]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/blob - scummvm.spec
c21e37d4764093e6c325e78837072b9ba39dc437
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
1 %define         version_tools   1.9.0
2 Summary:        Graphic adventure game interpreter
3 Summary(pl.UTF-8):      Interpreter gier przygodowych
4 Name:           scummvm
5 Version:        1.9.0
6 Release:        4
7 License:        GPL v2+
8 Group:          X11/Applications/Games
9 Source0:        http://scummvm.org/frs/scummvm/%{version}/%{name}-%{version}.tar.xz
10 # Source0-md5:  3255706992edaf30380ce8a49cb305b7
11 Source1:        http://scummvm.org/frs/scummvm-tools/%{version_tools}/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.xz
12 # Source1-md5:  7b472cc2895161c64630df92df4c65b0
13 Source2:        %{name}.desktop
14 Patch0:         %{name}-wx-config.patch
15 Patch1:         dwarf-debug.patch
16 URL:            http://scummvm.org/
17 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.2.2
18 BuildRequires:  alsa-lib-devel >= 0.9
19 BuildRequires:  boost-devel
20 BuildRequires:  flac-devel >= 1.0.1
21 %ifarch %{ix86} %{x8664}
22 BuildRequires:  fluidsynth-devel
23 %endif
24 BuildRequires:  freetype-devel
25 BuildRequires:  libmad-devel
26 BuildRequires:  libmpeg2-devel >= 0.3.2
27 BuildRequires:  libpng-devel
28 BuildRequires:  libvorbis-devel
29 %ifarch %{ix86}
30 BuildRequires:  nasm
31 %endif
32 BuildRequires:  sed >= 4.0
33 BuildRequires:  wxGTK2-unicode-devel
34 BuildRequires:  wxWidgets-devel
35 BuildRequires:  zlib-devel
36 BuildRequires:  zlib-devel
37 Obsoletes:      scummvm-engine-m4
38 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
39
40 %define         specflags_sparc -fPIC
41
42 %description
43 ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
44 point-and-click adventure games, provided you already have their data
45 files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
46 executables shipped with the game, allowing you to play them on
47 systems for which they were never designed!
48
49 Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
50 the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
51 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
52 Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
53 Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
54 for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
55 Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
56 which games are supported and how well on the project page.
57
58 %description -l pl.UTF-8
59 ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
60 graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
61 pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
62 dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
63 gry nie zostały przeznaczone.
64
65 ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
66 Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
67 Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
68 Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
69 firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
70 Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
71 Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
72 się na stronie projektu.
73
74 %package tools
75 Summary:        ScummVM tools
76 Summary(pl.UTF-8):      Narzędzia związane ze ScummVM
77 Group:          X11/Applications/Games
78
79 %description tools
80 Collection of various tools that may be useful to use in conjunction
81 with ScummVM.
82
83 %description tools -l pl.UTF-8
84 Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
85
86 %package engine-agi
87 Summary:        Adventure Game Interpreter
88 Summary(pl.UTF-8):      Adventure Game Interpreter
89 Group:          X11/Applications/Games
90 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
91
92 %description engine-agi
93 The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
94 their early adventure games.
95
96 %description engine-agi -l pl.UTF-8
97 Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
98 w jej wczesnych grach przygodowych.
99
100 %package engine-agos
101 Summary:        AGOS engine
102 Summary(pl.UTF-8):      Silnik AGOS
103 Group:          X11/Applications/Games
104 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
105
106 %description engine-agos
107 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
108 is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
109 following games:
110 - Elvira
111 - Elvira 2
112 - Waxworks
113 - Simon the Sorcerer
114 - Simon the Sorcerer 2
115 - The Feeble Files
116
117 %description engine-agos -l pl.UTF-8
118 Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
119 bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
120 Używany w następujących grach:
121 - Elvira
122 - Elvira 2
123 - Waxworks
124 - Simon the Sorcerer
125 - Simon the Sorcerer 2
126 - The Feeble Files
127
128 %package engine-cge
129 Summary:        CGE engine
130 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE
131 Group:          X11/Applications/Games
132 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
133
134 %description engine-cge
135 CGE engine.
136
137 %description engine-cge -l pl.UTF-8
138 Silnik CGE.
139
140 %package engine-cine
141 Summary:        Cinematique engine
142 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cinematique
143 Group:          X11/Applications/Games
144 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
145
146 %description engine-cine
147 Cinematique engine.
148
149 %description engine-cine -l pl.UTF-8
150 Silnik Cinematique.
151
152 %package engine-composer
153 Summary:        Composer engine
154 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Composer
155 Group:          X11/Applications/Games
156 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
157
158 %description engine-composer
159 Composer engine.
160
161 %description engine-composer -l pl.UTF-8
162 Silnik Composer.
163
164 %package engine-cruise
165 Summary:        Cruise engine
166 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cruise
167 Group:          X11/Applications/Games
168 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
169
170 %description engine-cruise
171 Cruise engine.
172
173 %description engine-cruise -l pl.UTF-8
174 Silnik Cruise.
175
176 %package engine-draci
177 Summary:        Draci engine
178 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Draci
179 Group:          X11/Applications/Games
180 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
181
182 %description engine-draci
183 Draci engine.
184
185 %description engine-draci -l pl.UTF-8
186 Silnik Draci.
187
188 %package engine-drascula
189 Summary:        Drascula engine
190 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Drascula
191 Group:          X11/Applications/Games
192 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
193
194 %description engine-drascula
195 Drascula engine.
196
197 %description engine-drascula -l pl.UTF-8
198 Silnik Drascula.
199
200 %package engine-dreamweb
201 Summary:        Dreamweb engine
202 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Dreamweb
203 Group:          X11/Applications/Games
204 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
205
206 %description engine-dreamweb
207 Dreamweb engine.
208
209 %description engine-dreamweb -l pl.UTF-8
210 Silnik Dreamweb.
211
212 %package engine-gob
213 Summary:        Gob engine
214 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Gob
215 Group:          X11/Applications/Games
216 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
217
218 %description engine-gob
219 Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
220
221 %description engine-gob -l pl.UTF-8
222 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
223
224 %package engine-groovie
225 Summary:        Groovie engine
226 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Groovie
227 Group:          X11/Applications/Games
228 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
229
230 %description engine-groovie
231 Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
232 (The 7th Guest, The 11th Hour).
233
234 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
235 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
236 Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
237
238 %package engine-hugo
239 Summary:        Hugo engine
240 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hugo
241 Group:          X11/Applications/Games
242 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
243
244 %description engine-hugo
245 Hugo engine.
246
247 %description engine-hugo -l pl.UTF-8
248 Silnik Hugo.
249
250 %package engine-kyra
251 Summary:        Kyrandia engine
252 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Kyrandia
253 Group:          X11/Applications/Games
254 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
255
256 %description engine-kyra
257 Kyrandia engine.
258
259 %description engine-kyra -l pl.UTF-8
260 Silnik Kyrandia.
261
262 %package engine-lastexpress
263 Summary:        Lastexpress engine
264 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lastexpress
265 Group:          X11/Applications/Games
266 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
267
268 %description engine-lastexpress
269 Lastexpress is the engine for the game Lastexpress of the Temptress.
270
271 %description engine-lastexpress -l pl.UTF-8
272 Lastexpress jest silnikiem dla gry Lastexpress of the Temptress.
273
274 %package engine-lure
275 Summary:        Lure engine
276 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lure
277 Group:          X11/Applications/Games
278 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
279
280 %description engine-lure
281 Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
282
283 %description engine-lure -l pl.UTF-8
284 Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
285
286 %package engine-made
287 Summary:        MADE engine
288 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADE
289 Group:          X11/Applications/Games
290 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
291
292 %description engine-made
293 MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
294 was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
295 games.
296
297 %description engine-made -l pl.UTF-8
298 MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
299 przez Activision w grach przygodowych.
300
301 %package engine-mohawk
302 Summary:        Mohawk engine
303 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mohawk
304 Group:          X11/Applications/Games
305 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
306
307 %description engine-mohawk
308 The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
309 1990's with the Windows port of Myst.
310
311 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
312 Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
313 90-ych, na potrzeby gry Myst.
314
315 %package engine-parallaction
316 Summary:        Parallaction engine
317 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Parallaction
318 Group:          X11/Applications/Games
319 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
320
321 %description engine-parallaction
322 Parallaction engine.
323
324 %description engine-parallaction -l pl.UTF-8
325 Silnik Parallaction.
326
327 %package engine-queen
328 Summary:        Queen engine
329 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Queen
330 Group:          X11/Applications/Games
331 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
332
333 %description engine-queen
334 The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
335 of the Amazon Queen.
336
337 %description engine-queen -l pl.UTF-8
338 Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
339 Interactive Binary Illusions.
340
341 %package engine-saga
342 Summary:        Scripts for Animated Graphic Adventures
343 Summary(pl.UTF-8):      Scripts for Animated Graphic Adventures
344 Group:          X11/Applications/Games
345 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
346
347 %description engine-saga
348 SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
349
350 %description engine-saga -l pl.UTF-8
351 Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
352
353 %package engine-sci
354 Summary:        Sierra's "SCript Interpreter"
355 Summary(pl.UTF-8):      SCript Interpreter Sierry
356 Group:          X11/Applications/Games
357 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
358
359 %description engine-sci
360 Sierra's "SCript Interpreter" and the "Sierra's Creative Interpreter.
361
362 %description engine-sci -l pl.UTF-8
363 SCript Interpreter Sierry.
364
365 %package engine-scumm
366 Summary:        Script Creation Utility for Maniac Mansion
367 Summary(pl.UTF-8):      Script Creation Utility for Maniac Mansion
368 Group:          X11/Applications/Games
369 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
370
371 %description engine-scumm
372 SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
373 like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
374
375 %description engine-scumm -l pl.UTF-8
376 SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
377 firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
378 nazwę.
379
380 %package engine-sky
381 Summary:        Sky engine
382 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sky
383 Group:          X11/Applications/Games
384 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
385
386 %description engine-sky
387 Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
388 Beneath a Steel Sky.
389
390 %description engine-sky -l pl.UTF-8
391 Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
392 Beneath a Steel Sky.
393
394 %package engine-sword1
395 Summary:        Sword1 engine
396 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword1
397 Group:          X11/Applications/Games
398 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
399
400 %description engine-sword1
401 Sword1 engine.
402
403 %description engine-sword1 -l pl.UTF-8
404 Silnik Sword1.
405
406 %package engine-sword2
407 Summary:        Sword2 engine
408 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2
409 Group:          X11/Applications/Games
410 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
411
412 %description engine-sword2
413 Sword2 engine.
414
415 %description engine-sword2 -l pl.UTF-8
416 Silnik Sword2.
417
418 %package engine-sword25
419 Summary:        Sword2.5 engine
420 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2.5
421 Group:          X11/Applications/Games
422 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
423
424 %description engine-sword25
425 Sword2.5 engine.
426
427 %description engine-sword25 -l pl.UTF-8
428 Silnik Sword2.5.
429
430 %package engine-teenagent
431 Summary:        TeenAgent engine
432 Summary(pl.UTF-8):      Silnik TeenAgent
433 Group:          X11/Applications/Games
434 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
435
436 %description engine-teenagent
437 This engine is only used by TeenAgent.
438
439 %description engine-teenagent -l pl.UTF-8
440 Ten silnik jest używany tylko przez TeenAgenta.
441
442 %package engine-testbed
443 Summary:        Testbed engine
444 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Testbed
445 Group:          X11/Applications/Games
446 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
447
448 %description engine-testbed
449 TestBed: the Testing framework engine
450
451 %description engine-testbed -l pl.UTF-8
452 TestBed: the Testing framework engine
453
454 %package engine-tinsel
455 Summary:        Tinsel engine
456 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tinsel
457 Group:          X11/Applications/Games
458 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
459
460 %description engine-tinsel
461 This engine is only used by Discworld 1 and Discworld 2.
462
463 %description engine-tinsel -l pl.UTF-8
464 Ten silnik jest używany tylko przez Discworld 1 i Discworld 2.
465
466 %package engine-toon
467 Summary:        Toon engine
468 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toon
469 Group:          X11/Applications/Games
470 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
471
472 %description engine-toon
473 Toonstruck engine.
474
475 %description engine-toon -l pl.UTF-8
476 Silnik Toonstruck.
477
478 %package engine-touche
479 Summary:        Touche engine
480 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Touche
481 Group:          X11/Applications/Games
482 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
483
484 %description engine-touche
485 This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
486 Musketeer.
487
488 %description engine-touche -l pl.UTF-8
489 Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
490 Muszkietera.
491
492 %package engine-tsage
493 Summary:        Tsage engine
494 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tsage
495 Group:          X11/Applications/Games
496 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
497
498 %description engine-tsage
499 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
500
501 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
502 Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
503 Patriach.
504
505 %package engine-tucker
506 Summary:        Tucker engine
507 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tucker
508 Group:          X11/Applications/Games
509 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
510
511 %description engine-tucker
512 The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
513
514 %description engine-tucker -l pl.UTF-8
515 Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
516
517 %package engine-hopkins
518 Summary:        Hopkins FBI engine
519 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hopkins FBI
520 Group:          X11/Applications/Games
521 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
522
523 %description engine-hopkins
524 This engine is used by Hopkins FBI.
525
526 %description engine-hopkins -l pl.UTF-8
527 Ten silnik jest używany przez Hopkins FBI.
528
529 %package engine-pegasus
530 Summary:        Pegasus engine
531 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Pegasus
532 Group:          X11/Applications/Games
533 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
534
535 %description engine-pegasus
536 This engine is used by The Journeyman Project: Pegasus Prime.
537
538 %description engine-pegasus -l pl.UTF-8
539 Ten silnik jest używany przez The Journeyman Project: Pegasus Prime.
540
541 %package engine-toltecs
542 Summary:        Toltecs engine
543 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toltecs
544 Group:          X11/Applications/Games
545 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
546
547 %description engine-toltecs
548 This engine is used by 3 Skulls of the Toltecs.
549
550 %description engine-toltecs -l pl.UTF-8
551 Ten silnik jest używany przez 3 Skulls of the Toltecs.
552
553 %package engine-tony
554 Summary:        Tony engine
555 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tony
556 Group:          X11/Applications/Games
557 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
558
559 %description engine-tony
560 This engine is used by Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
561
562 %description engine-tony -l pl.UTF-8
563 Ten silnik jest używany przez Tony Tough and the Night of Roasted
564 Moths.
565
566 %package engine-wintermute
567 Summary:        Wintermute engine
568 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Wintermute
569 Group:          X11/Applications/Games
570 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
571
572 %description engine-wintermute
573 The engine is used for the Wintermute games.
574
575 %description engine-wintermute -l pl.UTF-8
576 Ten silnik jest używany przez gry Wintermute.
577
578 %package engine-access
579 Summary:        Access engine
580 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Access
581 Group:          X11/Applications/Games
582 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
583
584 %description engine-access
585 The engine is used for the Amazon: Guardians of Eden,
586 Martian Memorandum and Noctropolis games.
587
588 %description engine-access -l pl.UTF-8
589 Ten silnik jest używany przez gry Amazon: Guardians of Eden,
590 Martian Memorandum i Noctropolis.
591
592 %package engine-adl
593 Summary:        ADL engine
594 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ADL
595 Group:          X11/Applications/Games
596 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
597
598 %description engine-adl
599 The engine is used for the Sierra ADL Hi-Res Adventure games.
600
601 %description engine-adl -l pl.UTF-8
602 Ten silnik jest używany przez gry Sierra ADL Hi-Res Adventure.
603
604 %package engine-avalanche
605 Summary:        Avalanche engine
606 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Avalanche
607 Group:          X11/Applications/Games
608 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
609
610 %description engine-avalanche
611 The engine is used for the Lord Avalot d'Argent game.
612
613 %description engine-avalanche -l pl.UTF-8
614 Ten silnik jest używany przez grę Lord Avalot d'Argent.
615
616 %package engine-bbvs
617 Summary:        BBVS engine
618 Summary(pl.UTF-8):      Silnik BBVS
619 Group:          X11/Applications/Games
620 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
621
622 %description engine-bbvs
623 The engine is used for the Beavis and Butt-Head in
624 Virtual Stupidity game.
625
626 %description engine-bbvs -l pl.UTF-8
627 Ten silnik jest używany przez grę Beavis and Butt-Head in
628 Virtual Stupidity.
629
630 %package engine-cge2
631 Summary:        CGE2 engine
632 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE2
633 Group:          X11/Applications/Games
634 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
635
636 %description engine-cge2
637 The engine is used for the Sfinx game.
638
639 %description engine-cge2 -l pl.UTF-8
640 Ten silnik jest używany przez grę Sfinx.
641
642 %package engine-director
643 Summary:        Director engine
644 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Director
645 Group:          X11/Applications/Games
646 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
647
648 %description engine-director
649 The engine is used for the Director games.
650
651 %description engine-director -l pl.UTF-8
652 Ten silnik jest używany przez gry Director.
653
654 %package engine-dm
655 Summary:        DM engine
656 Summary(pl.UTF-8):      Silnik DM
657 Group:          X11/Applications/Games
658 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
659
660 %description engine-dm
661 The engine is used for the Dungeon Master game.
662
663 %description engine-dm -l pl.UTF-8
664 Ten silnik jest używany przez grę Dungeon Master.
665
666 %package engine-fullpipe
667 Summary:        Fullpipe engine
668 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Fullpipe
669 Group:          X11/Applications/Games
670 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
671
672 %description engine-fullpipe
673 The engine is used for the Full Pipe game.
674
675 %description engine-fullpipe -l pl.UTF-8
676 Ten silnik jest używany przez grę Full Pipe.
677
678 %package engine-gnap
679 Summary:        GNAP engine
680 Summary(pl.UTF-8):      Silnik GNAP
681 Group:          X11/Applications/Games
682 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
683
684 %description engine-gnap
685 The engine is used for the U.F.O.s game.
686
687 %description engine-gnap -l pl.UTF-8
688 Ten silnik jest używany przez grę U.F.O.s.
689
690 %package engine-lab
691 Summary:        Lab engine
692 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lab
693 Group:          X11/Applications/Games
694 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
695
696 %description engine-lab
697 The engine is used for The Labyrinth of Time game.
698
699 %description engine-lab -l pl.UTF-8
700 Ten silnik jest używany przez grę The Labyrinth of Time.
701
702 %package engine-macventure
703 Summary:        MacVenture engine
704 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MacVenture
705 Group:          X11/Applications/Games
706 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
707
708 %description engine-macventure
709 The engine is used for the Deja Vu game.
710
711 %description engine-macventure -l pl.UTF-8
712 Ten silnik jest używany przez grę Deja Vu.
713
714 %package engine-mads
715 Summary:        MADS engine
716 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADS
717 Group:          X11/Applications/Games
718 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
719
720 %description engine-mads
721 The engine is used for the Dragonsphere and
722 Return of the Phantom games.
723
724 %description engine-mads -l pl.UTF-8
725 Ten silnik jest używany przez gry Dragonsphere i
726 Return of the Phantom.
727
728 %package engine-mortevielle
729 Summary:        Mortevielle engine
730 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mortevielle
731 Group:          X11/Applications/Games
732 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
733
734 %description engine-mortevielle
735 The engine is used for the Mortville Manor game.
736
737 %description engine-mortevielle -l pl.UTF-8
738 Ten silnik jest używany przez grę Mortville Manor.
739
740 %package engine-neverhood
741 Summary:        Neverhood engine
742 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Neverhood
743 Group:          X11/Applications/Games
744 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
745
746 %description engine-neverhood
747 The engine is used for the Neverhood game.
748
749 %description engine-neverhood -l pl.UTF-8
750 Ten silnik jest używany przez grę Neverhood.
751
752 %package engine-prince
753 Summary:        Prince engine
754 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Prince
755 Group:          X11/Applications/Games
756 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
757
758 %description engine-prince
759 The engine is used for The Prince and the Coward game.
760
761 %description engine-prince -l pl.UTF-8
762 Ten silnik jest używany przez grę The Prince and the Coward.
763
764 %package engine-sherlock
765 Summary:        Sherlock engine
766 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sherlock
767 Group:          X11/Applications/Games
768 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
769
770 %description engine-sherlock
771 The engine is used for The Lost Files of Sherlock Holmes games.
772
773 %description engine-sherlock -l pl.UTF-8
774 Ten silnik jest używany przez gry The Lost Files of Sherlock Holmes.
775
776 %package engine-titanic
777 Summary:        Titanic engine
778 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Titanic
779 Group:          X11/Applications/Games
780 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
781
782 %description engine-titanic
783 The engine is used for Starship Titanic game.
784
785 %description engine-titanic -l pl.UTF-8
786 Ten silnik jest używany przez gry Starship Titanic.
787
788 %package engine-voyeur
789 Summary:        Voyeur engine
790 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Voyeur
791 Group:          X11/Applications/Games
792 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
793
794 %description engine-voyeur
795 The engine is used for the Voyeur game.
796
797 %description engine-voyeur -l pl.UTF-8
798 Ten silnik jest używany przez grę Voyeur.
799
800 %package engine-wage
801 Summary:        WAGE engine
802 Summary(pl.UTF-8):      Silnik WAGE
803 Group:          X11/Applications/Games
804 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
805
806 %description engine-wage
807 The engine is used for the WAGE games.
808
809 %description engine-wage -l pl.UTF-8
810 Ten silnik jest używany przez gry WAGE.
811
812 %package engine-xeen
813 Summary:        Xeen engine
814 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Xeen
815 Group:          X11/Applications/Games
816 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
817
818 %description engine-xeen
819 The engine is used for the Might and Magic III, IV, V
820 and World of Xeen games.
821
822 %description engine-xeen -l pl.UTF-8
823 Ten silnik jest używany przez gry Might and Magic III, IV, V
824 i World of Xeen.
825
826 %package engine-zvision
827 Summary:        ZVision engine
828 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ZVision
829 Group:          X11/Applications/Games
830 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
831
832 %description engine-zvision
833 The engine is used for the Zork Nemesis and
834 Zork: Grand Inquisitor games.
835
836 %description engine-zvision -l pl.UTF-8
837 Ten silnik jest używany przez gry Zork Nemesis
838 i Zork: Grand Inquisitor.
839
840 %package theme-classic
841 Summary:        Theme classic for ScummVM
842 Summary(pl.UTF-8):      Motyw classic dla ScummVM
843 Group:          X11/Applications/Games
844 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
845
846 %description theme-classic
847 Theme classic for ScummVM.
848
849 %description theme-classic -l pl.UTF-8
850 Motyw classic dla ScummVM.
851
852 %package theme-modern
853 Summary:        Theme modern for ScummVM
854 Summary(pl.UTF-8):      Motyw modern dla ScummVM
855 Group:          X11/Applications/Games
856 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
857
858 %description theme-modern
859 Theme modern for ScummVM.
860
861 %description theme-modern -l pl.UTF-8
862 Motyw modern dla ScummVM.
863
864 %prep
865 %setup -q -a 1
866 %patch1 -p1
867 cd scummvm-tools-%{version_tools}
868 %patch0 -p2
869 cd ..
870
871 %{__sed} -i -e 's:"plugins":"%{_libdir}/scummvm":' base/plugins.cpp
872
873 %build
874 ./configure \
875         --prefix=%{_prefix} \
876         --disable-debug \
877         --enable-all-engines \
878         --enable-plugins \
879         --default-dynamic
880
881 %{__make} \
882         CXX="%{__cxx}" \
883         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
884         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
885
886 cd scummvm-tools-%{version_tools}
887 ./configure \
888         --prefix=%{_prefix} \
889         --disable-debug
890
891 %{__make} \
892         CXX="%{__cxx}" \
893         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
894         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
895
896 %install
897 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
898 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
899
900 cp -p scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
901 #install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
902
903 cp -p plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
904
905 %{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
906         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
907
908 cp -p %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
909 cp -p icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
910
911 install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
912 cp -p gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
913
914 %clean
915 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
916
917 %files
918 %defattr(644,root,root,755)
919 %doc AUTHORS COPYRIGHT NEWS README TODO
920 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
921 %dir %{_libdir}/scummvm
922 #%{_mandir}/man6/*
923 %{_pixmapsdir}/*
924 %{_desktopdir}/*.desktop
925 %dir %{_datadir}/%{name}
926
927 %files tools
928 %defattr(644,root,root,755)
929 %doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
930 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
931 %exclude %{_bindir}/scummvm
932 %{_datadir}/scummvm-tools
933
934 %files engine-agi
935 %defattr(644,root,root,755)
936 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagi.so
937
938 %files engine-agos
939 %defattr(644,root,root,755)
940 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagos.so
941
942 %files engine-cge
943 %defattr(644,root,root,755)
944 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge.so
945
946 %files engine-cine
947 %defattr(644,root,root,755)
948 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcine.so
949
950 %files engine-composer
951 %defattr(644,root,root,755)
952 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
953
954 %files engine-cruise
955 %defattr(644,root,root,755)
956 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
957
958 %files engine-draci
959 %defattr(644,root,root,755)
960 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
961
962 %files engine-drascula
963 %defattr(644,root,root,755)
964 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
965
966 %files engine-dreamweb
967 %defattr(644,root,root,755)
968 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
969
970 %files engine-gob
971 %defattr(644,root,root,755)
972 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgob.so
973
974 %files engine-groovie
975 %defattr(644,root,root,755)
976 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
977
978 %files engine-hugo
979 %defattr(644,root,root,755)
980 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
981
982 %files engine-kyra
983 %defattr(644,root,root,755)
984 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
985
986 %files engine-lastexpress
987 %defattr(644,root,root,755)
988 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
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