-%define plugins_ver 0.80.6
-%define plugins_lfc_ver 0.80.2
+%define plugins_ver 0.85.2
+%define plugins_lfc_ver 0.85.2
Summary: Games for children with plugins
-Summary(pl): Gry dla dzieci z wtyczkami
+Summary(pl.UTF-8): Gry dla dzieci z wtyczkami
Name: childsplay
-Version: 0.81.7
+Version: 0.85.1
Release: 1
-License: GPL v2
+License: GPL v2+
Group: X11/Applications/Games
Source0: http://dl.sourceforge.net/childsplay/%{name}-%{version}.tgz
-# Source0-md5: 004e0210d54e354aaaf7e33f066d4ee4
+# Source0-md5: 427ab5f69e12f12a6af8824e5cd92ff9
Source1: http://dl.sourceforge.net/childsplay/%{name}_plugins-%{plugins_ver}.tgz
-# Source1-md5: 48178a23daaa44d01d51bb2246c1541e
+# Source1-md5: 015ea52f03614f7b8cf4797d18ff321b
Source2: http://dl.sourceforge.net/childsplay/%{name}_plugins_lfc-%{plugins_lfc_ver}.tgz
-# Source2-md5: c63515a4132d3be1f060ad00a6da38ff
+# Source2-md5: 33f15cc131014b15383fd5cfec7e4fdf
Source3: %{name}.desktop
-Source4: %{name}.png
Patch0: %{name}-install.patch
URL: http://childsplay.sourceforge.net/
%pyrequires_eq python-modules
Also the use of the SDL libraries makes smooth animation and the
playing of sound very easy.
-%description -l pl
-Childsplay to zestaw gier edukacyjnych dla ma³ych dzieci, podobnie do
-gcompris. Jest jednak napisana bez narzutu C/C++ i ¶rodowiska GNOME -
-w Pythonie, z u¿yciem biblioteki SDL, co czyni animacje p³ynnymi i
-odtwarzanie d¼wiêku bardzo ³atwym.
+%description -l pl.UTF-8
+Childsplay to zestaw gier edukacyjnych dla małych dzieci, podobnie do
+gcompris. Jest jednak napisana bez narzutu C/C++ i środowiska GNOME -
+w Pythonie, z użyciem biblioteki SDL, co czyni animacje płynnymi i
+odtwarzanie dźwięku bardzo łatwym.
%prep
%setup -q -a1 -a2
gzip -dc man/childsplay.6.gz >$RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6/childsplay.6
install %{SOURCE3} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
-install %{SOURCE4} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
+install Data/logo_cp_32x32.png $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}/%{name}.png
cp -fr Data/childsplay.score $RPM_BUILD_ROOT/var/games/%{name}.score
cp -fr *.py $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/%{name}