dzisiejszych procesorów graficznych na wielu ró¿nych platformach.
Dziêki wsparciu rozszerzeñ OpenGL-a ARB_vertex_program i
ARB_fragment_program, kompilator pozwala developerom tworzyæ
dzisiejszych procesorów graficznych na wielu ró¿nych platformach.
Dziêki wsparciu rozszerzeñ OpenGL-a ARB_vertex_program i
ARB_fragment_program, kompilator pozwala developerom tworzyæ