]> git.pld-linux.org Git - packages/airstrike.git/blame_incremental - airstrike.spec
- tabs in preamble
[packages/airstrike.git] / airstrike.spec
... / ...
CommitLineData
1Summary: Airstrike
2Summary(pl.UTF-8): Airstrike - Plastikowy Czerwony Baron
3Name: airstrike
4Version: pre6a
5Release: 1
6License: GPL
7Group: X11/Applications/Games
8Source0: http://icculus.org/airstrike/%{name}-%{version}-src.tar.gz
9# Source0-md5: af7367f9223309fbcf9759e04028394e
10Patch0: %{name}-pld.patch
11Patch1: %{name}-opt.patch
12URL: http://icculus.org/airstrike/
13BuildRequires: SDL-devel >= 1.2
14BuildRequires: SDL_mixer-devel
15BuildRequires: SDL_image-devel
16BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
17
18%description
19Airstrike is a 2d dogfight game in the tradition of the Intellivision
20and Amiga games 'Biplanes' and 'BIP'. It features a robust physics
21engine and several other extensions of the original games. It is
22currently 0-2 player only, but will hopefully have network play and
23some more advanced computer controlled enemies in the future. The
24graphics have been created using the Povray raytracer, and should be
25easy to extend and modify. Airstrike is being developed using GNU
26tools and the excellent SDL library, and has been ported from the
27original Linux version to both Windows and Mac OSX.
28
29%description -l pl.UTF-8
30Airstrike jest dwuwymiarową grą polegającą na wzajemnym ostrzeliwaniu
31się z plastikowych samolocików, utrzymaną w tradycji gier "Bigplanes"
32i "BIP" z Intellivision i Amigi. Ma rozbudowany silnik fizyczny oraz
33różne rozszerzenia oryginalnych gier. Aktualnie jest grą tylko dla 0-2
34graczy, ale, miejmy nadzieję, dorobi się obsługi gry przez sieć oraz
35bardziej zaawansowanych wrogów sterowanych przez komputer. Grafika
36została stworzona za pomocą raytracera Povray i powinna być łatwa w
37rozbudowywaniu i modyfikacji. Airstrike został stworzony przy użyciu
38narzędzi GNU i świetnej biblioteki SDL, a z oryginalnej wersji
39linuksowej został sportowany dodatkowo na Windows i Mac OSX.
40
41%prep
42%setup -q -n %{name}-%{version}-src
43%patch0 -p1
44%patch1 -p1
45
46%build
47%{__make} \
48 CC="%{__cc}" \
49 OPT="%{rpmcflags}"
50
51%install
52rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
53install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_datadir}/games/airstrike,%{_mandir}/man6,%{_bindir}}
54
55cp -rf data $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/games/airstrike
56install doc/airstrike.6 $RPM_BUILD_ROOT%{_mandir}/man6
57install airstrike $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
58install airstrikerc $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/games/airstrike
59
60rm -f doc/airstrike.6
61
62%clean
63rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
64
65%files
66%defattr(644,root,root,755)
67%doc doc/*
68%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
69%{_mandir}/man6/*
70%{_datadir}/games/airstrike
This page took 0.026072 seconds and 4 git commands to generate.