-Summary: "Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari"
-Summary(pl): "Circus Linux!" jest klonem gry z Atari 2600 "Circus Atari"
+Summary: "Circus Linux!" - a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari"
+Summary(pl): "Circus Linux!" - klon gry z Atari 2600 "Circus Atari"
Name: circuslinux
Version: 1.0.3
Release: 2
BuildRequires: automake
BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
-
%description
-"Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari", which is
-itself a clone of an earlier arcade game named, simply "Circus".
+"Circus Linux!" is a clone of the Atari 2600 game "Circus Atari",
+which is itself a clone of an earlier arcade game named, simply
+"Circus".
The object is to move a teeter-totter back and forth across the screen
to bounce clowns up into the air. When they reach the top, they pop
%description -l pl
"Circus Linux!" jest klonem gry z Atari 2600 - "Circus Atari", która z
-kolei sama jest klonem wcze¶niejszej gry zrêczno¶ciowej, nazywaj±cej siê
-po prostu "Circus".
+kolei sama jest klonem wcze¶niejszej gry zrêczno¶ciowej, nazywaj±cej
+siê po prostu "Circus".
Celem gry jest przesuwanie hu¶tawki w poprzek ekranu tak aby podbijaæ
-skacz±cych clownów do góry. Kiedy clown wyskakuje, zbija czê¶æ z baloników
-lataj±cych w rzêdach pod sufitem, a potem spada z powrotem na dó³.
+skacz±cych clownów do góry. Kiedy clown wyskakuje, zbija czê¶æ z
+baloników lataj±cych w rzêdach pod sufitem, a potem spada z powrotem
+na dó³.
-Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid"
+Motyw gry jest podobny do klasycznych gier - "Breakout" i "Arkanoid".
%prep
%setup -q
%patch1 -p1
%build
-rm -f missing
%{__aclocal}
%{__autoconf}
%{__automake}
%install
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_applnkdir}/Games/Arcade,%{_pixmapsdir}}
+install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_desktopdir},%{_pixmapsdir}}
%{__make} install \
DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
-install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade
+install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
install %{SOURCE2} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
%clean
%doc AUTHORS.txt CHANGES.txt FAQ.txt README.txt README-SDL.txt TODO.txt
%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
%{_datadir}/%{name}
-%{_applnkdir}/Games/Arcade/*
+%{_desktopdir}/*.desktop
%{_pixmapsdir}/*