]> git.pld-linux.org Git - packages/xevil.git/blob - xevil-gcc3.patch
- added icon based on icon from the package
[packages/xevil.git] / xevil-gcc3.patch
1 --- xevil-2.02/cmn/locator.h.orig       Wed Jan 19 12:54:10 2000
2 +++ xevil-2.02/cmn/locator.h    Sun Oct 13 12:06:18 2002
3 @@ -48,6 +48,7 @@
4  \r
5  // Include Files\r
6  #include <iostream.h>\r
7 +#include <algo.h>\r
8  \r
9  #include "utils.h"\r
10  #include "coord.h"\r
11 --- xevil-2.02/x11/panel.cpp.orig       Wed Jan 19 12:54:16 2000
12 +++ xevil-2.02/x11/panel.cpp    Sun Oct 13 12:33:25 2002
13 @@ -32,6 +32,7 @@
14  #include <X11/keysym.h>\r
15  }\r
16  #include <strstream.h>\r
17 +#include <iostream.h>\r
18  \r
19  #include "utils.h"\r
20  #include "xdata.h"\r
21 --- xevil-2.02/x11/main.cpp.orig        Wed Jan 19 20:52:40 2000
22 +++ xevil-2.02/x11/main.cpp     Sun Oct 13 12:35:05 2002
23 @@ -64,7 +64,7 @@
24  // main's job is very simple.\r
25  // Create the Game, then run the outer loop, one iteration per turn.\r
26  // Empty the event queue and feed it to Game every turn.\r
27 -void main(int argc, char **argv) {\r
28 +int main(int argc, char **argv) {\r
29    Utils::seed_random();\r
30  \r
31    GameP game = new Game(&argc,argv);\r
32 --- xevil-2.02/x11/serverping.cpp.orig  Wed Jan 19 12:54:16 2000
33 +++ xevil-2.02/x11/serverping.cpp       Sun Oct 13 12:35:52 2002
34 @@ -31,7 +31,7 @@
35  #include "neth.h"\r
36  #include "id.h"\r
37  #include <strstream.h>\r
38 -\r
39 +#include <iostream.h>\r
40  \r
41  \r
42  class ServerPing {\r
This page took 0.038874 seconds and 3 git commands to generate.