]> git.pld-linux.org Git - packages/SimGear.git/commitdiff
- updated to 1.9.1 version
authorlisu <lisu@pld-linux.org>
Wed, 1 Jul 2009 11:13:18 +0000 (11:13 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
- build without -link.patch and -shared.patch
- changes in %%files

Changed files:
    SimGear.spec -> 1.50

SimGear.spec

index 406a5128ce0ef55e3fcfc9441539d7c00f2f54c6..f760162d5c2614ef28409ca0838673e46665ca88 100644 (file)
@@ -1,19 +1,25 @@
-# TODO: Add missing BRs for xorg
-#      Consider getting back to static linking or set sonames for shared libraries
+#
+# TODO: - Add missing BRs for xorg
+#      - Check if it works fine
+#
 Summary:       A set of libraries to build 3d simulations, games etc
 Summary(pl.UTF-8):     Zestaw bibliotek do budowania trójwymiarowych symulacji, gier itp
 Name:          SimGear
-Version:       0.3.10
-Release:       1.2
-License:       GPL
+Version:       1.9.1
+Release:       0.1
+License:       GPL v2+
 Group:         Libraries
 Source0:       ftp://ftp.simgear.org/pub/simgear/Source/%{name}-%{version}.tar.gz
-# Source0-md5: 469e17b08ed4267a33dbd19eabdd976b
+# Source0-md5: edfdaa60518a06699a409d0eb9f1b157
 Patch0:                %{name}-shared.patch
 Patch1:                %{name}-link.patch
+Patch2:                %{name}-cstdio.patch
+Patch3:                %{name}-tgdb.patch
 URL:           http://www.simgear.org/
 BuildRequires: OpenAL-devel
 BuildRequires: OpenGL-devel
+BuildRequires: OpenGL-glut-devel
+BuildRequires: OpenSceneGraph-devel
 #BuildRequires:        XFree86-devel
 BuildRequires: autoconf >= 2.52
 BuildRequires: automake
@@ -21,7 +27,6 @@ BuildRequires:        freealut-devel
 BuildRequires: libstdc++-devel
 BuildRequires: libtool
 BuildRequires: metakit-devel >= 2.4.3
-BuildRequires: OpenGL-glut-devel
 BuildRequires: plib-devel >= 1.8.4-3
 BuildRequires: tcl-devel
 BuildRequires: zlib-devel
@@ -41,7 +46,8 @@ point, but this is the direction we are heading with SimGear.
 
 %description -l pl.UTF-8
 SimGear to zestaw bibliotek zaprojektowanych do wykorzystania jako
-klocki do szybkiego zestawiania trójwymiarowych symulacji, gier...
+klocki do szybkiego zestawiania trójwymiarowych symulacji, gier oraz
+wizualnych aplikacji.
 
 W tej chwili jest jeszcze trochę za wcześnie na używanie terminu
 "Jądro Symulacji", ale to jest kierunek w którym zmierza SimGear.
@@ -75,8 +81,10 @@ Statyczne biblioteki SimGear.
 
 %prep
 %setup -q
-%patch0 -p1
-%patch1 -p1
+#%%patch0 -p1
+#%%patch1 -p1
+%patch2 -p1
+%patch3 -p1
 
 %build
 %{__libtoolize}
@@ -103,13 +111,12 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
 %doc AUTHORS NEWS
-%attr(755,root,root) %{_libdir}/lib*.so.*.*.*
+#%%attr(755,root,root) %{_libdir}/lib*.so.*.*.*
 
 %files devel
 %defattr(644,root,root,755)
 %doc TODO
-%attr(755,root,root) %{_libdir}/lib*.so
-%{_libdir}/lib*.la
+#%%{_libdir}/lib*.la
 %{_includedir}/simgear
 
 %files static
This page took 0.097652 seconds and 4 git commands to generate.