]> git.pld-linux.org Git - packages/scummvm.git/blob - scummvm.spec
10d4f8eda37463348bd75eed9ea24cd3a9d11a14
[packages/scummvm.git] / scummvm.spec
1 %define         version_tools   2.1.0
2 Summary:        Graphic adventure game interpreter
3 Summary(pl.UTF-8):      Interpreter gier przygodowych
4 Name:           scummvm
5 Version:        2.1.1
6 Release:        2
7 License:        GPL v2+
8 Group:          X11/Applications/Games
9 Source0:        http://scummvm.org/frs/scummvm/%{version}/%{name}-%{version}.tar.xz
10 # Source0-md5:  d75fec6358f7814b47d6aca5e18c9863
11 Source1:        http://scummvm.org/frs/scummvm-tools/%{version_tools}/%{name}-tools-%{version_tools}.tar.xz
12 # Source1-md5:  5b0615e87d5148e9871ea355d03927e1
13 Source2:        %{name}.desktop
14 Patch0:         %{name}-wx-config.patch
15 Patch1:         dwarf-debug.patch
16 Patch2:         fluidsynth-printf-attr.patch
17 URL:            http://scummvm.org/
18 BuildRequires:  SDL-devel >= 1.2.2
19 BuildRequires:  alsa-lib-devel >= 0.9
20 BuildRequires:  boost-devel
21 BuildRequires:  flac-devel >= 1.0.1
22 BuildRequires:  fluidsynth-devel
23 BuildRequires:  freetype-devel
24 BuildRequires:  libmad-devel
25 BuildRequires:  libmpeg2-devel >= 0.3.2
26 BuildRequires:  libpng-devel
27 BuildRequires:  libvorbis-devel
28 %ifarch %{ix86}
29 BuildRequires:  nasm
30 %endif
31 BuildRequires:  sed >= 4.0
32 BuildRequires:  wxGTK2-unicode-devel
33 BuildRequires:  wxWidgets-devel
34 BuildRequires:  zlib-devel
35 BuildRequires:  zlib-devel
36 Obsoletes:      scummvm-engine-m4
37 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
38
39 %define         specflags_sparc -fPIC
40
41 %description
42 ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical
43 point-and-click adventure games, provided you already have their data
44 files. The clever part about this: ScummVM just replaces the
45 executables shipped with the game, allowing you to play them on
46 systems for which they were never designed!
47
48 Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon
49 the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1
50 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the
51 Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of
52 Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility
53 for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle,
54 Sam and Max and more. You can find a thorough list with details on
55 which games are supported and how well on the project page.
56
57 %description -l pl.UTF-8
58 ScummVM jest programem umożliwiającym uruchamianie klasycznych
59 graficznych gier przygodowych, pod warunkiem, że posiadane są ich
60 pliki danych. ScummVM używany jest w miejsce pliku wykonywalnego
61 dostarczonego razem z grą, co umożliwia granie na systemach, na które
62 gry nie zostały przeznaczone.
63
64 ScummVM obsługuje między innymi Simon the Sorcerer 1 i 2 firmy
65 Adventure Soft; Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 i 2 firmy
66 Revolution; Flight of the Amazon Queen; Inherit the Earth firmy
67 Wyrmkeep; serię Gobliiins firmy Coktel Vision; The Legend of Kyrandia
68 firmy Westwood i gry bazujące na silniku SCUMM (Script Creation
69 Utility for Maniac Mansion) firmy LucasArts, takie jak Monkey Island,
70 Day of the Tentacle, Sam and Max i inne. Szczegółowa lista znajduje
71 się na stronie projektu.
72
73 %package tools
74 Summary:        ScummVM tools
75 Summary(pl.UTF-8):      Narzędzia związane ze ScummVM
76 Group:          X11/Applications/Games
77
78 %description tools
79 Collection of various tools that may be useful to use in conjunction
80 with ScummVM.
81
82 %description tools -l pl.UTF-8
83 Zestaw narzędzi mogących być użytecznymi w połączeniu ze ScummVM.
84
85 %package engine-agi
86 Summary:        Adventure Game Interpreter
87 Summary(pl.UTF-8):      Adventure Game Interpreter
88 Group:          X11/Applications/Games
89 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
90
91 %description engine-agi
92 The AGI (Adventure Game Interpreter) engine was used by Sierra in
93 their early adventure games.
94
95 %description engine-agi -l pl.UTF-8
96 Silnik AGI (Adventure Game Interpreter) był używany przez firmę Sierra
97 w jej wczesnych grach przygodowych.
98
99 %package engine-agos
100 Summary:        AGOS engine
101 Summary(pl.UTF-8):      Silnik AGOS
102 Group:          X11/Applications/Games
103 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
104
105 %description engine-agos
106 The AGOS Engine was originally created by Alan Cox at HorrorSoft and
107 is based on AberMUD V, with graphical extensions. Required for
108 following games:
109 - Elvira
110 - Elvira 2
111 - Waxworks
112 - Simon the Sorcerer
113 - Simon the Sorcerer 2
114 - The Feeble Files
115
116 %description engine-agos -l pl.UTF-8
117 Silnik AGOS został stworzony przez Alana Coksa w firmie HorrorSoft,
118 bazowany jest na programie AberMUD V z graficznymi rozszerzeniami.
119 Używany w następujących grach:
120 - Elvira
121 - Elvira 2
122 - Waxworks
123 - Simon the Sorcerer
124 - Simon the Sorcerer 2
125 - The Feeble Files
126
127 %package engine-bladerunner
128 Summary:        Blade Runner engine
129 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Blade Runner
130 Group:          X11/Applications/Games
131 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
132
133 %description engine-bladerunner
134 Blade Runner engine.
135
136 %description engine-bladerunner -l pl.UTF-8
137 Silnik Blade Runner.
138
139 %package engine-cge
140 Summary:        CGE engine
141 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE
142 Group:          X11/Applications/Games
143 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
144
145 %description engine-cge
146 CGE engine.
147
148 %description engine-cge -l pl.UTF-8
149 Silnik CGE.
150
151 %package engine-chewy
152 Summary:        Chewy: Esc from F5 engine
153 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Chewy: Esc from F5
154 Group:          X11/Applications/Games
155 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
156
157 %description engine-chewy
158 Chewy: Esc from F5 engine.
159
160 %description engine-chewy -l pl.UTF-8
161 Silnik Chewy: Esc from F5.
162
163 %package engine-cine
164 Summary:        Cinematique engine
165 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cinematique
166 Group:          X11/Applications/Games
167 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
168
169 %description engine-cine
170 Cinematique engine.
171
172 %description engine-cine -l pl.UTF-8
173 Silnik Cinematique.
174
175 %package engine-composer
176 Summary:        Composer engine
177 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Composer
178 Group:          X11/Applications/Games
179 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
180
181 %description engine-composer
182 Composer engine.
183
184 %description engine-composer -l pl.UTF-8
185 Silnik Composer.
186
187 %package engine-cruise
188 Summary:        Cruise engine
189 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cruise
190 Group:          X11/Applications/Games
191 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
192
193 %description engine-cruise
194 Cruise engine.
195
196 %description engine-cruise -l pl.UTF-8
197 Silnik Cruise.
198
199 %package engine-cryo
200 Summary:        Cryo engine
201 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cryo
202 Group:          X11/Applications/Games
203 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
204
205 %description engine-cryo
206 Engine to run adventure games created by Cryo Interactive.
207
208 %description engine-cryo -l pl.UTF-8
209 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Cryo Interactive.
210
211 %package engine-cryomni3d
212 Summary:        Cryoni3d engine
213 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Cryoni3d
214 Group:          X11/Applications/Games
215 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
216
217 %description engine-cryomni3d
218 Engine to run adventure games created by Cryo Interactive.
219
220 %description engine-cryomni3d -l pl.UTF-8
221 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Cryo Interactive.
222
223 %package engine-draci
224 Summary:        Draci engine
225 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Draci
226 Group:          X11/Applications/Games
227 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
228
229 %description engine-draci
230 Draci engine.
231
232 %description engine-draci -l pl.UTF-8
233 Silnik Draci.
234
235 %package engine-drascula
236 Summary:        Drascula engine
237 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Drascula
238 Group:          X11/Applications/Games
239 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
240
241 %description engine-drascula
242 Drascula engine.
243
244 %description engine-drascula -l pl.UTF-8
245 Silnik Drascula.
246
247 %package engine-dreamweb
248 Summary:        Dreamweb engine
249 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Dreamweb
250 Group:          X11/Applications/Games
251 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
252
253 %description engine-dreamweb
254 Dreamweb engine.
255
256 %description engine-dreamweb -l pl.UTF-8
257 Silnik Dreamweb.
258
259 %package engine-glk
260 Summary:        Glk engine
261 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Glk
262 Group:          X11/Applications/Games
263 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
264
265 %description engine-glk
266 Glk Engine.
267
268 %description engine-glk -l pl.UTF-8
269 Silnik Glk.
270
271 %package engine-gob
272 Summary:        Gob engine
273 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Gob
274 Group:          X11/Applications/Games
275 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
276
277 %description engine-gob
278 Engine to run adventure games created by Coktel Vision.
279
280 %description engine-gob -l pl.UTF-8
281 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Coktel Vision.
282
283 %package engine-groovie
284 Summary:        Groovie engine
285 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Groovie
286 Group:          X11/Applications/Games
287 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
288
289 %description engine-groovie
290 Engine to run adventure games created by Trilobyte or Aftermath Media
291 (The 7th Guest, The 11th Hour).
292
293 %description engine-groovie -l pl.UTF-8
294 Silnik do uruchamiania gier stworzonych przez Trilobyte i Aftermath
295 Media (The 7th Guest, The 11th Hour).
296
297 %package engine-hdb
298 Summary:        HDB engine
299 Summary(pl.UTF-8):      Silnik HDB
300 Group:          X11/Applications/Games
301 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
302
303 %description engine-hdb
304 HDB engine for Hyperspace Delivery Boy.
305
306 %description engine-hdb -l pl.UTF-8
307 Silnik HDB do gry Hyperspace Delivery Boy.
308
309 %package engine-hugo
310 Summary:        Hugo engine
311 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hugo
312 Group:          X11/Applications/Games
313 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
314
315 %description engine-hugo
316 Hugo engine.
317
318 %description engine-hugo -l pl.UTF-8
319 Silnik Hugo.
320
321 %package engine-illusions
322 Summary:        Illusions engine
323 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Illusions
324 Group:          X11/Applications/Games
325 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
326
327 %description engine-illusions
328 Illusions is an engine used in adventure games by The Illusions Gaming
329 Company such as Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick and 
330 Beavis and Butt-Head: Do U.
331
332 %description engine-illusions -l pl.UTF-8
333 Silnik Illusions jest wykorzystywany w wydanych przez The Illusions
334 Gaming Company grach takich jak Duckman: The Graphic Adventures of a
335 Private Dick oraz Beavis and Butt-Head: Do U.
336
337 %package engine-kyra
338 Summary:        Kyrandia engine
339 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Kyrandia
340 Group:          X11/Applications/Games
341 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
342
343 %description engine-kyra
344 Kyrandia engine.
345
346 %description engine-kyra -l pl.UTF-8
347 Silnik Kyrandia.
348
349 %package engine-lastexpress
350 Summary:        Lastexpress engine
351 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lastexpress
352 Group:          X11/Applications/Games
353 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
354
355 %description engine-lastexpress
356 Lastexpress is the engine for the game Lastexpress of the Temptress.
357
358 %description engine-lastexpress -l pl.UTF-8
359 Lastexpress jest silnikiem dla gry Lastexpress of the Temptress.
360
361 %package engine-lilliput
362 Summary:        Lilliput engine
363 Summary(pl.UTF-8):      Silnik lilliput
364 Group:          X11/Applications/Games
365 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
366
367 %description engine-lilliput
368 Lilliput is the engine for gaemes The Adventures of Robin Hood and
369 Rome: Pathway to Power.
370
371 %description engine-lilliput -l pl.UTF-8
372 Lilliput jest silnikiem dla gier The Adventures of Robin Hood oraz
373 Rome: Pathway to power.
374
375 %package engine-lure
376 Summary:        Lure engine
377 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lure
378 Group:          X11/Applications/Games
379 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
380
381 %description engine-lure
382 Lure is the engine for the game Lure of the Temptress.
383
384 %description engine-lure -l pl.UTF-8
385 Lure jest silnikiem dla gry Lure of the Temptress.
386
387 %package engine-made
388 Summary:        MADE engine
389 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADE
390 Group:          X11/Applications/Games
391 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
392
393 %description engine-made
394 MADE stands for Multimedia Applications Development Environment, and
395 was used by Activision to create some of their point'n'click adventure
396 games.
397
398 %description engine-made -l pl.UTF-8
399 MADE to Multimedia Applications Development Environment, był używany
400 przez Activision w grach przygodowych.
401
402 %package engine-mohawk
403 Summary:        Mohawk engine
404 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mohawk
405 Group:          X11/Applications/Games
406 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
407
408 %description engine-mohawk
409 The Mohawk engine was developed by Brøderbund starting in the early
410 1990's with the Windows port of Myst.
411
412 %description engine-mohawk -l pl.UTF-8
413 Silnik Mohawk został stworzony przez Brøderbund we wczesnych latach
414 90-ych, na potrzeby gry Myst.
415
416 %package engine-mutationofjb
417 Summary:        MutationOfJB engine
418 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MutationOfJB
419 Group:          X11/Applications/Games
420 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
421
422 %description engine-mutationofjb
423 This engine is used by Mutation of J.B. by Invention.
424
425 %description engine-mutationofjb -l pl.UTF-8
426 Ten silnik jest wykorzystywany przez grę Mutation of J.B. wydaną przez
427 Invention
428
429 %package engine-parallaction
430 Summary:        Parallaction engine
431 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Parallaction
432 Group:          X11/Applications/Games
433 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
434
435 %description engine-parallaction
436 Parallaction engine.
437
438 %description engine-parallaction -l pl.UTF-8
439 Silnik Parallaction.
440
441 %package engine-pink
442 Summary:        Pink Panther engine
443 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Pink Panther
444 Group:          X11/Applications/Games
445 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
446
447 %description engine-pink
448 This engine runs the adventure games Pink Panther: Passport to Peril
449 and Pink Panther: Hokus Pokus Pink by Wanderlust Interactive.
450 The internal name of the engine is OxCart Runtime.
451
452 %description engine-pink -l pl.UTF-8
453 Ten silnik jest wykorzystywany przy grach Pink Panther: Passport to
454 Peril oraz Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
455
456 %package engine-plumbers
457 Summary:        Plumbers engine
458 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Plumbers
459 Group:          X11/Applications/Games
460 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
461
462 %description engine-plumbers
463 This engine was used in Plumbers Don't Wear Ties.
464
465 %description engine-plumbers -l pl.UTF-8
466 Ten silnik jest wykorzystywany przy grze Plumbers Don't Wear Ties.
467
468 %package engine-queen
469 Summary:        Queen engine
470 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Queen
471 Group:          X11/Applications/Games
472 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
473
474 %description engine-queen
475 The Queen Engine is used to play Interactive Binary Illusions' Flight
476 of the Amazon Queen.
477
478 %description engine-queen -l pl.UTF-8
479 Silnik Queen jest używany do gry w Flight of the Amazon Queen firmy
480 Interactive Binary Illusions.
481
482 %package engine-saga
483 Summary:        Scripts for Animated Graphic Adventures
484 Summary(pl.UTF-8):      Scripts for Animated Graphic Adventures
485 Group:          X11/Applications/Games
486 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
487
488 %description engine-saga
489 SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures) engine.
490
491 %description engine-saga -l pl.UTF-8
492 Silnik SAGA (Scripts for Animated Graphic Adventures).
493
494 %package engine-sci
495 Summary:        Sierra's "SCript Interpreter"
496 Summary(pl.UTF-8):      SCript Interpreter Sierry
497 Group:          X11/Applications/Games
498 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
499
500 %description engine-sci
501 Sierra's "SCript Interpreter" and the "Sierra's Creative Interpreter.
502
503 %description engine-sci -l pl.UTF-8
504 SCript Interpreter Sierry.
505
506 %package engine-scumm
507 Summary:        Script Creation Utility for Maniac Mansion
508 Summary(pl.UTF-8):      Script Creation Utility for Maniac Mansion
509 Group:          X11/Applications/Games
510 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
511
512 %description engine-scumm
513 SCUMM is a utility used to create the famous LucasArts adventure games
514 like the Monkey Island series and also gave ScummVM its name.
515
516 %description engine-scumm -l pl.UTF-8
517 SCUMM jest narzędziem użytym do stworzenia znanych gier przygodowych
518 firmy LucasArts takich jak seria Monkey Island, dał również ScummVM
519 nazwę.
520
521 %package engine-sky
522 Summary:        Sky engine
523 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sky
524 Group:          X11/Applications/Games
525 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
526
527 %description engine-sky
528 Sky is the internal name for the Virtual Theatre variant which runs
529 Beneath a Steel Sky.
530
531 %description engine-sky -l pl.UTF-8
532 Sky jest wewnętrzną nazwą na wariant Virtual Theatre, który uruchamia
533 Beneath a Steel Sky.
534
535 %package engine-sludge
536 Summary:        SLUDGE engine
537 Summary(pl.UTF-8):      Silnik SLUDGE
538 Group:          X11/Applications/Games
539 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
540
541 %description engine-sludge
542 SLUDGE (standing for Scripting Language for Unhindered Development of
543 a Gaming Environment) is a system by which anyone (within reason) can
544 make an adventure game.
545
546 %description engine-sludge -l pl.UTF-8
547 SLUDGE (skrót od Scripting Language for Unhindered Development of
548 a Gaming Environment) to środowisko w którym każdy może stworzyć
549 grę przygodową.
550
551 %package engine-sword1
552 Summary:        Sword1 engine
553 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword1
554 Group:          X11/Applications/Games
555 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
556
557 %description engine-sword1
558 Sword1 engine.
559
560 %description engine-sword1 -l pl.UTF-8
561 Silnik Sword1.
562
563 %package engine-sword2
564 Summary:        Sword2 engine
565 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2
566 Group:          X11/Applications/Games
567 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
568
569 %description engine-sword2
570 Sword2 engine.
571
572 %description engine-sword2 -l pl.UTF-8
573 Silnik Sword2.
574
575 %package engine-sword25
576 Summary:        Sword2.5 engine
577 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sword2.5
578 Group:          X11/Applications/Games
579 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
580
581 %description engine-sword25
582 Sword2.5 engine.
583
584 %description engine-sword25 -l pl.UTF-8
585 Silnik Sword2.5.
586
587 %package engine-startrek
588 Summary:        Star Trek engine
589 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Star Trek
590 Group:          X11/Applications/Games
591 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
592
593 %description engine-startrek
594 This engine runs the adventure games Star Trek: 25th Anniversary
595 and Star Trek: Judgment Rites by Interplay. 
596
597 %description engine-startrek -l pl.UTF-8
598 Ten silnik jest używany do gry w Star Trek: 25th Anniversary
599 oraz Star Trek: Judgement Rites.
600
601 %package engine-supernova
602 Summary:        Mission Supernova engine
603 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mission Supernova
604 Group:          X11/Applications/Games
605 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
606
607 %description engine-supernova
608 This engine runs the adventure games Mission Supernova.
609
610 %description engine-supernova -l pl.UTF-8
611 Ten silnik jest używany do gry w Mission Supernova.
612
613 %package engine-teenagent
614 Summary:        TeenAgent engine
615 Summary(pl.UTF-8):      Silnik TeenAgent
616 Group:          X11/Applications/Games
617 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
618
619 %description engine-teenagent
620 This engine is only used by TeenAgent.
621
622 %description engine-teenagent -l pl.UTF-8
623 Ten silnik jest używany tylko przez TeenAgenta.
624
625 %package engine-testbed
626 Summary:        Testbed engine
627 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Testbed
628 Group:          X11/Applications/Games
629 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
630
631 %description engine-testbed
632 TestBed: the Testing framework engine
633
634 %description engine-testbed -l pl.UTF-8
635 TestBed: the Testing framework engine
636
637 %package engine-tinsel
638 Summary:        Tinsel engine
639 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tinsel
640 Group:          X11/Applications/Games
641 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
642
643 %description engine-tinsel
644 This engine is only used by Discworld 1 and Discworld 2.
645
646 %description engine-tinsel -l pl.UTF-8
647 Ten silnik jest używany tylko przez Discworld 1 i Discworld 2.
648
649 %package engine-toon
650 Summary:        Toon engine
651 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toon
652 Group:          X11/Applications/Games
653 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
654
655 %description engine-toon
656 Toonstruck engine.
657
658 %description engine-toon -l pl.UTF-8
659 Silnik Toonstruck.
660
661 %package engine-touche
662 Summary:        Touche engine
663 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Touche
664 Group:          X11/Applications/Games
665 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
666
667 %description engine-touche
668 This engine is only used by Touche: The Adventures of the Fifth
669 Musketeer.
670
671 %description engine-touche -l pl.UTF-8
672 Ten silnik jest używany tylko przez Touché: Przygody Piątego
673 Muszkietera.
674
675 %package engine-tsage
676 Summary:        Tsage engine
677 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tsage
678 Group:          X11/Applications/Games
679 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
680
681 %description engine-tsage
682 This engine is only used by Ringworld: Revenge Of The Patriarch.
683
684 %description engine-tsage -l pl.UTF-8
685 Ten silnik jest używany tylko przez Ringworld: Revenge Of The
686 Patriach.
687
688 %package engine-tucker
689 Summary:        Tucker engine
690 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tucker
691 Group:          X11/Applications/Games
692 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
693
694 %description engine-tucker
695 The Tucker engine is used in Bud Tucker in Double Trouble.
696
697 %description engine-tucker -l pl.UTF-8
698 Silnik Tucker jest używany przez Bud Tucker in Double Trouble.
699
700 %package engine-hopkins
701 Summary:        Hopkins FBI engine
702 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Hopkins FBI
703 Group:          X11/Applications/Games
704 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
705
706 %description engine-hopkins
707 This engine is used by Hopkins FBI.
708
709 %description engine-hopkins -l pl.UTF-8
710 Ten silnik jest używany przez Hopkins FBI.
711
712 %package engine-pegasus
713 Summary:        Pegasus engine
714 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Pegasus
715 Group:          X11/Applications/Games
716 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
717
718 %description engine-pegasus
719 This engine is used by The Journeyman Project: Pegasus Prime.
720
721 %description engine-pegasus -l pl.UTF-8
722 Ten silnik jest używany przez The Journeyman Project: Pegasus Prime.
723
724 %package engine-toltecs
725 Summary:        Toltecs engine
726 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Toltecs
727 Group:          X11/Applications/Games
728 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
729
730 %description engine-toltecs
731 This engine is used by 3 Skulls of the Toltecs.
732
733 %description engine-toltecs -l pl.UTF-8
734 Ten silnik jest używany przez 3 Skulls of the Toltecs.
735
736 %package engine-tony
737 Summary:        Tony engine
738 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Tony
739 Group:          X11/Applications/Games
740 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
741
742 %description engine-tony
743 This engine is used by Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
744
745 %description engine-tony -l pl.UTF-8
746 Ten silnik jest używany przez Tony Tough and the Night of Roasted
747 Moths.
748
749 %package engine-wintermute
750 Summary:        Wintermute engine
751 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Wintermute
752 Group:          X11/Applications/Games
753 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
754
755 %description engine-wintermute
756 The engine is used for the Wintermute games.
757
758 %description engine-wintermute -l pl.UTF-8
759 Ten silnik jest używany przez gry Wintermute.
760
761 %package engine-access
762 Summary:        Access engine
763 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Access
764 Group:          X11/Applications/Games
765 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
766
767 %description engine-access
768 The engine is used for the Amazon: Guardians of Eden,
769 Martian Memorandum and Noctropolis games.
770
771 %description engine-access -l pl.UTF-8
772 Ten silnik jest używany przez gry Amazon: Guardians of Eden,
773 Martian Memorandum i Noctropolis.
774
775 %package engine-adl
776 Summary:        ADL engine
777 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ADL
778 Group:          X11/Applications/Games
779 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
780
781 %description engine-adl
782 The engine is used for the Sierra ADL Hi-Res Adventure games.
783
784 %description engine-adl -l pl.UTF-8
785 Ten silnik jest używany przez gry Sierra ADL Hi-Res Adventure.
786
787 %package engine-avalanche
788 Summary:        Avalanche engine
789 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Avalanche
790 Group:          X11/Applications/Games
791 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
792
793 %description engine-avalanche
794 The engine is used for the Lord Avalot d'Argent game.
795
796 %description engine-avalanche -l pl.UTF-8
797 Ten silnik jest używany przez grę Lord Avalot d'Argent.
798
799 %package engine-bbvs
800 Summary:        BBVS engine
801 Summary(pl.UTF-8):      Silnik BBVS
802 Group:          X11/Applications/Games
803 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
804
805 %description engine-bbvs
806 The engine is used for the Beavis and Butt-Head in
807 Virtual Stupidity game.
808
809 %description engine-bbvs -l pl.UTF-8
810 Ten silnik jest używany przez grę Beavis and Butt-Head in
811 Virtual Stupidity.
812
813 %package engine-cge2
814 Summary:        CGE2 engine
815 Summary(pl.UTF-8):      Silnik CGE2
816 Group:          X11/Applications/Games
817 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
818
819 %description engine-cge2
820 The engine is used for the Sfinx game.
821
822 %description engine-cge2 -l pl.UTF-8
823 Ten silnik jest używany przez grę Sfinx.
824
825 %package engine-director
826 Summary:        Director engine
827 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Director
828 Group:          X11/Applications/Games
829 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
830
831 %description engine-director
832 The engine is used for the Director games.
833
834 %description engine-director -l pl.UTF-8
835 Ten silnik jest używany przez gry Director.
836
837 %package engine-dm
838 Summary:        DM engine
839 Summary(pl.UTF-8):      Silnik DM
840 Group:          X11/Applications/Games
841 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
842
843 %description engine-dm
844 The engine is used for the Dungeon Master game.
845
846 %description engine-dm -l pl.UTF-8
847 Ten silnik jest używany przez grę Dungeon Master.
848
849 %package engine-fullpipe
850 Summary:        Fullpipe engine
851 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Fullpipe
852 Group:          X11/Applications/Games
853 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
854
855 %description engine-fullpipe
856 The engine is used for the Full Pipe game.
857
858 %description engine-fullpipe -l pl.UTF-8
859 Ten silnik jest używany przez grę Full Pipe.
860
861 %package engine-gnap
862 Summary:        GNAP engine
863 Summary(pl.UTF-8):      Silnik GNAP
864 Group:          X11/Applications/Games
865 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
866
867 %description engine-gnap
868 The engine is used for the U.F.O.s game.
869
870 %description engine-gnap -l pl.UTF-8
871 Ten silnik jest używany przez grę U.F.O.s.
872
873 %package engine-lab
874 Summary:        Lab engine
875 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Lab
876 Group:          X11/Applications/Games
877 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
878
879 %description engine-lab
880 The engine is used for The Labyrinth of Time game.
881
882 %description engine-lab -l pl.UTF-8
883 Ten silnik jest używany przez grę The Labyrinth of Time.
884
885 %package engine-macventure
886 Summary:        MacVenture engine
887 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MacVenture
888 Group:          X11/Applications/Games
889 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
890
891 %description engine-macventure
892 The engine is used for the Deja Vu game.
893
894 %description engine-macventure -l pl.UTF-8
895 Ten silnik jest używany przez grę Deja Vu.
896
897 %package engine-mads
898 Summary:        MADS engine
899 Summary(pl.UTF-8):      Silnik MADS
900 Group:          X11/Applications/Games
901 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
902
903 %description engine-mads
904 The engine is used for the Dragonsphere and
905 Return of the Phantom games.
906
907 %description engine-mads -l pl.UTF-8
908 Ten silnik jest używany przez gry Dragonsphere i
909 Return of the Phantom.
910
911 %package engine-mortevielle
912 Summary:        Mortevielle engine
913 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Mortevielle
914 Group:          X11/Applications/Games
915 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
916
917 %description engine-mortevielle
918 The engine is used for the Mortville Manor game.
919
920 %description engine-mortevielle -l pl.UTF-8
921 Ten silnik jest używany przez grę Mortville Manor.
922
923 %package engine-neverhood
924 Summary:        Neverhood engine
925 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Neverhood
926 Group:          X11/Applications/Games
927 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
928
929 %description engine-neverhood
930 The engine is used for the Neverhood game.
931
932 %description engine-neverhood -l pl.UTF-8
933 Ten silnik jest używany przez grę Neverhood.
934
935 %package engine-prince
936 Summary:        Prince engine
937 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Prince
938 Group:          X11/Applications/Games
939 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
940
941 %description engine-prince
942 The engine is used for The Prince and the Coward game.
943
944 %description engine-prince -l pl.UTF-8
945 Ten silnik jest używany przez grę The Prince and the Coward.
946
947 %package engine-sherlock
948 Summary:        Sherlock engine
949 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Sherlock
950 Group:          X11/Applications/Games
951 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
952
953 %description engine-sherlock
954 The engine is used for The Lost Files of Sherlock Holmes games.
955
956 %description engine-sherlock -l pl.UTF-8
957 Ten silnik jest używany przez gry The Lost Files of Sherlock Holmes.
958
959 %package engine-titanic
960 Summary:        Titanic engine
961 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Titanic
962 Group:          X11/Applications/Games
963 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
964
965 %description engine-titanic
966 The engine is used for Starship Titanic game.
967
968 %description engine-titanic -l pl.UTF-8
969 Ten silnik jest używany przez gry Starship Titanic.
970
971 %package engine-voyeur
972 Summary:        Voyeur engine
973 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Voyeur
974 Group:          X11/Applications/Games
975 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
976
977 %description engine-voyeur
978 The engine is used for the Voyeur game.
979
980 %description engine-voyeur -l pl.UTF-8
981 Ten silnik jest używany przez grę Voyeur.
982
983 %package engine-wage
984 Summary:        WAGE engine
985 Summary(pl.UTF-8):      Silnik WAGE
986 Group:          X11/Applications/Games
987 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
988
989 %description engine-wage
990 The engine is used for the WAGE games.
991
992 %description engine-wage -l pl.UTF-8
993 Ten silnik jest używany przez gry WAGE.
994
995 %package engine-xeen
996 Summary:        Xeen engine
997 Summary(pl.UTF-8):      Silnik Xeen
998 Group:          X11/Applications/Games
999 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1000
1001 %description engine-xeen
1002 The engine is used for the Might and Magic III, IV, V
1003 and World of Xeen games.
1004
1005 %description engine-xeen -l pl.UTF-8
1006 Ten silnik jest używany przez gry Might and Magic III, IV, V
1007 i World of Xeen.
1008
1009 %package engine-zvision
1010 Summary:        ZVision engine
1011 Summary(pl.UTF-8):      Silnik ZVision
1012 Group:          X11/Applications/Games
1013 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1014
1015 %description engine-zvision
1016 The engine is used for the Zork Nemesis and
1017 Zork: Grand Inquisitor games.
1018
1019 %description engine-zvision -l pl.UTF-8
1020 Ten silnik jest używany przez gry Zork Nemesis
1021 i Zork: Grand Inquisitor.
1022
1023 %package theme-classic
1024 Summary:        Theme classic for ScummVM
1025 Summary(pl.UTF-8):      Motyw classic dla ScummVM
1026 Group:          X11/Applications/Games
1027 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1028
1029 %description theme-classic
1030 Theme classic for ScummVM.
1031
1032 %description theme-classic -l pl.UTF-8
1033 Motyw classic dla ScummVM.
1034
1035 %package theme-modern
1036 Summary:        Theme modern for ScummVM
1037 Summary(pl.UTF-8):      Motyw modern dla ScummVM
1038 Group:          X11/Applications/Games
1039 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1040
1041 %description theme-modern
1042 Theme modern for ScummVM.
1043
1044 %description theme-modern -l pl.UTF-8
1045 Motyw modern dla ScummVM.
1046
1047 %package theme-remastered
1048 Summary:        Theme remastered for ScummVM
1049 Summary(pl.UTF-8):      Motyw remastered dla ScummVM
1050 Group:          X11/Applications/Games
1051 Requires:       %{name} = %{version}-%{release}
1052
1053 %description theme-remastered
1054 Theme remastered for ScummVM.
1055
1056 %description theme-remastered -l pl.UTF-8
1057 Motyw remastered dla ScummVM.
1058
1059 %prep
1060 %setup -q -a 1
1061 %patch1 -p1
1062 cd scummvm-tools-%{version_tools}
1063 %patch0 -p2
1064 cd ..
1065 %patch2 -p1
1066
1067 %{__sed} -i -e 's:"plugins":"%{_libdir}/scummvm":' base/plugins.cpp
1068
1069 %build
1070 ./configure \
1071         --prefix=%{_prefix} \
1072         --disable-debug \
1073         --enable-all-engines \
1074         --enable-plugins \
1075         --default-dynamic
1076
1077 %{__make} \
1078         CXX="%{__cxx}" \
1079         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -fpic $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags) $(pkg-config --cflags freetype2)" \
1080         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags}"
1081
1082 cd scummvm-tools-%{version_tools}
1083 ./configure \
1084         --prefix=%{_prefix} \
1085         --disable-debug
1086
1087 %{__make} \
1088         CXX="%{__cxx}" \
1089         CXXFLAGS="%{rpmcppflags} %{rpmcflags} -DUNIX -fpermissive $(wx-gtk2-unicode-config --cppflags)" \
1090         LDFLAGS="%{rpmcflags} %{rpmldflags} $(wx-gtk2-unicode-config --libs)"
1091
1092 %install
1093 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
1094 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_bindir},%{_mandir}/man6,%{_pixmapsdir},%{_desktopdir},%{_libdir}/scummvm}
1095
1096 cp -p scummvm $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
1097 #install scummvm.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
1098
1099 cp -p plugins/lib*.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/scummvm
1100
1101 %{__make} -C scummvm-tools-%{version_tools} install \
1102         DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
1103
1104 cp -p %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
1105 cp -p icons/%{name}.svg $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
1106
1107 install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
1108 cp -p gui/themes/*.zip $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}
1109
1110 %clean
1111 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
1112
1113 %files
1114 %defattr(644,root,root,755)
1115 %doc AUTHORS CONTRIBUTING.md COPYRIGHT NEWS.md README.md TODO
1116 %attr(755,root,root) %{_bindir}/scummvm
1117 %dir %{_libdir}/scummvm
1118 #%{_mandir}/man6/*
1119 %{_pixmapsdir}/*
1120 %{_desktopdir}/*.desktop
1121 %dir %{_datadir}/%{name}
1122
1123 %files tools
1124 %defattr(644,root,root,755)
1125 %doc scummvm-tools-%{version_tools}/README
1126 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
1127 %exclude %{_bindir}/scummvm
1128 %{_datadir}/scummvm-tools
1129
1130 %files engine-agi
1131 %defattr(644,root,root,755)
1132 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagi.so
1133
1134 %files engine-agos
1135 %defattr(644,root,root,755)
1136 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libagos.so
1137
1138 %files engine-bladerunner
1139 %defattr(644,root,root,755)
1140 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libbladerunner.so
1141
1142 %files engine-cge
1143 %defattr(644,root,root,755)
1144 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge.so
1145
1146 %files engine-chewy
1147 %defattr(644,root,root,755)
1148 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libchewy.so
1149
1150 %files engine-cine
1151 %defattr(644,root,root,755)
1152 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcine.so
1153
1154 %files engine-composer
1155 %defattr(644,root,root,755)
1156 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcomposer.so
1157
1158 %files engine-cruise
1159 %defattr(644,root,root,755)
1160 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcruise.so
1161
1162 %files engine-cryo
1163 %defattr(644,root,root,755)
1164 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcryo.so
1165
1166 %files engine-cryomni3d
1167 %defattr(644,root,root,755)
1168 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcryomni3d.so
1169
1170 %files engine-draci
1171 %defattr(644,root,root,755)
1172 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdraci.so
1173
1174 %files engine-drascula
1175 %defattr(644,root,root,755)
1176 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdrascula.so
1177
1178 %files engine-dreamweb
1179 %defattr(644,root,root,755)
1180 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdreamweb.so
1181
1182 %files engine-gob
1183 %defattr(644,root,root,755)
1184 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgob.so
1185
1186 %files engine-glk
1187 %defattr(644,root,root,755)
1188 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libglk.so
1189
1190 %files engine-groovie
1191 %defattr(644,root,root,755)
1192 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgroovie.so
1193
1194 %files engine-hdb
1195 %defattr(644,root,root,755)
1196 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhdb.so
1197
1198 %files engine-hugo
1199 %defattr(644,root,root,755)
1200 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhugo.so
1201
1202 %files engine-illusions
1203 %defattr(644,root,root,755)
1204 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libillusions.so
1205
1206 %files engine-kyra
1207 %defattr(644,root,root,755)
1208 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libkyra.so
1209
1210 %files engine-lastexpress
1211 %defattr(644,root,root,755)
1212 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblastexpress.so
1213
1214 %files engine-lilliput
1215 %defattr(644,root,root,755)
1216 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblilliput.so
1217
1218 %files engine-lure
1219 %defattr(644,root,root,755)
1220 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblure.so
1221
1222 %files engine-made
1223 %defattr(644,root,root,755)
1224 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmade.so
1225
1226 %files engine-mohawk
1227 %defattr(644,root,root,755)
1228 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmohawk.so
1229
1230 %files engine-mutationofjb
1231 %defattr(644,root,root,755)
1232 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmutationofjb.so
1233
1234 %files engine-parallaction
1235 %defattr(644,root,root,755)
1236 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libparallaction.so
1237
1238 %files engine-pink
1239 %defattr(644,root,root,755)
1240 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libpink.so
1241
1242 %files engine-plumbers
1243 %defattr(644,root,root,755)
1244 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libplumbers.so
1245
1246 %files engine-queen
1247 %defattr(644,root,root,755)
1248 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libqueen.so
1249
1250 %files engine-saga
1251 %defattr(644,root,root,755)
1252 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsaga.so
1253
1254 %files engine-sci
1255 %defattr(644,root,root,755)
1256 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsci.so
1257
1258 %files engine-scumm
1259 %defattr(644,root,root,755)
1260 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libscumm.so
1261
1262 %files engine-sky
1263 %defattr(644,root,root,755)
1264 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsky.so
1265
1266 %files engine-sludge
1267 %defattr(644,root,root,755)
1268 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsludge.so
1269
1270 %files engine-sword1
1271 %defattr(644,root,root,755)
1272 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword1.so
1273
1274 %files engine-sword2
1275 %defattr(644,root,root,755)
1276 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword2.so
1277
1278 %files engine-sword25
1279 %defattr(644,root,root,755)
1280 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsword25.so
1281
1282 %files engine-startrek
1283 %defattr(644,root,root,755)
1284 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libstartrek.so
1285
1286 %files engine-supernova
1287 %defattr(644,root,root,755)
1288 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsupernova.so
1289
1290 %files engine-teenagent
1291 %defattr(644,root,root,755)
1292 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libteenagent.so
1293
1294 %files engine-testbed
1295 %defattr(644,root,root,755)
1296 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtestbed.so
1297
1298 %files engine-tinsel
1299 %defattr(644,root,root,755)
1300 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtinsel.so
1301
1302 %files engine-touche
1303 %defattr(644,root,root,755)
1304 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtouche.so
1305
1306 %files engine-toon
1307 %defattr(644,root,root,755)
1308 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoon.so
1309
1310 %files engine-tsage
1311 %defattr(644,root,root,755)
1312 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtsage.so
1313
1314 %files engine-tucker
1315 %defattr(644,root,root,755)
1316 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtucker.so
1317
1318 %files engine-hopkins
1319 %defattr(644,root,root,755)
1320 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libhopkins.so
1321
1322 %files engine-pegasus
1323 %defattr(644,root,root,755)
1324 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libpegasus.so
1325
1326 %files engine-toltecs
1327 %defattr(644,root,root,755)
1328 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtoltecs.so
1329
1330 %files engine-tony
1331 %defattr(644,root,root,755)
1332 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtony.so
1333
1334 %files engine-wintermute
1335 %defattr(644,root,root,755)
1336 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwintermute.so
1337
1338 %files engine-access
1339 %defattr(644,root,root,755)
1340 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libaccess.so
1341
1342 %files engine-adl
1343 %defattr(644,root,root,755)
1344 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libadl.so
1345
1346 %files engine-avalanche
1347 %defattr(644,root,root,755)
1348 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libavalanche.so
1349
1350 %files engine-bbvs
1351 %defattr(644,root,root,755)
1352 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libbbvs.so
1353
1354 %files engine-cge2
1355 %defattr(644,root,root,755)
1356 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libcge2.so
1357
1358 %files engine-director
1359 %defattr(644,root,root,755)
1360 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdirector.so
1361
1362 %files engine-dm
1363 %defattr(644,root,root,755)
1364 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libdm.so
1365
1366 %files engine-fullpipe
1367 %defattr(644,root,root,755)
1368 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libfullpipe.so
1369
1370 %files engine-gnap
1371 %defattr(644,root,root,755)
1372 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libgnap.so
1373
1374 %files engine-lab
1375 %defattr(644,root,root,755)
1376 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/liblab.so
1377
1378 %files engine-macventure
1379 %defattr(644,root,root,755)
1380 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmacventure.so
1381
1382 %files engine-mads
1383 %defattr(644,root,root,755)
1384 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmads.so
1385
1386 %files engine-mortevielle
1387 %defattr(644,root,root,755)
1388 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libmortevielle.so
1389
1390 %files engine-neverhood
1391 %defattr(644,root,root,755)
1392 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libneverhood.so
1393
1394 %files engine-prince
1395 %defattr(644,root,root,755)
1396 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libprince.so
1397
1398 %files engine-sherlock
1399 %defattr(644,root,root,755)
1400 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libsherlock.so
1401
1402 %files engine-titanic
1403 %defattr(644,root,root,755)
1404 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libtitanic.so
1405
1406 %files engine-voyeur
1407 %defattr(644,root,root,755)
1408 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libvoyeur.so
1409
1410 %files engine-wage
1411 %defattr(644,root,root,755)
1412 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libwage.so
1413
1414 %files engine-xeen
1415 %defattr(644,root,root,755)
1416 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libxeen.so
1417
1418 %files engine-zvision
1419 %defattr(644,root,root,755)
1420 %attr(755,root,root) %{_libdir}/scummvm/libzvision.so
1421
1422 %files theme-classic
1423 %defattr(644,root,root,755)
1424 %{_datadir}/%{name}/scummclassic.*
1425
1426 %files theme-modern
1427 %defattr(644,root,root,755)
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1429
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