]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/blob - scummvm.spec
- updated to 2.1.0, new engines:
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
1 %define         version_tools   2.1.0
2 Summary:        Graphic adventure game interpreter
3 Summary(pl.UTF-8):      Interpreter gier przygodowych
4 Name:           scummvm
5 Version:        2.1.0
6 Release:        1
7 License:        GPL v2+
8 Group:          X11/Applications/Games
9 Source0:        http://scummvm.org/frs/scummvm/%{version}/%{name}-%{version}.tar.xz
10 # Source0-md5:  9ef2432448bfa41248340da586358135
11 Source1:        http://scummvm.org/frs/scummvm-tools/%{version_tools}/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.xz
12 # Source1-md5:  5b0615e87d5148e9871ea355d03927e1
13 Source2:        %{name}.desktop
14 Patch0:         %{name}-wx-config.patch
15 Patch1:         dwarf-debug.patch
16 URL:            http://scummvm.org/
17 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.2.2
18 BuildRequires:  alsa-lib-devel >= 0.9
19 BuildRequires:  boost-devel
20 BuildRequires:  flac-devel >= 1.0.1
21 %ifarch %{ix86} %{x8664}
22 BuildRequires:  fluidsynth-devel
23 %endif
24 BuildRequires:  freetype-devel
25 BuildRequires:  libmad-devel
26 BuildRequires:  libmpeg2-devel >= 0.3.2
27 BuildRequires:  libpng-devel
28 BuildRequires:  libvorbis-devel
29 %ifarch %{ix86}
30 BuildRequires:  nasm
31 %endif
32 BuildRequires:  sed >= 4.0
33 BuildRequires:  wxGTK2-unicode-devel
34 BuildRequires:  wxWidgets-devel
35 BuildRequires:  zlib-devel
36 BuildRequires:  zlib-devel
37 Obsoletes:      scummvm-engine-m4
38 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
39
40 %define         specflags_sparc -fPIC
41
42 %description
43 ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
44 point-and-click adventure games, provided you already have their data
45 files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
46 executables shipped with the game, allowing you to play them on
47 systems for which they were never designed!
48
49 Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
50 the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
51 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
52 Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
53 Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
54 for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
55 Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
56 which games are supported and how well on the project page.
57
58 %description -l pl.UTF-8
59 ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
60 graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
61 pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
62 dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
63 gry nie zostały przeznaczone.
64
65 ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
66 Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
67 Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
68 Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
69 firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
70 Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
71 Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
72 się na stronie projektu.
73
74 %package tools
75 Summary:        ScummVM tools
76 Summary(pl.UTF-8):      Narzędzia związane ze ScummVM
77 Group:          X11/Applications/Games
78
79 %description tools
80 Collection of various tools that may be useful to use in conjunction
81 with ScummVM.
82
83 %description tools -l pl.UTF-8
84 Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
85
86 %package engine-agi
87 Summary:        Adventure Game Interpreter
88 Summary(pl.UTF-8):      Adventure Game Interpreter
89 Group:          X11/Applications/Games
90 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
91
92 %description engine-agi
93 The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
94 their early adventure games.
95
96 %description engine-agi -l pl.UTF-8
97 Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
98 w jej wczesnych grach przygodowych.
99
100 %package engine-agos
101 Summary:        AGOS engine
102 Summary(pl.UTF-8):      Silnik AGOS
103 Group:          X11/Applications/Games
104 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
105
106 %description engine-agos
107 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
108 is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
109 following games:
110 - Elvira
111 - Elvira 2
112 - Waxworks
113 - Simon the Sorcerer
114 - Simon the Sorcerer 2
115 - The Feeble Files
116
117 %description engine-agos -l pl.UTF-8
118 Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
119 bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
120 Używany w następujących grach:
121 - Elvira
122 - Elvira 2
123 - Waxworks
124 - Simon the Sorcerer
125 - Simon the Sorcerer 2
126 - The Feeble Files
127
128 %package engine-bladerunner
129 Summary:        Blade Runner engine
130 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Blade Runner
131 Group:          X11/Applications/Games
132 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
133
134 %description engine-bladerunner
135 Blade Runner engine.
136
137 %description engine-bladerunner -l pl.UTF-8
138 Silnik Blade Runner.
139
140 %package engine-cge
141 Summary:        CGE engine
142 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE
143 Group:          X11/Applications/Games
144 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
145
146 %description engine-cge
147 CGE engine.
148
149 %description engine-cge -l pl.UTF-8
150 Silnik CGE.
151
152 %package engine-chewy
153 Summary:        Chewy: Esc from F5 engine
154 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Chewy: Esc from F5
155 Group:          X11/Applications/Games
156 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
157
158 %description engine-chewy
159 Chewy: Esc from F5 engine.
160
161 %description engine-chewy -l pl.UTF-8
162 Silnik Chewy: Esc from F5.
163
164 %package engine-cine
165 Summary:        Cinematique engine
166 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cinematique
167 Group:          X11/Applications/Games
168 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
169
170 %description engine-cine
171 Cinematique engine.
172
173 %description engine-cine -l pl.UTF-8
174 Silnik Cinematique.
175
176 %package engine-composer
177 Summary:        Composer engine
178 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Composer
179 Group:          X11/Applications/Games
180 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
181
182 %description engine-composer
183 Composer engine.
184
185 %description engine-composer -l pl.UTF-8
186 Silnik Composer.
187
188 %package engine-cruise
189 Summary:        Cruise engine
190 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cruise
191 Group:          X11/Applications/Games
192 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
193
194 %description engine-cruise
195 Cruise engine.
196
197 %description engine-cruise -l pl.UTF-8
198 Silnik Cruise.
199
200 %package engine-cryo
201 Summary:        Cryo engine
202 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cryo
203 Group:          X11/Applications/Games
204 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
205
206 %description engine-cryo
207 Engine to run adventure games created by Cryo Interactive.
208
209 %description engine-cryo -l pl.UTF-8
210 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Cryo Interactive.
211
212 %package engine-cryomni3d
213 Summary:        Cryoni3d engine
214 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cryoni3d
215 Group:          X11/Applications/Games
216 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
217
218 %description engine-cryomni3d
219 Engine to run adventure games created by Cryo Interactive.
220
221 %description engine-cryomni3d -l pl.UTF-8
222 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Cryo Interactive.
223
224 %package engine-draci
225 Summary:        Draci engine
226 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Draci
227 Group:          X11/Applications/Games
228 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
229
230 %description engine-draci
231 Draci engine.
232
233 %description engine-draci -l pl.UTF-8
234 Silnik Draci.
235
236 %package engine-drascula
237 Summary:        Drascula engine
238 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Drascula
239 Group:          X11/Applications/Games
240 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
241
242 %description engine-drascula
243 Drascula engine.
244
245 %description engine-drascula -l pl.UTF-8
246 Silnik Drascula.
247
248 %package engine-dreamweb
249 Summary:        Dreamweb engine
250 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Dreamweb
251 Group:          X11/Applications/Games
252 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
253
254 %description engine-dreamweb
255 Dreamweb engine.
256
257 %description engine-dreamweb -l pl.UTF-8
258 Silnik Dreamweb.
259
260 %package engine-glk
261 Summary:        Glk engine
262 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Glk
263 Group:          X11/Applications/Games
264 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
265
266 %description engine-glk
267 Glk Engine.
268
269 %description engine-glk -l pl.UTF-8
270 Silnik Glk.
271
272 %package engine-gob
273 Summary:        Gob engine
274 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Gob
275 Group:          X11/Applications/Games
276 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
277
278 %description engine-gob
279 Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
280
281 %description engine-gob -l pl.UTF-8
282 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
283
284 %package engine-groovie
285 Summary:        Groovie engine
286 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Groovie
287 Group:          X11/Applications/Games
288 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
289
290 %description engine-groovie
291 Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
292 (The 7th Guest, The 11th Hour).
293
294 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
295 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
296 Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
297
298 %package engine-hdb
299 Summary:        HDB engine
300 Summary(pl.UTF-8):      Silnik HDB
301 Group:          X11/Applications/Games
302 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
303
304 %description engine-hdb
305 HDB engine for Hyperspace Delivery Boy.
306
307 %description engine-hdb -l pl.UTF-8
308 Silnik HDB do gry Hyperspace Delivery Boy.
309
310 %package engine-hugo
311 Summary:        Hugo engine
312 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hugo
313 Group:          X11/Applications/Games
314 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
315
316 %description engine-hugo
317 Hugo engine.
318
319 %description engine-hugo -l pl.UTF-8
320 Silnik Hugo.
321
322 %package engine-illusions
323 Summary:        Illusions engine
324 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Illusions
325 Group:          X11/Applications/Games
326 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
327
328 %description engine-illusions
329 Illusions is an engine used in adventure games by The Illusions Gaming
330 Company such as Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick and 
331 Beavis and Butt-Head: Do U.
332
333 %description engine-illusions -l pl.UTF-8
334 Silnik Illusions jest wykorzystywany w wydanych przez The Illusions
335 Gaming Company grach takich jak Duckman: The Graphic Adventures of a
336 Private Dick oraz Beavis and Butt-Head: Do U.
337
338 %package engine-kyra
339 Summary:        Kyrandia engine
340 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Kyrandia
341 Group:          X11/Applications/Games
342 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
343
344 %description engine-kyra
345 Kyrandia engine.
346
347 %description engine-kyra -l pl.UTF-8
348 Silnik Kyrandia.
349
350 %package engine-lastexpress
351 Summary:        Lastexpress engine
352 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lastexpress
353 Group:          X11/Applications/Games
354 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
355
356 %description engine-lastexpress
357 Lastexpress is the engine for the game Lastexpress of the Temptress.
358
359 %description engine-lastexpress -l pl.UTF-8
360 Lastexpress jest silnikiem dla gry Lastexpress of the Temptress.
361
362 %package engine-lilliput
363 Summary:        Lilliput engine
364 Summary(pl.UTF-8):      Silnik lilliput
365 Group:          X11/Applications/Games
366 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
367
368 %description engine-lilliput
369 Lilliput is the engine for gaemes The Adventures of Robin Hood and
370 Rome: Pathway to Power.
371
372 %description engine-lilliput -l pl.UTF-8
373 Lilliput jest silnikiem dla gier The Adventures of Robin Hood oraz
374 Rome: Pathway to power.
375
376 %package engine-lure
377 Summary:        Lure engine
378 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lure
379 Group:          X11/Applications/Games
380 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
381
382 %description engine-lure
383 Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
384
385 %description engine-lure -l pl.UTF-8
386 Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
387
388 %package engine-made
389 Summary:        MADE engine
390 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADE
391 Group:          X11/Applications/Games
392 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
393
394 %description engine-made
395 MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
396 was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
397 games.
398
399 %description engine-made -l pl.UTF-8
400 MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
401 przez Activision w grach przygodowych.
402
403 %package engine-mohawk
404 Summary:        Mohawk engine
405 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mohawk
406 Group:          X11/Applications/Games
407 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
408
409 %description engine-mohawk
410 The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
411 1990's with the Windows port of Myst.
412
413 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
414 Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
415 90-ych, na potrzeby gry Myst.
416
417 %package engine-mutationofjb
418 Summary:        MutationOfJB engine
419 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MutationOfJB
420 Group:          X11/Applications/Games
421 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
422
423 %description engine-mutationofjb
424 This engine is used by Mutation of J.B. by Invention.
425
426 %description engine-mutationofjb -l pl.UTF-8
427 Ten silnik jest wykorzystywany przez grę Mutation of J.B. wydaną przez
428 Invention
429
430 %package engine-parallaction
431 Summary:        Parallaction engine
432 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Parallaction
433 Group:          X11/Applications/Games
434 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
435
436 %description engine-parallaction
437 Parallaction engine.
438
439 %description engine-parallaction -l pl.UTF-8
440 Silnik Parallaction.
441
442 %package engine-pink
443 Summary:        Pink Panther engine
444 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Pink Panther
445 Group:          X11/Applications/Games
446 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
447
448 %description engine-pink
449 This engine runs the adventure games Pink Panther: Passport to Peril
450 and Pink Panther: Hokus Pokus Pink by Wanderlust Interactive.
451 The internal name of the engine is OxCart Runtime.
452
453 %description engine-pink -l pl.UTF-8
454 Ten silnik jest wykorzystywany przy grach Pink Panther: Passport to
455 Peril oraz Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
456
457 %package engine-plumbers
458 Summary:        Plumbers engine
459 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Plumbers
460 Group:          X11/Applications/Games
461 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
462
463 %description engine-plumbers
464 This engine was used in Plumbers Don't Wear Ties.
465
466 %description engine-plumbers -l pl.UTF-8
467 Ten silnik jest wykorzystywany przy grze Plumbers Don't Wear Ties.
468
469 %package engine-queen
470 Summary:        Queen engine
471 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Queen
472 Group:          X11/Applications/Games
473 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
474
475 %description engine-queen
476 The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
477 of the Amazon Queen.
478
479 %description engine-queen -l pl.UTF-8
480 Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
481 Interactive Binary Illusions.
482
483 %package engine-saga
484 Summary:        Scripts for Animated Graphic Adventures
485 Summary(pl.UTF-8):      Scripts for Animated Graphic Adventures
486 Group:          X11/Applications/Games
487 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
488
489 %description engine-saga
490 SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
491
492 %description engine-saga -l pl.UTF-8
493 Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
494
495 %package engine-sci
496 Summary:        Sierra's "SCript Interpreter"
497 Summary(pl.UTF-8):      SCript Interpreter Sierry
498 Group:          X11/Applications/Games
499 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
500
501 %description engine-sci
502 Sierra's "SCript Interpreter" and the "Sierra's Creative Interpreter.
503
504 %description engine-sci -l pl.UTF-8
505 SCript Interpreter Sierry.
506
507 %package engine-scumm
508 Summary:        Script Creation Utility for Maniac Mansion
509 Summary(pl.UTF-8):      Script Creation Utility for Maniac Mansion
510 Group:          X11/Applications/Games
511 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
512
513 %description engine-scumm
514 SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
515 like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
516
517 %description engine-scumm -l pl.UTF-8
518 SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
519 firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
520 nazwę.
521
522 %package engine-sky
523 Summary:        Sky engine
524 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sky
525 Group:          X11/Applications/Games
526 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
527
528 %description engine-sky
529 Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
530 Beneath a Steel Sky.
531
532 %description engine-sky -l pl.UTF-8
533 Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
534 Beneath a Steel Sky.
535
536 %package engine-sludge
537 Summary:        SLUDGE engine
538 Summary(pl.UTF-8):      Silnik SLUDGE
539 Group:          X11/Applications/Games
540 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
541
542 %description engine-sludge
543 SLUDGE (standing for Scripting Language for Unhindered Development of
544 a Gaming Environment) is a system by which anyone (within reason) can
545 make an adventure game.
546
547 %description engine-sludge -l pl.UTF-8
548 SLUDGE (skrót od Scripting Language for Unhindered Development of
549 a Gaming Environment) to środowisko w którym każdy może stworzyć
550 grę przygodową.
551
552 %package engine-sword1
553 Summary:        Sword1 engine
554 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword1
555 Group:          X11/Applications/Games
556 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
557
558 %description engine-sword1
559 Sword1 engine.
560
561 %description engine-sword1 -l pl.UTF-8
562 Silnik Sword1.
563
564 %package engine-sword2
565 Summary:        Sword2 engine
566 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2
567 Group:          X11/Applications/Games
568 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
569
570 %description engine-sword2
571 Sword2 engine.
572
573 %description engine-sword2 -l pl.UTF-8
574 Silnik Sword2.
575
576 %package engine-sword25
577 Summary:        Sword2.5 engine
578 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2.5
579 Group:          X11/Applications/Games
580 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
581
582 %description engine-sword25
583 Sword2.5 engine.
584
585 %description engine-sword25 -l pl.UTF-8
586 Silnik Sword2.5.
587
588 %package engine-startrek
589 Summary:        Star Trek engine
590 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Star Trek
591 Group:          X11/Applications/Games
592 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
593
594 %description engine-startrek
595 This engine runs the adventure games Star Trek: 25th Anniversary
596 and Star Trek: Judgment Rites by Interplay. 
597
598 %description engine-startrek -l pl.UTF-8
599 Ten silnik jest używany do gry w Star Trek: 25th Anniversary
600 oraz Star Trek: Judgement Rites.
601
602 %package engine-supernova
603 Summary:        Mission Supernova engine
604 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mission Supernova
605 Group:          X11/Applications/Games
606 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
607
608 %description engine-supernova
609 This engine runs the adventure games Mission Supernova.
610
611 %description engine-supernova -l pl.UTF-8
612 Ten silnik jest używany do gry w Mission Supernova.
613
614 %package engine-teenagent
615 Summary:        TeenAgent engine
616 Summary(pl.UTF-8):      Silnik TeenAgent
617 Group:          X11/Applications/Games
618 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
619
620 %description engine-teenagent
621 This engine is only used by TeenAgent.
622
623 %description engine-teenagent -l pl.UTF-8
624 Ten silnik jest używany tylko przez TeenAgenta.
625
626 %package engine-testbed
627 Summary:        Testbed engine
628 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Testbed
629 Group:          X11/Applications/Games
630 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
631
632 %description engine-testbed
633 TestBed: the Testing framework engine
634
635 %description engine-testbed -l pl.UTF-8
636 TestBed: the Testing framework engine
637
638 %package engine-tinsel
639 Summary:        Tinsel engine
640 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tinsel
641 Group:          X11/Applications/Games
642 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
643
644 %description engine-tinsel
645 This engine is only used by Discworld 1 and Discworld 2.
646
647 %description engine-tinsel -l pl.UTF-8
648 Ten silnik jest używany tylko przez Discworld 1 i Discworld 2.
649
650 %package engine-toon
651 Summary:        Toon engine
652 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toon
653 Group:          X11/Applications/Games
654 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
655
656 %description engine-toon
657 Toonstruck engine.
658
659 %description engine-toon -l pl.UTF-8
660 Silnik Toonstruck.
661
662 %package engine-touche
663 Summary:        Touche engine
664 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Touche
665 Group:          X11/Applications/Games
666 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
667
668 %description engine-touche
669 This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
670 Musketeer.
671
672 %description engine-touche -l pl.UTF-8
673 Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
674 Muszkietera.
675
676 %package engine-tsage
677 Summary:        Tsage engine
678 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tsage
679 Group:          X11/Applications/Games
680 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
681
682 %description engine-tsage
683 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
684
685 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
686 Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
687 Patriach.
688
689 %package engine-tucker
690 Summary:        Tucker engine
691 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tucker
692 Group:          X11/Applications/Games
693 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
694
695 %description engine-tucker
696 The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
697
698 %description engine-tucker -l pl.UTF-8
699 Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
700
701 %package engine-hopkins
702 Summary:        Hopkins FBI engine
703 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hopkins FBI
704 Group:          X11/Applications/Games
705 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
706
707 %description engine-hopkins
708 This engine is used by Hopkins FBI.
709
710 %description engine-hopkins -l pl.UTF-8
711 Ten silnik jest używany przez Hopkins FBI.
712
713 %package engine-pegasus
714 Summary:        Pegasus engine
715 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Pegasus
716 Group:          X11/Applications/Games
717 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
718
719 %description engine-pegasus
720 This engine is used by The Journeyman Project: Pegasus Prime.
721
722 %description engine-pegasus -l pl.UTF-8
723 Ten silnik jest używany przez The Journeyman Project: Pegasus Prime.
724
725 %package engine-toltecs
726 Summary:        Toltecs engine
727 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toltecs
728 Group:          X11/Applications/Games
729 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
730
731 %description engine-toltecs
732 This engine is used by 3 Skulls of the Toltecs.
733
734 %description engine-toltecs -l pl.UTF-8
735 Ten silnik jest używany przez 3 Skulls of the Toltecs.
736
737 %package engine-tony
738 Summary:        Tony engine
739 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tony
740 Group:          X11/Applications/Games
741 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
742
743 %description engine-tony
744 This engine is used by Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
745
746 %description engine-tony -l pl.UTF-8
747 Ten silnik jest używany przez Tony Tough and the Night of Roasted
748 Moths.
749
750 %package engine-wintermute
751 Summary:        Wintermute engine
752 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Wintermute
753 Group:          X11/Applications/Games
754 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
755
756 %description engine-wintermute
757 The engine is used for the Wintermute games.
758
759 %description engine-wintermute -l pl.UTF-8
760 Ten silnik jest używany przez gry Wintermute.
761
762 %package engine-access
763 Summary:        Access engine
764 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Access
765 Group:          X11/Applications/Games
766 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
767
768 %description engine-access
769 The engine is used for the Amazon: Guardians of Eden,
770 Martian Memorandum and Noctropolis games.
771
772 %description engine-access -l pl.UTF-8
773 Ten silnik jest używany przez gry Amazon: Guardians of Eden,
774 Martian Memorandum i Noctropolis.
775
776 %package engine-adl
777 Summary:        ADL engine
778 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ADL
779 Group:          X11/Applications/Games
780 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
781
782 %description engine-adl
783 The engine is used for the Sierra ADL Hi-Res Adventure games.
784
785 %description engine-adl -l pl.UTF-8
786 Ten silnik jest używany przez gry Sierra ADL Hi-Res Adventure.
787
788 %package engine-avalanche
789 Summary:        Avalanche engine
790 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Avalanche
791 Group:          X11/Applications/Games
792 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
793
794 %description engine-avalanche
795 The engine is used for the Lord Avalot d'Argent game.
796
797 %description engine-avalanche -l pl.UTF-8
798 Ten silnik jest używany przez grę Lord Avalot d'Argent.
799
800 %package engine-bbvs
801 Summary:        BBVS engine
802 Summary(pl.UTF-8):      Silnik BBVS
803 Group:          X11/Applications/Games
804 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
805
806 %description engine-bbvs
807 The engine is used for the Beavis and Butt-Head in
808 Virtual Stupidity game.
809
810 %description engine-bbvs -l pl.UTF-8
811 Ten silnik jest używany przez grę Beavis and Butt-Head in
812 Virtual Stupidity.
813
814 %package engine-cge2
815 Summary:        CGE2 engine
816 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE2
817 Group:          X11/Applications/Games
818 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
819
820 %description engine-cge2
821 The engine is used for the Sfinx game.
822
823 %description engine-cge2 -l pl.UTF-8
824 Ten silnik jest używany przez grę Sfinx.
825
826 %package engine-director
827 Summary:        Director engine
828 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Director
829 Group:          X11/Applications/Games
830 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
831
832 %description engine-director
833 The engine is used for the Director games.
834
835 %description engine-director -l pl.UTF-8
836 Ten silnik jest używany przez gry Director.
837
838 %package engine-dm
839 Summary:        DM engine
840 Summary(pl.UTF-8):      Silnik DM
841 Group:          X11/Applications/Games
842 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
843
844 %description engine-dm
845 The engine is used for the Dungeon Master game.
846
847 %description engine-dm -l pl.UTF-8
848 Ten silnik jest używany przez grę Dungeon Master.
849
850 %package engine-fullpipe
851 Summary:        Fullpipe engine
852 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Fullpipe
853 Group:          X11/Applications/Games
854 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
855
856 %description engine-fullpipe
857 The engine is used for the Full Pipe game.
858
859 %description engine-fullpipe -l pl.UTF-8
860 Ten silnik jest używany przez grę Full Pipe.
861
862 %package engine-gnap
863 Summary:        GNAP engine
864 Summary(pl.UTF-8):      Silnik GNAP
865 Group:          X11/Applications/Games
866 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
867
868 %description engine-gnap
869 The engine is used for the U.F.O.s game.
870
871 %description engine-gnap -l pl.UTF-8
872 Ten silnik jest używany przez grę U.F.O.s.
873
874 %package engine-lab
875 Summary:        Lab engine
876 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lab
877 Group:          X11/Applications/Games
878 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
879
880 %description engine-lab
881 The engine is used for The Labyrinth of Time game.
882
883 %description engine-lab -l pl.UTF-8
884 Ten silnik jest używany przez grę The Labyrinth of Time.
885
886 %package engine-macventure
887 Summary:        MacVenture engine
888 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MacVenture
889 Group:          X11/Applications/Games
890 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
891
892 %description engine-macventure
893 The engine is used for the Deja Vu game.
894
895 %description engine-macventure -l pl.UTF-8
896 Ten silnik jest używany przez grę Deja Vu.
897
898 %package engine-mads
899 Summary:        MADS engine
900 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADS
901 Group:          X11/Applications/Games
902 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
903
904 %description engine-mads
905 The engine is used for the Dragonsphere and
906 Return of the Phantom games.
907
908 %description engine-mads -l pl.UTF-8
909 Ten silnik jest używany przez gry Dragonsphere i
910 Return of the Phantom.
911
912 %package engine-mortevielle
913 Summary:        Mortevielle engine
914 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mortevielle
915 Group:          X11/Applications/Games
916 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
917
918 %description engine-mortevielle
919 The engine is used for the Mortville Manor game.
920
921 %description engine-mortevielle -l pl.UTF-8
922 Ten silnik jest używany przez grę Mortville Manor.
923
924 %package engine-neverhood
925 Summary:        Neverhood engine
926 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Neverhood
927 Group:          X11/Applications/Games
928 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
929
930 %description engine-neverhood
931 The engine is used for the Neverhood game.
932
933 %description engine-neverhood -l pl.UTF-8
934 Ten silnik jest używany przez grę Neverhood.
935
936 %package engine-prince
937 Summary:        Prince engine
938 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Prince
939 Group:          X11/Applications/Games
940 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
941
942 %description engine-prince
943 The engine is used for The Prince and the Coward game.
944
945 %description engine-prince -l pl.UTF-8
946 Ten silnik jest używany przez grę The Prince and the Coward.
947
948 %package engine-sherlock
949 Summary:        Sherlock engine
950 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sherlock
951 Group:          X11/Applications/Games
952 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
953
954 %description engine-sherlock
955 The engine is used for The Lost Files of Sherlock Holmes games.
956
957 %description engine-sherlock -l pl.UTF-8
958 Ten silnik jest używany przez gry The Lost Files of Sherlock Holmes.
959
960 %package engine-titanic
961 Summary:        Titanic engine
962 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Titanic
963 Group:          X11/Applications/Games
964 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
965
966 %description engine-titanic
967 The engine is used for Starship Titanic game.
968
969 %description engine-titanic -l pl.UTF-8
970 Ten silnik jest używany przez gry Starship Titanic.
971
972 %package engine-voyeur
973 Summary:        Voyeur engine
974 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Voyeur
975 Group:          X11/Applications/Games
976 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
977
978 %description engine-voyeur
979 The engine is used for the Voyeur game.
980
981 %description engine-voyeur -l pl.UTF-8
982 Ten silnik jest używany przez grę Voyeur.
983
984 %package engine-wage
985 Summary:        WAGE engine
986 Summary(pl.UTF-8):      Silnik WAGE
987 Group:          X11/Applications/Games
988 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
989
990 %description engine-wage
991 The engine is used for the WAGE games.
992
993 %description engine-wage -l pl.UTF-8
994 Ten silnik jest używany przez gry WAGE.
995
996 %package engine-xeen
997 Summary:        Xeen engine
998 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Xeen
999 Group:          X11/Applications/Games
1000 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1001
1002 %description engine-xeen
1003 The engine is used for the Might and Magic III, IV, V
1004 and World of Xeen games.
1005
1006 %description engine-xeen -l pl.UTF-8
1007 Ten silnik jest używany przez gry Might and Magic III, IV, V
1008 i World of Xeen.
1009
1010 %package engine-zvision
1011 Summary:        ZVision engine
1012 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ZVision
1013 Group:          X11/Applications/Games
1014 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1015
1016 %description engine-zvision
1017 The engine is used for the Zork Nemesis and
1018 Zork: Grand Inquisitor games.
1019
1020 %description engine-zvision -l pl.UTF-8
1021 Ten silnik jest używany przez gry Zork Nemesis
1022 i Zork: Grand Inquisitor.
1023
1024 %package theme-classic
1025 Summary:        Theme classic for ScummVM
1026 Summary(pl.UTF-8):      Motyw classic dla ScummVM
1027 Group:          X11/Applications/Games
1028 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1029
1030 %description theme-classic
1031 Theme classic for ScummVM.
1032
1033 %description theme-classic -l pl.UTF-8
1034 Motyw classic dla ScummVM.
1035
1036 %package theme-modern
1037 Summary:        Theme modern for ScummVM
1038 Summary(pl.UTF-8):      Motyw modern dla ScummVM
1039 Group:          X11/Applications/Games
1040 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1041
1042 %description theme-modern
1043 Theme modern for ScummVM.
1044
1045 %description theme-modern -l pl.UTF-8
1046 Motyw modern dla ScummVM.
1047
1048 %prep
1049 %setup -q -a 1
1050 %patch1 -p1
1051 cd scummvm-tools-%{version_tools}
1052 %patch0 -p2
1053 cd ..
1054
1055 %{__sed} -i -e 's:"plugins":"%{_libdir}/scummvm":' base/plugins.cpp
1056
1057 %build
1058 ./configure \
1059         --prefix=%{_prefix} \
1060         --disable-debug \
1061         --enable-all-engines \
1062         --enable-plugins \
1063         --default-dynamic
1064
1065 %{__make} \
1066         CXX="%{__cxx}" \
1067         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags) $(pkg-config --cflags freetype2)" \
1068         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
1069
1070 cd scummvm-tools-%{version_tools}
1071 ./configure \
1072         --prefix=%{_prefix} \
1073         --disable-debug
1074
1075 %{__make} \
1076         CXX="%{__cxx}" \
1077         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
1078         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
1079
1080 %install
1081 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
1082 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
1083
1084 cp -p scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
1085 #install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
1086
1087 cp -p plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
1088
1089 %{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
1090         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
1091
1092 cp -p %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
1093 cp -p icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
1094
1095 install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
1096 cp -p gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
1097
1098 %clean
1099 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
1100
1101 %files
1102 %defattr(644,root,root,755)
1103 %doc AUTHORS CONTRIBUTING.md COPYRIGHT NEWS.md README.md TODO
1104 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
1105 %dir %{_libdir}/scummvm
1106 #%{_mandir}/man6/*
1107 %{_pixmapsdir}/*
1108 %{_desktopdir}/*.desktop
1109 %dir %{_datadir}/%{name}
1110
1111 %files tools
1112 %defattr(644,root,root,755)
1113 %doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
1114 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
1115 %exclude %{_bindir}/scummvm
1116 %{_datadir}/scummvm-tools
1117
1118 %files engine-agi
1119 %defattr(644,root,root,755)
1120 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagi.so
1121
1122 %files engine-agos
1123 %defattr(644,root,root,755)
1124 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagos.so
1125
1126 %files engine-bladerunner
1127 %defattr(644,root,root,755)
1128 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libbladerunner.so
1129
1130 %files engine-cge
1131 %defattr(644,root,root,755)
1132 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge.so
1133
1134 %files engine-chewy
1135 %defattr(644,root,root,755)
1136 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libchewy.so
1137
1138 %files engine-cine
1139 %defattr(644,root,root,755)
1140 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcine.so
1141
1142 %files engine-composer
1143 %defattr(644,root,root,755)
1144 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
1145
1146 %files engine-cruise
1147 %defattr(644,root,root,755)
1148 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
1149
1150 %files engine-cryo
1151 %defattr(644,root,root,755)
1152 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcryo.so
1153
1154 %files engine-cryomni3d
1155 %defattr(644,root,root,755)
1156 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcryomni3d.so
1157
1158 %files engine-draci
1159 %defattr(644,root,root,755)
1160 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
1161
1162 %files engine-drascula
1163 %defattr(644,root,root,755)
1164 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
1165
1166 %files engine-dreamweb
1167 %defattr(644,root,root,755)
1168 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
1169
1170 %files engine-gob
1171 %defattr(644,root,root,755)
1172 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgob.so
1173
1174 %files engine-glk
1175 %defattr(644,root,root,755)
1176 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libglk.so
1177
1178 %files engine-groovie
1179 %defattr(644,root,root,755)
1180 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
1181
1182 %files engine-hdb
1183 %defattr(644,root,root,755)
1184 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhdb.so
1185
1186 %files engine-hugo
1187 %defattr(644,root,root,755)
1188 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
1189
1190 %files engine-illusions
1191 %defattr(644,root,root,755)
1192 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libillusions.so
1193
1194 %files engine-kyra
1195 %defattr(644,root,root,755)
1196 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
1197
1198 %files engine-lastexpress
1199 %defattr(644,root,root,755)
1200 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
1201
1202 %files engine-lilliput
1203 %defattr(644,root,root,755)
1204 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblilliput.so
1205
1206 %files engine-lure
1207 %defattr(644,root,root,755)
1208 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblure.so
1209
1210 %files engine-made
1211 %defattr(644,root,root,755)
1212 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmade.so
1213
1214 %files engine-mohawk
1215 %defattr(644,root,root,755)
1216 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmohawk.so
1217
1218 %files engine-mutationofjb
1219 %defattr(644,root,root,755)
1220 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmutationofjb.so
1221
1222 %files engine-parallaction
1223 %defattr(644,root,root,755)
1224 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
1225
1226 %files engine-pink
1227 %defattr(644,root,root,755)
1228 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libpink.so
1229
1230 %files engine-plumbers
1231 %defattr(644,root,root,755)
1232 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libplumbers.so
1233
1234 %files engine-queen
1235 %defattr(644,root,root,755)
1236 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
1237
1238 %files engine-saga
1239 %defattr(644,root,root,755)
1240 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
1241
1242 %files engine-sci
1243 %defattr(644,root,root,755)
1244 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsci.so
1245
1246 %files engine-scumm
1247 %defattr(644,root,root,755)
1248 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
1249
1250 %files engine-sky
1251 %defattr(644,root,root,755)
1252 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsky.so
1253
1254 %files engine-sludge
1255 %defattr(644,root,root,755)
1256 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsludge.so
1257
1258 %files engine-sword1
1259 %defattr(644,root,root,755)
1260 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
1261
1262 %files engine-sword2
1263 %defattr(644,root,root,755)
1264 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
1265
1266 %files engine-sword25
1267 %defattr(644,root,root,755)
1268 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword25.so
1269
1270 %files engine-startrek
1271 %defattr(644,root,root,755)
1272 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libstartrek.so
1273
1274 %files engine-supernova
1275 %defattr(644,root,root,755)
1276 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsupernova.so
1277
1278 %files engine-teenagent
1279 %defattr(644,root,root,755)
1280 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libteenagent.so
1281
1282 %files engine-testbed
1283 %defattr(644,root,root,755)
1284 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtestbed.so
1285
1286 %files engine-tinsel
1287 %defattr(644,root,root,755)
1288 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtinsel.so
1289
1290 %files engine-touche
1291 %defattr(644,root,root,755)
1292 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
1293
1294 %files engine-toon
1295 %defattr(644,root,root,755)
1296 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoon.so
1297
1298 %files engine-tsage
1299 %defattr(644,root,root,755)
1300 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtsage.so
1301
1302 %files engine-tucker
1303 %defattr(644,root,root,755)
1304 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtucker.so
1305
1306 %files engine-hopkins
1307 %defattr(644,root,root,755)
1308 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhopkins.so
1309
1310 %files engine-pegasus
1311 %defattr(644,root,root,755)
1312 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libpegasus.so
1313
1314 %files engine-toltecs
1315 %defattr(644,root,root,755)
1316 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoltecs.so
1317
1318 %files engine-tony
1319 %defattr(644,root,root,755)
1320 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtony.so
1321
1322 %files engine-wintermute
1323 %defattr(644,root,root,755)
1324 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwintermute.so
1325
1326 %files engine-access
1327 %defattr(644,root,root,755)
1328 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libaccess.so
1329
1330 %files engine-adl
1331 %defattr(644,root,root,755)
1332 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libadl.so
1333
1334 %files engine-avalanche
1335 %defattr(644,root,root,755)
1336 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libavalanche.so
1337
1338 %files engine-bbvs
1339 %defattr(644,root,root,755)
1340 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libbbvs.so
1341
1342 %files engine-cge2
1343 %defattr(644,root,root,755)
1344 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge2.so
1345
1346 %files engine-director
1347 %defattr(644,root,root,755)
1348 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdirector.so
1349
1350 %files engine-dm
1351 %defattr(644,root,root,755)
1352 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdm.so
1353
1354 %files engine-fullpipe
1355 %defattr(644,root,root,755)
1356 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libfullpipe.so
1357
1358 %files engine-gnap
1359 %defattr(644,root,root,755)
1360 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgnap.so
1361
1362 %files engine-lab
1363 %defattr(644,root,root,755)
1364 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblab.so
1365
1366 %files engine-macventure
1367 %defattr(644,root,root,755)
1368 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmacventure.so
1369
1370 %files engine-mads
1371 %defattr(644,root,root,755)
1372 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmads.so
1373
1374 %files engine-mortevielle
1375 %defattr(644,root,root,755)
1376 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmortevielle.so
1377
1378 %files engine-neverhood
1379 %defattr(644,root,root,755)
1380 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libneverhood.so
1381
1382 %files engine-prince
1383 %defattr(644,root,root,755)
1384 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libprince.so
1385
1386 %files engine-sherlock
1387 %defattr(644,root,root,755)
1388 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsherlock.so
1389
1390 %files engine-titanic
1391 %defattr(644,root,root,755)
1392 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtitanic.so
1393
1394 %files engine-voyeur
1395 %defattr(644,root,root,755)
1396 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libvoyeur.so
1397
1398 %files engine-wage
1399 %defattr(644,root,root,755)
1400 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwage.so
1401
1402 %files engine-xeen
1403 %defattr(644,root,root,755)
1404 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libxeen.so
1405
1406 %files engine-zvision
1407 %defattr(644,root,root,755)
1408 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libzvision.so
1409
1410 %files theme-classic
1411 %defattr(644,root,root,755)
1412 %{_datadir}/%{name}/scummclassic.*
1413
1414 %files theme-modern
1415 %defattr(644,root,root,755)
1416 %{_datadir}/%{name}/scummmodern.*
This page took 0.158169 seconds and 3 git commands to generate.