- icu/boost rebuild
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
1 %define         version_tools   1.9.0
2 Summary:        Graphic adventure game interpreter
3 Summary(pl.UTF-8):      Interpreter gier przygodowych
4 Name:           scummvm
5 Version:        1.9.0
6 Release:        4
7 License:        GPL v2+
8 Group:          X11/Applications/Games
9 Source0:        http://scummvm.org/frs/scummvm/%{version}/%{name}-%{version}.tar.xz
10 # Source0-md5:  3255706992edaf30380ce8a49cb305b7
11 Source1:        http://scummvm.org/frs/scummvm-tools/%{version_tools}/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.xz
12 # Source1-md5:  7b472cc2895161c64630df92df4c65b0
13 Source2:        %{name}.desktop
14 Patch0:         %{name}-wx-config.patch
15 Patch1:         dwarf-debug.patch
16 URL:            http://scummvm.org/
17 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.2.2
18 BuildRequires:  alsa-lib-devel >= 0.9
19 BuildRequires:  flac-devel >= 1.0.1
20 %ifarch %{ix86} %{x8664}
21 BuildRequires:  fluidsynth-devel
22 %endif
23 BuildRequires:  freetype-devel
24 BuildRequires:  libmad-devel
25 BuildRequires:  libmpeg2-devel >= 0.3.2
26 BuildRequires:  libpng-devel
27 BuildRequires:  libvorbis-devel
28 %ifarch %{ix86}
29 BuildRequires:  nasm
30 %endif
31 BuildRequires:  sed >= 4.0
32 BuildRequires:  wxGTK2-unicode-devel
33 BuildRequires:  wxWidgets-devel
34 BuildRequires:  zlib-devel
35 BuildRequires:  zlib-devel
36 Obsoletes:      scummvm-engine-m4
37 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
38
39 %define         specflags_sparc -fPIC
40
41 %description
42 ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
43 point-and-click adventure games, provided you already have their data
44 files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
45 executables shipped with the game, allowing you to play them on
46 systems for which they were never designed!
47
48 Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
49 the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
50 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
51 Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
52 Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
53 for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
54 Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
55 which games are supported and how well on the project page.
56
57 %description -l pl.UTF-8
58 ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
59 graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
60 pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
61 dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
62 gry nie zostały przeznaczone.
63
64 ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
65 Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
66 Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
67 Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
68 firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
69 Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
70 Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
71 się na stronie projektu.
72
73 %package tools
74 Summary:        ScummVM tools
75 Summary(pl.UTF-8):      Narzędzia związane ze ScummVM
76 Group:          X11/Applications/Games
77
78 %description tools
79 Collection of various tools that may be useful to use in conjunction
80 with ScummVM.
81
82 %description tools -l pl.UTF-8
83 Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
84
85 %package engine-agi
86 Summary:        Adventure Game Interpreter
87 Summary(pl.UTF-8):      Adventure Game Interpreter
88 Group:          X11/Applications/Games
89 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
90
91 %description engine-agi
92 The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
93 their early adventure games.
94
95 %description engine-agi -l pl.UTF-8
96 Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
97 w jej wczesnych grach przygodowych.
98
99 %package engine-agos
100 Summary:        AGOS engine
101 Summary(pl.UTF-8):      Silnik AGOS
102 Group:          X11/Applications/Games
103 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
104
105 %description engine-agos
106 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
107 is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
108 following games:
109 - Elvira
110 - Elvira 2
111 - Waxworks
112 - Simon the Sorcerer
113 - Simon the Sorcerer 2
114 - The Feeble Files
115
116 %description engine-agos -l pl.UTF-8
117 Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
118 bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
119 Używany w następujących grach:
120 - Elvira
121 - Elvira 2
122 - Waxworks
123 - Simon the Sorcerer
124 - Simon the Sorcerer 2
125 - The Feeble Files
126
127 %package engine-cge
128 Summary:        CGE engine
129 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE
130 Group:          X11/Applications/Games
131 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
132
133 %description engine-cge
134 CGE engine.
135
136 %description engine-cge -l pl.UTF-8
137 Silnik CGE.
138
139 %package engine-cine
140 Summary:        Cinematique engine
141 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cinematique
142 Group:          X11/Applications/Games
143 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
144
145 %description engine-cine
146 Cinematique engine.
147
148 %description engine-cine -l pl.UTF-8
149 Silnik Cinematique.
150
151 %package engine-composer
152 Summary:        Composer engine
153 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Composer
154 Group:          X11/Applications/Games
155 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
156
157 %description engine-composer
158 Composer engine.
159
160 %description engine-composer -l pl.UTF-8
161 Silnik Composer.
162
163 %package engine-cruise
164 Summary:        Cruise engine
165 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cruise
166 Group:          X11/Applications/Games
167 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
168
169 %description engine-cruise
170 Cruise engine.
171
172 %description engine-cruise -l pl.UTF-8
173 Silnik Cruise.
174
175 %package engine-draci
176 Summary:        Draci engine
177 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Draci
178 Group:          X11/Applications/Games
179 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
180
181 %description engine-draci
182 Draci engine.
183
184 %description engine-draci -l pl.UTF-8
185 Silnik Draci.
186
187 %package engine-drascula
188 Summary:        Drascula engine
189 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Drascula
190 Group:          X11/Applications/Games
191 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
192
193 %description engine-drascula
194 Drascula engine.
195
196 %description engine-drascula -l pl.UTF-8
197 Silnik Drascula.
198
199 %package engine-dreamweb
200 Summary:        Dreamweb engine
201 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Dreamweb
202 Group:          X11/Applications/Games
203 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
204
205 %description engine-dreamweb
206 Dreamweb engine.
207
208 %description engine-dreamweb -l pl.UTF-8
209 Silnik Dreamweb.
210
211 %package engine-gob
212 Summary:        Gob engine
213 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Gob
214 Group:          X11/Applications/Games
215 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
216
217 %description engine-gob
218 Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
219
220 %description engine-gob -l pl.UTF-8
221 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
222
223 %package engine-groovie
224 Summary:        Groovie engine
225 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Groovie
226 Group:          X11/Applications/Games
227 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
228
229 %description engine-groovie
230 Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
231 (The 7th Guest, The 11th Hour).
232
233 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
234 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
235 Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
236
237 %package engine-hugo
238 Summary:        Hugo engine
239 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hugo
240 Group:          X11/Applications/Games
241 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
242
243 %description engine-hugo
244 Hugo engine.
245
246 %description engine-hugo -l pl.UTF-8
247 Silnik Hugo.
248
249 %package engine-kyra
250 Summary:        Kyrandia engine
251 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Kyrandia
252 Group:          X11/Applications/Games
253 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
254
255 %description engine-kyra
256 Kyrandia engine.
257
258 %description engine-kyra -l pl.UTF-8
259 Silnik Kyrandia.
260
261 %package engine-lastexpress
262 Summary:        Lastexpress engine
263 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lastexpress
264 Group:          X11/Applications/Games
265 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
266
267 %description engine-lastexpress
268 Lastexpress is the engine for the game Lastexpress of the Temptress.
269
270 %description engine-lastexpress -l pl.UTF-8
271 Lastexpress jest silnikiem dla gry Lastexpress of the Temptress.
272
273 %package engine-lure
274 Summary:        Lure engine
275 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lure
276 Group:          X11/Applications/Games
277 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
278
279 %description engine-lure
280 Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
281
282 %description engine-lure -l pl.UTF-8
283 Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
284
285 %package engine-made
286 Summary:        MADE engine
287 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADE
288 Group:          X11/Applications/Games
289 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
290
291 %description engine-made
292 MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
293 was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
294 games.
295
296 %description engine-made -l pl.UTF-8
297 MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
298 przez Activision w grach przygodowych.
299
300 %package engine-mohawk
301 Summary:        Mohawk engine
302 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mohawk
303 Group:          X11/Applications/Games
304 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
305
306 %description engine-mohawk
307 The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
308 1990's with the Windows port of Myst.
309
310 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
311 Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
312 90-ych, na potrzeby gry Myst.
313
314 %package engine-parallaction
315 Summary:        Parallaction engine
316 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Parallaction
317 Group:          X11/Applications/Games
318 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
319
320 %description engine-parallaction
321 Parallaction engine.
322
323 %description engine-parallaction -l pl.UTF-8
324 Silnik Parallaction.
325
326 %package engine-queen
327 Summary:        Queen engine
328 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Queen
329 Group:          X11/Applications/Games
330 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
331
332 %description engine-queen
333 The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
334 of the Amazon Queen.
335
336 %description engine-queen -l pl.UTF-8
337 Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
338 Interactive Binary Illusions.
339
340 %package engine-saga
341 Summary:        Scripts for Animated Graphic Adventures
342 Summary(pl.UTF-8):      Scripts for Animated Graphic Adventures
343 Group:          X11/Applications/Games
344 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
345
346 %description engine-saga
347 SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
348
349 %description engine-saga -l pl.UTF-8
350 Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
351
352 %package engine-sci
353 Summary:        Sierra's "SCript Interpreter"
354 Summary(pl.UTF-8):      SCript Interpreter Sierry
355 Group:          X11/Applications/Games
356 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
357
358 %description engine-sci
359 Sierra's "SCript Interpreter" and the "Sierra's Creative Interpreter.
360
361 %description engine-sci -l pl.UTF-8
362 SCript Interpreter Sierry.
363
364 %package engine-scumm
365 Summary:        Script Creation Utility for Maniac Mansion
366 Summary(pl.UTF-8):      Script Creation Utility for Maniac Mansion
367 Group:          X11/Applications/Games
368 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
369
370 %description engine-scumm
371 SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
372 like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
373
374 %description engine-scumm -l pl.UTF-8
375 SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
376 firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
377 nazwę.
378
379 %package engine-sky
380 Summary:        Sky engine
381 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sky
382 Group:          X11/Applications/Games
383 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
384
385 %description engine-sky
386 Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
387 Beneath a Steel Sky.
388
389 %description engine-sky -l pl.UTF-8
390 Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
391 Beneath a Steel Sky.
392
393 %package engine-sword1
394 Summary:        Sword1 engine
395 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword1
396 Group:          X11/Applications/Games
397 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
398
399 %description engine-sword1
400 Sword1 engine.
401
402 %description engine-sword1 -l pl.UTF-8
403 Silnik Sword1.
404
405 %package engine-sword2
406 Summary:        Sword2 engine
407 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2
408 Group:          X11/Applications/Games
409 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
410
411 %description engine-sword2
412 Sword2 engine.
413
414 %description engine-sword2 -l pl.UTF-8
415 Silnik Sword2.
416
417 %package engine-sword25
418 Summary:        Sword2.5 engine
419 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2.5
420 Group:          X11/Applications/Games
421 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
422
423 %description engine-sword25
424 Sword2.5 engine.
425
426 %description engine-sword25 -l pl.UTF-8
427 Silnik Sword2.5.
428
429 %package engine-teenagent
430 Summary:        TeenAgent engine
431 Summary(pl.UTF-8):      Silnik TeenAgent
432 Group:          X11/Applications/Games
433 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
434
435 %description engine-teenagent
436 This engine is only used by TeenAgent.
437
438 %description engine-teenagent -l pl.UTF-8
439 Ten silnik jest używany tylko przez TeenAgenta.
440
441 %package engine-testbed
442 Summary:        Testbed engine
443 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Testbed
444 Group:          X11/Applications/Games
445 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
446
447 %description engine-testbed
448 TestBed: the Testing framework engine
449
450 %description engine-testbed -l pl.UTF-8
451 TestBed: the Testing framework engine
452
453 %package engine-tinsel
454 Summary:        Tinsel engine
455 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tinsel
456 Group:          X11/Applications/Games
457 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
458
459 %description engine-tinsel
460 This engine is only used by Discworld 1 and Discworld 2.
461
462 %description engine-tinsel -l pl.UTF-8
463 Ten silnik jest używany tylko przez Discworld 1 i Discworld 2.
464
465 %package engine-toon
466 Summary:        Toon engine
467 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toon
468 Group:          X11/Applications/Games
469 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
470
471 %description engine-toon
472 Toonstruck engine.
473
474 %description engine-toon -l pl.UTF-8
475 Silnik Toonstruck.
476
477 %package engine-touche
478 Summary:        Touche engine
479 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Touche
480 Group:          X11/Applications/Games
481 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
482
483 %description engine-touche
484 This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
485 Musketeer.
486
487 %description engine-touche -l pl.UTF-8
488 Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
489 Muszkietera.
490
491 %package engine-tsage
492 Summary:        Tsage engine
493 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tsage
494 Group:          X11/Applications/Games
495 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
496
497 %description engine-tsage
498 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
499
500 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
501 Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
502 Patriach.
503
504 %package engine-tucker
505 Summary:        Tucker engine
506 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tucker
507 Group:          X11/Applications/Games
508 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
509
510 %description engine-tucker
511 The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
512
513 %description engine-tucker -l pl.UTF-8
514 Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
515
516 %package engine-hopkins
517 Summary:        Hopkins FBI engine
518 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hopkins FBI
519 Group:          X11/Applications/Games
520 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
521
522 %description engine-hopkins
523 This engine is used by Hopkins FBI.
524
525 %description engine-hopkins -l pl.UTF-8
526 Ten silnik jest używany przez Hopkins FBI.
527
528 %package engine-pegasus
529 Summary:        Pegasus engine
530 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Pegasus
531 Group:          X11/Applications/Games
532 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
533
534 %description engine-pegasus
535 This engine is used by The Journeyman Project: Pegasus Prime.
536
537 %description engine-pegasus -l pl.UTF-8
538 Ten silnik jest używany przez The Journeyman Project: Pegasus Prime.
539
540 %package engine-toltecs
541 Summary:        Toltecs engine
542 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toltecs
543 Group:          X11/Applications/Games
544 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
545
546 %description engine-toltecs
547 This engine is used by 3 Skulls of the Toltecs.
548
549 %description engine-toltecs -l pl.UTF-8
550 Ten silnik jest używany przez 3 Skulls of the Toltecs.
551
552 %package engine-tony
553 Summary:        Tony engine
554 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tony
555 Group:          X11/Applications/Games
556 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
557
558 %description engine-tony
559 This engine is used by Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
560
561 %description engine-tony -l pl.UTF-8
562 Ten silnik jest używany przez Tony Tough and the Night of Roasted
563 Moths.
564
565 %package engine-wintermute
566 Summary:        Wintermute engine
567 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Wintermute
568 Group:          X11/Applications/Games
569 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
570
571 %description engine-wintermute
572 The engine is used for the Wintermute games.
573
574 %description engine-wintermute -l pl.UTF-8
575 Ten silnik jest używany przez gry Wintermute.
576
577 %package engine-access
578 Summary:        Access engine
579 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Access
580 Group:          X11/Applications/Games
581 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
582
583 %description engine-access
584 The engine is used for the Amazon: Guardians of Eden,
585 Martian Memorandum and Noctropolis games.
586
587 %description engine-access -l pl.UTF-8
588 Ten silnik jest używany przez gry Amazon: Guardians of Eden,
589 Martian Memorandum i Noctropolis.
590
591 %package engine-adl
592 Summary:        ADL engine
593 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ADL
594 Group:          X11/Applications/Games
595 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
596
597 %description engine-adl
598 The engine is used for the Sierra ADL Hi-Res Adventure games.
599
600 %description engine-adl -l pl.UTF-8
601 Ten silnik jest używany przez gry Sierra ADL Hi-Res Adventure.
602
603 %package engine-avalanche
604 Summary:        Avalanche engine
605 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Avalanche
606 Group:          X11/Applications/Games
607 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
608
609 %description engine-avalanche
610 The engine is used for the Lord Avalot d'Argent game.
611
612 %description engine-avalanche -l pl.UTF-8
613 Ten silnik jest używany przez grę Lord Avalot d'Argent.
614
615 %package engine-bbvs
616 Summary:        BBVS engine
617 Summary(pl.UTF-8):      Silnik BBVS
618 Group:          X11/Applications/Games
619 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
620
621 %description engine-bbvs
622 The engine is used for the Beavis and Butt-Head in
623 Virtual Stupidity game.
624
625 %description engine-bbvs -l pl.UTF-8
626 Ten silnik jest używany przez grę Beavis and Butt-Head in
627 Virtual Stupidity.
628
629 %package engine-cge2
630 Summary:        CGE2 engine
631 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE2
632 Group:          X11/Applications/Games
633 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
634
635 %description engine-cge2
636 The engine is used for the Sfinx game.
637
638 %description engine-cge2 -l pl.UTF-8
639 Ten silnik jest używany przez grę Sfinx.
640
641 %package engine-director
642 Summary:        Director engine
643 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Director
644 Group:          X11/Applications/Games
645 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
646
647 %description engine-director
648 The engine is used for the Director games.
649
650 %description engine-director -l pl.UTF-8
651 Ten silnik jest używany przez gry Director.
652
653 %package engine-dm
654 Summary:        DM engine
655 Summary(pl.UTF-8):      Silnik DM
656 Group:          X11/Applications/Games
657 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
658
659 %description engine-dm
660 The engine is used for the Dungeon Master game.
661
662 %description engine-dm -l pl.UTF-8
663 Ten silnik jest używany przez grę Dungeon Master.
664
665 %package engine-fullpipe
666 Summary:        Fullpipe engine
667 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Fullpipe
668 Group:          X11/Applications/Games
669 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
670
671 %description engine-fullpipe
672 The engine is used for the Full Pipe game.
673
674 %description engine-fullpipe -l pl.UTF-8
675 Ten silnik jest używany przez grę Full Pipe.
676
677 %package engine-gnap
678 Summary:        GNAP engine
679 Summary(pl.UTF-8):      Silnik GNAP
680 Group:          X11/Applications/Games
681 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
682
683 %description engine-gnap
684 The engine is used for the U.F.O.s game.
685
686 %description engine-gnap -l pl.UTF-8
687 Ten silnik jest używany przez grę U.F.O.s.
688
689 %package engine-lab
690 Summary:        Lab engine
691 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lab
692 Group:          X11/Applications/Games
693 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
694
695 %description engine-lab
696 The engine is used for The Labyrinth of Time game.
697
698 %description engine-lab -l pl.UTF-8
699 Ten silnik jest używany przez grę The Labyrinth of Time.
700
701 %package engine-macventure
702 Summary:        MacVenture engine
703 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MacVenture
704 Group:          X11/Applications/Games
705 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
706
707 %description engine-macventure
708 The engine is used for the Deja Vu game.
709
710 %description engine-macventure -l pl.UTF-8
711 Ten silnik jest używany przez grę Deja Vu.
712
713 %package engine-mads
714 Summary:        MADS engine
715 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADS
716 Group:          X11/Applications/Games
717 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
718
719 %description engine-mads
720 The engine is used for the Dragonsphere and
721 Return of the Phantom games.
722
723 %description engine-mads -l pl.UTF-8
724 Ten silnik jest używany przez gry Dragonsphere i
725 Return of the Phantom.
726
727 %package engine-mortevielle
728 Summary:        Mortevielle engine
729 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mortevielle
730 Group:          X11/Applications/Games
731 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
732
733 %description engine-mortevielle
734 The engine is used for the Mortville Manor game.
735
736 %description engine-mortevielle -l pl.UTF-8
737 Ten silnik jest używany przez grę Mortville Manor.
738
739 %package engine-neverhood
740 Summary:        Neverhood engine
741 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Neverhood
742 Group:          X11/Applications/Games
743 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
744
745 %description engine-neverhood
746 The engine is used for the Neverhood game.
747
748 %description engine-neverhood -l pl.UTF-8
749 Ten silnik jest używany przez grę Neverhood.
750
751 %package engine-prince
752 Summary:        Prince engine
753 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Prince
754 Group:          X11/Applications/Games
755 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
756
757 %description engine-prince
758 The engine is used for The Prince and the Coward game.
759
760 %description engine-prince -l pl.UTF-8
761 Ten silnik jest używany przez grę The Prince and the Coward.
762
763 %package engine-sherlock
764 Summary:        Sherlock engine
765 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sherlock
766 Group:          X11/Applications/Games
767 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
768
769 %description engine-sherlock
770 The engine is used for The Lost Files of Sherlock Holmes games.
771
772 %description engine-sherlock -l pl.UTF-8
773 Ten silnik jest używany przez gry The Lost Files of Sherlock Holmes.
774
775 %package engine-titanic
776 Summary:        Titanic engine
777 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Titanic
778 Group:          X11/Applications/Games
779 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
780
781 %description engine-titanic
782 The engine is used for Starship Titanic game.
783
784 %description engine-titanic -l pl.UTF-8
785 Ten silnik jest używany przez gry Starship Titanic.
786
787 %package engine-voyeur
788 Summary:        Voyeur engine
789 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Voyeur
790 Group:          X11/Applications/Games
791 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
792
793 %description engine-voyeur
794 The engine is used for the Voyeur game.
795
796 %description engine-voyeur -l pl.UTF-8
797 Ten silnik jest używany przez grę Voyeur.
798
799 %package engine-wage
800 Summary:        WAGE engine
801 Summary(pl.UTF-8):      Silnik WAGE
802 Group:          X11/Applications/Games
803 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
804
805 %description engine-wage
806 The engine is used for the WAGE games.
807
808 %description engine-wage -l pl.UTF-8
809 Ten silnik jest używany przez gry WAGE.
810
811 %package engine-xeen
812 Summary:        Xeen engine
813 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Xeen
814 Group:          X11/Applications/Games
815 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
816
817 %description engine-xeen
818 The engine is used for the Might and Magic III, IV, V
819 and World of Xeen games.
820
821 %description engine-xeen -l pl.UTF-8
822 Ten silnik jest używany przez gry Might and Magic III, IV, V
823 i World of Xeen.
824
825 %package engine-zvision
826 Summary:        ZVision engine
827 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ZVision
828 Group:          X11/Applications/Games
829 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
830
831 %description engine-zvision
832 The engine is used for the Zork Nemesis and
833 Zork: Grand Inquisitor games.
834
835 %description engine-zvision -l pl.UTF-8
836 Ten silnik jest używany przez gry Zork Nemesis
837 i Zork: Grand Inquisitor.
838
839 %package theme-classic
840 Summary:        Theme classic for ScummVM
841 Summary(pl.UTF-8):      Motyw classic dla ScummVM
842 Group:          X11/Applications/Games
843 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
844
845 %description theme-classic
846 Theme classic for ScummVM.
847
848 %description theme-classic -l pl.UTF-8
849 Motyw classic dla ScummVM.
850
851 %package theme-modern
852 Summary:        Theme modern for ScummVM
853 Summary(pl.UTF-8):      Motyw modern dla ScummVM
854 Group:          X11/Applications/Games
855 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
856
857 %description theme-modern
858 Theme modern for ScummVM.
859
860 %description theme-modern -l pl.UTF-8
861 Motyw modern dla ScummVM.
862
863 %prep
864 %setup -q -a 1
865 %patch1 -p1
866 cd scummvm-tools-%{version_tools}
867 %patch0 -p2
868 cd ..
869
870 %{__sed} -i -e 's:"plugins":"%{_libdir}/scummvm":' base/plugins.cpp
871
872 %build
873 ./configure \
874         --prefix=%{_prefix} \
875         --disable-debug \
876         --enable-all-engines \
877         --enable-plugins \
878         --default-dynamic
879
880 %{__make} \
881         CXX="%{__cxx}" \
882         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
883         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
884
885 cd scummvm-tools-%{version_tools}
886 ./configure \
887         --prefix=%{_prefix} \
888         --disable-debug
889
890 %{__make} \
891         CXX="%{__cxx}" \
892         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
893         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
894
895 %install
896 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
897 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
898
899 cp -p scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
900 #install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
901
902 cp -p plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
903
904 %{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
905         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
906
907 cp -p %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
908 cp -p icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
909
910 install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
911 cp -p gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
912
913 %clean
914 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
915
916 %files
917 %defattr(644,root,root,755)
918 %doc AUTHORS COPYRIGHT NEWS README TODO
919 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
920 %dir %{_libdir}/scummvm
921 #%{_mandir}/man6/*
922 %{_pixmapsdir}/*
923 %{_desktopdir}/*.desktop
924 %dir %{_datadir}/%{name}
925
926 %files tools
927 %defattr(644,root,root,755)
928 %doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
929 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
930 %exclude %{_bindir}/scummvm
931 %{_datadir}/scummvm-tools
932
933 %files engine-agi
934 %defattr(644,root,root,755)
935 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagi.so
936
937 %files engine-agos
938 %defattr(644,root,root,755)
939 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagos.so
940
941 %files engine-cge
942 %defattr(644,root,root,755)
943 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge.so
944
945 %files engine-cine
946 %defattr(644,root,root,755)
947 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcine.so
948
949 %files engine-composer
950 %defattr(644,root,root,755)
951 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
952
953 %files engine-cruise
954 %defattr(644,root,root,755)
955 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
956
957 %files engine-draci
958 %defattr(644,root,root,755)
959 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
960
961 %files engine-drascula
962 %defattr(644,root,root,755)
963 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
964
965 %files engine-dreamweb
966 %defattr(644,root,root,755)
967 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
968
969 %files engine-gob
970 %defattr(644,root,root,755)
971 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgob.so
972
973 %files engine-groovie
974 %defattr(644,root,root,755)
975 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
976
977 %files engine-hugo
978 %defattr(644,root,root,755)
979 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
980
981 %files engine-kyra
982 %defattr(644,root,root,755)
983 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
984
985 %files engine-lastexpress
986 %defattr(644,root,root,755)
987 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
988
989 %files engine-lure
990 %defattr(644,root,root,755)
991 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblure.so
992
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