]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/blob - scummvm.spec
- started update to 1.6.0
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
1 %define         version_tools   1.6.0
2 Summary:        Graphic adventure game interpreter
3 Summary(pl.UTF-8):      Interpreter gier przygodowych
4 Name:           scummvm
5 Version:        1.6.0
6 Release:        0.1
7 License:        GPL v2+
8 Group:          X11/Applications/Games
9 Source0:        http://downloads.sourceforge.net/scummvm/%{name}-%{version}.tar.bz2
10 # Source0-md5:  473c151ff44e3db7b603ecacd800a0d2
11 Source1:        http://downloads.sourceforge.net/scummvm/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.bz2
12 # Source1-md5:  9a5c74a49707c513e8853004e3a699e4
13 Source2:        %{name}.desktop
14 Patch0:         %{name}-wx-config.patch
15 URL:            http://scummvm.org/
16 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.2.2
17 BuildRequires:  alsa-lib-devel >= 0.9
18 BuildRequires:  flac-devel >= 1.0.1
19 %ifarch %{ix86} %{x8664}
20 BuildRequires:  fluidsynth-devel
21 %endif
22 BuildRequires:  freetype-devel
23 BuildRequires:  libmad-devel
24 BuildRequires:  libmpeg2-devel >= 0.3.2
25 BuildRequires:  libpng-devel
26 BuildRequires:  libvorbis-devel
27 %ifarch %{ix86}
28 BuildRequires:  nasm
29 %endif
30 BuildRequires:  sed >= 4.0
31 BuildRequires:  wxGTK2-unicode-devel
32 BuildRequires:  wxWidgets-devel
33 BuildRequires:  zlib-devel
34 BuildRequires:  zlib-devel
35 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
36
37 %define         specflags_sparc -fPIC
38
39 %description
40 ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
41 point-and-click adventure games, provided you already have their data
42 files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
43 executables shipped with the game, allowing you to play them on
44 systems for which they were never designed!
45
46 Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
47 the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
48 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
49 Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
50 Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
51 for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
52 Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
53 which games are supported and how well on the project page.
54
55 %description -l pl.UTF-8
56 ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
57 graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
58 pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
59 dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
60 gry nie zostały przeznaczone.
61
62 ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
63 Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
64 Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
65 Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
66 firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
67 Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
68 Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
69 się na stronie projektu.
70
71 %package tools
72 Summary:        ScummVM tools
73 Summary(pl.UTF-8):      Narzędzia związane ze ScummVM
74 Group:          X11/Applications/Games
75
76 %description tools
77 Collection of various tools that may be useful to use in conjunction
78 with ScummVM.
79
80 %description tools -l pl.UTF-8
81 Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
82
83 %package engine-agi
84 Summary:        Adventure Game Interpreter
85 Summary(pl.UTF-8):      Adventure Game Interpreter
86 Group:          X11/Applications/Games
87 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
88
89 %description engine-agi
90 The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
91 their early adventure games.
92
93 %description engine-agi -l pl.UTF-8
94 Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
95 w jej wczesnych grach przygodowych.
96
97 %package engine-agos
98 Summary:        AGOS engine
99 Summary(pl.UTF-8):      Silnik AGOS
100 Group:          X11/Applications/Games
101 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
102
103 %description engine-agos
104 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
105 is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
106 following games:
107 - Elvira
108 - Elvira 2
109 - Waxworks
110 - Simon the Sorcerer
111 - Simon the Sorcerer 2
112 - The Feeble Files
113
114 %description engine-agos -l pl.UTF-8
115 Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
116 bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
117 Używany w następujących grach:
118 - Elvira
119 - Elvira 2
120 - Waxworks
121 - Simon the Sorcerer
122 - Simon the Sorcerer 2
123 - The Feeble Files
124
125 %package engine-cge
126 Summary:        CGE engine
127 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE
128 Group:          X11/Applications/Games
129 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
130
131 %description engine-cge
132 CGE engine.
133
134 %description engine-cge -l pl.UTF-8
135 Silnik CGE.
136
137 %package engine-cine
138 Summary:        Cinematique engine
139 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cinematique
140 Group:          X11/Applications/Games
141 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
142
143 %description engine-cine
144 Cinematique engine.
145
146 %description engine-cine -l pl.UTF-8
147 Silnik Cinematique.
148
149 %package engine-composer
150 Summary:        Composer engine
151 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Composer
152 Group:          X11/Applications/Games
153 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
154
155 %description engine-composer
156 Composer engine.
157
158 %description engine-composer -l pl.UTF-8
159 Silnik Composer.
160
161 %package engine-cruise
162 Summary:        Cruise engine
163 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cruise
164 Group:          X11/Applications/Games
165 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
166
167 %description engine-cruise
168 Cruise engine.
169
170 %description engine-cruise -l pl.UTF-8
171 Silnik Cruise.
172
173 %package engine-draci
174 Summary:        Draci engine
175 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Draci
176 Group:          X11/Applications/Games
177 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
178
179 %description engine-draci
180 Draci engine.
181
182 %description engine-draci -l pl.UTF-8
183 Silnik Draci.
184
185 %package engine-drascula
186 Summary:        Drascula engine
187 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Drascula
188 Group:          X11/Applications/Games
189 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
190
191 %description engine-drascula
192 Drascula engine.
193
194 %description engine-drascula -l pl.UTF-8
195 Silnik Drascula.
196
197 %package engine-dreamweb
198 Summary:        Dreamweb engine
199 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Dreamweb
200 Group:          X11/Applications/Games
201 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
202
203 %description engine-dreamweb
204 Dreamweb engine.
205
206 %description engine-dreamweb -l pl.UTF-8
207 Silnik Dreamweb.
208
209 %package engine-gob
210 Summary:        Gob engine
211 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Gob
212 Group:          X11/Applications/Games
213 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
214
215 %description engine-gob
216 Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
217
218 %description engine-gob -l pl.UTF-8
219 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
220
221 %package engine-groovie
222 Summary:        Groovie engine
223 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Groovie
224 Group:          X11/Applications/Games
225 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
226
227 %description engine-groovie
228 Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
229 (The 7th Guest, The 11th Hour).
230
231 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
232 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
233 Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
234
235 %package engine-hugo
236 Summary:        Hugo engine
237 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hugo
238 Group:          X11/Applications/Games
239 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
240
241 %description engine-hugo
242 Hugo engine.
243
244 %description engine-hugo -l pl.UTF-8
245 Silnik Hugo.
246
247 %package engine-kyra
248 Summary:        Kyrandia engine
249 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Kyrandia
250 Group:          X11/Applications/Games
251 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
252
253 %description engine-kyra
254 Kyrandia engine.
255
256 %description engine-kyra -l pl.UTF-8
257 Silnik Kyrandia.
258
259 %package engine-lastexpress
260 Summary:        Lastexpress engine
261 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lastexpress
262 Group:          X11/Applications/Games
263 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
264
265 %description engine-lastexpress
266 Lastexpress is the engine for the game Lastexpress of the Temptress.
267
268 %description engine-lastexpress -l pl.UTF-8
269 Lastexpress jest silnikiem dla gry Lastexpress of the Temptress.
270
271 %package engine-lure
272 Summary:        Lure engine
273 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lure
274 Group:          X11/Applications/Games
275 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
276
277 %description engine-lure
278 Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
279
280 %description engine-lure -l pl.UTF-8
281 Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
282
283 %package engine-m4
284 Summary:        M4/MADS engine
285 Summary(pl.UTF-8):      Silnik M4/MADS
286 Group:          X11/Applications/Games
287 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
288
289 %description engine-m4
290 MADS stands for the MicroProse Adventure Development System, used in
291 the three adventure games they made. It was later sold to Sanctuary
292 Woods, who continued development on it and named it M4 (MADS version 4
293 perhaps) and released two more games.
294
295 %description engine-m4 -l pl.UTF-8
296 MADS to MicroProse Adventure Development System, używany jest w trzech
297 grach stworzonych przez MicroProse. Został sprzedany do Sanctuary
298 Woods i dalej rozwijany jako M4.
299
300 %package engine-made
301 Summary:        MADE engine
302 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADE
303 Group:          X11/Applications/Games
304 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
305
306 %description engine-made
307 MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
308 was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
309 games.
310
311 %description engine-made -l pl.UTF-8
312 MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
313 przez Activision w grach przygodowych.
314
315 %package engine-mohawk
316 Summary:        Mohawk engine
317 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mohawk
318 Group:          X11/Applications/Games
319 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
320
321 %description engine-mohawk
322 The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
323 1990's with the Windows port of Myst.
324
325 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
326 Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
327 90-ych, na potrzeby gry Myst.
328
329 %package engine-parallaction
330 Summary:        Parallaction engine
331 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Parallaction
332 Group:          X11/Applications/Games
333 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
334
335 %description engine-parallaction
336 Parallaction engine.
337
338 %description engine-parallaction -l pl.UTF-8
339 Silnik Parallaction.
340
341 %package engine-queen
342 Summary:        Queen engine
343 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Queen
344 Group:          X11/Applications/Games
345 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
346
347 %description engine-queen
348 The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
349 of the Amazon Queen.
350
351 %description engine-queen -l pl.UTF-8
352 Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
353 Interactive Binary Illusions.
354
355 %package engine-saga
356 Summary:        Scripts for Animated Graphic Adventures
357 Summary(pl.UTF-8):      Scripts for Animated Graphic Adventures
358 Group:          X11/Applications/Games
359 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
360
361 %description engine-saga
362 SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
363
364 %description engine-saga -l pl.UTF-8
365 Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
366
367 %package engine-sci
368 Summary:        Sierra's "SCript Interpreter"
369 Summary(pl.UTF-8):      SCript Interpreter Sierry
370 Group:          X11/Applications/Games
371 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
372
373 %description engine-sci
374 Sierra's "SCript Interpreter" and the "Sierra's Creative Interpreter.
375
376 %description engine-sci -l pl.UTF-8
377 SCript Interpreter Sierry.
378
379 %package engine-scumm
380 Summary:        Script Creation Utility for Maniac Mansion
381 Summary(pl.UTF-8):      Script Creation Utility for Maniac Mansion
382 Group:          X11/Applications/Games
383 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
384
385 %description engine-scumm
386 SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
387 like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
388
389 %description engine-scumm -l pl.UTF-8
390 SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
391 firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
392 nazwę.
393
394 %package engine-sky
395 Summary:        Sky engine
396 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sky
397 Group:          X11/Applications/Games
398 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
399
400 %description engine-sky
401 Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
402 Beneath a Steel Sky.
403
404 %description engine-sky -l pl.UTF-8
405 Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
406 Beneath a Steel Sky.
407
408 %package engine-sword1
409 Summary:        Sword1 engine
410 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword1
411 Group:          X11/Applications/Games
412 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
413
414 %description engine-sword1
415 Sword1 engine.
416
417 %description engine-sword1 -l pl.UTF-8
418 Silnik Sword1.
419
420 %package engine-sword2
421 Summary:        Sword2 engine
422 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2
423 Group:          X11/Applications/Games
424 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
425
426 %description engine-sword2
427 Sword2 engine.
428
429 %description engine-sword2 -l pl.UTF-8
430 Silnik Sword2.
431
432 %package engine-sword25
433 Summary:        Sword2.5 engine
434 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2.5
435 Group:          X11/Applications/Games
436 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
437
438 %description engine-sword25
439 Sword2.5 engine.
440
441 %description engine-sword25 -l pl.UTF-8
442 Silnik Sword2.5.
443
444 %package engine-teenagent
445 Summary:        TeenAgent engine
446 Summary(pl.UTF-8):      Silnik TeenAgent
447 Group:          X11/Applications/Games
448 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
449
450 %description engine-teenagent
451 This engine is only used by TeenAgent.
452
453 %description engine-teenagent -l pl.UTF-8
454 Ten silnik jest używany tylko przez TeenAgenta.
455
456 %package engine-testbed
457 Summary:        Testbed engine
458 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Testbed
459 Group:          X11/Applications/Games
460 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
461
462 %description engine-testbed
463 TestBed: the Testing framework engine
464
465 %description engine-testbed -l pl.UTF-8
466 TestBed: the Testing framework engine
467
468 %package engine-tinsel
469 Summary:        Tinsel engine
470 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tinsel
471 Group:          X11/Applications/Games
472 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
473
474 %description engine-tinsel
475 This engine is only used by Discworld 1 and Discworld 2.
476
477 %description engine-tinsel -l pl.UTF-8
478 Ten silnik jest używany tylko przez Discworld 1 i Discworld 2.
479
480 %package engine-toon
481 Summary:        Toon engine
482 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toon
483 Group:          X11/Applications/Games
484 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
485
486 %description engine-toon
487 Toonstruck engine.
488
489 %description engine-toon -l pl.UTF-8
490 Silnik Toonstruck.
491
492 %package engine-touche
493 Summary:        Touche engine
494 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Touche
495 Group:          X11/Applications/Games
496 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
497
498 %description engine-touche
499 This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
500 Musketeer.
501
502 %description engine-touche -l pl.UTF-8
503 Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
504 Muszkietera.
505
506 %package engine-tsage
507 Summary:        Tsage engine
508 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tsage
509 Group:          X11/Applications/Games
510 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
511
512 %description engine-tsage
513 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
514
515 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
516 Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
517 Patriach.
518
519 %package engine-tucker
520 Summary:        Tucker engine
521 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tucker
522 Group:          X11/Applications/Games
523 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
524
525 %description engine-tucker
526 The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
527
528 %description engine-tucker -l pl.UTF-8
529 Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
530
531 %package theme-classic
532 Summary:        Theme classic for ScummVM
533 Summary(pl.UTF-8):      Motyw classic dla ScummVM
534 Group:          X11/Applications/Games
535 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
536
537 %description theme-classic
538 Theme classic for ScummVM.
539
540 %description theme-classic -l pl.UTF-8
541 Motyw classic dla ScummVM.
542
543 %package theme-modern
544 Summary:        Theme modern for ScummVM
545 Summary(pl.UTF-8):      Motyw modern dla ScummVM
546 Group:          X11/Applications/Games
547 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
548
549 %description theme-modern
550 Theme modern for ScummVM.
551
552 %description theme-modern -l pl.UTF-8
553 Motyw modern dla ScummVM.
554
555 %prep
556 %setup -q -a 1
557 cd scummvm-tools-%{version_tools}
558 %patch0 -p2
559 cd ..
560
561 %{__sed} -i -e 's:"plugins":"%{_libdir}/scummvm":' base/plugins.cpp
562
563 %build
564 ./configure \
565         --prefix=%{_prefix} \
566         --disable-debug \
567         --enable-all-engines \
568         --enable-plugins \
569         --default-dynamic
570
571 %{__make} \
572         CXX="%{__cxx}" \
573         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
574         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
575
576 cd scummvm-tools-%{version_tools}
577 ./configure \
578         --prefix=%{_prefix} \
579         --disable-debug
580
581 %{__make} \
582         CXX="%{__cxx}" \
583         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
584         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
585
586 %install
587 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
588 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
589
590 install scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
591 #install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
592
593 install plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
594
595 %{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
596         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
597
598 install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
599 install icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
600
601 install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
602 install gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
603
604 %clean
605 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
606
607 %files
608 %defattr(644,root,root,755)
609 %doc AUTHORS COPYRIGHT NEWS README TODO
610 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
611 %dir %{_libdir}/scummvm
612 #%{_mandir}/man6/*
613 %{_pixmapsdir}/*
614 %{_desktopdir}/*.desktop
615 %dir %{_datadir}/%{name}
616
617 %files tools
618 %defattr(644,root,root,755)
619 %doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
620 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
621 %exclude %{_bindir}/scummvm
622 %{_datadir}/scummvm-tools
623
624 %files engine-agi
625 %defattr(644,root,root,755)
626 %dir %{_libdir}/scummvm/libagi.so
627
628 %files engine-agos
629 %defattr(644,root,root,755)
630 %dir %{_libdir}/scummvm/libagos.so
631
632 %files engine-cge
633 %defattr(644,root,root,755)
634 %dir %{_libdir}/scummvm/libcge.so
635
636 %files engine-cine
637 %defattr(644,root,root,755)
638 %dir %{_libdir}/scummvm/libcine.so
639
640 %files engine-composer
641 %defattr(644,root,root,755)
642 %dir %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
643
644 %files engine-cruise
645 %defattr(644,root,root,755)
646 %dir %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
647
648 %files engine-draci
649 %defattr(644,root,root,755)
650 %dir %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
651
652 %files engine-drascula
653 %defattr(644,root,root,755)
654 %dir %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
655
656 %files engine-dreamweb
657 %defattr(644,root,root,755)
658 %dir %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
659
660 %files engine-gob
661 %defattr(644,root,root,755)
662 %dir %{_libdir}/scummvm/libgob.so
663
664 %files engine-groovie
665 %defattr(644,root,root,755)
666 %dir %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
667
668 %files engine-hugo
669 %defattr(644,root,root,755)
670 %dir %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
671
672 %files engine-kyra
673 %defattr(644,root,root,755)
674 %dir %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
675
676 %files engine-lastexpress
677 %defattr(644,root,root,755)
678 %dir %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
679
680 %files engine-lure
681 %defattr(644,root,root,755)
682 %dir %{_libdir}/scummvm/liblure.so
683
684 %files engine-m4
685 %defattr(644,root,root,755)
686 %dir %{_libdir}/scummvm/libm4.so
687
688 %files engine-made
689 %defattr(644,root,root,755)
690 %dir %{_libdir}/scummvm/libmade.so
691
692 %files engine-mohawk
693 %defattr(644,root,root,755)
694 %dir %{_libdir}/scummvm/libmohawk.so
695
696 %files engine-parallaction
697 %defattr(644,root,root,755)
698 %dir %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
699
700 %files engine-queen
701 %defattr(644,root,root,755)
702 %dir %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
703
704 %files engine-saga
705 %defattr(644,root,root,755)
706 %dir %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
707
708 %files engine-sci
709 %defattr(644,root,root,755)
710 %dir %{_libdir}/scummvm/libsci.so
711
712 %files engine-scumm
713 %defattr(644,root,root,755)
714 %dir %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
715
716 %files engine-sky
717 %defattr(644,root,root,755)
718 %dir %{_libdir}/scummvm/libsky.so
719
720 %files engine-sword1
721 %defattr(644,root,root,755)
722 %dir %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
723
724 %files engine-sword2
725 %defattr(644,root,root,755)
726 %dir %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
727
728 %files engine-sword25
729 %defattr(644,root,root,755)
730 %dir %{_libdir}/scummvm/libsword25.so
731
732 %files engine-teenagent
733 %defattr(644,root,root,755)
734 %dir %{_libdir}/scummvm/libteenagent.so
735
736 %files engine-testbed
737 %defattr(644,root,root,755)
738 %dir %{_libdir}/scummvm/libtestbed.so
739
740 %files engine-tinsel
741 %defattr(644,root,root,755)
742 %dir %{_libdir}/scummvm/libtinsel.so
743
744 %files engine-touche
745 %defattr(644,root,root,755)
746 %dir %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
747
748 %files engine-toon
749 %defattr(644,root,root,755)
750 %dir %{_libdir}/scummvm/libtoon.so
751
752 %files engine-tsage
753 %defattr(644,root,root,755)
754 %dir %{_libdir}/scummvm/libtsage.so
755
756 %files engine-tucker
757 %defattr(644,root,root,755)
758 %dir %{_libdir}/scummvm/libtucker.so
759
760 %files theme-classic
761 %defattr(644,root,root,755)
762 %{_datadir}/%{name}/scummclassic.*
763
764 %files theme-modern
765 %defattr(644,root,root,755)
766 %{_datadir}/%{name}/scummmodern.*
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