]> git.pld-linux.org Git - packages/Maelstrom.git/blobdiff - Maelstrom.spec
- release 7: added -sdl_rect.patch
[packages/Maelstrom.git] / Maelstrom.spec
index 70e1d24c617ad65a39774ec41c7cef4937d6af07..146edc2c9f95cc43e84c55da5d2ff89dd0e89fd6 100644 (file)
@@ -1,49 +1,80 @@
 #
 # Conditional build:
-# _with_cheaters
+%bcond_with    cheaters
 #
+# Straced order of file searching:
+# %Maelstrom Sprites
+# Maelstrom Sprites.bin
+# Maelstrom Sprites
+# %Maelstrom_Sprites
+# Maelstrom_Sprites.bin
+# Maelstrom_Sprites
+#
+# %Maelstrom Sounds
+# Maelstrom Sounds.bin
+# Maelstrom Sounds
+# %Maelstrom_Sounds
+# Maelstrom_Sounds.bin
+# Maelstrom_Sounds
+
 Summary:       Rockin' asteroids game
-Summary(pl):   Gra, w której strzelasz do asteroidów
+Summary(pl.UTF-8):     Gra, w której strzela się do asteroidów
+Summary(pt_BR.UTF-8):  Maelstrom - um jogo tipo Asteroids muito bem-feito
 Name:          Maelstrom
-Version:       3.0.5
-Release:       2
+Version:       3.0.6
+Release:       7
 License:       GPL for code, artwork and sounds can be redistributed only with Maelstrom
-Group:         X11/Application/Games
-Source0:       http://www.devolution.com/~slouken/Maelstrom/src/%{name}-%{version}.tar.gz
+Group:         X11/Applications/Games
+Source0:       http://www.devolution.com/~slouken/projects/Maelstrom/src/%{name}-%{version}.tar.gz
+# Source0-md5: 8aab0e75ca52808fd6777535ebb1f1c4
 Source1:       %{name}.desktop
 Patch0:                %{name}-cheaters.patch
 Patch1:                %{name}-dirs.patch
 Patch2:                %{name}-amfix.patch
-URL:           http://www.devolution.com/~slouken/Maelstrom/
+Patch3:                %{name}-sec.patch
+Patch4:                %{name}-sdl_rect.patch
+URL:           http://www.devolution.com/~slouken/projects/Maelstrom/
 BuildRequires: SDL_net-devel
 BuildRequires: autoconf
 BuildRequires: automake
 BuildRequires: libstdc++-devel
 BuildRoot:     %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 
-%define                _prefix         /usr/X11R6
 %define                _gamedir        %{_datadir}/Maelstrom
+%define                specflags_ia32   -fomit-frame-pointer 
 
 %description
 Maelstrom is a rockin' asteroids game ported from the Macintosh
-Originally written by Andrew Welch of Ambrosia Software, and ported
-to UNIX and then SDL by Sam Lantinga <slouken@devolution.com>.
+Originally written by Andrew Welch of Ambrosia Software, and ported to
+UNIX and then SDL by Sam Lantinga <slouken@devolution.com>.
 
-%description -l pl
-Maelstrom jest kosmiczn± strzelank± sportowan± na UNIXy i SDL przez
-Sama Lantinga <slouken@devolution.com>, oryginalnie napisan± na
+%description -l pl.UTF-8
+Maelstrom jest kosmiczną strzelanką sportowaną na Uniksy i SDL przez
+Sama Lantinga <slouken@devolution.com>, oryginalnie napisaną na
 Macintosha przez Andrew Welcha z Ambrosia Software.
 
+%description -l pt_BR.UTF-8
+O Maelstrom é um jogo de asteróides vagantes portado do Macintosh,
+originalmente escrito por Andrew Welch da Ambrosia Software, e portado
+para o UNIX e SDL por Sam Lantinga.
+
+Sua nave está no temido círculo de asteróides "Maelstrom", e você tem
+que sobreviver explodindo todos os asteróides e evitando outros
+inimigos como estrelas Nova, turbilhões e naves e minas Shenobi.
+
+Gráficos 3D muito legais e sons, com suporte a temas e jogos via rede.
+
 %prep
 %setup -q
 # everlasting shield, more shots available, all-in-one equipment and
 # reversed bonus in time function ;)
-%{?_with_cheaters:%patch0 -p1}
+%{?with_cheaters:%patch0 -p1}
 %patch1 -p1
 %patch2 -p1
+%patch3 -p1
+%patch4 -p1
 
 %build
-rm -f missing
 %{__aclocal}
 %{__autoconf}
 %{__automake}
@@ -53,12 +84,11 @@ rm -f missing
 
 %install
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
-install -d $RPM_BUILD_ROOT{/var/games,%{_applnkdir}/Games/Arcade}
+install -d $RPM_BUILD_ROOT{/var/games,%{_desktopdir}}
 
 %{__make} install \
        DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
 
-#mv $RPM_BUILD_ROOT%{_prefix}/bin $RPM_BUILD_ROOT%{_prefix}/X11R6
 rm -f $RPM_BUILD_ROOT%{_gamedir}/Images/Makefile*
 rm -f Docs/Makefile*
 
@@ -70,7 +100,7 @@ ln -sf /var/games/Maelstrom-Scores $RPM_BUILD_ROOT%{_gamedir}
 # and playwave conflicts with SDL_mixer
 rm -f $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}/{macres,playwave,snd2wav}
 
-install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/Arcade
+install %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_desktopdir}
 
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
@@ -78,7 +108,7 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
 %doc README* Changelog COPYING CREDITS Docs
-%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
+%attr(2755,root,games) %{_bindir}/*
 %{_gamedir}
-%attr(666,root,root) %config(noreplace) %verify(not md5 size mtime) /var/games/Maelstrom-Scores
-%{_applnkdir}/Games/Arcade/*
+%attr(664,root,games) %config(noreplace) %verify(not md5 mtime size) /var/games/Maelstrom-Scores
+%{_desktopdir}/*.desktop
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