]> git.pld-linux.org Git - packages/SDL_ttf.git/commitdiff
- include ft2build.h befor freetype headers
authorJacek Konieczny <jajcus@pld-linux.org>
Mon, 29 Dec 2003 11:20:14 +0000 (11:20 +0000)
committercvs2git <feedback@pld-linux.org>
Sun, 24 Jun 2012 12:13:13 +0000 (12:13 +0000)
Changed files:
    SDL_ttf-ft2build_h.patch -> 1.1

SDL_ttf-ft2build_h.patch [new file with mode: 0644]

diff --git a/SDL_ttf-ft2build_h.patch b/SDL_ttf-ft2build_h.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..29dbab3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1643 @@
+diff -durN SDL_ttf-2.0.6.orig/SDL_ttf.c SDL_ttf-2.0.6/SDL_ttf.c
+--- SDL_ttf-2.0.6.orig/SDL_ttf.c       2003-02-21 17:38:15.000000000 +0000
++++ SDL_ttf-2.0.6/SDL_ttf.c    2004-12-29 11:18:02.473824704 +0000
+@@ -39,6 +39,7 @@
+ #define FREEA(p) free(p)
+ #endif
++#include <ft2build.h>
+ #include <freetype/freetype.h>
+ #include <freetype/ftoutln.h>
+ #include <freetype/ttnameid.h>
+diff -durN SDL_ttf-2.0.6.orig/SDL_ttf.c~ SDL_ttf-2.0.6/SDL_ttf.c~
+--- SDL_ttf-2.0.6.orig/SDL_ttf.c~      1970-01-01 00:00:00.000000000 +0000
++++ SDL_ttf-2.0.6/SDL_ttf.c~   2003-02-21 17:38:15.000000000 +0000
+@@ -0,0 +1,1628 @@
++/*
++    SDL_ttf:  A companion library to SDL for working with TrueType (tm) fonts
++    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001  Sam Lantinga
++
++    This library is free software; you can redistribute it and/or
++    modify it under the terms of the GNU Library General Public
++    License as published by the Free Software Foundation; either
++    version 2 of the License, or (at your option) any later version.
++
++    This library is distributed in the hope that it will be useful,
++    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
++    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
++    Library General Public License for more details.
++
++    You should have received a copy of the GNU Library General Public
++    License along with this library; if not, write to the Free
++    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
++
++    Sam Lantinga
++    slouken@libsdl.org
++*/
++
++/* $Id$ */
++
++#include <math.h>
++#include <stdio.h>
++#include <stdlib.h>
++#include <string.h>
++
++#ifdef HAVE_ALLOCA_H
++#include <alloca.h>
++#endif
++
++#ifdef HAVE_ALLOCA
++#define ALLOCA(n) ((void*)alloca(n))
++#define FREEA(p)
++#else
++#define ALLOCA(n) malloc(n)
++#define FREEA(p) free(p)
++#endif
++
++#include <freetype/freetype.h>
++#include <freetype/ftoutln.h>
++#include <freetype/ttnameid.h>
++#include <freetype/internal/ftobjs.h>
++
++#include "SDL.h"
++#include "SDL_endian.h"
++#include "SDL_ttf.h"
++
++/* FIXME: Right now we assume the gray-scale renderer Freetype is using
++   supports 256 shades of gray, but we should instead key off of num_grays
++   in the result FT_Bitmap after the FT_Render_Glyph() call. */
++#define NUM_GRAYS       256
++
++/* Handy routines for converting from fixed point */
++#define FT_FLOOR(X)   ((X & -64) / 64)
++#define FT_CEIL(X)    (((X + 63) & -64) / 64)
++
++#define CACHED_METRICS        0x10
++#define CACHED_BITMAP 0x01
++#define CACHED_PIXMAP 0x02
++
++/* Cached glyph information */
++typedef struct cached_glyph {
++      int stored;
++      FT_UInt index;
++      FT_Bitmap bitmap;
++      FT_Bitmap pixmap;
++      int minx;
++      int maxx;
++      int miny;
++      int maxy;
++      int yoffset;
++      int advance;
++      Uint16 cached;
++} c_glyph;
++
++/* The structure used to hold internal font information */
++struct _TTF_Font {
++      /* Freetype2 maintains all sorts of useful info itself */
++      FT_Face face;
++
++      /* We'll cache these ourselves */
++      int height;
++      int ascent;
++      int descent;
++      int lineskip;
++
++      /* The font style */
++      int style;
++
++      /* Extra width in glyph bounds for text styles */
++      int glyph_overhang;
++      float glyph_italics;
++
++      /* Information in the font for underlining */
++      int underline_offset;
++      int underline_height;
++
++      /* Cache for style-transformed glyphs */
++      c_glyph *current;
++      c_glyph cache[256];
++      c_glyph scratch;
++
++      /* We are responsible for closing the font stream */
++      SDL_RWops *src;
++      int freesrc;
++      FT_Open_Args args;
++
++      /* For non-scalable formats, we must remember which font index size */
++      int font_size_family;
++};
++
++/* The FreeType font engine/library */
++static FT_Library library;
++static int TTF_initialized = 0;
++static int TTF_byteswapped = 0;
++
++/* UNICODE string utilities */
++static __inline__ int UNICODE_strlen(const Uint16 *text)
++{
++      int size = 0;
++      while ( *text++ ) {
++              ++size;
++      }
++      return size;
++}
++static __inline__ void UNICODE_strcpy(Uint16 *dst, const Uint16 *src, int swap)
++{
++      if ( swap ) {
++              while ( *src ) {
++                      *dst = SDL_Swap16(*src);
++                      ++src;
++                      ++dst;
++              }
++              *dst = '\0';
++      } else {
++              while ( *src ) {
++                      *dst = *src;
++                      ++src;
++                      ++dst;
++              }
++              *dst = '\0';
++      }
++}
++
++/* rcg06192001 get linked library's version. */
++const SDL_version *TTF_Linked_Version(void)
++{
++      static SDL_version linked_version;
++      TTF_VERSION(&linked_version);
++      return(&linked_version);
++}
++
++/* This function tells the library whether UNICODE text is generally
++   byteswapped.  A UNICODE BOM character at the beginning of a string
++   will override this setting for that string.
++ */
++void TTF_ByteSwappedUNICODE(int swapped)
++{
++      TTF_byteswapped = swapped;
++}
++
++static void TTF_SetFTError(const char *msg, FT_Error error)
++{
++#ifdef USE_FREETYPE_ERRORS
++#undef FTERRORS_H
++#define FT_ERRORDEF( e, v, s )  { e, s },
++      static const struct
++      {
++        int          err_code;
++        const char*  err_msg;
++      } ft_errors[] = {
++#include <freetype/fterrors.h>
++      };
++      int i;
++      const char *err_msg;
++      char buffer[1024];
++
++      err_msg = NULL;
++      for ( i=0; i<((sizeof ft_errors)/(sizeof ft_errors[0])); ++i ) {
++              if ( error == ft_errors[i].err_code ) {
++                      err_msg = ft_errors[i].err_msg;
++                      break;
++              }
++      }
++      if ( ! err_msg ) {
++              err_msg = "unknown FreeType error";
++      }
++      sprintf(buffer, "%s: %s", msg, err_msg);
++      TTF_SetError(buffer);
++#else
++      TTF_SetError(msg);
++#endif /* USE_FREETYPE_ERRORS */
++}
++
++int TTF_Init( void )
++{
++      int status = 0;
++
++      if ( ! TTF_initialized ) {
++              FT_Error error = FT_Init_FreeType( &library );
++              if ( error ) {
++                      TTF_SetFTError("Couldn't init FreeType engine", error);
++                      status = -1;
++              }
++      }
++      if ( status == 0 ) {
++              ++TTF_initialized;
++      }
++      return status;
++}
++
++static unsigned long RWread(
++      FT_Stream stream,
++      unsigned long offset,
++      unsigned char* buffer,
++      unsigned long count
++)
++{
++      SDL_RWops *src;
++
++      src = (SDL_RWops *)stream->descriptor.pointer;
++      SDL_RWseek( src, (int)offset, SEEK_SET );
++      return SDL_RWread( src, buffer, 1, (int)count );
++}
++
++TTF_Font* TTF_OpenFontIndexRW( SDL_RWops *src, int freesrc, int ptsize, long index )
++{
++      TTF_Font* font;
++      FT_Error error;
++      FT_Face face;
++      FT_Fixed scale;
++      FT_Stream stream;
++      int position;
++
++      if ( ! TTF_initialized ) {
++              TTF_SetError( "Library not initialized" );
++              return NULL;
++      }
++
++      /* Check to make sure we can seek in this stream */
++      position = SDL_RWtell(src);
++      if ( position < 0 ) {
++              TTF_SetError( "Can't seek in stream" );
++              return NULL;
++      }
++
++      font = (TTF_Font*) malloc(sizeof *font);
++      if ( font == NULL ) {
++              TTF_SetError( "Out of memory" );
++              return NULL;
++      }
++      memset(font, 0, sizeof(*font));
++
++      font->src = src;
++      font->freesrc = freesrc;
++
++      stream = (FT_Stream)malloc(sizeof(*stream));
++      if ( stream == NULL ) {
++              TTF_SetError( "Out of memory" );
++              TTF_CloseFont( font );
++              return NULL;
++      }
++      memset(stream, 0, sizeof(*stream));
++
++      stream->memory = library->memory;
++      stream->read = RWread;
++      stream->descriptor.pointer = src;
++      stream->pos = (unsigned long)position;
++      SDL_RWseek(src, 0, SEEK_END);
++      stream->size = (unsigned long)(SDL_RWtell(src) - position);
++      SDL_RWseek(src, position, SEEK_SET);
++
++      font->args.flags = ft_open_stream;
++      font->args.stream = stream;
++
++      error = FT_Open_Face( library, &font->args, index, &font->face );
++      if( error ) {
++              TTF_SetFTError( "Couldn't load font file", error );
++              TTF_CloseFont( font );
++              return NULL;
++      }
++      face = font->face;
++
++      /* Make sure that our font face is scalable (global metrics) */
++      if ( FT_IS_SCALABLE(face) ) {
++
++              /* Set the character size and use default DPI (72) */
++              error = FT_Set_Char_Size( font->face, 0, ptsize * 64, 0, 0 );
++                      if( error ) {
++              TTF_SetFTError( "Couldn't set font size", error );
++              TTF_CloseFont( font );
++              return NULL;
++        }
++
++        /* Get the scalable font metrics for this font */
++        scale = face->size->metrics.y_scale;
++        font->ascent  = FT_CEIL(FT_MulFix(face->bbox.yMax, scale));
++        font->descent = FT_CEIL(FT_MulFix(face->bbox.yMin, scale));
++        font->height  = font->ascent - font->descent + /* baseline */ 1;
++        font->lineskip = FT_CEIL(FT_MulFix(face->height, scale));
++        font->underline_offset = FT_FLOOR(FT_MulFix(face->underline_position, scale));
++        font->underline_height = FT_FLOOR(FT_MulFix(face->underline_thickness, scale));
++
++      } else {
++              /* Non-scalable font case.  ptsize determines which family
++               * or series of fonts to grab from the non-scalable format.
++               * It is not the point size of the font.
++               * */
++              if ( ptsize >= font->face->num_fixed_sizes )
++                      ptsize = font->face->num_fixed_sizes - 1;
++              font->font_size_family = ptsize;
++              error = FT_Set_Pixel_Sizes( face,
++                              face->available_sizes[ptsize].height,
++                              face->available_sizes[ptsize].width );
++              /* With non-scalale fonts, Freetype2 likes to fill many of the
++               * font metrics with the value of 0.  The size of the
++               * non-scalable fonts must be determined differently
++               * or sometimes cannot be determined.
++               * */
++              font->ascent = face->available_sizes[ptsize].height;
++              font->descent = 0;
++              font->height = face->available_sizes[ptsize].height;
++              font->lineskip = FT_CEIL(font->ascent);
++              font->underline_offset = FT_FLOOR(face->underline_position);
++              font->underline_height = FT_FLOOR(face->underline_thickness);
++      }
++
++      if ( font->underline_height < 1 ) {
++              font->underline_height = 1;
++      }
++
++#ifdef DEBUG_FONTS
++      printf("Font metrics:\n");
++      printf("\tascent = %d, descent = %d\n",
++              font->ascent, font->descent);
++      printf("\theight = %d, lineskip = %d\n",
++              font->height, font->lineskip);
++      printf("\tunderline_offset = %d, underline_height = %d\n",
++              font->underline_offset, font->underline_height);
++#endif
++
++      /* Set the default font style */
++      font->style = TTF_STYLE_NORMAL;
++      font->glyph_overhang = face->size->metrics.y_ppem / 10;
++      /* x offset = cos(((90.0-12)/360)*2*M_PI), or 12 degree angle */
++      font->glyph_italics = 0.207f;
++      font->glyph_italics *= font->height;
++
++      return font;
++}
++
++TTF_Font* TTF_OpenFontRW( SDL_RWops *src, int freesrc, int ptsize )
++{
++      return TTF_OpenFontIndexRW(src, freesrc, ptsize, 0);
++}
++
++TTF_Font* TTF_OpenFontIndex( const char *file, int ptsize, long index )
++{
++      return TTF_OpenFontIndexRW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1, ptsize, index);
++}
++
++TTF_Font* TTF_OpenFont( const char *file, int ptsize )
++{
++      return TTF_OpenFontIndex(file, ptsize, 0);
++}
++
++static void Flush_Glyph( c_glyph* glyph )
++{
++      glyph->stored = 0;
++      glyph->index = 0;
++      if( glyph->bitmap.buffer ) {
++              free( glyph->bitmap.buffer );
++              glyph->bitmap.buffer = 0;
++      }
++      if( glyph->pixmap.buffer ) {
++              free( glyph->pixmap.buffer );
++              glyph->pixmap.buffer = 0;
++      }
++      glyph->cached = 0;
++}
++      
++static void Flush_Cache( TTF_Font* font )
++{
++      int i;
++      int size = sizeof( font->cache ) / sizeof( font->cache[0] );
++
++      for( i = 0; i < size; ++i ) {
++              if( font->cache[i].cached ) {
++                      Flush_Glyph( &font->cache[i] );
++              }
++
++      }
++      if( font->scratch.cached ) {
++              Flush_Glyph( &font->scratch );
++      }
++
++}
++
++static FT_Error Load_Glyph( TTF_Font* font, Uint16 ch, c_glyph* cached, int want )
++{
++      FT_Face face;
++      FT_Error error;
++      FT_GlyphSlot glyph;
++      FT_Glyph_Metrics* metrics;
++      FT_Outline* outline;
++
++      if ( !font || !font->face ) {
++              return FT_Err_Invalid_Handle;
++      }
++
++      face = font->face;
++
++      /* Load the glyph */
++      if ( ! cached->index ) {
++              cached->index = FT_Get_Char_Index( face, ch );
++      }
++      error = FT_Load_Glyph( face, cached->index, FT_LOAD_DEFAULT );
++      if( error ) {
++              return error;
++      }
++
++      /* Get our glyph shortcuts */
++      glyph = face->glyph;
++      metrics = &glyph->metrics;
++      outline = &glyph->outline;
++
++      /* Get the glyph metrics if desired */
++      if ( (want & CACHED_METRICS) && !(cached->stored & CACHED_METRICS) ) {
++              if ( FT_IS_SCALABLE( face ) ) {
++                      /* Get the bounding box */
++                      cached->minx = FT_FLOOR(metrics->horiBearingX);
++                      cached->maxx = cached->minx + FT_CEIL(metrics->width);
++                      cached->maxy = FT_FLOOR(metrics->horiBearingY);
++                      cached->miny = cached->maxy - FT_CEIL(metrics->height);
++                      cached->yoffset = font->ascent - cached->maxy;
++                      cached->advance = FT_CEIL(metrics->horiAdvance);
++              } else {
++                      /* Get the bounding box for non-scalable format.
++                       * Again, freetype2 fills in many of the font metrics
++                       * with the value of 0, so some of the values we
++                       * need must be calculated differently with certain
++                       * assumptions about non-scalable formats.
++                       * */
++                      cached->minx = FT_FLOOR(metrics->horiBearingX);
++                      cached->maxx = cached->minx + FT_CEIL(metrics->horiAdvance);
++                      cached->maxy = FT_FLOOR(metrics->horiBearingY);
++                      cached->miny = cached->maxy - FT_CEIL(face->available_sizes[font->font_size_family].height);
++                      cached->yoffset = 0;
++                      cached->advance = FT_CEIL(metrics->horiAdvance);
++              }
++              
++              /* Adjust for bold and italic text */
++              if( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      cached->maxx += font->glyph_overhang;
++              }
++              if( font->style & TTF_STYLE_ITALIC ) {
++                      cached->maxx += (int)ceil(font->glyph_italics);
++              }
++              cached->stored |= CACHED_METRICS;
++      }
++
++      if ( ((want & CACHED_BITMAP) && !(cached->stored & CACHED_BITMAP)) ||
++           ((want & CACHED_PIXMAP) && !(cached->stored & CACHED_PIXMAP)) ) {
++              int mono = (want & CACHED_BITMAP);
++              int i;
++              FT_Bitmap* src;
++              FT_Bitmap* dst;
++
++              /* Handle the italic style */
++              if( font->style & TTF_STYLE_ITALIC ) {
++                      FT_Matrix shear;
++
++                      shear.xx = 1 << 16;
++                      shear.xy = (int) ( font->glyph_italics * ( 1 << 16 ) ) / font->height;
++                      shear.yx = 0;
++                      shear.yy = 1 << 16;
++
++                      FT_Outline_Transform( outline, &shear );
++              }
++
++              /* Render the glyph */
++              if ( mono ) {
++                      error = FT_Render_Glyph( glyph, ft_render_mode_mono );
++              } else {
++                      error = FT_Render_Glyph( glyph, ft_render_mode_normal );
++              }
++              if( error ) {
++                      return error;
++              }
++
++              /* Copy over information to cache */
++              src = &glyph->bitmap;
++              if ( mono ) {
++                      dst = &cached->bitmap;
++              } else {
++                      dst = &cached->pixmap;
++              }
++              memcpy( dst, src, sizeof( *dst ) );
++
++              /* FT_Render_Glyph() and .fon fonts always generate a
++               * two-color (black and white) glyphslot surface, even
++               * when rendered in ft_render_mode_normal.  This is probably
++               * a freetype2 bug because it is inconsistent with the
++               * freetype2 documentation under FT_Render_Mode section.
++               * */
++              if ( mono || !FT_IS_SCALABLE(face) ) {
++                      dst->pitch *= 8;
++              }
++
++              /* Adjust for bold and italic text */
++              if( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      int bump = font->glyph_overhang;
++                      dst->pitch += bump;
++                      dst->width += bump;
++              }
++              if( font->style & TTF_STYLE_ITALIC ) {
++                      int bump = (int)ceil(font->glyph_italics);
++                      dst->pitch += bump;
++                      dst->width += bump;
++              }
++
++              if (dst->rows != 0) {
++                      dst->buffer = malloc( dst->pitch * dst->rows );
++                      if( !dst->buffer ) {
++                              return FT_Err_Out_Of_Memory;
++                      }
++                      memset( dst->buffer, 0, dst->pitch * dst->rows );
++
++                      for( i = 0; i < src->rows; i++ ) {
++                              int soffset = i * src->pitch;
++                              int doffset = i * dst->pitch;
++                              if ( mono ) {
++                                      unsigned char *srcp = src->buffer + soffset;
++                                      unsigned char *dstp = dst->buffer + doffset;
++                                      int j;
++                                      for ( j = 0; j < src->width; j += 8 ) {
++                                              unsigned char ch = *srcp++;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                              ch <<= 1;
++                                              *dstp++ = (ch&0x80) >> 7;
++                                      }
++                              } else if ( !FT_IS_SCALABLE(face) ) {
++                                      /* This special case wouldn't
++                                       * be here if the FT_Render_Glyph()
++                                       * function wasn't buggy when it tried
++                                       * to render a .fon font with 256
++                                       * shades of gray.  Instead, it
++                                       * returns a black and white surface
++                                       * and we have to translate it back
++                                       * to a 256 gray shaded surface. 
++                                       * */
++                                      unsigned char *srcp = src->buffer + soffset;
++                                      unsigned char *dstp = dst->buffer + doffset;
++                                      unsigned char ch;
++                                      int j, k;
++                                      for ( j = 0; j < src->width; j += 8) {
++                                              ch = *srcp++;
++                                              for (k = 0; k < 8; ++k) {
++                                                      if ((ch&0x80) >> 7) {
++                                                              *dstp++ = NUM_GRAYS - 1;
++                                                      } else {
++                                                              *dstp++ = 0x00;
++                                                      }
++                                                      ch <<= 1;
++                                              }
++                                      }
++                              } else {
++                                      memcpy(dst->buffer+doffset,
++                                             src->buffer+soffset, src->pitch);
++                              }
++                      }
++              }
++
++              /* Handle the bold style */
++              if ( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      int row;
++                      int col;
++                      int offset;
++                      int pixel;
++                      Uint8* pixmap;
++
++                      /* The pixmap is a little hard, we have to add and clamp */
++                      for( row = dst->rows - 1; row >= 0; --row ) {
++                              pixmap = (Uint8*) dst->buffer + row * dst->pitch;
++                              for( offset=1; offset <= font->glyph_overhang; ++offset ) {
++                                      for( col = dst->width - 1; col > 0; --col ) {
++                                              pixel = (pixmap[col] + pixmap[col-1]);
++                                              if( pixel > NUM_GRAYS - 1 ) {
++                                                      pixel = NUM_GRAYS - 1;
++                                              }
++                                              pixmap[col] = (Uint8) pixel;
++                                      }
++                              }
++                      }
++              }
++
++              /* Mark that we rendered this format */
++              if ( mono ) {
++                      cached->stored |= CACHED_BITMAP;
++              } else {
++                      cached->stored |= CACHED_PIXMAP;
++              }
++      }
++
++      /* We're done, mark this glyph cached */
++      cached->cached = ch;
++
++      return 0;
++}
++
++static FT_Error Find_Glyph( TTF_Font* font, Uint16 ch, int want )
++{
++      int retval = 0;
++
++      if( ch < 256 ) {
++              font->current = &font->cache[ch];
++      } else {
++              if ( font->scratch.cached != ch ) {
++                      Flush_Glyph( &font->scratch );
++              }
++              font->current = &font->scratch;
++      }
++      if ( (font->current->stored & want) != want ) {
++              retval = Load_Glyph( font, ch, font->current, want );
++      }
++      return retval;
++}
++
++void TTF_CloseFont( TTF_Font* font )
++{
++      Flush_Cache( font );
++      if ( font->face ) {
++              FT_Done_Face( font->face );
++      }
++      if ( font->args.stream ) {
++              free( font->args.stream );
++      }
++      if ( font->freesrc ) {
++              SDL_RWclose( font->src );
++      }
++      free( font );
++}
++
++static Uint16 *LATIN1_to_UNICODE(Uint16 *unicode, const char *text, int len)
++{
++      int i;
++
++      for ( i=0; i < len; ++i ) {
++              unicode[i] = ((const unsigned char *)text)[i];
++      }
++      unicode[i] = 0;
++
++      return unicode;
++}
++
++static Uint16 *UTF8_to_UNICODE(Uint16 *unicode, const char *utf8, int len)
++{
++      int i, j;
++      Uint16 ch;
++
++      for ( i=0, j=0; i < len; ++i, ++j ) {
++              ch = ((const unsigned char *)utf8)[i];
++              if ( ch >= 0xF0 ) {
++                      ch  =  (Uint16)(utf8[i]&0x07) << 18;
++                      ch |=  (Uint16)(utf8[++i]&0x3F) << 12;
++                      ch |=  (Uint16)(utf8[++i]&0x3F) << 6;
++                      ch |=  (Uint16)(utf8[++i]&0x3F);
++              } else
++              if ( ch >= 0xE0 ) {
++                      ch  =  (Uint16)(utf8[i]&0x3F) << 12;
++                      ch |=  (Uint16)(utf8[++i]&0x3F) << 6;
++                      ch |=  (Uint16)(utf8[++i]&0x3F);
++              } else
++              if ( ch >= 0xC0 ) {
++                      ch  =  (Uint16)(utf8[i]&0x3F) << 6;
++                      ch |=  (Uint16)(utf8[++i]&0x3F);
++              }
++              unicode[j] = ch;
++      }
++      unicode[j] = 0;
++
++      return unicode;
++}
++
++int TTF_FontHeight(TTF_Font *font)
++{
++      return(font->height);
++}
++
++int TTF_FontAscent(TTF_Font *font)
++{
++       return(font->ascent);
++}
++
++int TTF_FontDescent(TTF_Font *font)
++{
++      return(font->descent);
++}
++
++int TTF_FontLineSkip(TTF_Font *font)
++{
++      return(font->lineskip);
++}
++
++long TTF_FontFaces(TTF_Font *font)
++{
++      return(font->face->num_faces);
++}
++
++int TTF_FontFaceIsFixedWidth(TTF_Font *font)
++{
++      return(FT_IS_FIXED_WIDTH(font->face));
++}
++
++char *TTF_FontFaceFamilyName(TTF_Font *font)
++{
++      return(font->face->family_name);
++}
++
++char *TTF_FontFaceStyleName(TTF_Font *font)
++{
++      return(font->face->style_name);
++}
++
++int TTF_GlyphMetrics(TTF_Font *font, Uint16 ch,
++                     int* minx, int* maxx, int* miny, int* maxy, int* advance)
++{
++      FT_Error error;
++
++      error = Find_Glyph(font, ch, CACHED_METRICS);
++      if ( error ) {
++              TTF_SetFTError("Couldn't find glyph", error);
++              return -1;
++      }
++
++      if ( minx ) {
++              *minx = font->current->minx;
++      }
++      if ( maxx ) {
++              *maxx = font->current->maxx;
++      }
++      if ( miny ) {
++              *miny = font->current->miny;
++      }
++      if ( maxy ) {
++              *maxy = font->current->maxy;
++      }
++      if ( advance ) {
++              *advance = font->current->advance;
++      }
++      return 0;
++}
++
++int TTF_SizeText(TTF_Font *font, const char *text, int *w, int *h)
++{
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++      int status;
++
++      /* Copy the Latin-1 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return -1;
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      LATIN1_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      status = TTF_SizeUNICODE(font, unicode_text, w, h);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return status;
++}
++
++int TTF_SizeUTF8(TTF_Font *font, const char *text, int *w, int *h)
++{
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++      int status;
++
++      /* Copy the UTF-8 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return -1;
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      UTF8_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      status = TTF_SizeUNICODE(font, unicode_text, w, h);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return status;
++}
++
++int TTF_SizeUNICODE(TTF_Font *font, const Uint16 *text, int *w, int *h)
++{
++      int status;
++      const Uint16 *ch;
++      int swapped;
++      int x, z;
++      int minx, maxx;
++      int miny, maxy;
++      c_glyph *glyph;
++      FT_Error error;
++
++      /* Initialize everything to 0 */
++      if ( ! TTF_initialized ) {
++              TTF_SetError( "Library not initialized" );
++              return -1;
++      }
++      status = 0;
++      minx = maxx = 0;
++      miny = maxy = 0;
++      swapped = TTF_byteswapped;
++
++      /* Load each character and sum it's bounding box */
++      x= 0;
++      for ( ch=text; *ch; ++ch ) {
++              Uint16 c = *ch;
++              if ( c == UNICODE_BOM_NATIVE ) {
++                      swapped = 0;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( c == UNICODE_BOM_SWAPPED ) {
++                      swapped = 1;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( swapped ) {
++                      c = SDL_Swap16(c);
++              }
++
++              error = Find_Glyph(font, c, CACHED_METRICS);
++              if ( error ) {
++                      return -1;
++              }
++              glyph = font->current;
++
++              if ( (ch == text) && (glyph->minx < 0) ) {
++              /* Fixes the texture wrapping bug when the first letter
++               * has a negative minx value or horibearing value.  The entire
++               * bounding box must be adjusted to be bigger so the entire
++               * letter can fit without any texture corruption or wrapping.
++               *
++               * Effects: First enlarges bounding box.
++               * Second, xstart has to start ahead of its normal spot in the
++               * negative direction of the negative minx value.
++               * (pushes everything to the right).
++               *
++               * This will make the memory copy of the glyph bitmap data
++               * work out correctly.
++               * */
++                      z -= glyph->minx;
++                      
++              }
++              
++              z = x + glyph->minx;
++              if ( minx > z ) {
++                      minx = z;
++              }
++              if ( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      x += font->glyph_overhang;
++              }
++              if ( glyph->advance > glyph->maxx ) {
++                      z = x + glyph->advance;
++              } else {
++                      z = x + glyph->maxx;
++              }
++              if ( maxx < z ) {
++                      maxx = z;
++              }
++              x += glyph->advance;
++
++              if ( glyph->miny < miny ) {
++                      miny = glyph->miny;
++              }
++              if ( glyph->maxy > maxy ) {
++                      maxy = glyph->maxy;
++              }
++      }
++
++      /* Fill the bounds rectangle */
++      if ( w ) {
++              *w = (maxx - minx);
++      }
++      if ( h ) {
++#if 0 /* This is correct, but breaks many applications */
++              *h = (maxy - miny);
++#else
++              *h = font->height;
++#endif
++      }
++      return status;
++}
++
++/* Convert the Latin-1 text to UNICODE and render it
++*/
++SDL_Surface *TTF_RenderText_Solid(TTF_Font *font,
++                              const char *text, SDL_Color fg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++
++      /* Copy the Latin-1 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return(NULL);
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      LATIN1_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      textbuf = TTF_RenderUNICODE_Solid(font, unicode_text, fg);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return(textbuf);
++}
++
++/* Convert the UTF-8 text to UNICODE and render it
++*/
++SDL_Surface *TTF_RenderUTF8_Solid(TTF_Font *font,
++                              const char *text, SDL_Color fg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++
++      /* Copy the UTF-8 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return(NULL);
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      UTF8_to_UNICODE(unicode_text, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      textbuf = TTF_RenderUNICODE_Solid(font, unicode_text, fg);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return(textbuf);
++}
++
++SDL_Surface *TTF_RenderUNICODE_Solid(TTF_Font *font,
++                              const Uint16 *text, SDL_Color fg)
++{
++      int xstart;
++      int width;
++      int height;
++      SDL_Surface* textbuf;
++      SDL_Palette* palette;
++      const Uint16* ch;
++      Uint8* src;
++      Uint8* dst;
++      int swapped;
++      int row, col;
++      c_glyph *glyph;
++      FT_Bitmap *current;
++      FT_Error error;
++
++      /* Get the dimensions of the text surface */
++      if( ( TTF_SizeUNICODE(font, text, &width, NULL) < 0 ) || !width ) {
++              TTF_SetError( "Text has zero width" );
++              return NULL;
++      }
++      height = font->height;
++
++      /* Create the target surface */
++      textbuf = SDL_AllocSurface(SDL_SWSURFACE, width, height, 8, 0, 0, 0, 0);
++      if( textbuf == NULL ) {
++              return NULL;
++      }
++
++      /* Fill the palette with the foreground color */
++      palette = textbuf->format->palette;
++      palette->colors[0].r = 255 - fg.r;
++      palette->colors[0].g = 255 - fg.g;
++      palette->colors[0].b = 255 - fg.b;
++      palette->colors[1].r = fg.r;
++      palette->colors[1].g = fg.g;
++      palette->colors[1].b = fg.b;
++      SDL_SetColorKey( textbuf, SDL_SRCCOLORKEY, 0 );
++
++      /* Load and render each character */
++      xstart = 0;
++      swapped = TTF_byteswapped;
++      for( ch=text; *ch; ++ch ) {
++              Uint16 c = *ch;
++              if ( c == UNICODE_BOM_NATIVE ) {
++                      swapped = 0;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( c == UNICODE_BOM_SWAPPED ) {
++                      swapped = 1;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( swapped ) {
++                      c = SDL_Swap16(c);
++              }
++
++              error = Find_Glyph(font, c, CACHED_METRICS|CACHED_BITMAP);
++              if( error ) {
++                      SDL_FreeSurface( textbuf );
++                      return NULL;
++              }
++              glyph = font->current;
++              current = &glyph->bitmap;
++              /* Compensate for wrap around bug with negative minx's */
++              if ( (ch == text) && (glyph->minx < 0) ) {
++                      xstart -= glyph->minx;
++              }
++              
++              for( row = 0; row < current->rows; ++row ) {
++                      /* Make sure we don't go over the limit */
++                      if ( row+glyph->yoffset >= textbuf->h ) {
++                              continue;
++                      }
++                      dst = (Uint8*) textbuf->pixels +
++                              (row+glyph->yoffset) * textbuf->pitch +
++                              xstart + glyph->minx;
++                      src = current->buffer + row * current->pitch;
++
++                      for ( col=current->width; col>0; --col ) {
++                              *dst++ |= *src++;
++                      }
++              }
++
++              xstart += glyph->advance;
++              if ( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      xstart += font->glyph_overhang;
++              }
++      }
++
++      /* Handle the underline style */
++      if( font->style & TTF_STYLE_UNDERLINE ) {
++              row = font->ascent - font->underline_offset - 1;
++              if ( row >= textbuf->h) {
++                      row = (textbuf->h-1) - font->underline_height;
++              }
++              dst = (Uint8 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch;
++              for ( row=font->underline_height; row>0; --row ) {
++                      /* 1 because 0 is the bg color */
++                      memset( dst, 1, textbuf->w );
++                      dst += textbuf->pitch;
++              }
++      }
++      return textbuf;
++}
++
++SDL_Surface *TTF_RenderGlyph_Solid(TTF_Font *font, Uint16 ch, SDL_Color fg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      SDL_Palette *palette;
++      Uint8 *src, *dst;
++      int row;
++      FT_Error error;
++      c_glyph *glyph;
++
++      /* Get the glyph itself */
++      error = Find_Glyph(font, ch, CACHED_METRICS|CACHED_BITMAP);
++      if ( error ) {
++              return(NULL);
++      }
++      glyph = font->current;
++
++      /* Create the target surface */
++      textbuf = SDL_CreateRGBSurface( SDL_SWSURFACE,
++                                      glyph->bitmap.pitch,
++                                      glyph->bitmap.rows,
++                                      8, 0, 0, 0, 0 );
++      if ( ! textbuf ) {
++              return(NULL);
++      }
++
++      /* Fill the palette with the foreground color */
++      palette = textbuf->format->palette;
++      palette->colors[0].r = 255-fg.r;
++      palette->colors[0].g = 255-fg.g;
++      palette->colors[0].b = 255-fg.b;
++      palette->colors[1].r = fg.r;
++      palette->colors[1].g = fg.g;
++      palette->colors[1].b = fg.b;
++      SDL_SetColorKey(textbuf, SDL_SRCCOLORKEY, 0);
++
++      /* Copy the character from the pixmap */
++      src = glyph->bitmap.buffer;
++      dst = (Uint8*) textbuf->pixels;
++      for ( row = 0; row < textbuf->h; ++row ) {
++              memcpy( dst, src, glyph->bitmap.pitch );
++              src += glyph->bitmap.pitch;
++              dst += textbuf->pitch;
++      }
++
++      /* Handle the underline style */
++      if( font->style & TTF_STYLE_UNDERLINE ) {
++              row = font->ascent - font->underline_offset - 1;
++              if ( row >= textbuf->h) {
++                      row = (textbuf->h-1) - font->underline_height;
++              }
++              dst = (Uint8 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch;
++              for ( row=font->underline_height; row>0; --row ) {
++                      /* 1 because 0 is the bg color */
++                      memset( dst, 1, textbuf->w );
++                      dst += textbuf->pitch;
++              }
++      }
++      return(textbuf);
++}
++
++
++/* Convert the Latin-1 text to UNICODE and render it
++*/
++SDL_Surface *TTF_RenderText_Shaded(TTF_Font *font,
++                              const char *text, SDL_Color fg, SDL_Color bg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++
++      /* Copy the Latin-1 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return(NULL);
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      LATIN1_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      textbuf = TTF_RenderUNICODE_Shaded(font, unicode_text, fg, bg);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return(textbuf);
++}
++
++/* Convert the UTF-8 text to UNICODE and render it
++*/
++SDL_Surface *TTF_RenderUTF8_Shaded(TTF_Font *font,
++                              const char *text, SDL_Color fg, SDL_Color bg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++
++      /* Copy the UTF-8 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return(NULL);
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      UTF8_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      textbuf = TTF_RenderUNICODE_Shaded(font, unicode_text, fg, bg);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return(textbuf);
++}
++
++SDL_Surface* TTF_RenderUNICODE_Shaded( TTF_Font* font,
++                                     const Uint16* text,
++                                     SDL_Color fg,
++                                     SDL_Color bg )
++{
++      int xstart;
++      int width;
++      int height;
++      SDL_Surface* textbuf;
++      SDL_Palette* palette;
++      int index;
++      int rdiff;
++      int gdiff;
++      int bdiff;
++      const Uint16* ch;
++      Uint8* src;
++      Uint8* dst;
++      int swapped;
++      int row, col;
++      FT_Bitmap* current;
++      c_glyph *glyph;
++      FT_Error error;
++
++      /* Get the dimensions of the text surface */
++      if( ( TTF_SizeUNICODE(font, text, &width, NULL) < 0 ) || !width ) {
++              TTF_SetError("Text has zero width");
++              return NULL;
++      }
++      height = font->height;
++
++      /* Create the target surface */
++      textbuf = SDL_AllocSurface(SDL_SWSURFACE, width, height, 8, 0, 0, 0, 0);
++      if( textbuf == NULL ) {
++              return NULL;
++      }
++
++      /* Fill the palette with NUM_GRAYS levels of shading from bg to fg */
++      palette = textbuf->format->palette;
++      rdiff = fg.r - bg.r;
++      gdiff = fg.g - bg.g;
++      bdiff = fg.b - bg.b;
++
++      for( index = 0; index < NUM_GRAYS; ++index ) {
++              palette->colors[index].r = bg.r + (index*rdiff) / (NUM_GRAYS-1);
++              palette->colors[index].g = bg.g + (index*gdiff) / (NUM_GRAYS-1);
++              palette->colors[index].b = bg.b + (index*bdiff) / (NUM_GRAYS-1);
++      }
++
++      /* Load and render each character */
++      xstart = 0;
++      swapped = TTF_byteswapped;
++      for( ch = text; *ch; ++ch ) {
++              Uint16 c = *ch;
++              if ( c == UNICODE_BOM_NATIVE ) {
++                      swapped = 0;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( c == UNICODE_BOM_SWAPPED ) {
++                      swapped = 1;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( swapped ) {
++                      c = SDL_Swap16(c);
++              }
++
++              error = Find_Glyph(font, c, CACHED_METRICS|CACHED_PIXMAP);
++              if( error ) {
++                      SDL_FreeSurface( textbuf );
++                      return NULL;
++              }
++              glyph = font->current;
++              /* Compensate for the wrap around with negative minx's */
++              if ( (ch == text) && (glyph->minx < 0) ) {
++                      xstart -= glyph->minx;
++              }
++              
++              current = &glyph->pixmap;
++              for( row = 0; row < current->rows; ++row ) {
++                      /* Make sure we don't go over the limit */
++                      if ( row+glyph->yoffset >= textbuf->h ) {
++                              continue;
++                      }
++                      dst = (Uint8*) textbuf->pixels +
++                              (row+glyph->yoffset) * textbuf->pitch +
++                              xstart + glyph->minx;
++                      src = current->buffer + row * current->pitch;
++                      for ( col=current->width; col>0; --col ) {
++                              *dst++ |= *src++;
++                      }
++              }
++
++              xstart += glyph->advance;
++              if( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      xstart += font->glyph_overhang;
++              }
++      }
++
++      /* Handle the underline style */
++      if( font->style & TTF_STYLE_UNDERLINE ) {
++              row = font->ascent - font->underline_offset - 1;
++              if ( row >= textbuf->h) {
++                      row = (textbuf->h-1) - font->underline_height;
++              }
++              dst = (Uint8 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch;
++              for ( row=font->underline_height; row>0; --row ) {
++                      memset( dst, NUM_GRAYS - 1, textbuf->w );
++                      dst += textbuf->pitch;
++              }
++      }
++      return textbuf;
++}
++
++SDL_Surface* TTF_RenderGlyph_Shaded( TTF_Font* font,
++                                   Uint16 ch,
++                                   SDL_Color fg,
++                                   SDL_Color bg )
++{
++      SDL_Surface* textbuf;
++      SDL_Palette* palette;
++      int index;
++      int rdiff;
++      int gdiff;
++      int bdiff;
++      Uint8* src;
++      Uint8* dst;
++      int row;
++      FT_Error error;
++      c_glyph* glyph;
++
++      /* Get the glyph itself */
++      error = Find_Glyph(font, ch, CACHED_METRICS|CACHED_PIXMAP);
++      if( error ) {
++              return NULL;
++      }
++      glyph = font->current;
++
++      /* Create the target surface */
++      textbuf = SDL_CreateRGBSurface( SDL_SWSURFACE,
++                                      glyph->pixmap.width,
++                                      glyph->pixmap.rows,
++                                      8, 0, 0, 0, 0 );
++      if( !textbuf ) {
++              return NULL;
++      }
++
++      /* Fill the palette with NUM_GRAYS levels of shading from bg to fg */
++      palette = textbuf->format->palette;
++      rdiff = fg.r - bg.r;
++      gdiff = fg.g - bg.g;
++      bdiff = fg.b - bg.b;
++      for( index = 0; index < NUM_GRAYS; ++index ) {
++              palette->colors[index].r = bg.r + (index*rdiff) / (NUM_GRAYS-1);
++              palette->colors[index].g = bg.g + (index*gdiff) / (NUM_GRAYS-1);
++              palette->colors[index].b = bg.b + (index*bdiff) / (NUM_GRAYS-1);
++      }
++
++      /* Copy the character from the pixmap */
++      src = glyph->pixmap.buffer;
++      dst = (Uint8*) textbuf->pixels;
++      for ( row = 0; row < textbuf->h; ++row ) {
++              memcpy( dst, src, glyph->pixmap.pitch );
++              src += glyph->pixmap.pitch;
++              dst += textbuf->pitch;
++      }
++
++      /* Handle the underline style */
++      if( font->style & TTF_STYLE_UNDERLINE ) {
++              row = font->ascent - font->underline_offset - 1;
++              if ( row >= textbuf->h) {
++                      row = (textbuf->h-1) - font->underline_height;
++              }
++              dst = (Uint8 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch;
++              for ( row=font->underline_height; row>0; --row ) {
++                      memset( dst, NUM_GRAYS - 1, textbuf->w );
++                      dst += textbuf->pitch;
++              }
++      }
++      return textbuf;
++}
++
++/* Convert the Latin-1 text to UNICODE and render it
++*/
++SDL_Surface *TTF_RenderText_Blended(TTF_Font *font,
++                              const char *text, SDL_Color fg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++
++      /* Copy the Latin-1 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return(NULL);
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      LATIN1_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      textbuf = TTF_RenderUNICODE_Blended(font, unicode_text, fg);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return(textbuf);
++}
++
++/* Convert the UTF-8 text to UNICODE and render it
++*/
++SDL_Surface *TTF_RenderUTF8_Blended(TTF_Font *font,
++                              const char *text, SDL_Color fg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint16 *unicode_text;
++      int unicode_len;
++
++      /* Copy the UTF-8 text to a UNICODE text buffer */
++      unicode_len = strlen(text);
++      unicode_text = (Uint16 *)ALLOCA((1+unicode_len+1)*(sizeof *unicode_text));
++      if ( unicode_text == NULL ) {
++              TTF_SetError("Out of memory");
++              return(NULL);
++      }
++      *unicode_text = UNICODE_BOM_NATIVE;
++      UTF8_to_UNICODE(unicode_text+1, text, unicode_len);
++
++      /* Render the new text */
++      textbuf = TTF_RenderUNICODE_Blended(font, unicode_text, fg);
++
++      /* Free the text buffer and return */
++      FREEA(unicode_text);
++      return(textbuf);
++}
++
++SDL_Surface *TTF_RenderUNICODE_Blended(TTF_Font *font,
++                              const Uint16 *text, SDL_Color fg)
++{
++      int xstart;
++      int width, height;
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint32 alpha;
++      Uint32 pixel;
++      const Uint16 *ch;
++      Uint8 *src;
++      Uint32 *dst;
++      int swapped;
++      int row, col;
++      c_glyph *glyph;
++      FT_Error error;
++
++      /* Get the dimensions of the text surface */
++      if ( (TTF_SizeUNICODE(font, text, &width, NULL) < 0) || !width ) {
++              TTF_SetError("Text has zero width");
++              return(NULL);
++      }
++      height = font->height;
++
++      textbuf = SDL_AllocSurface(SDL_SWSURFACE, width, height, 32,
++                  0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0xFF000000);
++      if ( textbuf == NULL ) {
++              return(NULL);
++      }
++
++      /* Load and render each character */
++      xstart = 0;
++      swapped = TTF_byteswapped;
++      pixel = (fg.r<<16)|(fg.g<<8)|fg.b;
++      for ( ch=text; *ch; ++ch ) {
++              Uint16 c = *ch;
++              if ( c == UNICODE_BOM_NATIVE ) {
++                      swapped = 0;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( c == UNICODE_BOM_SWAPPED ) {
++                      swapped = 1;
++                      if ( text == ch ) {
++                              ++text;
++                      }
++                      continue;
++              }
++              if ( swapped ) {
++                      c = SDL_Swap16(c);
++              }
++              error = Find_Glyph(font, c, CACHED_METRICS|CACHED_PIXMAP);
++              if( error ) {
++                      SDL_FreeSurface( textbuf );
++                      return NULL;
++              }
++              glyph = font->current;
++              width = glyph->pixmap.width;
++              /* Compensate for the wrap around bug with negative minx's */
++              if ( (ch == text) && (glyph->minx < 0) ) {
++                      xstart -= glyph->minx;
++              }
++
++              for ( row = 0; row < glyph->pixmap.rows; ++row ) {
++                      /* Make sure we don't go over the limit */
++                      if ( row+glyph->yoffset >= textbuf->h ) {
++                              continue;
++                      }
++                      dst = (Uint32*) textbuf->pixels +
++                              (row+glyph->yoffset) * textbuf->pitch/4 +
++                              xstart + glyph->minx;
++                      /* Added code to adjust src pointer for pixmaps to
++                       * account for pitch.
++                       * */
++                      src = (Uint8*) (glyph->pixmap.buffer + glyph->pixmap.pitch * row);
++                      for ( col = width; col>0; --col) {
++                              alpha = *src++;
++                              *dst++ |= pixel | (alpha << 24);
++                      }
++              }
++
++              xstart += glyph->advance;
++              if ( font->style & TTF_STYLE_BOLD ) {
++                      xstart += font->glyph_overhang;
++              }
++      }
++
++      /* Handle the underline style */
++      if( font->style & TTF_STYLE_UNDERLINE ) {
++              row = font->ascent - font->underline_offset - 1;
++              if ( row >= textbuf->h) {
++                      row = (textbuf->h-1) - font->underline_height;
++              }
++              dst = (Uint32 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch/4;
++              pixel |= 0xFF000000; /* Amask */
++              for ( row=font->underline_height; row>0; --row ) {
++                      for ( col=0; col < textbuf->w; ++col ) {
++                              dst[col] = pixel;
++                      }
++                      dst += textbuf->pitch/4;
++              }
++      }
++      return(textbuf);
++}
++
++SDL_Surface *TTF_RenderGlyph_Blended(TTF_Font *font, Uint16 ch, SDL_Color fg)
++{
++      SDL_Surface *textbuf;
++      Uint32 alpha;
++      Uint32 pixel;
++      Uint8 *src;
++      Uint32 *dst;
++      int row, col;
++      FT_Error error;
++      c_glyph *glyph;
++
++      /* Get the glyph itself */
++      error = Find_Glyph(font, ch, CACHED_METRICS|CACHED_PIXMAP);
++      if ( error ) {
++              return(NULL);
++      }
++      glyph = font->current;
++
++      textbuf = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE,
++                    glyph->pixmap.width, glyph->pixmap.rows, 32,
++                  0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0xFF000000);
++      if ( ! textbuf ) {
++              return(NULL);
++      }
++
++      /* Copy the character from the pixmap */
++      pixel = (fg.r<<16)|(fg.g<<8)|fg.b;
++      for ( row=0; row<textbuf->h; ++row ) {
++              /* Changed src to take pitch into account, not just width */
++              src = glyph->pixmap.buffer + row * glyph->pixmap.pitch;
++              dst = (Uint32 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch/4;
++              for ( col=0; col<glyph->pixmap.width; ++col ) {
++                      alpha = *src++;
++                      *dst++ = pixel | (alpha << 24);
++              }
++      }
++
++      /* Handle the underline style */
++      if( font->style & TTF_STYLE_UNDERLINE ) {
++              row = font->ascent - font->underline_offset - 1;
++              if ( row >= textbuf->h) {
++                      row = (textbuf->h-1) - font->underline_height;
++              }
++              dst = (Uint32 *)textbuf->pixels + row * textbuf->pitch/4;
++              pixel |= 0xFF000000; /* Amask */
++              for ( row=font->underline_height; row>0; --row ) {
++                      for ( col=0; col < textbuf->w; ++col ) {
++                              dst[col] = pixel;
++                      }
++                      dst += textbuf->pitch/4;
++              }
++      }
++      return(textbuf);
++}
++
++void TTF_SetFontStyle( TTF_Font* font, int style )
++{
++      font->style = style;
++      Flush_Cache( font );
++}
++
++int TTF_GetFontStyle( TTF_Font* font )
++{
++      return font->style;
++}
++
++void TTF_Quit( void )
++{
++      if ( TTF_initialized ) {
++              if ( --TTF_initialized == 0 ) {
++                      FT_Done_FreeType( library );
++              }
++      }
++}
++
++int TTF_WasInit( void )
++{
++      return TTF_initialized;
++}
This page took 0.177784 seconds and 4 git commands to generate.