package engine-tucker
+Summary:       Tucker engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Tucker
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-tucker
+The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
+
+%description engine-tucker -l pl.UTF-8
+Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
+
+%package engine-hopkins
+Summary:       Hopkins FBI engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Hopkins FBI
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-hopkins
+This engine is used by Hopkins FBI.
+
+%description engine-hopkins -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez Hopkins FBI.
+
+%package engine-pegasus
+Summary:       Pegasus engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Pegasus
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-pegasus
+This engine is used by The Journeyman Project: Pegasus Prime.
+
+%description engine-pegasus -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez The Journeyman Project: Pegasus Prime.
+
+%package engine-toltecs
+Summary:       Toltecs engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Toltecs
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-toltecs
+This engine is used by 3 Skulls of the Toltecs.
+
+%description engine-toltecs -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez 3 Skulls of the Toltecs.
+
+%package engine-tony
+Summary:       Tony engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Tony
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-tony
+This engine is used by Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
+
+%description engine-tony -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez Tony Tough and the Night of Roasted
+Moths.
+
+%package engine-wintermute
+Summary:       Wintermute engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Wintermute
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-wintermute
+The engine is used for the Wintermute games.
+
+%description engine-wintermute -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Wintermute.
+
+%package engine-access
+Summary:       Access engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Access
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-access
+The engine is used for the Amazon: Guardians of Eden,
+Martian Memorandum and Noctropolis games.
+
+%description engine-access -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Amazon: Guardians of Eden,
+Martian Memorandum i Noctropolis.
+
+%package engine-adl
+Summary:       ADL engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik ADL
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-adl
+The engine is used for the Sierra ADL Hi-Res Adventure games.
+
+%description engine-adl -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Sierra ADL Hi-Res Adventure.
+
+%package engine-avalanche
+Summary:       Avalanche engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Avalanche
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-avalanche
+The engine is used for the Lord Avalot d'Argent game.
+
+%description engine-avalanche -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Lord Avalot d'Argent.
+
+%package engine-bbvs
+Summary:       BBVS engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik BBVS
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-bbvs
+The engine is used for the Beavis and Butt-Head in
+Virtual Stupidity game.
+
+%description engine-bbvs -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Beavis and Butt-Head in
+Virtual Stupidity.
+
+%package engine-cge2
+Summary:       CGE2 engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik CGE2
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-cge2
+The engine is used for the Sfinx game.
+
+%description engine-cge2 -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Sfinx.
+
+%package engine-director
+Summary:       Director engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Director
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-director
+The engine is used for the Director games.
+
+%description engine-director -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Director.
+
+%package engine-dm
+Summary:       DM engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik DM
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-dm
+The engine is used for the Dungeon Master game.
+
+%description engine-dm -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Dungeon Master.
+
+%package engine-fullpipe
+Summary:       Fullpipe engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Fullpipe
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-fullpipe
+The engine is used for the Full Pipe game.
+
+%description engine-fullpipe -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Full Pipe.
+
+%package engine-gnap
+Summary:       GNAP engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik GNAP
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-gnap
+The engine is used for the U.F.O.s game.
+
+%description engine-gnap -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę U.F.O.s.
+
+%package engine-lab
+Summary:       Lab engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Lab
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-lab
+The engine is used for The Labyrinth of Time game.
+
+%description engine-lab -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę The Labyrinth of Time.
+
+%package engine-macventure
+Summary:       MacVenture engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik MacVenture
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-macventure
+The engine is used for the Deja Vu game.
+
+%description engine-macventure -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Deja Vu.
+
+%package engine-mads
+Summary:       MADS engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik MADS
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-mads
+The engine is used for the Dragonsphere and
+Return of the Phantom games.
+
+%description engine-mads -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Dragonsphere i
+Return of the Phantom.
+
+%package engine-mortevielle
+Summary:       Mortevielle engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Mortevielle
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-mortevielle
+The engine is used for the Mortville Manor game.
+
+%description engine-mortevielle -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Mortville Manor.
+
+%package engine-neverhood
+Summary:       Neverhood engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Neverhood
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-neverhood
+The engine is used for the Neverhood game.
+
+%description engine-neverhood -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Neverhood.
+
+%package engine-prince
+Summary:       Prince engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Prince
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-prince
+The engine is used for The Prince and the Coward game.
+
+%description engine-prince -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę The Prince and the Coward.
+
+%package engine-sherlock
+Summary:       Sherlock engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Sherlock
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-sherlock
+The engine is used for The Lost Files of Sherlock Holmes games.
+
+%description engine-sherlock -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry The Lost Files of Sherlock Holmes.
+
+%package engine-titanic
+Summary:       Titanic engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Titanic
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-titanic
+The engine is used for Starship Titanic game.
+
+%description engine-titanic -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Starship Titanic.
+
+%package engine-voyeur
+Summary:       Voyeur engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Voyeur
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-voyeur
+The engine is used for the Voyeur game.
+
+%description engine-voyeur -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez grę Voyeur.
+
+%package engine-wage
+Summary:       WAGE engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik WAGE
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-wage
+The engine is used for the WAGE games.
+
+%description engine-wage -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry WAGE.
+
+%package engine-xeen
+Summary:       Xeen engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik Xeen
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-xeen
+The engine is used for the Might and Magic III, IV, V
+and World of Xeen games.
+
+%description engine-xeen -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Might and Magic III, IV, V
+i World of Xeen.
+
+%package engine-zvision
+Summary:       ZVision engine
+Summary(pl.UTF-8):     Silnik ZVision
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description engine-zvision
+The engine is used for the Zork Nemesis and
+Zork: Grand Inquisitor games.
+
+%description engine-zvision -l pl.UTF-8
+Ten silnik jest używany przez gry Zork Nemesis
+i Zork: Grand Inquisitor.
+
+%package theme-classic
+Summary:       Theme classic for ScummVM
+Summary(pl.UTF-8):     Motyw classic dla ScummVM
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description theme-classic
+Theme classic for ScummVM.
+
+%description theme-classic -l pl.UTF-8
+Motyw classic dla ScummVM.
+
+%package theme-modern
+Summary:       Theme modern for ScummVM
+Summary(pl.UTF-8):     Motyw modern dla ScummVM
+Group:         X11/Applications/Games
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description theme-modern
+Theme modern for ScummVM.
+
+%description theme-modern -l pl.UTF-8
+Motyw modern dla ScummVM.
 
 %prep
 %setup -q -a 1
+%patch1 -p1
+cd scummvm-tools-%{version_tools}
+%patch0 -p2
+cd ..
+
+%{__sed} -i -e 's:"plugins":"%{_libdir}/scummvm":' base/plugins.cpp
 
 %build
 ./configure \
-       --disable-debug
+       --prefix=%{_prefix} \
+       --disable-debug \
+       --enable-all-engines \
+       --enable-plugins \
+       --default-dynamic
 
 %{__make} \
        CXX="%{__cxx}" \
-       CFLAGS="%{rpmcflags}" \
-       LDFLAGS="%{rpmldflags}"
+       CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
+       LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
+
+cd scummvm-tools-%{version_tools}
+./configure \
+       --prefix=%{_prefix} \
+       --disable-debug
 
-cd %{name}-%{version_tools}-tools
 %{__make} \
-       CC="%{__cc}" \
-       CFLAGS="%{rpmcflags}" \
-       LDFLAGS="%{rpmldflags}"
+       CXX="%{__cxx}" \
+       CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
+       LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
 
 %install
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir}}
+install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
+
+cp -p scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
+#install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
+
+cp -p plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
 
-install scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
+%{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
+       DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
 
-cd %{name}-%{version_tools}-tools
-install {rescumm,loom_tg16_extract,mm_nes_extract} $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install {queenrebuild,simon2mp3,compress_san} $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install {descumm,desword2} $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install {simon1decr,convbdf} $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install extract $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}/extract-scummvm
-cd -
+cp -p %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
+cp -p icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
 
-install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
-install %{SOURCE3} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
+install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
+cp -p gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
 
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
-%doc NEWS README TODO
+%doc AUTHORS COPYRIGHT NEWS README TODO
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
-%{_mandir}/man6/*
+%dir %{_libdir}/scummvm
+#%{_mandir}/man6/*
 %{_pixmapsdir}/*
-%{_desktopdir}/*
+%{_desktopdir}/*.desktop
+%dir %{_datadir}/%{name}
 
 %files tools
 %defattr(644,root,root,755)
-%doc %{name}-%{version_tools}-tools/README
+%doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
 %exclude %{_bindir}/scummvm
+%{_datadir}/scummvm-tools
+
+%files engine-agi
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagi.so
+
+%files engine-agos
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagos.so
+
+%files engine-cge
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge.so
+
+%files engine-cine
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcine.so
+
+%files engine-composer
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
+
+%files engine-cruise
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
+
+%files engine-draci
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
+
+%files engine-drascula
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
+
+%files engine-dreamweb
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
+
+%files engine-gob
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgob.so
+
+%files engine-groovie
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
+
+%files engine-hugo
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
+
+%files engine-kyra
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
+
+%files engine-lastexpress
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
+
+%files engine-lure
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblure.so
+
+%files engine-made
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmade.so
+
+%files engine-mohawk
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmohawk.so
+
+%files engine-parallaction
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
+
+%files engine-queen
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
+
+%files engine-saga
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
+
+%files engine-sci
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsci.so
+
+%files engine-scumm
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
+
+%files engine-sky
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsky.so
+
+%files engine-sword1
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
+
+%files engine-sword2
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
+
+%files engine-sword25
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword25.so
+
+%files engine-teenagent
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libteenagent.so
+
+%files engine-testbed
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtestbed.so
+
+%files engine-tinsel
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtinsel.so
+
+%files engine-touche
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
+
+%files engine-toon
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoon.so
+
+%files engine-tsage
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtsage.so
+
+%files engine-tucker
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtucker.so
+
+%files engine-hopkins
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhopkins.so
+
+%files engine-pegasus
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libpegasus.so
+
+%files engine-toltecs
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoltecs.so
+
+%files engine-tony
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtony.so
+
+%files engine-wintermute
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwintermute.so
+
+%files engine-access
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libaccess.so
+
+%files engine-adl
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libadl.so
+
+%files engine-avalanche
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libavalanche.so
+
+%files engine-bbvs
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libbbvs.so
+
+%files engine-cge2
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge2.so
+
+%files engine-director
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdirector.so
+
+%files engine-dm
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdm.so
+
+%files engine-fullpipe
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libfullpipe.so
+
+%files engine-gnap
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgnap.so
+
+%files engine-lab
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblab.so
+
+%files engine-macventure
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmacventure.so
+
+%files engine-mads
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmads.so
+
+%files engine-mortevielle
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmortevielle.so
+
+%files engine-neverhood
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libneverhood.so
+
+%files engine-prince
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libprince.so
+
+%files engine-sherlock
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsherlock.so
+
+%files engine-titanic
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtitanic.so
+
+%files engine-voyeur
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libvoyeur.so
+
+%files engine-wage
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwage.so
+
+%files engine-xeen
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libxeen.so
+
+%files engine-zvision
+%defattr(644,root,root,755)
+%attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libzvision.so
+
+%files theme-classic
+%defattr(644,root,root,755)
+%{_datadir}/%{name}/scummclassic.*
+
+%files theme-modern
+%defattr(644,root,root,755)
+%{_datadir}/%{name}/scummmodern.*
This page took 0.144065 seconds and 4 git commands to generate.