+++ /dev/null
-# NOTE: g++ eats 400+MB of memory
-%define cvs 20080824
-Summary: Image blending with multiresolution splines
-Summary(pl.UTF-8): Łączenie zdjęć przy użyciu splajnów wielokrotnej rozdzielczości
-Name: enblend
-Version: 3.1
-Release: 0.%{cvs}.1
-License: GPL v2+
-Group: Applications/Graphics
-Source0: %{name}-%{version}-cvs%{cvs}.tar.bz2
-# Source0-md5: 5dea611cbd69a9ae88b1552b894ba48c
-Patch0: %{name}-link.patch
-URL: http://enblend.sourceforge.net/
-BuildRequires: autoconf
-BuildRequires: automake
-BuildRequires: OpenGL-GLU-devel
-BuildRequires: OpenGL-glut-devel
-BuildRequires: boost-devel >= 1.35.0
-BuildRequires: glew-devel
-BuildRequires: lcms-devel
-BuildRequires: libstdc++-devel >= 5:3.4
-BuildRequires: libtiff-devel
-BuildRequires: libxmi-devel
-BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
-
-%description
-Enblend is a tool for compositing images. Given a set of images that
-overlap in some irregular way, Enblend overlays them in such a way
-that the seam between the images is invisible, or at least very
-difficult to see. Enblend does not line up the images for you. Use a
-tool like Hugin to do that.
-
-%description -l pl.UTF-8
-Enblend to narzędzie do łączenia zdjęć. Po przekazaniu zbioru zdjęć
-nachodzących na siebie w jakiś nieregularny sposób Enblend nakłada je
-w taki sposób, że połączenia między zdjęciami są niewidoczne, albo
-przynajmniej bardzo trudne do zobaczenia. Enblend nie wyrównuje
-zdjęć - do tego można użyć narzędzia takiego jak Hugin.
-
-%prep
-%setup -q -n %{name}
-%patch0 -p1
-
-%build
-%{__aclocal} -I m4
-%{__autoheader}
-%{__automake}
-%{__autoconf}
-%configure
-%{__make}
-
-%install
-rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-
-%{__make} install \
- DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
-
-%clean
-rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-
-%files
-%defattr(644,root,root,755)
-%doc AUTHORS ChangeLog NEWS README TODO VIGRA_LICENSE
-%attr(755,root,root) %{_bindir}/enblend
-%attr(755,root,root) %{_bindir}/enfuse
-%{_mandir}/man1/enblend.1*
-%{_mandir}/man1/enfuse.1*