]> git.pld-linux.org Git - packages/crossmingw32-SDL.git/blobdiff - crossmingw32-SDL.spec
- fixed build in current environment, release 3
[packages/crossmingw32-SDL.git] / crossmingw32-SDL.spec
index c6f2b3e86df7f6e0e36fc36ed0941f672a981018..0039eed97de4f5f332c5d53a22497e0951fb5ca2 100644 (file)
@@ -1,43 +1,51 @@
 %define                realname        SDL
-Summary:       SDL (Simple DirectMedia Layer) - Game/Multimedia Library - Mingw32 cross version
-Summary(pl):   SDL (Simple DirectMedia Layer) - Biblioteka do gier/multimediów - wersja skro¶na dla Mingw32
+Summary:       SDL (Simple DirectMedia Layer) - Game/Multimedia Library - MinGW32 cross version
+Summary(pl.UTF-8):     SDL (Simple DirectMedia Layer) - Biblioteka do gier/multimediów - wersja skrośna dla MinGW32
 Name:          crossmingw32-%{realname}
-Version:       1.2.7
-Release:       1
-License:       LGPL
-Group:         X11/Libraries
-Source0:       http://www.libsdl.org/cvs/SDL-1.2.tar.gz
-# Source0-md5: a925e42b258eb25d0041bd88d5704e8f
-Patch0:                %{realname}-byteorder.patch
-Patch1:                %{realname}-fixlibs.patch
-Patch2:                %{realname}-amfix.patch
-Patch3:                %{realname}-lpthread.patch
-Patch4:                %{realname}-ac25x.patch
-Patch5:                %{realname}-no_rpath_in_sdl-config.patch
+Version:       1.2.15
+Release:       3
+License:       LGPL v2.1+
+Group:         Libraries
+Source0:       http://www.libsdl.org/release/%{realname}-%{version}.tar.gz
+# Source0-md5: 9d96df8417572a2afb781a7c4c811a85
+Patch0:                %{realname}-acfix.patch
 URL:           http://www.libsdl.org/
-BuildRequires: autoconf
+BuildRequires: autoconf >= 2.59-9
 BuildRequires: automake
 BuildRequires: crossmingw32-gcc
+BuildRequires: crossmingw32-gcc-c++
+BuildRequires: crossmingw32-runtime
 BuildRequires: crossmingw32-w32api
 BuildRequires: crossmingw32-w32api-dx
-BuildRequires: libtool >= 2:1.4d
-BuildConflicts:        crossmingw32-dx70
-%ifarch %{ix86}
+BuildRequires: libtool >= 2:2.0
 BuildRequires: nasm
-%endif
 BuildRequires: perl-modules
+BuildConflicts:        crossmingw32-dx70
+Requires:      crossmingw32-runtime
 BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 
 %define                no_install_post_strip   1
 
-%define                target          i386-mingw32
-%define                target_platform i386-pc-mingw32
-%define                arch            %{_prefix}/%{target}
-%define                gccarch         %{_prefix}/lib/gcc-lib/%{target}
-%define                gcclib          %{_prefix}/lib/gcc-lib/%{target}/%{version}
-
-%define                __cc            %{target}-gcc
-%define                __cxx           %{target}-g++
+%define                target                  i386-mingw32
+%define                target_platform         i386-pc-mingw32
+
+%define                _sysprefix              /usr
+%define                _prefix                 %{_sysprefix}/%{target}
+%define                _libdir                 %{_prefix}/lib
+%define                _pkgconfigdir           %{_prefix}/lib/pkgconfig
+%define                _dlldir                 /usr/share/wine/windows/system
+%define                __cc                    %{target}-gcc
+%define                __cxx                   %{target}-g++
+%define                __pkgconfig_provides    %{nil}
+
+%ifnarch %{ix86}
+# arch-specific flags (like alpha's -mieee) are not valid for i386 gcc
+%define                optflags        -O2
+%endif
+# -z options are invalid for mingw linker, most of -f options are Linux-specific
+%define                filterout_ld    -Wl,-z,.*
+%define                filterout_c     -f[-a-z0-9=]*
+%define                filterout_cxx   -f[-a-z0-9=]*
 
 %description
 SDL (Simple DirectMedia Layer) is a library that allows you portable,
@@ -46,98 +54,101 @@ keyboard. It can support both windowed and DGA modes of XFree86, and
 it is designed to be portable - applications linked with SDL can also
 be built on Win32 and BeOS.
 
-%description -l pl
-SDL (Simple DirectMedia Layer) jest bibliotek± udostêpniaj±c±
-przeno¶ny, niskopoziomowy dostêp do bufora ramki video, wyj¶cia audio,
-myszy oraz klawiatury. Mo¿e obs³ugiwaæ zarówno okienkowy tryb XFree86
-jak i DGA. Konstruuj±c j± miano na uwadze przeno¶no¶æ: aplikacje
-konsolidowane z SDL mo¿na równie¿ budowaæ w systemach Win32 i BeOS.
+This package contains the cross version for Win32.
+
+%description -l pl.UTF-8
+SDL (Simple DirectMedia Layer) jest biblioteką udostępniającą
+przenośny, niskopoziomowy dostęp do bufora ramki video, wyjścia audio,
+myszy oraz klawiatury. Może obsługiwać zarówno okienkowy tryb XFree86
+jak i DGA. Konstruując ją miano na uwadze przenośność: aplikacje
+konsolidowane z SDL można również budować w systemach Win32 i BeOS.
 
-%description -l pt_BR
-Esse é o Simple DirectMedia Layer, uma API genérica que dá acesso de
-baixo nível a áudio, teclado, mouse e vídeo em várias plataformas.
+Ten pakiet zawiera wersję skrośną dla Win32.
 
-Essa biblioteca é usada por alguns jogos.
+%description -l pt_BR.UTF-8
+Esse é o Simple DirectMedia Layer, uma API genérica que dá acesso de
+baixo nível a áudio, teclado, mouse e vídeo em várias plataformas.
+
+Essa biblioteca é usada por alguns jogos.
+
+%package static
+Summary:       Static SDL library (cross MinGW32 version)
+Summary(pl.UTF-8):     Statyczna biblioteka SDL (wersja skrośna MinGW32)
+Group:         Development/Libraries
+Requires:      %{name} = %{version}-%{release}
+
+%description static
+Static SDL library (cross MinGW32 version).
+
+%description static -l pl.UTF-8
+Statyczna biblioteka SDL (wersja skrośna MinGW32).
 
 %package dll
 Summary:       SDL - DLL library for Windows
-Summary(pl):   SDL - biblioteka DLL dla Windows
+Summary(pl.UTF-8):     SDL - biblioteka DLL dla Windows
 Group:         Applications/Emulators
 
 %description dll
 SDL - DLL library for Windows.
 
-%description dll -l pl
+%description dll -l pl.UTF-8
 SDL - biblioteka DLL dla Windows.
 
 %prep
-%setup -q -n %{realname}-1.2
+%setup -q -n %{realname}-%{version}
 %patch0 -p1
-%patch1 -p1
-%patch2 -p1
-%patch3 -p1
-%patch4 -p1
-%patch5 -p1
+
+: > acinclude.m4
+echo 'AC_DEFUN([AM_PATH_ESD],[$3])' >> acinclude.m4
 
 %build
-CC=%{target}-gcc ; export CC
-CXX=%{target}-g++ ; export CXX
-LD=%{target}-ld ; export LD
-AR=%{target}-ar ; export AR
-AS=%{target}-as ; export AS
-CROSS_COMPILE=1 ; export CROSS_COMPILE
-CPPFLAGS="-I%{arch}/include" ; export CPPFLAGS
-RANLIB=%{target}-ranlib ; export RANLIB
-LDSHARED="%{target}-gcc -shared" ; export LDSHARED
-TARGET="%{target}" ; export TARGET
-
-./autogen.sh
+%{__libtoolize}
+%{__aclocal}
+%{__autoconf}
 %configure \
        --target=%{target} \
        --host=%{target} \
-       --build=i386-linux \
-%ifarch %{ix86}
        --enable-nasm \
-%else
-       --disable-nasm \
-%endif
-       --prefix=%{arch} \
        --disable-stdio-redirect
 
 %{__make}
 
-cat sdl-config | sed -e 's@-I/usr/include/SDL@-I%{arch}/include/SDL@' \
-       -e 's@libdirs="-L/usr/lib"@libdirs="-L%{arch}/lib"@' > sdl.new
-mv -f sdl.new sdl-config
-
-%if 0%{!?debug:1}
-%{target}-strip src/.libs/SDL.dll
-%{target}-strip -g -R.comment -R.note src/.libs/*.a
-%endif
-
 %install
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-install -d $RPM_BUILD_ROOT%{arch}/{bin,include/SDL,lib}
-install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
-install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/wine/windows/system
 
-install include/*.h $RPM_BUILD_ROOT%{arch}/include/SDL
-install sdl-config $RPM_BUILD_ROOT%{arch}/bin/sdl-config
-install src/.libs/libSDL{,.dll}.a src/main/libSDLmain.a $RPM_BUILD_ROOT%{arch}/lib
-install src/.libs/SDL.dll $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/wine/windows/system/
+%{__make} install \
+       DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
 
-ln -s %{arch}/bin/sdl-config $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}/%{target}-sdl-config
+install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_dlldir},%{_sysprefix}/bin}
+%{__mv} $RPM_BUILD_ROOT%{_prefix}/bin/*.dll $RPM_BUILD_ROOT%{_dlldir}
+ln -s %{_bindir}/sdl-config $RPM_BUILD_ROOT%{_sysprefix}/bin/%{target}-sdl-config
+
+%if 0%{!?debug:1}
+%{target}-strip --strip-unneeded -R.comment -R.note $RPM_BUILD_ROOT%{_dlldir}/*.dll
+%{target}-strip -g -R.comment -R.note $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/*.a
+%endif
+
+%{__rm} -r $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/{aclocal,man}
 
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
-%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
-%attr(755,root,root) %{arch}/bin/*
-%{arch}/include/SDL
-%{arch}/lib/*
+%doc BUGS CREDITS README README-SDL.txt TODO WhatsNew
+%attr(755,root,root) %{_sysprefix}/bin/%{target}-sdl-config
+%attr(755,root,root) %{_bindir}/sdl-config
+%{_libdir}/libSDL.dll.a
+%{_libdir}/libSDL.la
+%{_libdir}/libSDLmain.a
+%{_libdir}/libSDLmain.la
+%{_includedir}/SDL
+%{_pkgconfigdir}/sdl.pc
+
+%files static
+%defattr(644,root,root,755)
+%{_libdir}/libSDL.a
 
 %files dll
 %defattr(644,root,root,755)
-%{_datadir}/wine/windows/system/*
+%{_dlldir}/libSDL-1-2-0.dll
This page took 0.068439 seconds and 4 git commands to generate.