]> git.pld-linux.org Git - packages/crossfire-client.git/commitdiff
- obsolete (acc. to wiget)
authorJakub Bogusz <qboosh@pld-linux.org>
Sat, 27 Aug 2005 08:31:50 +0000 (08:31 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
Changed files:
    crossfire-client-big_endian.patch -> 1.2
    crossfire-client-memleak.patch -> 1.2
    crossfire-client-sdl_darkness.patch -> 1.2
    crossfire-client-sdl_free.patch -> 1.2

crossfire-client-big_endian.patch [deleted file]
crossfire-client-memleak.patch [deleted file]
crossfire-client-sdl_darkness.patch [deleted file]
crossfire-client-sdl_free.patch [deleted file]

diff --git a/crossfire-client-big_endian.patch b/crossfire-client-big_endian.patch
deleted file mode 100644 (file)
index bd3e257..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
---- crossfire-client-1.7.0.orig/gtk/image.c    2004-04-19 08:35:11.000000000 +0200
-+++ crossfire-client-1.7.0/gtk/image.c 2004-04-30 09:33:58.000000000 +0200
-@@ -193,11 +193,11 @@
-       }
-       for (i=0; i < pi->map_width * pi->map_height; i+= 4) {
--          p = (uint32) (fog->pixels + i);
--          g = ( ((p >> 24) & 0xff)  + ((p >> 16) & 0xff) + ((p >> 8) & 0xff)) / 3;
--          p = (g << 24) | (g << 16) | (g << 8) | (p & 0xff);
-+          p = (uint32*) (fog->pixels + i);
-+          g = ( ((*p >> 24) & 0xff)  + ((*p >> 16) & 0xff) + ((*p >> 8) & 0xff)) / 3;
-+          p = (g << 24) | (g << 16) | (g << 8) | (*p & 0xff);
-           l = (uint32*) fog->pixels + i;
--          *(uint32*) l = p;
-+          *(uint32*) l = *p;
-       }
-       SDL_UnlockSurface(fog);
diff --git a/crossfire-client-memleak.patch b/crossfire-client-memleak.patch
deleted file mode 100644 (file)
index d4a571f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-diff -u -r1.48 -r1.50
---- gtk/gx11.c 4 Apr 2004 10:07:47 -0000       1.48
-+++ gtk/gx11.c 16 May 2004 06:09:21 -0000      1.50
-@@ -677,15 +677,39 @@
- /* Event handlers for map drawing area */
--
-+/* For a reason I don't know, this gets called a whole bunch.
-+ * every time a monster is killed, this gets called for a reason
-+ * I can't figure out.
-+ */
- static gint
- configure_event (GtkWidget *widget, GdkEventConfigure *event)
- {
-+    static sint16  ox=-1, oy=-1;
-+
-+    /* Handle the surplus number of events that this causes to be generated.
-+     * basically, if the size of the window hasn't changed, we really don't
-+     * care - position of the window isn't important.
-+     * note that we could be more clever and free up the other data even on
-+     * requests that do change the size,
-+     * but this will fix the most horrendous memory leak
-+     */
-+    if (event->type == GDK_CONFIGURE) {
-+      if (((GdkEventConfigure*)event)->width == ox && ((GdkEventConfigure*)event)->height == oy)
-+          return TRUE;
-+      else {
-+#if 0
-+          fprintf(stderr, "ox=%d != %d, oy=%d != %d\n", ox, ((GdkEventConfigure*)event)->width,
-+                  oy, ((GdkEventConfigure*)event)->height);
-+#endif
-+          ox = ((GdkEventConfigure*)event)->width;
-+          oy = ((GdkEventConfigure*)event)->height;
-+      }
-+    }
- #ifdef HAVE_SDL
-     if(use_config[CONFIG_SDL]) {
--      /* When program first runs, mapsruface can be null.
-+      /* When program first runs, mapsurface can be null.
-        * either way, we want to catch it here.
-        */
-       if (mapsurface)
diff --git a/crossfire-client-sdl_darkness.patch b/crossfire-client-sdl_darkness.patch
deleted file mode 100644 (file)
index 098fa6a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,239 +0,0 @@
-diff -u -r1.13 -r1.14
---- gtk/sdl.c  30 Jan 2004 18:43:34 -0000      1.13
-+++ gtk/sdl.c  22 May 2004 15:51:51 -0000      1.14
-@@ -308,6 +308,38 @@
-     }
- }
-+
-+/* Draw a alpha square on lightmap. Topleft corner is at startx,starty. 
-+ * values for topleft, topright, bottomleft,bottomright corners are knowns
-+ * This use bilinear interpolation for other points. Width and heights are given
-+ * for surrouding known values square. Interpolation is done in a small square whose
-+ * coordinates are given by start{x|y} and end{x|y}
-+ * dest{x|y} is top-left corner in destination map.
-+ *                             Tchize 22 May 2004
-+ */
-+ 
-+void drawquarterlightmap_sdl(int tl, int tr, int bl, int br,                /*colors*/
-+                           int width, int height,                         /*color square size*/
-+                           int startx, int starty, int endx, int endy,    /*interpolation region*/
-+                           int destx, int desty){                         /*where in lightmap to save result*/
-+      int x,y;
-+      int top,bottom,val;
-+      for (x=startx;x<endx;x++){
-+              top= ((x*(tr-tl))/ width)+tl;    /*linear interpolation for top color*/
-+              bottom= ((x*(br-bl))/ width)+bl;  /*linear interpolation for bottom color*/
-+              for (y=starty;y<endy;y++){
-+                      val=((y*(bottom-top))/height)+top; /*linear interpolation between top and bottom*/
-+                      if (val>255)
-+                              val=255;
-+                      if (val<0)
-+                              val=0;
-+                      //printf("writing pel at %d,%d\n",destx+x,desty+y);
-+                      putpixel(lightmap, destx+x-startx, desty+y-starty,
-+                              SDL_MapRGBA(lightmap->format, 0, 0, 0, val));
-+              }
-+      }
-+}
-+
- /* Do the lighting on a per pixel basis.
-  * x and y are coordinates on the drawable map surfaces (but in terms of
-  * spaces, not pixels).  mx and my are indexes into the
-@@ -338,6 +370,7 @@
- /* See note below about ALPHA_FUDGE - used to adjust lighting effects some */
- #define ALPHA_FUDGE(x)  (2*(x) / 3)
-+#define GENDARK(x,y) ( (((x)&(y) & 1) == 1)?255:0 )
- void do_sdl_per_pixel_lighting(int x, int y, int mx, int my)
- {
-@@ -361,8 +394,19 @@
-     if (x-1 < 0 || !the_map.cells[mx-1][my].have_darkness) dark4 = dark0;
-     else dark4 = the_map.cells[mx-1][my].darkness;
--    /* If they are all the same, processing is easy */
--    if (dark0 == dark1 && dark0 == dark2 && dark0 == dark3 && dark0 == dark4) {
-+    /*dark0=GENDARK(mx,my);
-+    dark1=GENDARK(mx,my-1);
-+    dark2=GENDARK(mx+1,my);
-+    dark3=GENDARK(mx,my+1);
-+    dark4=GENDARK(mx+1,my);*/
-+    /* If they are all the same, processing is easy
-+     *
-+     * Note, the best lightining algorithm also uses diagonals
-+     * so we should check the diagonals are same too
-+     * We don't check for now, simply do all raw computation on best mode
-+     * Tchize 19 may 2004
-+     */
-+    if (dark0 == dark1 && dark0 == dark2 && dark0 == dark3 && dark0 == dark4 && (use_config[CONFIG_LIGHTING] != CFG_LT_PIXEL_BEST)) {
-       dst.x = x * map_image_size;
-       dst.y = y * map_image_size;
-       dst.w = map_image_size;
-@@ -483,6 +527,7 @@
-       dst.y= y * map_image_size;
-       SDL_BlitSurface(lightmap, NULL, mapsurface, &dst);
-     } else if (use_config[CONFIG_LIGHTING] == CFG_LT_PIXEL_BEST ) {
-+#if 0
-       int dx,dy;
-       static  int *darkx=NULL, *darky=NULL,darkx_allocated=0;
-@@ -512,13 +557,52 @@
-       for (dx=0; dx<map_image_size; dx++)
-           for (dy=0; dy<map_image_size; dy++) 
-               putpixel(lightmap, dx, dy, SDL_MapRGBA(lightmap->format, 0, 0, 0,(darkx[dx] + darky[dy])/2));
--
-+#else
-+      /*we need additionnal surrounding infos*/
-+      int dark5, dark6, dark7, dark8;
-+      if ( (y-1 < 0) || (x+1 >= use_config[CONFIG_MAPWIDTH])
-+              || !the_map.cells[mx+1][my-1].have_darkness) dark5 = (dark1+dark2)>>1; /*(fast div 2)*/
-+      else dark5 = the_map.cells[mx+1][my-1].darkness;
-+
-+      if ( (x+1 >= use_config[CONFIG_MAPWIDTH]) 
-+              || (y+1 >= use_config[CONFIG_MAPHEIGHT])
-+              || !the_map.cells[mx+1][my+1].have_darkness) dark6 = (dark2+dark3)>>1;
-+      else dark6 = the_map.cells[mx+1][my+1].darkness;
-+
-+      if ( (y+1 >= use_config[CONFIG_MAPHEIGHT]) || (x-1 < 0)
-+              || !the_map.cells[mx-1][my+1].have_darkness) dark7 = (dark3+dark4)>>1;
-+      else dark7 = the_map.cells[mx-1][my+1].darkness;
-+      
-+      if ( (x-1 < 0) || (y-1 < 0)
-+              || !the_map.cells[mx-1][my-1].have_darkness) dark8 = (dark4+dark1)>>1;
-+      else dark8 = the_map.cells[mx-1][my-1].darkness;
-+      /*upper left lightmap quarter*/
-+      drawquarterlightmap_sdl(dark8, dark1, dark4, dark0,                /*colors*/
-+                           map_image_size, map_image_size,               /*color square size*/
-+                           map_image_half_size, map_image_half_size, map_image_size, map_image_size,    /*interpolation region*/
-+                           0, 0);                         /*where in lightmap to save result*/
-+      /*upper right lightmap quarter*/
-+      drawquarterlightmap_sdl(dark1, dark5, dark0, dark2,                /*colors*/
-+                           map_image_size, map_image_size,               /*color square size*/
-+                           0, map_image_half_size, map_image_half_size, map_image_size,    /*interpolation region*/
-+                           map_image_half_size, 0);                         /*where in lightmap to save result*/
-+      /*bottom left lightmap quarter*/
-+      drawquarterlightmap_sdl(dark4, dark0, dark7, dark3,                /*colors*/
-+                           map_image_size, map_image_size,               /*color square size*/
-+                           map_image_half_size, 0, map_image_size, map_image_half_size,    /*interpolation region*/
-+                           0, map_image_half_size);                         /*where in lightmap to save result*/
-+      /*bottom right lightmap quarter*/
-+      drawquarterlightmap_sdl(dark0, dark2, dark3, dark6,                /*colors*/
-+                           map_image_size, map_image_size,               /*color square size*/
-+                           0, 0, map_image_half_size, map_image_half_size,    /*interpolation region*/
-+                           map_image_half_size, map_image_half_size);                         /*where in lightmap to save result*/
-+#endif
-       dst.w= map_image_size;
-       dst.h= map_image_size;
-       dst.x= x * map_image_size; 
-       dst.y= y * map_image_size;
--      SDL_UnlockSurface( lightmap);
--      SDL_BlitSurface(lightmap, NULL, mapsurface, &dst);
-+      SDL_UnlockSurface(lightmap);
-+      SDL_BlitSurface(lightmap, NULL, mapsurface, &dst);      
-     }
- }
- /* Draw anything in adjacent squares that could smooth on given square
-@@ -656,6 +740,40 @@
-     }/*while there's some smooth to do*/
- }
-+/* This function tells if a specifi square need to be redrawn
-+ * Reason for redrawing can be content change, smoothing change or 
-+ * surrounding lightning change. Conditions depend on type of 
-+ * lightning code used.
-+ *                              Tchize 22 May 2004
-+ */
-+int sdl_square_need_redraw(int mx, int my){
-+#define SDL_LIGHT_CHANGED(_x_,_y_) ( ( ( (_x_)<0) || ( (_y_)<0) || ( (_x_)>=the_map.x) || ( (_y_)>=the_map.y) )?0: the_map.cells[_x_][_y_].need_update )
-+    if ( (the_map.cells[mx][my].need_update) || (the_map.cells[mx][my].need_resmooth))
-+        return 1;
-+        
-+    if (use_config[CONFIG_LIGHTING] == CFG_LT_PIXEL){
-+        /*The fast per pixel uses 4 additionnal datas which may have changed:*/
-+        /*we suppose need_redraw -> lightr may have change. in future maybe we could add a need_relight toggle*/
-+        if (SDL_LIGHT_CHANGED(mx-1,my) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx,my-1) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx+1,my) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx,my+1))
-+            return 1;
-+    }
-+    if (use_config[CONFIG_LIGHTING] == CFG_LT_PIXEL_BEST){
-+        if (SDL_LIGHT_CHANGED(mx-1,my) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx,my-1) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx+1,my) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx,my+1) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx-1,my+1) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx-1,my-1) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx+1,my-1) ||
-+            SDL_LIGHT_CHANGED(mx+1,my+1) )
-+            return 1;
-+    }
-+    return 0; /*no need to redraw :)*/
-+}
-+
- /* This generates a map in SDL mode.
-  * 
-  * I had to totally change the logic on how we do this in SDL mode - 
-@@ -684,9 +802,36 @@
-     SDL_Rect dst, src;
-     struct timeval tv1, tv2,tv3;
-     long elapsed1, elapsed2;
--
-+    
-+    static int last_mapwidth=0;
-+    static int last_mapheight=0;
-+    static uint8 *redrawbitmap=NULL;
-+    
-     if (time_map_redraw)
-       gettimeofday(&tv1, NULL);
-+        
-+    /* In per pixel lightning code, some square may have to be
-+     * redrawn just because a surrounding square did change
-+     * However, informations on changed square do get toggle
-+     * during the redraw process. To keep track of which 
-+     * squares really need redraw (instead of redrawing eveything in
-+     * per pixel lightning case), we need to save this info in a array
-+     *                             Tchize, 22 May 2004
-+     */
-+    if ( (use_config[CONFIG_MAPWIDTH] != last_mapwidth) ||
-+         (use_config[CONFIG_MAPHEIGHT] != last_mapheight) ){
-+        /* reallocate array */     
-+        last_mapwidth=use_config[CONFIG_MAPWIDTH];
-+        last_mapheight=use_config[CONFIG_MAPHEIGHT];    
-+        redrawbitmap=(uint8*)malloc(sizeof(uint8)*last_mapwidth*last_mapheight);        
-+    }
-+    if (redrawbitmap==NULL){
-+        LOG(LOG_ERROR,"sdl::sdl_gen_map",
-+                "The redraw bitmap is NULL. Not enough memory? (width:%d,height:%d)",
-+                last_mapwidth,last_mapheight);
-+        return; /*without this bitmap, no drawing possible*/
-+    }
-+    
- #if !ALTERNATE_MAP_REDRAW
-     if (map_did_scroll) {
-@@ -696,6 +841,11 @@
- #endif
-     for( x= 0; x<use_config[CONFIG_MAPWIDTH]; x++) {
-+        for(y = 0; y<use_config[CONFIG_MAPHEIGHT]; y++) {
-+            redrawbitmap[x+y*last_mapwidth]=(uint8)sdl_square_need_redraw(x+pl_pos.x,y+pl_pos.y);
-+        }
-+    }
-+    for( x= 0; x<use_config[CONFIG_MAPWIDTH]; x++) {
-       for(y = 0; y<use_config[CONFIG_MAPHEIGHT]; y++) {
-           /* mx,my represent the spaces on the 'virtual' map (ie, the_map structure).
-            * x and y (from the for loop) represent the visable screen.
-@@ -704,9 +854,8 @@
-           my = y + pl_pos.y;
-           /* Don't need to touch this space */
--          if (!redraw && !the_map.cells[mx][my].need_update && !the_map.cells[mx][my].need_resmooth)
--            continue;
--
-+            if (!redrawbitmap[x+y*last_mapwidth])
-+                continue;
-           /* First, we need to black out this space. */
-           dst.x = x * map_image_size; dst.y = y* map_image_size;
-           dst.w = map_image_size; dst.h = map_image_size;
diff --git a/crossfire-client-sdl_free.patch b/crossfire-client-sdl_free.patch
deleted file mode 100644 (file)
index 66a8b4d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-diff -u -r1.17 -r1.20
---- gtk/image.c        30 Jan 2004 18:43:34 -0000      1.17
-+++ gtk/image.c        22 May 2004 15:51:50 -0000      1.20
-@@ -221,10 +235,10 @@
-     if (pi->map_image) {
- #ifdef HAVE_SDL
-       if (use_config[CONFIG_SDL]) {
--          SDL_FreeSurface(pi->map_image);
-           free(((SDL_Surface*)pi->map_image)->pixels);
-+          SDL_FreeSurface(pi->map_image);
-           SDL_FreeSurface(pi->fog_image);
--          free(((SDL_Surface*)pi->fog_image)->pixels);
-+/*        free(((SDL_Surface*)pi->fog_image)->pixels);*/
-       }
-       else
- #endif
This page took 0.130284 seconds and 4 git commands to generate.