]> git.pld-linux.org Git - packages/aqsis.git/blobdiff - aqsis-scons-paths.patch
- Changed definition of target paths (no sed needed in SPEC)
[packages/aqsis.git] / aqsis-scons-paths.patch
index cdc02814337093ac008b52a1d46ac1a5d477682a..b67df2b1e6d0fa98ef278c3116e5fa5ae14232cd 100644 (file)
@@ -1,26 +1,37 @@
+Files aqsis-1.2.0.orig/.sconsign.dblite and aqsis-1.2.0/.sconsign.dblite differ
 diff -Nru aqsis-1.2.0.orig/SConstruct aqsis-1.2.0/SConstruct
 --- aqsis-1.2.0.orig/SConstruct        2007-02-18 23:25:17.000000000 +0100
-+++ aqsis-1.2.0/SConstruct     2007-03-09 00:40:30.000000000 +0100
-@@ -197,7 +197,7 @@
++++ aqsis-1.2.0/SConstruct     2007-03-17 13:02:30.847697500 +0100
+@@ -88,6 +88,9 @@
+       target_dir =  env.Dir('#/build_debug')
+ opts.Add('install_prefix', 'Root folder under which to install Aqsis', defout)
+ opts.Add('build_prefix', 'Root folder under which to build Aqsis', target_dir)
++opts.Add('pld_pluginsdir', 'Target directory for plugins')
++opts.Add('pld_shadersdir', 'Target directory for shaders')
++opts.Add('pld_configdir', 'Target directory for configuration file')
+ # Make scons store build signatures in a single file _outside_ the install
+ # hierarchy --- no more .sconsign files...
+@@ -197,7 +200,7 @@
  #     env.AppendUnique(CPPPATH = [env.subst(a)] )
  env.AppendUnique(CPPPATH = ['$boost_include_path'])
  
 -env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_PLUGIN_PATH', '\\"' + env.Dir('${PLUGINDIR}').abspath + '\\"')])
-+env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_PLUGIN_PATH', '\\"@LIBDIR@/aqsis/plugins\\"')])
++env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_PLUGIN_PATH', '\\"' + env.Dir('$pld_pluginsdir').abspath + '\\"')])
  
  #
  # Enable MP dumping mode if specified
 diff -Nru aqsis-1.2.0.orig/platform/default/SConscript aqsis-1.2.0/platform/default/SConscript
 --- aqsis-1.2.0.orig/platform/default/SConscript       2007-02-04 11:44:55.000000000 +0100
-+++ aqsis-1.2.0/platform/default/SConscript    2007-03-09 01:12:38.512064250 +0100
++++ aqsis-1.2.0/platform/default/SConscript    2007-03-17 13:02:52.097025500 +0100
 @@ -128,8 +128,8 @@
  
  # These absolute paths are necessary because there's no good general way of
  # getting a running program's install path on unix-like systems.
 -env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_RC_PATH', '\\"' + env.Dir('$SYSCONFDIR').abspath + '\\"')])
 -env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_SHADER_PATH', '\\"' + env.Dir('$SHADERDIR').abspath + '\\"')])
-+env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_RC_PATH', '\\"@CONFDIR@\\"')])
-+env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_SHADER_PATH', '\\"@SHAREDIR@/shaders\\"')])
++env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_RC_PATH', '\\"' + env.Dir('$pld_configdir').abspath + '\\"')])
++env.AppendUnique(CPPDEFINES=[('DEFAULT_SHADER_PATH', '\\"' + env.Dir('$pld_shadersdir').abspath +'\\"')])
  env.Replace(SHLIB_VERSION_SUFFIX = '.%d.%d' %(version.major, version.minor))
  env.AppendUnique(SHLINKFLAGS=['-Wl,-soname=${TARGET.file}.%d' %version.major])
  
This page took 0.096691 seconds and 4 git commands to generate.