1 %define mesaversion 3.2.1
4 Summary: OpenGL 1.2 compatible 3D graphics library
5 Summary(pl.UTF-8): Biblioteka grafiki 3D kompatybilna z OpenGL 1.2
10 Vendor: Brian Paul <brian_paul@mesa3d.org>
12 Source0: http://dl.sourceforge.net/mesa3d/MesaLib-%{mesaversion}.tar.bz2
13 # Source0-md5: dcd5a6aa77b3bdb400c8179419473e58
14 Source1: http://dl.sourceforge.net/mesa3d/MesaDemos-%{mesaversion}.tar.bz2
15 # Source1-md5: 621bd95ed9f93467f4dfa615e2f27c16
16 Source2: http://snow.ashlu.bc.ca/glx/snapshots/utah-glx-src-%{glx_ver}.tar.gz
17 # Source2-md5: 654ae59e0603d71c18a88737e9f954c6
18 URL: http://www.mesa3d.org/
21 Conflicts: XFree86 =< 4.1.0
23 Obsoletes: XFree86-OpenGL-core
24 Obsoletes: XFree86-OpenGL-libs
25 BuildRoot: %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
27 %define _prefix /usr/X11R6
28 %define _sysconfdir /etc/X11
31 This is an implementation of the Mesa 3D library and GLX with support
32 for hardware acceleration. GLX was developed by SGI as an extension to
33 the X window system to integrate OpenGL rendering functions. This
34 allows the Mesa 3D library to perform its 3D rendering functions
35 within the X server's process, rather than within the X client
36 program. This offers potential performance benefits, because the
37 rendered image does not have to be moved from the X client program to
38 the X server. (Only the commands required to render the image are
39 sent.) It also makes 3-D hardware acceleration much more practical
40 (and fast). This package includes a accelerated hardware drivers for
41 video card based on NVIDIA Riva series and ATI Rage Pro chipsets.
43 The Mesa 3D graphics library is a powerful and generic toolset for
44 creating hardware assisted computer graphics. To the extent that Mesa
45 utilizes the OpenGL command syntax or state machine, it is being used
46 with authorization from Silicon Graphics, Inc. However, the author
47 (Brian Paul) makes no claim that Mesa is in any way a compatible
48 replacement for OpenGL or associated with Silicon Graphics, Inc. Those
49 who want a licensed implementation of OpenGL should contact a licensed
50 vendor. However, Mesa is very similar to OpenGL, and you might find
51 Mesa to be a valid alternative to OpenGL.
53 This package is based on Mesa %{mesaver} and utah-glx-%{glxver}.
55 please see http://utah-glx.sourceforge.net/ for more information.
57 %description -l pl.UTF-8
58 To jest implementacja biblioteki Mesa 3D oraz GLX z obsługą sprzętowej
59 akceleracji. GLX został stworzony przez SGI jako rozszerzenie systemu
60 X Window w celu integracji funkcji renderujących OpenGL. Pozwala to
61 bibliotece Mesa 3D na wykonywanie funkcji renderujacych 3D wewnątrz
62 procesu X serwera zamiast po stronie X klienta. Daje to potencjalne
63 zyski wydajności, ponieważ wyrenderowany obraz nie musi być przesyłany
64 z programu X klienta do X serwera (przesyłane są tylko polecenia
65 potrzebne do renderowania). Daje to także możliwość użycia sprzętowej
66 akceleracji 3D. Ten pakiet zawiera sterowniki wykorzystujące
67 akcelerację dla kart graficznych opartych na układach z serii NVIDIA
70 Biblioteka graficzna Mesa 3D jest potężnym i ogólnym zestawem narzędzi
71 do tworzenia grafiki komputerowej przy wsparciu sprzętu. Mesa używa
72 składni poleceń i maszyny stanów OpenGL za zgodą Silicon Graphics,
73 Inc. Nie jest to jednak licencjonowana implementacja OpenGL.
75 Ten pakiet bazuje na Mesie %{mesaver} oraz utah-glx-%{glxver}.
77 Więcej informacji na stronie http://utah-glx.sourceforge.net/.
80 Summary: Development files for Mesa (OpenGL compatible 3D lib)
81 Summary(pl.UTF-8): Pliki nagłówkowe dla Mesy (biblioteki 3D zgodnej z OpenGL)
82 Group: X11/Development/Libraries
83 Requires: %{name} = %{version}-%{release}
84 Provides: OpenGL-devel
86 Obsoletes: XFree86-OpenGL-devel
89 Mesa is an OpenGL 1.2 compatible 3D graphics library. This package
90 contains the header files needed to compile Mesa programs.
92 %description devel -l pl.UTF-8
93 Mesa jest biblioteką 3D zgodną z OpenGL 1.2. Ten pakiet zawiera pliki
94 nagłówkowe potrzebne do kompilowania programów używających Mesy.
97 %setup -q -n Mesa-%{mesaversion} -b1 -a2
98 [ -d glx-xf4 ] && ln -s glx-xf4 glx;
100 perl -pi -e "s/-O3/%{rpmcflags}/" Make-config
103 RPM_OPT_FLAGS="%{rpmcflags}"; export RPM_OPT_FLAGS
105 CFLAGS="%{rpmcflags}" CXXFLAGS="%{rpmcflags}" \
107 --prefix=%{_prefix} \
108 --sysconfdir=%{_sysconfdir} \
116 --enable-s3virge=no \
117 --enable-s3savage=no \
121 %ifarch i586 i686 k6 athlon
122 CFLAGS="%{rpmcflags}" CXXFLAGS="%{rpmcflags}" \
124 --prefix=%{_prefix} \
125 --sysconfdir=%{_sysconfdir} \
132 --enable-s3virge=no \
133 --enable-s3savage=no \
138 --prefix=%{_prefix} \
139 --sysconfdir=%{_sysconfdir} \
146 --enable-s3virge=no \
147 --enable-s3savage=no \
153 %ifarch alpha sparc sparc64 ppc # Skip utah_glx for alpha - (fg) also skip it for
154 # sparc - (jb) also added skip for ppc
155 echo 'utah_glx skipped for alpha, powerpc and sparcs'
158 cp -fv ../config.sub .
160 CFLAGS="%{rpmcflags}" \
162 --with-chipset=both \
169 --prefix=%{_prefix} \
170 --sysconfdir=%{_sysconfdir} \
173 --without-3dnow-asm \
178 --enable-s3virge=no \
179 --enable-s3savage=no \
182 # Arg docs sux ((Dadou) "are not OK", it's better ;)
184 cat <<EOF > config.cache
185 ac_cv_path_install=${ac_cv_path_install='/usr/bin/install -c'}
186 ac_cv_prog_CP=${ac_cv_prog_CP='cp -f'}
187 ac_cv_prog_LN_S=${ac_cv_prog_LN_S='ln -s'}
188 ac_cv_prog_MKDIR=${ac_cv_prog_MKDIR='mkdir -p'}
189 ac_cv_prog_MV=${ac_cv_prog_MV='mv -f'}
190 ac_cv_prog_RM=${ac_cv_prog_RM='rm -f'}
191 ac_cv_prog_have_dvips=${ac_cv_prog_have_dvips=no}
192 ac_cv_prog_have_jade=${ac_cv_prog_have_jade=no}
193 ac_cv_prog_have_jadetex=${ac_cv_prog_have_jadetex=no}
194 ac_cv_prog_have_lynx=${ac_cv_prog_have_lynx=no}
195 ac_cv_prog_have_ps2pdf=${ac_cv_prog_have_ps2pdf=no}
196 ac_cv_prog_make_make_set=${ac_cv_prog_make_make_set=yes}
208 %endif # Skip glx for Alpha
211 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
212 install -d $RPM_BUILD_ROOT{%{_includedir}/GL,%{_sysconfdir},/usr/bin} \
213 $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/modules
216 DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
218 install include/GL/svgamesa.h $RPM_BUILD_ROOT%{_includedir}/GL
219 install glx/servGL/libglx.so $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}/modules
221 %ifarch alpha sparc sparc64 ppc
222 echo 'Skipping utah_glx'
224 cat > $RPM_BUILD_ROOT/usr/bin/glx <<EOF
226 LD_PRELOAD=%{_libdir}/libGL.so.1.0 "\$@"
232 DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT \
233 sysconfdir=%{_sysconfdir}
237 cd $RPM_BUILD_ROOT%{_libdir}
238 ln -sf libGL.so.1 libGL.so
239 ln -sf libGLU.so.1 libGLU.so
240 ln -sf libGLU.so.1 libGLU.so.3
241 ln -sf libglut.so.3 libglut.so
243 # (gc) add Mesa symlinks for compatibility
244 ln -sf libGL.so libMesaGL.so
245 ln -sf libGL.so.1 libMesaGL.so.1
246 ln -sf libGL.so.1.0 libMesaGL.so.1.0
247 ln -sf libGLU.so libMesaGLU.so
248 ln -sf libGLU.so.1 libMesaGLU.so.1
251 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
253 %post -p /sbin/ldconfig
254 %postun -p /sbin/ldconfig
257 %defattr(644,root,root,755)
258 %doc docs/{COPYRIGHT,README*,DEVINFO,CONFORM,VERSIONS} glx/docs/README.*
259 %attr(755,root,root) /usr/bin/glx
261 %config %{_sysconfdir}/mesa.conf
263 %{_libdir}/modules/extensions/*.so
264 %config %{_sysconfdir}/glx.conf
268 %defattr(644,root,root,755)
269 %attr(755,root,root) %{_libdir}/lib*.so
271 %dir %{_includedir}/GL
272 %{_includedir}/GL/gl*.h
273 %{_includedir}/GL/o*.h
274 %{_includedir}/GL/x*.h
276 %{_includedir}/GL/svgamesa.h