]> git.pld-linux.org Git - packages/quakeforge.git/blob - quakeforge.spec
- Updated to 20030214 snap
[packages/quakeforge.git] / quakeforge.spec
1 #
2 # Conditional build:
3 # _without_alsa - without ALSA
4 # _without_svga - without SVGAlib & 3dfx support
5 #
6
7 %define         _snapshot       20030214
8
9 %ifarch sparc sparcv9 sparc64
10 %define                 _without_alsa   1
11 %endif
12
13 %ifnarch %{ix86} alpha
14 %define                 _without_svga   1
15 %endif
16
17 Summary:        3D game engine based on id Software's Quake engine
18 Summary(pl):    Silnik gry 3D bazuj±cy na silniku Quake id Software
19 Name:           quakeforge
20 Version:        0.5.2
21 Release:        2.%{_snapshot}.1
22 License:        GPL
23 Group:          Applications/Games
24 #Source0:       http://download.sourceforge.net/quake/%{name}-%{version}.tar.bz2
25 # From http://www.quakeforge.org/files/quakeforge-current.tar.bz2
26 Source0:        %{name}-%{_snapshot}.tar.bz2
27 Source1:        %{name}.png
28 Source2:        %{name}-servers.tgz
29 URL:            http://www.%{name}.net/
30 BuildRequires:  OpenGL-devel
31 BuildRequires:  SDL-devel
32 BuildRequires:  XFree86-devel
33 %{!?_without_alsa:BuildRequires: alsa-lib-devel}
34 BuildRequires:  autoconf
35 BuildRequires:  automake >= 1.6
36 BuildRequires:  bison
37 BuildRequires:  nas-devel
38 %{!?_without_svga:BuildRequires: svgalib-devel}
39 BuildRequires:  texinfo
40 BuildRequires:  xmms-devel
41 BuildRequires:  zlib-devel
42 Requires:       OpenGL
43 BuildRoot:      %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
44
45 %define         _noautoreqdep   libGL.so.1 libGLU.so.1
46
47 %description
48 QuakeForge is a source port of Quake and QuakeWorld, the successors to
49 id Software's very popular DOOM series. Its primary development goal
50 is to remain compatible with the original games released by id
51 Software while adding portability and optional extensions to enhance
52 gameplay.
53
54 %description -l pl
55 QuakeForge jest portem ¼róde³ gier Quake i QuakeWorld - sukcesorów
56 bardzo popularnej serii DOOM firmy id Software. Podstawowym celem
57 projektu jest zachowanie zgodno¶ci z oryginalnymi odpowiednikami
58 tych¿e gier przy jednoczesnym dodaniu opcjonalnych rozszerzeñ
59 s³u¿±cych podniesieniu jako¶ci zabawy.
60
61 %package devel
62 Summary:        QuakeForge - headers and devel libs
63 Summary(pl):    QuakeForge - pliki nag³ówkowe
64 Group:          Applications/Games
65 Requires:       %{name} = %{version}
66
67 %description devel
68 QuakeForge - headers and devel libs
69
70 %description devel -l pl
71 QuakeForge - pliki nag³ówkowe
72
73 %package static
74 Summary:        QuakeForge 3D game engine - static libraries
75 Summary(pl):    Silnik gry 3D QuakeForge - biblioteki statyczne
76 Group:          Applications/Games
77 Requires:       %{name}-devel = %{version}
78
79 %description static
80 QuakeForge 3D game engine - static libraries
81
82 %description static -l pl
83 Silnik gry 3D QuakeForge - biblioteki statyczne
84
85 %package servers
86 Summary:        QuakeForge Servers
87 Summary(pl):    Serwery QuakeForge
88 Group:          Applications/Games
89 Requires:       %{name} = %{version}
90
91 %description servers
92 QuakeForge Servers.
93
94 %description servers -l pl
95 Serwery QuakeForge.
96
97 %package utils
98 Summary:        QuakeForge - utility programs
99 Summary(pl):    QuakeForge - programy narzêdziowe
100 Group:          Applications/Games
101 Requires:       %{name} = %{version}
102
103 %description utils
104 QuakeForge - utility programs.
105
106 %description utils -l pl
107 QuakeForge - programy narzêdziowe.
108
109 %package 3dfx
110 Summary:        QuakeForge client for 3dfx
111 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod 3dfx
112 Group:          Applications/Games
113 Requires:       %{name}-libs-gl = %{version}
114
115 %description 3dfx
116 Quakeforge client for 3dfx device.
117
118 %description 3dfx -l pl
119 Klient QuakeForge pod 3dfx.
120
121 %package fbdev
122 Summary:        QuakeForge client for fbdev
123 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod fbdev
124 Group:          Applications/Games
125 Requires:       %{name}-libs-sw = %{version}
126
127 %description fbdev
128 Quakeforge client for framebuffer device.
129
130 %description fbdev -l pl
131 Klient QuakeForge pod framebuffer.
132
133 %package glx
134 Summary:        QuakeForge glx client
135 Summary(pl):    Klient QuakeForge glx
136 Group:          Applications/Games
137 Requires:       %{name}-libs-gl = %{version}
138
139 %description  glx
140 Quakeforge client for X Window that uses OpenGL through GLX extension.
141
142 %description glx -l pl
143 Klient QuakeForge pod X Window u¿ywaj±cy OpenGL poprzez rozszerzenie
144 GLX.
145
146 %package sdl
147 Summary:        QuakeForge client for SDL with 8-bit color
148 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod SDL z 8-bitowym kolorem
149 Group:          Applications/Games
150 Requires:       %{name}-libs-sw = %{version}
151
152 %description  sdl
153 Quakeforge client for SDL with 8-bit color.
154
155 %description sdl -l pl
156 Klient QuakeForge pod SDL z 8-bitowym kolorem.
157
158 %package sdl32
159 Summary:        QuakeForge client for SDL with various color depths support
160 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod SDL z obs³ug± ró¿nych g³êbi kolorów
161 Group:          Applications/Games
162 Requires:       %{name}-libs-sw = %{version}
163
164 %description sdl32
165 Quakeforge client for SDL with various color depths support (8, 16,
166 32-bit).
167
168 %description sdl32 -l pl
169 Klient QuakeForge pod SDL z obs³ug± ró¿nych g³êbi kolorów (8, 16 i
170 32-bitowej).
171
172 %package sgl
173 Summary:        QuakeForge client for SDL with GL
174 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod SDL z obs³ug± GL
175 Group:          Applications/Games
176 Requires:       %{name}-libs-gl = %{version}
177
178 %description sgl
179 QuakeForge client for SDL that uses OpenGL through SDL.
180
181 %description sgl -l pl
182 Klient QuakeForge pod SDL, u¿ywaj±cy OpenGL za po¶rednictwem SDL.
183
184 %package svga
185 Summary:        QuakeForge client for svgalib
186 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod svgalib
187 Group:          Applications/Games
188 Requires:       %{name}-libs-sw = %{version}
189 Obsoletes:      %{name}-svgalib
190
191 %description  svga
192 Quakeforge client for svgalib.
193
194 %description svga -l pl
195 Klient QuakeForge pod svgalib.
196
197 %package x11
198 Summary:        QuakeForge client for x11
199 Summary(pl):    Klient QuakeForge pod x11
200 Group:          Applications/Games
201 Requires:       %{name}-libs-sw = %{version}
202
203 %description x11
204 Quakeforge client for x11.
205
206 %description x11 -l pl
207 Klient QuakeForge pod x11.
208
209 %package cd-linux
210 Summary:        QuakeForge - Linux CD plugin
211 Summary(pl):    QuakeForge - wtyczka CD dla Linuksa
212 Group:          Applications/Games
213 Requires:       %{name} = %{version}
214
215 %description cd-linux
216 QuakeForge - native Linux CD plugin.
217
218 %description cd-linux -l pl
219 QuakeForge - wtyczka CD u¿ywaj±ca mechanizmów charakterystycznych dla
220 Linuksa.
221
222 %package cd-sdl
223 Summary:        QuakeForge - SDL CD plugin
224 Summary(pl):    QuakeForge - wtyczka CD dla SDL
225 Group:          Applications/Games
226 Requires:       %{name} = %{version}
227
228 %description cd-sdl
229 QuakeForge - CD plugin that uses SDL to access drive.
230
231 %description cd-sdl -l pl
232 QuakeForge - wtyczka CD odwo³uj±ca siê do odtwarzacza poprzez SDL.
233
234 %package cd-xmms
235 Summary:        QuakeForge - xmms CD plugin
236 Summary(pl):    QuakeForge - wtyczka CD dla xmms
237 Group:          Applications/Games
238 Requires:       %{name} = %{version}
239
240 %description cd-xmms
241 QuakeForge - CD plugin that uses xmms to access drive.
242
243 %description cd-xmms -l pl
244 QuakeForge - wtyczka CD odwo³uj±ca siê do odtwarzacza poprzez xmms.
245
246 %package libs-gl
247 Summary:        QuakeForge - OpenGL renderer libraries
248 Summary(pl):    QuakeForge - biblioteki renderujace OpenGL
249 Group:          Applications/Games
250 Requires:       %{name} = %{version}
251 Requires:       OpenGL
252
253 %description libs-gl
254 QuakeForge - OpenGL renderer libraries.
255
256 %description libs-gl -l pl
257 QuakeForge - biblioteki renderuj±ce z u¿yciem OpenGL.
258
259 %package libs-sw
260 Summary:        QuakeForge - Software renderer libraries
261 Summary(pl):    QuakeForge - biblioteki do renderowania programowego
262 Group:          Applications/Games
263 Requires:       %{name} = %{version}
264
265 %description libs-sw
266 QuakeForge - Software renderer libraries.
267
268 %description libs-sw -l pl
269 QuakeForge - biblioteki do renderowania programowego.
270
271 %package snd-alsa
272 Summary:        ALSA sound plugin for QuakeForge
273 Summary(pl):    Wtyczka d¼wiêkowa ALSA dla QuakeForge
274 Group:          Applications/Games
275 Requires:       %{name} = %{version}
276
277 %description snd-alsa
278 The ALSA plugin for QuakeForge provides digital audio output for
279 QuakeForge targets that contain clients.
280
281 %description snd-alsa -l pl
282 Wtyczka ALSA dla QuakeForge udostêpnia cyfrowe wyj¶cie d¼wiêku dla
283 klientów gry.
284
285 %package snd-oss
286 Summary:        OSS sound plugin for QuakeForge
287 Summary(pl):    Wtyczka d¼wiêkowa OSS dla QuakeForge
288 Group:          Applications/Games
289 Requires:       %{name} = %{version}
290
291 %description snd-oss
292 The OSS plugin for QuakeForge provides digital audio output (using
293 OSS/Linux, OSS/Free, or kernel sound) for QuakeForge targets that
294 contain clients.
295
296 NOTE: This plugin does not work on all systems, since it uses
297 memory-mapped I/O for the output device. If you have trouble, try the
298 %{name}-snd-alsa package.
299
300 %description snd-oss -l pl
301 Wtyczka OSS dla QuakeForge udostêpnia cyfrowe wyj¶cie d¼wieku
302 (u¿ywaj±ce OSS/Linux, OSS/Free lub obs³ugi d¼wiêku wkompilowanej w
303 kernel) dla klientów gry.
304
305 UWAGA: Ta wtyczka nie dzia³a na wszystkich systemach, gdy uzywaj± one
306 mapowanego w pamiêci I/O dla urz±dzenia wyj¶ciowego. Je¶li masz z ni±
307 k³opoty - spróbuj u¿yæ pakietu %{name}-snd-alsa.
308
309 %package snd-sdl
310 Summary:        SDL sound plugin for QuakeForge
311 Summary(pl):    Wtyczka d¼wiêkowa SDL dla QuakeForge
312 Group:          Applications/Games
313 Requires:       %{name} = %{version}
314
315 %description snd-sdl
316 The SDL plugin for QuakeForge provides digital audio output for
317 QuakeForge targets that contain clients.
318
319 %description snd-sdl -l pl
320 Wtyczka SDL dla QuakeForge udostêpnia cyfrowe wyj¶cie d¼wiêku dla
321 klientów gry.
322
323 %prep
324 %setup -q -n %{name}
325
326 %build
327 aclocal
328 autoheader
329 %{__libtoolize} --automake
330 %{__automake}
331 %{__autoconf}
332 # --without-arch not to override -march passed by %%configure
333 %configure \
334         --with-x \
335         --without-arch \
336         --enable-vidmode \
337         --enable-dga \
338         --with-plugin-path=%{_libdir}/%{name} \
339         --with-global-cfg="%{_sysconfdir}/%{name}/%{name}.conf" \
340         --with-user-cfg="~/.%{name}/%{name}.conf" \
341         %{?_without_svga:--disable-3dfx} \
342         %{?_without_alsa:--disable-alsa} \
343         %{?_without_svga:--without-svga}
344
345 %{__make}
346
347 %install
348 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
349
350 %{__make} install DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
351
352 install -d $RPM_BUILD_ROOT{/etc/{rc.d/init.d,%{name}},%{_datadir}/games/%{name}/qw} \
353     $RPM_BUILD_ROOT{%{_pixmapsdir},%{_applnkdir}/Games}
354
355 install  %{SOURCE1} $RPM_BUILD_ROOT%{_pixmapsdir}
356 cp RPM/%{name}.conf $RPM_BUILD_ROOT%{_sysconfdir}/%{name}
357
358 touch $RPM_BUILD_ROOT%{_sysconfdir}/%{name}/qw-server.cfg
359 echo "map e1m3" > $RPM_BUILD_ROOT%{_sysconfdir}/%{name}/nq-server.cfg
360
361 cd $RPM_BUILD_ROOT%{_datadir}/games/%{name}/qw
362 ln -sf %{_sysconfdir}/%{name}/qw-server.cfg server.cfg
363 cd -
364
365 cd $RPM_BUILD_ROOT/etc/rc.d/init.d
366 tar zxfv %{SOURCE2}
367 cd -
368
369 qfver="%{?!_without_3dfx:3dfx }glx sdl sdl32 sgl x11"
370
371 for f in $qfver; do
372         desktopfile="$RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/qw-client-$f.desktop"
373         echo "[Desktop Entry]\nName=QuakeWorld ($f)\nExec=qw-client-$f \
374         \nIcon=%{name}.png\nTerminal=0\nType=Application" > $desktopfile
375
376         desktopfile="$RPM_BUILD_ROOT%{_applnkdir}/Games/nq-$f.desktop"
377         echo "[Desktop Entry]\nName=Quake ($f)\nExec=nq-$f \
378         \nIcon=%{name}.png\nTerminal=0\nType=Application" > $desktopfile
379 done
380
381 %clean
382 -rf $RPM_BUILD_ROOT
383
384 %post servers
385 /sbin/chkconfig --add qw-serverd
386 if [ -f /var/lock/subsys/qw-serverd ]; then
387         /etc/rc.d/init.d/qw-serverd restart 1>&2
388 else
389         echo "Run \"/etc/rc.d/init.d/qw-serverd start\" to start QuakeWorld Server."
390 fi
391 /sbin/chkconfig --add nq-serverd
392 if [ -f /var/lock/subsys/nq-serverd ]; then
393         /etc/rc.d/init.d/nq-serverd restart 1>&2
394 else
395         echo "Run \"/etc/rc.d/init.d/nq-serverd start\" to start NQuake Server."
396 fi
397
398 %preun servers
399 if [ "$1" = "0" ]; then
400         if [ -f /var/lock/subsys/qw-serverd ]; then
401                 /etc/rc.d/init.d/qw-serverd stop 1>&2
402         fi
403         /sbin/chkconfig --del qw-serverd
404 fi
405 if [ "$1" = "0" ]; then
406         if [ -f /var/lock/subsys/nq-serverd ]; then
407                 /etc/rc.d/init.d/nq-serverd stop 1>&2
408         fi
409         /sbin/chkconfig --del nq-serverd
410 fi
411
412 %files
413 %defattr(644,root,root,755)
414 %doc NEWS TODO ChangeLog doc/[!Mm]*
415 %config(noreplace) %verify(not size mtime md5) %{_sysconfdir}/%{name}/%{name}.conf
416 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFcd.so.*
417 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFconsole.so.*
418 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFcsqc.so.*
419 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFgamecode.so.*
420 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFgamecode_builtins.so.*
421 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFgib.so.*
422 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFjs.so.*
423 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFmodels.so.*
424 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFsound.so.*
425 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFutil.so.*
426 %dir %{_libdir}/%{name}
427 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/console_client.so
428 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/snd_output_disk.so
429 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/snd_render_default.so
430 %{_datadir}/games/%{name}/QF
431 %{_datadir}/games/%{name}/qw
432 %{_pixmapsdir}/%{name}.png
433
434 %files devel
435 %defattr(644,root,root,755)
436 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfcc
437 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFcd.so
438 %{_libdir}/libQFcd.la
439 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFconsole.so
440 %{_libdir}/libQFconsole.la
441 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFcsqc.so
442 %{_libdir}/libQFcsqc.la
443 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFgamecode.so
444 %{_libdir}/libQFgamecode.la
445 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFgamecode_builtins.so
446 %{_libdir}/libQFgamecode_builtins.la
447 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFgib.so
448 %{_libdir}/libQFgib.la
449 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFjs.so
450 %{_libdir}/libQFjs.la
451 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFmodels.so
452 %{_libdir}/libQFmodels.la
453 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFmodels_gl.so
454 %{_libdir}/libQFmodels_gl.la
455 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFmodels_sw.so
456 %{_libdir}/libQFmodels_sw.la
457 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFrenderer_gl.so
458 %{_libdir}/libQFrenderer_gl.la
459 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFrenderer_sw32.so
460 %{_libdir}/libQFrenderer_sw32.la
461 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFsound.so
462 %{_libdir}/libQFsound.la
463 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFutil.so
464 %{_libdir}/libQFutil.la
465 %{_libdir}/%{name}/cd_linux.la
466 %{_libdir}/%{name}/cd_sdl.la
467 %{_libdir}/%{name}/cd_xmms.la
468 %{_libdir}/%{name}/console_client.la
469 %{_libdir}/%{name}/console_server.la
470 %{!?_without_alsa:%{_libdir}/%{name}/snd_output_alsa*.la}
471 %{_libdir}/%{name}/snd_output_disk.la
472 %{_libdir}/%{name}/snd_output_oss.la
473 %{_libdir}/%{name}/snd_output_sdl.la
474 %{_libdir}/%{name}/snd_render_default.la
475 %{_includedir}/QF
476 %{_mandir}/man1/qfcc.1*
477
478 %files static
479 %defattr(644,root,root,755)
480 %{_libdir}/libQFcd.a
481 %{_libdir}/libQFconsole.a
482 %{_libdir}/libQFcsqc.a
483 %{_libdir}/libQFgamecode.a
484 %{_libdir}/libQFgamecode_builtins.a
485 %{_libdir}/libQFgib.a
486 %{_libdir}/libQFjs.a
487 %{_libdir}/libQFmodels.a
488 %{_libdir}/libQFmodels_gl.a
489 %{_libdir}/libQFrenderer_gl.a
490 %{_libdir}/libQFmodels_sw.a
491 %{_libdir}/libQFrenderer_sw32.a
492 %{_libdir}/libQFsound.a
493 %{_libdir}/libQFutil.a
494 %{_libdir}/%{name}/cd_linux.a
495 %{_libdir}/%{name}/cd_sdl.a
496 %{_libdir}/%{name}/cd_xmms.a
497 %{_libdir}/%{name}/console_client.a
498 %{_libdir}/%{name}/console_server.a
499 %{!?_without_alsa:%{_libdir}/%{name}/snd_output_alsa*.a}
500 %{_libdir}/%{name}/snd_output_disk.a
501 %{_libdir}/%{name}/snd_output_oss.a
502 %{_libdir}/%{name}/snd_output_sdl.a
503 %{_libdir}/%{name}/snd_render_default.a
504 %{_libdir}/ruamoko
505
506 %files servers
507 %defattr(644,root,root,755)
508 %config(noreplace) %verify(not size mtime md5) %{_sysconfdir}/%{name}/*-server.cfg
509 %attr(755,root,root) %{_bindir}/hw-master
510 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qw-master
511 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qw-server
512 %attr(755,root,root) %{_bindir}/nq-server
513 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/console_server.so
514 %{_datadir}/games/%{name}/qw/server.cfg
515 %attr(754,root,root) /etc/rc.d/init.d/*-[!m]*
516
517 %files utils
518 %defattr(644,root,root,755)
519 %attr(755,root,root) %{_bindir}/pak
520 %attr(755,root,root) %{_bindir}/bsp2img
521 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfbsp
522 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfdefs
523 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qflight
524 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfmodelgen
525 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfprogs
526 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfvis
527 %attr(755,root,root) %{_bindir}/qfwavinfo
528 %attr(755,root,root) %{_bindir}/zpak
529 %{_mandir}/man1/pak.1*
530 %{_mandir}/man1/qflight.1*
531 %{_mandir}/man1/qfvis.1*
532
533 %if %{?_without_svga:0}%{!?_without_svga:1}
534 %files 3dfx
535 %defattr(644,root,root,755)
536 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*3dfx
537 %{_applnkdir}/Games/*3dfx.desktop
538 %endif
539
540 %files fbdev
541 %defattr(644,root,root,755)
542 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*fbdev
543
544 %files glx
545 %defattr(644,root,root,755)
546 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*glx
547 %{_applnkdir}/Games/*glx.desktop
548
549 %files sdl
550 %defattr(644,root,root,755)
551 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*sdl
552 %{_applnkdir}/Games/*sdl.desktop
553
554 %files sdl32
555 %defattr(644,root,root,755)
556 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*sdl32
557 %{_applnkdir}/Games/*sdl32.desktop
558
559 %files sgl
560 %defattr(644,root,root,755)
561 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*sgl
562 %{_applnkdir}/Games/*sgl.desktop
563
564 %if %{?_without_svga:0}%{!?_without_svga:1}
565 %files svga
566 %defattr(644,root,root,755)
567 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*svga
568 %endif
569
570 %files x11
571 %defattr(644,root,root,755)
572 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*x11
573 %{_applnkdir}/Games/*x11.desktop
574
575 %files cd-linux
576 %defattr(644,root,root,755)
577 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/cd_linux.so
578
579 %files cd-sdl
580 %defattr(644,root,root,755)
581 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/cd_sdl.so
582
583 %files cd-xmms
584 %defattr(644,root,root,755)
585 %attr(755,root,root)%{_libdir}/%{name}/cd_xmms.so
586
587 %files libs-gl
588 %defattr(644,root,root,755)
589 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFmodels_gl.so.*
590 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFrenderer_gl.so.*
591
592 %files libs-sw
593 %defattr(644,root,root,755)
594 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFmodels_sw.so.*
595 %attr(755,root,root) %{_libdir}/libQFrenderer_sw32.so.*
596
597 %if %{?_without_alsa:0}%{!?_without_alsa:1}
598 %files snd-alsa
599 %defattr(644,root,root,755)
600 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/snd_output_alsa*.so
601 %endif
602
603 %files snd-oss
604 %defattr(644,root,root,755)
605 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/snd_output_oss.so
606
607 %files snd-sdl
608 %defattr(644,root,root,755)
609 %attr(755,root,root) %{_libdir}/%{name}/snd_output_sdl.so
This page took 0.090391 seconds and 3 git commands to generate.